Ce jeu est sorti le 1 juin 2018, et a été ajouté en base le 3 oct. 2017 par Les bûcherons !!

édition 2019

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Par : Les bûcherons !! | jeudi 21 septembre 2017 à 15:22
ismael
ismael
Oui tu as raison. La teinte peut être changée en quelques clics c'est pas un soucis.

Le test 2 ressemble d'avantage à la planète de cristaux du dernier Star wars. Je sais pas pourquoi! lol
Ludically
Ludically
Neanir dit :Je vois qu'un test de vibranium est sur Facebook.
ce coup ci je suis moins fan, je trouve qu'il flash trop et s'intègre mal au reste. 
Une teinte plus orange ou violette devrait mieux passer que le rouge. On a des kubenbois roses pour l'instant mais je suppose que ce n'est pas forcément fixe.
pour les éclats de lumière ils sont aussi un peu trop gros. Tu peux garder l'idée mais atténuer un peu.

en bonus, je dirais bien que tu peux ajouter des petits arcs électriques autours de certains cristaux ou entre certains cristaux rapprochés pour les rendre plus vivants.

si tu veux des nouvelles idées de variation, tu peux en ajouter des brisés.


autre chose, les espèce de grosses entrées vers les profondeurs pourraient avoir des champignons qui poussent de travers ou des racines dans arboria.

Je suis assez d'accord sur un essai en purple, Isamel et les bucherons si vous êtes d'accord et savoir s'il est possible de passer les ressources de vibranium de Rouge à purple. A la base mon minerai et mes cubes de bois étaient orange. Mais je n'ai aucune attache à ce fait. mais vous pourriez essayer aussi si vous voulez vous rapprocher du concept ou proto original... A voir...
 

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gobarkas
gobarkas
L’enthousiasme et les images des nouvelles tuiles m’ont fait craquer. Fan d’archipelago et de Christophe, je ne pouvais pas faire autrement
Jurian
Jurian
Hello tout le monde.

Je suis le kickstarter depuis le début d'un oeil curieux.
Au départ, pas entièrement convaincu, l'ajout progressif des add-on et des pledges qui apportent pas mal de choses intéressantes m'a fait tenir en haleine. Jusqu'à l'arriver des redesign des tuiles par Ismaël qui m'a fait clairement craquer. J'ai pris le all-in

Bon courage pour le taff à venir :)
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Neanir
Neanir
Vraiment mieux de cette couleur là! Et sympa le module écrasé!

La brèche est super bien faite. Peut être un peu trop pleine à mon goût. Peut-être à cause des deux gros cristaux horizontaux, il font un peu truc mal rangé ou tombés, je m'imagine des cristaux plus ordonnés au coeur de la planète...

Enfin tout ca pour dire que l'effet de profondeur est super bien rendu et que j'adore tes perspectives souvent incohérentes qui retournent la tête (:
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LoKiki56
LoKiki56
C'est bon pour les 200 k€ :-)
Quelle fin de campagne !
SebDemiss
SebDemiss
Ouf on a franchi les 200K !
Bravo à vous et merci pour les dés en metal, j'ai un paquet de dés mais aucun en metal, ce sera une première :)
Ludically
Ludically
Les dés Metal c'est de la tuerie.
Brav les Bucherosn et Ismael. Là vous m'avez bien eu, c'est juste le perfect super Stretch Goal de la fin de ligne droite.
J'avoue que moi même je ne les avais pas vu. Il m'ont fait ce cadeau surprise pendant j'étais allé me reposer qq heures pour recharger les batteries, et là j'ouvre l'oeil pour voir ça !
Bravo, c'est juste génial. Les dés sont la mécanique centrale du jeu. C'est cool d'avoir super booster et amélioré cela au look du jeu sur la ligne final. C'est une super belle récompense pour tous les backers je pense, pour Ismael qui bossait sur les nouveaux icônes de dé avec les cataclysmes, moi qui m'acharnait avec lui à trouver un max d'idées et de nouveau concept. Pendant cela dans mon dos, messieurs les bucherons étaient en train de voir discretos comment ils pouvaient mixer leurs recherches actuelles en "dé de luxe" avec l'avance d'Ismael sur les dés 'caisses de ressources'.

Franchement je suis super heureux de ce stretch goal à 200K€, il passe en deuxième dans mon coeur juste après votre annonce de l'arrivée d'Ismael pour bosser en tandem avec moi sur la finalisation et les peaufi ages de cette planète vivante.

