Ce jeu est sorti le 1 juin 2018, et a été ajouté en base le 3 oct. 2017 par Les bûcherons !!

édition 2019

Standalone
Achetez le sur
Bouton pour acheter sur PhilibertBouton pour acheter sur Boutique LudiqueBouton pour acheter sur Amazon
603
réponses
61
followers
Par : Les bûcherons !! | jeudi 21 septembre 2017 à 15:22
Default
Ludically
Ludically
A ce propos Ismael vient d'annoncer sur sa page Facebook qu'il allait poster une nouvelle photo d'avancement de Tuile toutes les heures environ ;)
J'adore !

En ce moment vu notre dernier ping pong il travaille sur l'intégration des tempêtes et cyclones avec les dés de valeur de cataclysme ;)
Et si tout se passe bien vous allez voir que même le truc le plus fou des propositions que j'allais rejeter d'entrée de jeu car presque infaisable, il risque d'apparaitre. Je vous laisse deviner lequel ;)
Parmi toutes vos propositions, je précise... ;)

Pendant ce temps je continue de compiler pour Ismael et moi...
 
Mon top
Aucun jeu trouvé
Ludically
Ludically
Je viens de voir que les backers ont pendant-ce temps triggé le palier à 180K€.
Bravo :) !!!
Et que les paris commencent dans les commentaires sur quelle pourrait être le palier à 200K€, ou quel serait le stretch goal de rêve à 200K...
Les paris sont lancés ;) ...
Mon top
Aucun jeu trouvé
Les bûcherons !!
Les bûcherons !!
Ludically dit :
Apheux dit :On a passé les 180k !!

Et je crois que le prochain palier concerne les des, il faut y arriver ! 

Pour ce qui est de la tuile je la trouve un peu chargé à mon goût, beaucoup de choses et j’ai peur qu’on puisse pas faire la distinction entre ce qui est du décor et de la mecanique. 

 



Mais au final si l'idée qu'on essaye de développer là ne fonctionne pas assez pour pouvoir se passer de vrais icônes, alors les Bucherons seront les premier à vous les remettre et nous aussi du coup ;)

Haha oui, ne vous inquiétez pas ! un petit jeu est né entre nous à ce sujet. Mais très franchement, la solution la plus lisible tout en respectant l'aspect "découverte de cette planète de dingo" tranchera pour tous :) 

Mais comme je vous dis on veille au grain ^^
Quand vous avez deux trublions aussi motivés pour une fin de campagne comme celle là, il ne faut rien dire, attendre ........et trancher :D :D 

En tout cas toujours aussi hâte ! 
 

Hillgard
Publié le 14 déc. 2017 13:41:09
Question con...

le nouveau Trade Board avec l'extension Arboria, il remplace celui de la boite de base quand on joue avec l'extension, ok.

Mais est-ce qu'il est double layer aussi pour que les cubes ne bougent pas ? Car c'est super cool les double layer pour la stabilité, mais si celui de l'extension ne l'a pas... :)

Oui bien sur qu'il sera double layer !!! :) 
Voyons :) 
Mon top
Aucun jeu trouvé
Les bûcherons !!
Les bûcherons !!
Ludically dit :Je viens de voir que les backers ont pendant-ce temps triggé le palier à 180K€.
Bravo :) !!!
Et que les paris commencent dans les commentaires sur quelle pourrait être le palier à 200K€, ou quel serait le stretch goal de rêve à 200K...
Les paris sont lancés ;) ...

Moi je sais :D

Mon top
Aucun jeu trouvé
Ludically
Ludically
Khazaar dit :Euh ouê... j'vais peut être passer pour le castrateur bis, mais je ne suis pas fan de tous ces clins d'oeil supposés. La planête de Living Planet, je préférerais qu'elle aie une identité bien à elle, pas que ce soit le dépotoir du multivers. :p

Je suis assez d'accord aussi. Faut pas tout mélanger. Et par exemple le coup de rejeter la planète des singes d'entrée de jeu, j'allais dire exactement la même chose qu'Antoine. 
Tu verra que les choses se feront de manière discrète et ne changeront pas l'atmosphère de la planète. C'est juste qu'il un mnemo moyen de reconnaitre un détail qui pour le jeu de base sera anodin mais en mode campagne ou en scénario, ne le sera pas du tout. 
Et dans ce cas de figure quand on te dira, il faut retrouver l'oeuf d'Alien sur la planète prés des Mycelium, tu saura exactement quoi chercher parce quelque part c'est une référence discrète mais qui te parle et tu l'aura vu popper dans chaque partie...

C'est plutôt ça le but. Ces "détails" vont servir au gameplay sous certaines conditions, donc certes on va s'interdire tout ce qui pourrait dénaturer l'esprit et l'histoire de la living planète pour laquelle j'aurais bien du mal à vouloir m'auto contredire.

