KS [A venir] RESIDENT EVIL 2

Y’a pas de doute, c’est bien la boutique de Kendo ^^

J’ai hâte de voir la vidéo Beasts of War tomber.
Pour qu’ils disent que tout est “génial” et “brillant” (lol les gros vendus de Beasts of War, je les trouve marrants quand même)

Le zombie de Brad a été débloqué ce soir et l’apparition d’un add-on de décors 3D booste d’un coup la campagne. J’apprécie les cadavres au sol et le fait qu’ils aient introduit les machines à écrire : ils ont vraiment prêté attention aux fans dans les commentaires pour répondre au mieux aux attentes.

Trop bon les boites à item et les machines à écrire. En plus le détail qui tue c’est que le modèle proposé est basé sur une des machines à écrire qu’on trouve dans les salles menant aux égouts.

Les moindres détails sont respectés. Déliiiiiiire.

Et apparemment on va avoir un Brad vivant, ce qui me fait vraiment plaisir parce que RE1 ça reste mon préféré et du coup avoir un perso du 1, c’est con, je kiff. (même si c’est un perso dont on n’entendait QUE la voix dans le 1)

Je peux déjà te dire que dans les stretch goal est prévu un Barry Burton de RE1, maintenant à voir s’il sera débloqué.

@Tyler
What ?
Source ?

Barry c’est mon perso préféré de toute la saga ^^ avec ses répliques de merde et son gros flingue.
“you almost were a Jill sandwich !”

Sherwin a pourtant dit que non : pas de personnage de RE1.
Il a même dit -au Gencon- qu’il se battrait pour sortir le 1 et le 3 en KS mais son patron pas sûr qu’il accepte autant de KS … de +, un tel KS doit avoir une suite. On peut pas laisser tomber la fanbase 5 ans et revenir après. C’est le meilleur moyen de perdre des €.

Là, il y a eu le déblocage aujourd’hui de la dernière araignée géante dont nous avions besoin.
Ensuite, c’est Anette Birkins à 600 000£, puis Brad version vivante, Chief Irons et enfin Wiliams Birkins pour arriver aux 700 000£ avec des cartes en plus annoncées par Sherwin.
Enfin, nous aurons the giant moth mini boss, hunk & tofu.
Pour le mini boss, ils ont estimé que cela serait délicat de le coller en add-on gratuit et compliqué de l’introduire en add-on payant car si l’on prend tout, on est à 200£ avec un early bird ou 205£ avec un pledge traditionnel. Et même avec le rush des derniers jours, pas sûr qu’on arrive à tout débloquer.
Il manque encore 325 personnes pour obtenir la figurine alternative de Claire.

Il y a une update tous les 2 jours environ. Je pense que cela ne devrait plus tarder d’ailleurs surtout  s’ils veulent booster leur campagne sur les 9 jours restants.


Dans la dernière newsletter y a les ombres des prochains stretchgoals et dedans je reconnais Barry.


Le 2e avant la fin.

Hmm, c’est pas “impossible” je dirais, mais le consensus va plutot en faveur du chef Irons (confirmé comme faisant partie de la campagne par Sherwin)

http://0.media.dorkly.cvcdn.com/96/14/74715ea5acd5e97259c22ccf3e6be94e-the-10-most-corrupt-cops-in-videogame-history.jpg

Tout à fait : pas de personnage de Resident Evil 1 dans le kickstarter du 2.

Les prochains confirmés par Sherwin :
- Annette Birkins
- Brad Vicker (version vivant)
- Chief Irons
- William Birkins

Reste en figurines : Hunk & Tofu, le Papillon de nuit géant.
Ils ont confirmé qu’il n’y aura pas non plus de figurines “blessées” car au vu du nombre de figurines du jeu leon, claire ada etc) cela aurait fait trop.