Elle est devenue de plus en plus vivante tout au long de cette campagne au point de s'achever et comme vous le dites si bien, maintenant bon courage pour le boulot qu'il nous reste à abattre dans les mois qui viennent ;)

Bravo les Backers !
Bravo les Bûcherons !
Bravo Ismael et merci d'avoir scotché derrière ta tablette et tes écrans pour nous montrer en live un aperçu de ce qu'allait devenir notre Living Planet à tous !

Je vous aiiiiiiiimmmmmmeee tous ! Vous êtes trop fort :)
Champagne !!!!!!!!
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Skarlix
Skarlix
En fait. J’ai craqué. 
stefan62
stefan62
Pareil, all in
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grombabeu
grombabeu
J'ai suivi la campagne depuis quasiment le début et lu tous les débats ici au fur et à mesure. Au final c'est un all-in pour moi aussi :)
J'ai hâte d'y jouer lol
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Wadebone
Wadebone
Bon bah voilà. Pour une fois je vais raconter ma vie.

Cette année, j'ai pledgé beaucoup (BEAUCOUP) de jeux, et je ne me voyais pas dans l'impérieuse nécessité d'ajouter un nouvel étage à mon délire.

Comme beaucoup, j'avais trouvé les illustrations alléchantes et le pitch intriguant. J'ai donc mis 1€ pour suivre la campagne, un peu comme un sympathique feuilleton d'hiver.
Du coup, j'ai suivi ce qui se disait ici avec intérêt, parfois avec amusement et consternation (à base de "mais de quoi je me mêle ?!?"). J'ai vu la campagne décoller, sans pour autant me sentir franchement impliqué.

Puis y'a un truc qui s'est passé. Vous voyez ce que je veux dire ? Le télescopage des passions, des frustrations, des implications, des contradictions, des idées, des colères, des talents ...

Au final, le jeu va être magnifique.

Hier soir, à une 1/2h de la fin, sans trop savoir pourquoi, j'ai fait un all-in.
Je ne sais même pas encore si j'ai envie d'y jouer. Mais c'est pas la question.

Parce que des fois c'est joli quand ça s'aligne, des planètes.
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Ludically
Ludically
Juste ça j'adore ;)

Parce que des fois c'est joli quand ça s'aligne, des planètes.

Bon tout le reste aussi, hein ;)

Merci. Le jeu sera beau c'est sûr. J'espère que le gameplay sera ton style...
 
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Ludically
Ludically
eipi dit :
Ludically dit :
Enfin, le niveau de hasard dans Living Planet est proche de zéro, ou je dirais au même niveau qu'un Archipelago justement.
 

Archipelago le hasard des crises n'est pas négligeable quand même. Et gâcher une action exploration parceque par malheur aucune face de tuile ne peut être jointe au plateau, ça pique un peu aussi.

Désolé, je me permet de répondre à des choses auxquelles je n'avait pas répondu dans le rush du kcikstart en remontant un peu le temps.

Alors oui eipi, tu as tout à fait raison, je ne voulait pas dire qu'Archipelago avait presque zero hasard mais bien que le niveau de hasard de living planet est amha proche de celui d'Archipelago. 
Je dirais que le niveau de hasard devient proche de zero uniquement sur DT. C'est mon point de vue. Pas mal partagé quand même aux dires des joueurs de DT qui ont été fort compétiteur.

Donc non Living Planet n'est pas un zero hasard. Il a en mode de base une dose de hasard que j'appellerais contrôlable voir négociable ;) un peu comme la bourse en fait ! Ce qu'il simule en même temps donc ça tombe bien et c'était le but :)

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Wadebone
Wadebone
Merci :)

Il se trouve que je n'ai joué, misérable que je suis, à aucun de tes jeux. C'est une bonne occasion de commencer !
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driepick
driepick
Ludically dit :
eipi dit :
Ludically dit :
Enfin, le niveau de hasard dans Living Planet est proche de zéro, ou je dirais au même niveau qu'un Archipelago justement.
 

Archipelago le hasard des crises n'est pas négligeable quand même. Et gâcher une action exploration parceque par malheur aucune face de tuile ne peut être jointe au plateau, ça pique un peu aussi.

Désolé, je me permet de répondre à des choses auxquelles je n'avait pas répondu dans le rush du kcikstart en remontant un peu le temps.