En règle claire, si un clin d'oeil que je souhaite voir représenté en détail, je ne suis pas capable de le justifier presque en l'insérant dans un pan de l'histoire, je me l'interdit... c'est plus ou moins ma règle d'or ;)

Mon top
Aucun jeu trouvé
Ludically
Ludically
Ca c'est la meilleure remarque que j'ai entendu des bucherons depuis le début de cette fin de campagne ou je suis venu semer un peu le chaos ;) lol

Les bucherons ont écrit:
Mais comme je vous dis on veille au grain ^^
Quand vous avez deux trublions aussi motivés pour une fin de campagne comme celle là, il ne faut rien dire, attendre ........et trancher :D :D 

Juste excellent j'adore comme c'est Bucheronesque !
Mon top
Aucun jeu trouvé
SebDemiss
SebDemiss
Enorme boulot !
Hâte de voir à quoi cela va ressembler et hâte de chercher les easter eggs :D

Autres idées :
- Pousse de plante verte dans une chaussure (wall-e)
- La cabine téléphonique (Tardis) du Doctor Who (LOL) ou un bout de son "tournevis"
- un origami de licorne (Blade Runner)

PS : le 200K ressemble fortement à des dés !
Hillgard
Hillgard
Les bûcherons !! dit :
Ludically dit :
Apheux dit :On a passé les 180k !!

Et je crois que le prochain palier concerne les des, il faut y arriver ! 

Pour ce qui est de la tuile je la trouve un peu chargé à mon goût, beaucoup de choses et j’ai peur qu’on puisse pas faire la distinction entre ce qui est du décor et de la mecanique. 

 



Mais au final si l'idée qu'on essaye de développer là ne fonctionne pas assez pour pouvoir se passer de vrais icônes, alors les Bucherons seront les premier à vous les remettre et nous aussi du coup ;)

Haha oui, ne vous inquiétez pas ! un petit jeu est né entre nous à ce sujet. Mais très franchement, la solution la plus lisible tout en respectant l'aspect "découverte de cette planète de dingo" tranchera pour tous :) 

Mais comme je vous dis on veille au grain ^^
Quand vous avez deux trublions aussi motivés pour une fin de campagne comme celle là, il ne faut rien dire, attendre ........et trancher :D :D 

En tout cas toujours aussi hâte ! 
 

Hillgard
Publié le 14 déc. 2017 13:41:09
Question con...

le nouveau Trade Board avec l'extension Arboria, il remplace celui de la boite de base quand on joue avec l'extension, ok.

Mais est-ce qu'il est double layer aussi pour que les cubes ne bougent pas ? Car c'est super cool les double layer pour la stabilité, mais si celui de l'extension ne l'a pas... :)

Oui bien sur qu'il sera double layer !!! :) 
Voyons :) 

Nickel, merci pour la réponse :)

Mon top
Aucun jeu trouvé
LoKiki56
LoKiki56
Ludically dit :
stefan62 dit :Y-a-t-il une version solo envisagée pour ce jeu ?

Donc je ne sais pas s'il y a des sites de votes qq part sur tric trac où vous pourriez lancer un mini sondage. Disons qu'il reste 2 scenarios dispo ou trois, qu'est-ce qui vous plairait le plus ? Un scénario solo ou coop, ou autre chose. Pour l'instant on va dire que j'ai fermé trois porte. Je n'ai pas suivi tous les stretchs goals ni combien de scenarios vous aurez atteint ou vous avez déjà dans le livret de campagne. je sais juste qu'il y a un livret de campagne, une sorte de mode campagne et au minimum 5 scenarios si je ne m'abuse. Et bien entendu tout le background de l'histoire qui tient trois bon bloc de texte on va dire ;)

J'aime bien l'idée de scénario coop. J'ai plus de facilité à réunir ma femme et ma fille autour d'un jeu sur du coop que sur du compétitif...
On peut imaginer 2 scénarios coop : un assez facile pour l'initiation et un plus corsé pour le challenge.

Sur le principe c'est un plus d'avoir un mode solo, mais j'avoue ne pas encore avoir testé celui d'Outlive, et quand le 7th Continent va arriver à la maison il risque de bien monopoliser les sessions solo ! Donc pour moi c'est un plus, pas une priorité...

 
Ludically
Ludically
A mon tour d'aller un peu me reposer parce qu'après 3 jours à suivre vos aventures sur ce kickstart non stop avec 2/3 heures de sommeil par nuit, là ça commence à peser. Tout comme je sais que ça pèse sur les bucherons et Ismael. Mais là c'est mon tour d'aller récupérer.

Pendant ce temps si vous voulez aller voir les évolutions d'Ismael sur les hexagones, ce sera sur sa page Facebook dont voici un lien :

https://www.facebook.com/ismaelgraphic/?hc_ref=ARRCPlGEbn3wy6vd35f8EfPpriWJ-CfxXcEqomI5H6kiPGzpbI1aq0qQ0fO9iHy6NdE&fref=nf

Enjoy ;) 
 
Mon top
Aucun jeu trouvé
Default
Khazaar
Khazaar
Ludically dit :
Khazaar dit :Euh ouê... j'vais peut être passer pour le castrateur bis, mais je ne suis pas fan de tous ces clins d'oeil supposés. La planête de Living Planet, je préférerais qu'elle aie une identité bien à elle, pas que ce soit le dépotoir du multivers. :p

C'est plutôt ça le but. Ces "détails" vont servir au gameplay sous certaines conditions, donc certes on va s'interdire tout ce qui pourrait dénaturer l'esprit et l'histoire de la living planète pour laquelle j'aurais bien du mal à vouloir m'auto contredire.