Le mode extreme battle des éditions tardives de RE2 (Dual Shock Edition sur PS1, Dreamcast, N64, et la version PS2 sortie qu’aux USA ou bien encore l’édition Saturn) dans lequel apparaissait quelques personnages du 1 comme Chris Redfield a été pour le moment mis de côté.

Ce ks n’ira pas plus loin que 750 00£, fort heureusement on touche à la fin.
Si on ne débloque pas tout, ils proposeront un add-on payant à coup sûr.

Je pense que Chris est possible, Sherwin a précisé qu’ils avaient les droits de “TOUTES” les versions du jeu.
Quand on y pense, le prochain pourrait être Chris (j’ai jamais vu Brad avec un couteau moi, par contre Chris c’était sa seule arme de départ dans le 1)

Je pense que c’est Brad, mais je serais pas entièrement surpris que ça soit Chris, en gros et pour résumer.

Ou Chris pourrait potentiellement être un stretch surprise pour exciter les derniers indécis à la fin de la campagne. Seul l’avenir nous le dira !

(si ils font RE5 un jour et que Chris est pas fourni avec un rocher géant en plastique à tabasser à coups de poing, je me barre. :smiley: :smiley: :smiley: )

yes
Je pense que c’est Brad armé de son couteau car si tu zoomes sur la figurine dévoilée, tu vois son étui à gauche accroché à sa taille.

Sachant que ce KS n’est pas aussi populaire que le précédent, je me doute bien qu’il sera exclusif et qu’il n’y aura pas de série KS RE1, puis KS RE3, KS Code Veronica etc

Par contre, Capcom peut très bien commander plus tard un jeu RE à SteamForged Games (en guise de test le KS actuel) et si ça marche, élargir à tous ses autres jeux y compris passer tous les RE à la moulinette. (vers 70 ans on aura tout pour jouer en maison de retraite)
Et vu les prix qu’ils pratiquent sur leur figurines géantes, cela restera sectaire et hors de prix -j’en ai bien peur- surtout que Sherwin est emballé par d’autres jeux. (gneee)

Ou alors on kidnappe Sherwin et on demande en rançon un nouveau KS mais là …

Sinon plus que 10 000£ pour avoir Annette, cela est grimpé très vite. Il ne reste plus que 8 jours et le nombre de backers a bien augmenté aussi. Sachant que les bonus sont exclusifs au KS, beaucoup ne prennent que le jeu de base et verrons pour les extensions payantes plus tard.

Eh bien voilà un add-on de plus pour les fans : les personnages cachés du jeu HUNK & TOFU.
Le pack comprend 3 scénarios pour le mode “Extreme Battle” avec les cartes associées donc SteamForged Games confirme ce mode de jeu : super !
Sherwin vient de dire qu’on pourra les utiliser dans les différents scénarios.
Annette Birkins vient d’être débloquée.
Prochain bonus : Brad vivant cette fois-ci.

Je prend ^^

Donc c’est quasi sur on va avoir Chris. Yay.

Z’êtes passionné par le jeu les gars! Même si je trouve l’ensemble très laid (simple avis perso…et j’ai adoré le jeu sur playstation) c’est toujours sympa de voir des furieux débattre d’un truc qu’ils adorent! :slight_smile:

Pour être honnête le jeu en lui même a l’air juste correct. Du petit dungeon crawler sympa mais sans grand génie (a part le système de combat de boss qui a l’air super cool, c’est juste une repompe de celui qu’ils avaient utilisé dans Dark Souls, mais c’est le seul truc ou tout le monde était unanime pour dire que c’était pas mal, donc quitte à sauver un truc…)

C’est le thème qui fait tout. Resident Evil j’adore y jouer et la nullité des scenar et des dialogues me font crever de rire.
Pour moi qui suis fan de films d’horreur old school et de gros nanars, c’est un peu la franchise rêvée :smiley:

Tu aurais dû “pledger” sur PANDEMONIUM, enmatière de référence de films d’horreur il y a de quoi faire (et un beau projet pour un petit KS)