Alors oui eipi, tu as tout à fait raison, je ne voulait pas dire qu'Archipelago avait presque zero hasard mais bien que le niveau de hasard de living planet est amha proche de celui d'Archipelago. 
Je dirais que le niveau de hasard devient proche de zero uniquement sur DT. C'est mon point de vue. Pas mal partagé quand même aux dires des joueurs de DT qui ont été fort compétiteur.

Donc non Living Planet n'est pas un zero hasard. Il a en mode de base une dose de hasard que j'appellerais contrôlable voir négociable ;) un peu comme la bourse en fait ! Ce qu'il simule en même temps donc ça tombe bien et c'était le but :)

Pour ma part, en jouant à deux joueurs, Draco Mundis n'a pas de hasard non plus !! ( Pour moi mon must de vos jeux ) et pendant que vous passez sur ce forum Mr Boelinger, svp, sortez-nous une belle grosse suite à DT prison : en KS ou non mais un truc qui remplisse notre boite et décuple notre plaisir de jeu encore plus. Et bravo pour votre nouveau jeu !

D.

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kaah
kaah
Salut les explorateurs
j'ai complètement raté ce KS. Jamais fait de late pledge...
A part le fait que celui ci ne concerne que la delux y a t il quelque chose de différent ? délais livraison ou autre... ?
Y a t il une date limite pour ce late pledge ? 
merci d'avance
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Garibaldi31
Garibaldi31
Ca y est cette campagne est terminée et après le SG de 130k, mes doutes se sont envolés et j'ai donc naturellement pris le All-In.

Je tire donc mon chapeau aux bûcherons qui ont su trouver les solutions pour me convaincre, comme tant d'autres (à en lire les derniers posts), de rester dans l'aventure. Et j'ai tout à fait conscience d'avoir pu paraître  exigeant et lourd aux yeux de certains. Merci donc pour votre compréhension les barbus.👌😉

En découvrant les premiers travaux d'Ismael (dont j'avais tant adoré le travail sur Archipelago), sur les nouvelles tuiles, je suis conquis. Et s'il y a moyen d'intégrer les décors illustrés sur les tuiles des paravents des joueurs, ce sera pour moi parfait, car exactement dans l'idée que je me faisais du jeu. Si je suis tant attaché à retrouver ces illustrations sur le plateau de jeu, c'est qu'au fond, ce sont ces 4 images qui nous ont fait découvrir cet univers, c'est donc avant tout une question de cohérence de mon point de vue.😉

Pour le reste, j'aurais à ajouter ceci comme propositions :

Pour les scénarios, j'aime bien l'idée du Coop, qui pourrait servir de solo en cas de besoin. Une autre option serait un mode 2 vs 2, mais peut être que les joueurs peuvent simplement s'entendre pour ce mode, sauf qu'avec des règles spécifiques, ça pourrait avoir de la gueule.

Pour les autres idées, j'aime bien celle des grottes qui pourraient permettre de créer un réseau de tunnels (top pour la rejouabilité), ajoutant une règle de déplacement avec des raccourcis (mais augmentant la part de hasard), ainsi qu'une règle qui permettrait à l'équipe, à l'entrée de l'une d'elles, de s'abriter de certains cataclysmes.

Pour préciser ma référence pour la BD Aquablue, la voici (plutôt une raie géante en fait) :

https://booknode.com/aquablue,_tome_10___le_baiser_d_arakh_082999/covers#gallery-4
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LoKiki56
LoKiki56
kaah dit :Salut les explorateurs
j'ai complètement raté ce KS. Jamais fait de late pledge...
A part le fait que celui ci ne concerne que la delux y a t il quelque chose de différent ? délais livraison ou autre... ?
Y a t il une date limite pour ce late pledge ? 
merci d'avance

A priori il n'y a aucune différence, sauf le prix qui est légèrement majoré (+10€), ce qui était annoncé dès le départ (idem pour ceux qui ont pledgé 1€ et qui prendront une boite lors du pledge manager).

Je n'ai pas trouvé d'info sur la durée du Late Pledge...

Edit : j'ai lu dans les commentaires KS que le PM devrait être lancé en février ou en mars. On peut donc penser que le Late Pledge sera ouvert jusqu'à la fin du PM, donc au moins en mars...

touff5
touff5
Ah oui, je suis tout à fait d'accord avec l'idée de règles pour un mode 2vs2. Ca serait très sympa !
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Venus
Venus
Le late pledge est plus chere.
Je n'arrive pas a trouver l'explication de la majoration.
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Tomfuel
Tomfuel
oui quand j'ai lu ça juste au dessus, j'ai vraiment grincé des dents. c'est vraiment limite
encore une bonne idée du Maître certainement.
 
