[KS financé 147% : De Fil en Aiguille]

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Site facebook public du jeu

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[Présentation de décembre 2015]

Bonjour, 

Je vous présente De Fil en Aiguille (DFEA), un jeu  de guessing publié à compte d'auteur indépendant, illustré par Sonia Sans, soutenu & distribué par Paille Editions.
Dans la lignée de Dixit ou de Linq, il s'agit d'un party-game d'échange d'idées, ou logique et extrapolations d'idées vont de pair, décliné sur 3 thèmes, et 6 add-on thématiques, toutes sur un mode verbal.
 
Les thèmes de base : Métiers & (vrais) Patelins, Scènes de Bistrot, Petites Annonces Amoureuses.
Les add-on : Concepts, Trashouille, Jeux de Société, Artistes de Variétés, Arthur Rimbaud, et Métiers imaginaires & (vrais) Patelins.
(Ces add-on ne seront débloqués qu'après 120 boites de base pledgeés).

Le jeu se joue sur une série de manches de 5-10 minutes. En coop', équipes, ou compétitif.
Le but du chaque manche est de retrouver la carte-mystère du Chat par les Colocs, qui va tout faire pour les aider.

Le moteur de jeu repose sur des "énigmes subjectives" combinées à des indices aléatoires.
Voir la description détaillée plus bas. 

www.facebook.com/dfealejeu

MATERIEL DE JEU (updated)

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Prix : 24 ou 29€
Possibilité de Remise en mains propres sur Toulouse (Remboursement de 5 euros de FDP).

UPDATE 19/2 : Petite vidéo-maison de présentation

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EXPLIPARTIE

A SAVOIR : Après d'intenses derniers tests d'équilibrage, notamment sur la durée de jeu, les changement à prendre en compte par rapport à cette explipartie sont les suivants :

  • Une partie entière (en coop') se déroule sur 3 manches maximum où il faut atteindre 12 points sur 18 possibles. (15 sur 18 en mode difficile)
  • On joue sur 5 réponses possibles (et non plus 6).
  • A chaque fois, les Colocataires PEUVENT éliminer 1 réponse sur 2 visibles (et non plus 3) pour marquer 1 point. 
http://www.trictrac.tv/video/De_fil_en_Aiguille_de_l_explipartie


MOTEUR DE JEU

Les images ci-dessous sont tirées du KS à venir.

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Ce jeu me fait terriblement de l oeil. Cela fait partie des party games malins où la qualité du jeu dépend de la finesse des gens qui sont autour de la table. J espère que les sets de cartes supplémentaires pourront être débloqués car ils ajoutent en rejouabilité et semblent modifier pas mal l approche de jeux.  Bonne chance et je serai pledgeur sans aucun doute! Good luck

Concernant les add-on, disons que je vais essayer de faire en sorte qu'au moins il y ait possibilité de chopper des print & play sur le KS.

Excellent!

Le jeu sera lancé ce soir à 19h sur KS.
Je n'ai pas encore de lien direct la plateforme, mais je le posterai sur www.facebook.com/dfealejeu

Ha ça se précise pour De fil en Aiguille (anciennement dédalus).
J'ai pu voir sur la tric trac tv que les règles avaient un peu évoluées depuis les parties que j'ai faites au festival du jeu de Toulouse. Ca à l'air toujours aussi bon en tout cas...
Bien content de voir l'évolution des illustrations, c'est vrai qu'à l'époque c'était pas super jolie mais là c'est carrément pas mal.
Bonne chance pour le kickstarter, en tout cas comptez sur mon soutien.

Je ne comprends pas le manque d enthousiasme pour ce jeu qui peut plaire à beaucoup. Est ce qu un de nos leader de tric trac voudrait bien nous faire un petit article ? Monsieur guillaume. ..?par exemple

Le lien kickstarter https://www.kickstarter.com/projects/88763608/de-fil-en-aiguille

Y' a un truc qui m'a échappé. Pourquoi 2 niveaux de pledge à 24€ dont 1 limité ???? Si c'était un Early Bird, c'est raté

val2partajeux dit :Le lien kickstarter https://www.kickstarter.com/projects/88763608/de-fil-en-aiguille

Y' a un truc qui m'a échappé. Pourquoi 2 niveaux de pledge à 24€ dont 1 limité ???? Si c'était un Early Bird, c'est raté

Dans le premier limité à 20, y a 1 pochette à cordon avec le logo du jeu, en plus du matos de base.

ericflute dit :Je ne comprends pas le manque d enthousiasme pour ce jeu qui peut plaire à beaucoup. Est ce qu un de nos leader de tric trac voudrait bien nous faire un petit article ? Monsieur guillaume. ..?par exemple

D'abord 15% pour une première soirée KS, y a pas de quoi rougir, vu les micros-moyens qui sont les miens.

Pour l'enthousiasme, c'est assez compréhensible au contraire.
Je ne suis pas un gros bras du jeu, je sors de nulle part, je me lance à mon compte, forcément c'est pas méga-enthousiasmant pour une partie des joueurs habitués à des codes et acteurs bien précis dans un paysage ludique de plus en plus structuré.

Et puis Le jeu sort des sentiers battus, il n'est pas "formaté" comme on dit, et l'originalité - qu'on l'aime ou pas - peut mettre du temps à faire sa place... J'ai croisé pas mal de joueurs réticents au départ, qui ont fini par se faire embarquer par le concept, j'ai l'habitude.

Après, c'est le jeu lui-même qui fera sa place (ou pas) avec le bouche-à-oreille, grâce à son contenu ultra-varié notamment de 700 cartes uniques. Faut juste lui laisser le temps de grandir.

ou sinon c'est juste que plus personne n'a de thune avec Noel...

Je rejoins tout a fait que c'est pas trop le bon moment pour lancer (ah, je l'ai déjà dit :) )

Mais bon comme déjà dit ailleurs la page est claire... par contre j'avais pas vu les 20 avec le sac (perso j'en aurait mis un peu plus pour aller au financement :) )

Allez bon courage... surtout que meme si c'est pas pour moi ça a l'air pas mal...

J'ai pledgé parce que j'aime ce type de jeu et pour soutenir le projet mais franchement faire ça un 15/12 c'est le pire moment. Deuxième chose qui a mes yeux pose problème, je vois pas l'intérêt de backer ce jeu alors qu'en boutique on aura la même chose pour moins cher certainement. Pas une réduction sur le MSRP ou un set de cartes KS exclu, c'est pas cool pour les backers. Bref bon courage et c'est sincère car j'ai vraiment envie d'y jouer.

Clairement c'est un pledge soutien pas un pledge bonne affaire :)

Oui c'est déconcertant de retourner vers la base de Kickstarter, simplement soutenir un projet... Je pense aussi qu'un pledge early en plus grand nombre aurait été bien. Et en exclus si je comprends on aura plus tard si succès la possibilité d'ajouter des decks en add-on.

le jeu est très bon, difficile à décrire, peut être qu'un mini deck demo à imprimer pourrait booster.

Il me semble avoir vu une brouette de cartes en pnp gratos pour les pledgeurs...ce n est pas rien.

Concernant l'intérêt entre KS / boutique, il est simple :

- Dans les SG, il y aura minimum 40 cartes de plus offertes, voire 60, ce qui n'est pas rien, sachant qu'il est sûr à 100% que ces cartes additionnelles ne seront pas dans la boite de base.
- Et 480 cartes uniques en P & P sur 6 thèmes, alors que leur parution boutique n'est pas du tout au programme pour l'instant, et sinon, pas avant quelques saisons.
- Et si jamais les add-on thématiques sont débloqués, ils seront proposés à un prix de toute façon plus bas que ce qu'ils auraient coûté en boutique.
 

Takumi dit :J'ai pledgé parce que j'aime ce type de jeu et pour soutenir le projet mais franchement faire ça un 15/12 c'est le pire moment. Deuxième chose qui a mes yeux pose problème, je vois pas l'intérêt de backer ce jeu alors qu'en boutique on aura la même chose pour moins cher certainement. Pas une réduction sur le MSRP ou un set de cartes KS exclu, c'est pas cool pour les backers. Bref bon courage et c'est sincère car j'ai vraiment envie d'y jouer.