Par contre je suis pas méga fan des délires genre “Je vous présente nos nouveaux personnages : Jackson Shmoorhees, Teddy Grueger et Ashton J. Williamson”

ça a l’air mignon mais j’aurais l’impression de jouer dans le rayon jouet d’un gifi avec toutes ces copies illégitimes de persos connus :smiley:

Je dirais même mieux : il faudrait carrément annuler ce KS et le reprendre.
Je plaisante bien sûr mais beaucoup le pensent.
Et si Steamforged Games prend les revendeurs à part dont les “commandes” ne comptent pas dans la campagne, c’est bien pour une raison aussi : le jeu sera commercialisé point barre KS ou pas KS.

Le point noir principal soulevé par les démos aujourd’hui c’est les dés de combat. 
Au Gencon, un dé bleu c’étaient 3 faces vierges et 2 hit simples + 1 double hit.
Le hit simple permet de faire un dommage à la cible, le double de faire reculer la cible d’une case avec le pistolet.
Sauf qu’ils ont changé les dés entre temps pour une même démonstration de partie.
Désormais le dé bleu c’est 4 faces vierges, 1 hit et un double hit donc pas évident de traverser les cases de zombies. Cela ne sert aussi à rien d’avoir autant de figurines puisqu’une seule va occuper le plateau un bon moment.
Et Resident Evil 2, c’est l’augmentation des zombies dans les pièces jusqu’à 7 en même temps, pas la peur d’un zombie isolé dans le couloir ! Des hordes bon sang !
On perd en fidélité dans la retranscription du jeu vidéo en jeu de plateau.
On perd trop de temps sur un simple zombie (les tuiles de couloirs devraient être plus larges pour en placer + et avoir une chance de se déplacer à côté.
En attendant avec les règles actuelles de combat, 300 figurines vont rester dans la boîte.
Pas très vendeur comme démonstration pour les monster pack 1, 2 et 3 mais c’est leur choix.

Le fusil à pompe utilise lui 2 dés rouges.
Là aussi ils ont changé !
Au Gencon on avait 2 faces vierges, 2 faces d’un hit simple et deux avec le double hit.
Maintenant c’est une face vierge de + et un double hit supprimé …

De plus, les démos ne montrent même pas un effet comme exploser les têtes des zombies à bout portant, couper en 2 les zombies pour placer les moitiés de zombies, toucher plusieurs cibles avec le fusil à pompe de près ou de loin.
C’est ce que voulaient voir les gens : comment le lance-flammes agit, le lance-roquettes, l’arbalète etc surtout si SteamForged Games voulait mettre en confiance de futurs supporteurs du projet.
Je pense que la timeline pour la production ne sera pas respectée car c’est vraiment un projet -encore une fois- et qu’ils vont devoir procéder à beaucoup d’ajustements.
Le mieux après la campagne serait d’inviter les supporteurs dans leur forum et débattre de l’avancement des règles à coup de vidéos test.

Là, ils donnent l’impression de boîte à outils et comme c’est un projet pas une précommande sur kickstarter, cela effraye beaucoup. Maintenant ils notent tous les commentaires et vont essayer d’arranger les choses. On verra avec le temps.
Un risque à prendre.

Ouais on verra ce que ça donne.
Je serre les fesses. Ca me ferait mal que le jeu soit rendu quasi injouable par les dés.

Sinon pour les effets et la surabondance de monstres sur les tuiles ça ça ne me dérange pas, je comprend qu’ils veulent garder un jeu le plus simple possible, sans avoir à garder l’oeil sur le mouvement de 45 monstres sur le plateau. Ca je comprend.

Mais ces putains de dés qui touchent jamais… Sherwin a beau dire que les jets sont en dessous de la moyenne c’est quand même la DEUXIEME FOIS que ça arrive.

yes

Brad Vickers a été débloqué !
Il reste peu de temps pour Chief Irons quand même essentiel au jeu et William bien que lui je vois pas comment l’intégrer dans un scénario.