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LoKiki56
LoKiki56
C'est assez classique que le Late Pledge soit un poil plus cher que ce qui est proposé durant la campagne, et/ou que le choix soit moindre.

C'est aussi une façon de "récompenser" ceux qui ont permis au projet d'aboutir.
Tomfuel
Tomfuel
un poil ok ... mais 10€ quand même là !
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truliduli
truliduli
Tomfuel dit :un poil ok ... mais 10€ quand même là !

Salut,
Quel serait le juste prix selon toi?

LoKiki56
LoKiki56
J'ai souvenir d'un jeu à 49€ (sans les extensions) pour lequel lors du Late Pledge la seule offre était le All-In à 120€, lui même 10€ plus cher que lors de la campagne...

On a pas été pris en traître : c'était annoncé bien avant la fin de la campagne que le Late Pledge serai plus cher, de même pour ceux qui n'avaient pledgé que 1€ en attendant le PM.

Ce qui peut faire râler, c'est de se dire qu'on va payer 79€ alors qu'à la fin de la campagne il est resté 4 EB à 64€ :-p
stefan62
stefan62
C'est tout à fait logique de payer plus cher APRES la campagne !!!
Et 10€ c'est un minimum au vu de tout ce qui a été débloqué SANS l'aide des late pledgers !!!
Les pleureuses, attendez la sortie du jeu en boutique. 
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Hillgard
Hillgard
On se détend...
Et sans insulter les gens en plus ;-)
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Venus
Venus
C'etait une question ^^.

Logique ??  Dans ce cas la logique n'est pas la même pour tous .

Si on va par là, ceux qui ont pledge 1€ ont contribué à la campagne kickstater...

Et désolé, mais je n'ai kickstarté qu'une seule fois : et je compare uniquement ce que je peut comparé.  Serious Poulp n'a pas majoré quoi que ce soit, ni pour les Pledgeurs à 1€ ( les hésitants peut-être ), ni pour les Late Pledgeurs..

Par là, je ne compare par Les Bucherons et Serious Poulp,  je demandais uniquement pourquoi cette majoration ??

Le jeu n'étant pas encore produit, et le Pledge Manager n'étant pas ouvert....

Je ne dérange pas plus ^^
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eldarh
eldarh
stefan62 dit :C'est tout à fait logique de payer plus cher APRES la campagne !!!
Et 10€ c'est un minimum au vu de tout ce qui a été débloqué SANS l'aide des late pledgers !!!
Les pleureuses, attendez la sortie du jeu en boutique. 

Tu parles comme ça aux gens dans la vrai vie ? 
Ton propos est incohérent (non 10e n'est pas un minimum), agressif, insultant et toxique pour le forum et le projet.

@Venus, c'est malheureusement le jeu de KS. Tout dépend de la vision du porteur de projet quant à ce que doit être son KS. Mais en soit le deal à 110e me semble tout à fait intéressant. 

stefan62
stefan62
Serious Poulp ont bien majorés le re-print, ce que je trouve moins logique par contre.
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NaHO
NaHO
Venus dit :C'etait une question ^^.

Logique ??  Dans ce cas la logique n'est pas la même pour tous .

Si on va par là, ceux qui ont pledge 1€ ont contribué à la campagne kickstater...

Et désolé, mais je n'ai kickstarté qu'une seule fois : et je compare uniquement ce que je peut comparé.  Serious Poulp n'a pas majoré quoi que ce soit, ni pour les Pledgeurs à 1€ ( les hésitants peut-être ), ni pour les Late Pledgeurs..

Par là, je ne compare par Les Bucherons et Serious Poulp,  je demandais uniquement pourquoi cette majoration ??

Le jeu n'étant pas encore produit, et le Pledge Manager n'étant pas ouvert....

Je ne dérange pas plus ^^

Même pour ceux qui ont pledgé 1€ ?! 

Ah bah plus aucun regret pour moi. Je m'en étais voulu juste après la fin de la campagne en regrettant de ne pas avoir au moins mis cet euro symbolique alors que j'hésitais depuis plusieurs jours à pledger la version deluxe (ayant déjà celui de Museum qui s'est fait au même moment, ça faisait beaucoup en période pré-noel).

Là les 10€ de plus ainsi que les frais de port, ça me fait moins hésiter du coup.