[KS Terminé - Financé à + de 500%] Barker's Row - Un petit jeu qu'il a l'air pas dégueu !

Bonjour!
il me branche bien et je suis sur la région parisienne donc si il reste de la place,suis ok pour rejojndre le PG!
Merci!
Bon férié!:blush:

princessmanz dit :Bonjour!
il me branche bien et je suis sur la région parisienne donc si il reste de la place,suis ok pour rejojndre le PG!
Merci!
Bon férié!😊

Ca marche je t'ajoute !
Je suis passé donc sur le pledge à 99$. Mussino et princessmanz : pouvez-vous m'envoyer vos mails afin qu'avant la fin du KS je puisse vous contacter pour s'organiser ;)
Merki

Salut,
Où avez vous eu accès au livre de règles? je ne le trouve pas sur la page KS.

barney521 dit :Salut,
Où avez vous eu accès au livre de règles? je ne le trouve pas sur la page KS.

Non pas encore. Ils doivent être en train de le finaliser.

Nibdok dit :
barney521 dit :Salut,
Où avez vous eu accès au livre de règles? je ne le trouve pas sur la page KS.

Non pas encore. Ils doivent être en train de le finaliser.

Si il est dispo depuis le début, il faut cliquer sur l'image avec l'explication en GIF... C'est sur les règles que je me suis basé pour me faire mon opinion...

C’est vrai que le jeu est pas super fun en fait, on passe son temps à piocher des cartes et si on a pas de bol, on est toujours à une carte manquante, et on prend du retard, ce qui est un peu compensé par la montée en coût. Les cartes d’attraction permettent de faire des combos, mais sans système de draft il y a un facteur chance sur les attractions qu’on prend, ensuite il y a un facteur chance sur les freaks qu’on pioche pour pouvoir faire l’attraction… Au final, il y a l’air d’y avoir très peu de “skill” et surtout une grosse part de hasard. Après, ça peut se house rule avec un draft des attractions avec un deck par joueur par exemple. Ca permettrait d’ajouter un peu de stratégie au jeu.

A côté de ça, le matos est magnifique je trouve…

parpaing dit :C'est vrai que le jeu est pas super fun en fait, on passe son temps à piocher des cartes et si on a pas de bol, on est toujours à une carte manquante, et on prend du retard, ce qui est un peu compensé par la montée en coût. Les cartes d'attraction permettent de faire des combos, mais sans système de draft il y a un facteur chance sur les attractions qu'on prend, ensuite il y a un facteur chance sur les freaks qu'on pioche pour pouvoir faire l'attraction... Au final, il y a l'air d'y avoir très peu de "skill" et surtout une grosse part de hasard. Après, ça peut se house rule avec un draft des attractions avec un deck par joueur par exemple. Ca permettrait d'ajouter un peu de stratégie au jeu.

A côté de ça, le matos est magnifique je trouve...

Après ça reste un petit jeu à la sea of clouds. C'est accessible, joli et sympa. Mais effectivement tu as raison c'est pas de la grande stratégie ;)

Je trouve que c’est pas trop ce qu’on lui demande la stratégie poussée, nous avons a faire à un petit jeu avec une ambiance et un matos très classe qui fait clairement voyager. Mais il ne faut pas oublier que ce jeu ne se jouera pas en 1h de temps :slight_smile:

Mussino dit :Je trouve que c'est pas trop ce qu'on lui demande la stratégie poussée, nous avons a faire à un petit jeu avec une ambiance et un matos très classe qui fait clairement voyager. Mais il ne faut pas oublier que ce jeu ne se jouera pas en 1h de temps :)

Je te rejoins à 100% Mussino. 

On est d’accord, le jeu ne se veut pas très stratégique, mais s’il ne se base que sur de la chance, même si l’aspect visuel est génial, c’est un peu dommage quoi.

parpaing dit :On est d'accord, le jeu ne se veut pas très stratégique, mais s'il ne se base que sur de la chance, même si l'aspect visuel est génial, c'est un peu dommage quoi.

Après faut voir avec les pouvoir. Dans la vidéo de gameplay ça me paraissait justement intéressant avec les pouvoir des attractions.

Les SG tombent petit à petit. En tout cas toutes les illustrations sont plus belles les unes que les autres je trouve !

Je passe mon tour… Trop de doutes sur l’intérêt du jeu… Au pire je le prendrai après!

Oi-Lionheart dit :Je passe mon tour... Trop de doutes sur l'intérêt du jeu... Au pire je le prendrai après! 

On te fera tester quand on le recevra ;)

Apparemment ils vont peut-être ajouter une variante supplémentaire de compter les points qui a été suggérée par un backer. Et les SG tombent tout doucement :wink:

Pour ceux qui se demanderaient, voici où en sont les stretch goal. Y’en a un autre qui va tomber dans pas très longtemps :wink:

Ce serait bien qu’un 12ème meeple soit débloqué afin que les 12 emplacements des gradins soient occupés par 12 spectateurs différents.

Mais j’imagine que c’est prévu.

Mussino dit :J'ai fais une demande a l'auteur pour un envoi d'un proto pour y faire une vidéo sur ma chaîne, en attente d'une réponse et si surtout ça peut aider a éclairer les zones d'ombres.

Salut,
Tu as pu recevoir l'exemplaire et en faire une partie?

Ca suit son cours, mais pas de réponses :frowning:

De nouveaux stretch goals sont tombés. Continuons :wink: