bruno faidutti dit:...
J'aime beaucoup ce que tu fais. J'ai dû l'écrire au moins 5 fois dans ce sujet, d'ailleurs. Et ça fait 30 ans que ça dure. Un gros merci, donc.
Mais, là, t'es à côté de la plaque. Le KS ne marche pas car le KS ne marche pas, que le projet ne séduit pas. Pas parce qu'on en dit du mal ici. Sur BGG, il est inexistant. Sur DiceTower, il a été jugé assez négativement aussi.
Ici, ça discute. Cette discussion est déjà une forme de soutien (franchement, il n'y aurait pas les auteurs et un éditeur apprécié derrière, ce sujet n'aurait pas dépassé les 2 pages et serait déjà en page 10 du forum, oublié de tous). Rien que le fait de laisser le topic en haut de 1ère page est un soutien. Et, encore une fois, le "mal" qui se dit ici reste confiné à un microcosme. Tu préfères que ça se passe sur BGG? Directement sur le fil du KS?
Si tu veux réussir sur KS, il faut susciter l'enthousiasme. Créer une dynamique. Après déjà 48h de campagne, il est simple de constater que cette dynamique ne s'est pas créée. Les raisons sont multiples, je ne vais pas revenir dessus, mais chercher à en faire porter la responsabilité sur des prospects qui expriment leur mécontentement devant l'offre proposée est totalement irrationnel. Je te parie même que 25-30% des financiers actuels de ce KS sont passés par ce fil et sont passés outre.
Ce n'est pourtant pas faute d'avoir cherché dès le départ à attirer l'attention du porteur de projet sur le fonctionnement de KS. Chaque univers possède ses codes, il a décidé de ne pas en tenir compte. C'est son droit. Mais, ensuite, quand il constate que la mayo ne prend pas, ce n'est pas en venant s'en prendre aux gens qui l'avaient prévenu et continuent à lui expliquer les raisons du pourquoi que les choses vont changer.
Aucun américain n'a lu ce forum. Mais vu leur enthousiasme débordant, je pense (pas bcp de risque sur ce pari) qu'ils en sont arrivés aux mêmes conclusions.
Si tu exige un paiement immédiat, la boutique de jeu ne prendra pas tes références.
Si tu refuses des garanties à un banquier, il ne te financera pas.
Si tu ne donnes pas un avantage à un backer potentiel sur KS, il ne va pas non plus t'avancer 40-50€ sur 9 mois avec un résultat incertain.
Tu es auteur de jeu, et un très bon. Je ne vais quand même pas t'expliquer le risk/reward et comment inciter un joueur à modifier son équilibre.
Encore une fois, tout ceci ne remet pas en cause le jeu, ses qualités, ses auteurs ni même son éditeur ou la qualité de son catalogue. Et encore moins ces gens eux-mêmes. Tout ce qui est en jeu, c'est le projet et sa mise en forme. On peut accuser tout le monde et n'importe qui d'être responsable de l'échec. Ou on peut aussi l'accepter et repartir de plus belle.
Il y avait il y a quelques pages une analogie avec les restaurants. On peut la prolonger: même les plus grands chefs peuvent se tromper dans une recette et constater qu'elle ne plait pas, qu'elle n'attire pas. Peu importe que ce soit sublime, il y a tout un fonctionnement du cerveau qui fait que certaines choses de marchent pas (et pas la peine de me donner un lien vers un américain qui cuisine tout et n'importe quoi et rencontre un grand succès, je connais aussi. Mais le succès reste très marginal et lié à l'originalité de la démarche plus qu'à la qualité réelle des créations. A rapprocher d'un Explosive Kittens en ce qui concerne notre passion commune).
Quand il reviendra dans quelques semaines (je sais, ça tombe mal avec Essen au coin du calendrier) avec une offre présentée de façon plus attrayante, plus personne ne se souviendra de cet échec (plutôt même le contraire). Et c'est valable même pour la plupart de ceux qui auront lu ce thread, tout le monde peut péter un câble et ce ne sont pas les excuses qui manquent pour justifier ce craquage sous stress.
Par contre, venir en blâmer trictrac et ses participants... attention quand même à ne pas scier la branche.