Non, le jeu ne sera pas moins cher en boutique.
Il aura 180 cartes, alors qu'ici avec les SG on peut monter à 220, voire 240 cartes.
D'ailleurs, petit aparté à ce sujet, en tant que "jeune" éditeur, j'ai parlé à des revendeurs hyper-spé, et ils acceptent très mal de proposer un jeu sur les étals qui serait moins cher sur KS que chez eux.
Donc, faut pas leur faire à l'envers, ce sont des partenaires potentiels pour moi, et je ne veux pas qu'ils aient déjà le jeu dans le collimateur avant même qu'il arrive en France. 
C'est sur leur conseils que j'ai fixé un prix +fdp équivalent au prix qu'ils afficheront, mais par contre, le fait qu'il y ait plus de matos dans la boite exclusivement sur le KS ne leur pose pas de souci. 

Enfin, pour éclaircir deux-trois choses sur la démarche : ce KS est pour moi davantage une opération de communication qu'un tremplin commercial. L'idée, c'est tout simplement qu'un premier noyau de pledgeurs soient les premiers prescripteurs du jeu quand il arrivera en France.
 

Reverse dit :Concernant l'intérêt entre KS / boutique, il est simple :

- Dans les SG, il y aura minimum 40 cartes de plus offertes, voire 60, ce qui n'est pas rien, sachant qu'il est sûr à 100% que ces cartes additionnelles ne seront pas dans la boite de base.
- Et 480 cartes uniques en P & P sur 6 thèmes, alors que leur parution boutique n'est pas du tout au programme pour l'instant, et sinon, pas avant quelques saisons.
- Et si jamais les add-on thématiques sont débloqués, ils seront proposés à un prix de toute façon plus bas que ce qu'ils auraient coûté en boutique.
 

Qu'on soit bien d'accord, je suis déjà convaincu, mon pledge est acquis. Je me fais juste l'avocat du diable.
- Donc je repars la dessus, si par hasard, le jeu se finance tout juste, il n'y aura aucun intérêt à l'avoir par rapport au boutique. Les cartes supplémentaires sont des SG.
- Les P&P, je considère que ça ne sert à rien. A part des règles, je n'imprime rien. Je n'aime pas avoir des jeux dépareillés. C'est une bonne chose pour ceux qui aiment mais ça n'a que peu d'intérêt pour beaucoup de gens.
- Tu nous dis justement que tu ne veux pas faire de prix inférieur au prix boutique. Dans le cas des add-on, tu le feras ?

Je rebondis également sur le prix, le prix boutique sera de 29€ ou le prix conseillé sera de 29€ ? Je demande parce que par exemple ma boutique, elle vend des jeux 29€ mais sur les boutiques en ligne, les mêmes sont à 24-25€.

Takumi dit :

Qu'on soit bien d'accord, je suis déjà convaincu, mon pledge est acquis. Je me fais juste l'avocat du diable.
- Donc je repars la dessus, si par hasard, le jeu se finance tout juste, il n'y aura aucun intérêt à l'avoir par rapport au boutique. Les cartes supplémentaires sont des SG.
- Les P&P, je considère que ça ne sert à rien. A part des règles, je n'imprime rien. Je n'aime pas avoir des jeux dépareillés. C'est une bonne chose pour ceux qui aiment mais ça n'a que peu d'intérêt pour beaucoup de gens.
- Tu nous dis justement que tu ne veux pas faire de prix inférieur au prix boutique. Dans le cas des add-on, tu le feras ?

Je rebondis également sur le prix, le prix boutique sera de 29€ ou le prix conseillé sera de 29€ ? Je demande parce que par exemple ma boutique, elle vend des jeux 29€ mais sur les boutiques en ligne, les mêmes sont à 24-25€.

Ah oui, je te confirme à100% les add-on seront calculés pour être de toute manière significativement inférieurs qu'une très-très-très hypothétique édition boutique qui n'est absolument pas sur les tablettes. (il faut que le jeu de base trouve son public d'abord, ce qui risque de prendre un temps + ou - long)

Concernant le prix boutique, ce sera 29€ conseillé, sinon le revendeur, au niveau de sa marge ne va pas trop s'y retrouver. Ca reste dans les prix de Dixit, ou Creativity.