En règle claire, si un clin d'oeil que je souhaite voir représenté en détail, je ne suis pas capable de le justifier presque en l'insérant dans un pan de l'histoire, je me l'interdit... c'est plus ou moins ma règle d'or ;)

C'est là que je me dis que c'est quand même pas un hasard que j'adore ArchipelagoGogogo pour la dernière ligne droite ! La tuile qu'Ismaël présente est magnifique. J'aime bien l'idée des dés intégrés dans le paysage. Hâte de voir comment vous allez faire pour ajouter l'iconographie sur un truc aussi riche !

Sinon pour le scénario, un scénario coop serait top. C'est souvent un bon moyen d'amener un groupe moins "joueur" vers un jeu un peu plus complexe que d'habitude, surtout si c'est bien scénarisé et que le vécu de l'histoire permet de gommer l'effet leader que cela peut entraîner. Et basiquement, un scénario coop, ben rien n'empêche de le jouer solo (à la limite en contrôlant plusieurs joueurs), comme ça tout le monde est content ! :)

ismael
ismael
Merci,
Oui pour le moment j'ai pas posé les icones et placements des cartes, mais je dois de toute manière concevoir les tuiles avec pour que tout puisse s'imbriquer. Après la campagne on va faire le point la dessus et voir quel est la meilleur solution en terme de lisibilité.


Je vais poster chaque heure quelque chose sur Facebook jusqu'à la fin du KS: https://www.facebook.com/ismaelgraphic/

Du coup je me concentre la dessus. Continuer d'alimenter avec vos idées, Chris les compile pour moi!


p.s. je post a l'instant une tuile avec une tornade
Ludically
Ludically
oh sa mère ! Je vais de suite voir la tornade, c'est ce que j'attends le plus ;)
Mon top
Aucun jeu trouvé
Neanir
Neanir
Belle tornade en effet!
J'aime  bien les arcs électriques, mais il y en a trop à la base. Un seul qui touche le sol serait mieux.
autre idée : plus de trucs qui volent. Des souches l, bulbes de champignon ou autre. Pas forcément tous dans la tornade. Ils peuvent retomber autours, avec un petit effet de mouvement pour voir qu'ils ne sons pas sur le fond.
enfin le dé, je le verrais un peu plus dans le cœur de la tornade. Là, l'impression qu'il est emporté dedans ne me convainc pas

pour l'update de l'autre image, le dé rouge envoie du pâté maintenant. Les craquelures et l'ombre font beaucoup.
leffet acide ajoute vraiment un truc mais, vu de près, sature en couleur violet et bleu fluo... mais quand je prend du recul, ça fonctionne très bien. Ça devrait passer nickel en jeu, mais je dirais plutôt moins que plus. 

En tout cas très bon travail !
Mon top
Aucun jeu trouvé
Apheux
Apheux
Ahlala j'ai l'impression qu'on va pas y arriver aux 200.000, je veux le stretch goal avec les dés !
Mon top
Aucun jeu trouvé
youtch
youtch
Un scenario coop ca reconcilie les epoux autour du jeu, apres les parties les plus "traumatiques"
Mon top
Aucun jeu trouvé
Neanir
Neanir
Encore un petit feedback sur les tuiles: 
- le 2e dé vert est plus petit mais se voit quand même très bien. Ma crainte sur la visibilité à cause de l'acide est partie.
- Pour les dés encore: la perspective est toujours la même. Comme tu aimes jouer sur les perspective, ce serait sympa de le faire ici aussi. Avec des arêtes différentes par exemple. 
- Et si tu utilises toujours la face supérieure du dé (pour le numéro quand il est posé au sol, celui de la tornade peut utiliser une autre face pour bien montrer l'envollade.
Mon top
Aucun jeu trouvé
SteveWarson
SteveWarson
Étant un grand fan d'archipelago entre autre grâce à la qualité incroyable des illustrations des tuiles quelle joie de voir Ismael rentrer en jeu pour living planet. D'autant plus que j'étais chagrine depuis le début par les illustrations des tuiles ne pouvant m'empêcher de faire la comparaison avec archipelago. Du coup je transforme mon EB en all in !!! En espérant que cela aide à débloquer le 200k.
Concernant les scénarios je vote pour un scénario coop !
Neanir
Neanir
@Christophe: pour le scénario, je suis assez fan d'en avoir un en coop ou semi coop comme j'avais suggéré plus haut. La coop a l'avantage de faire office de solo aussi, mais l'aspect semi coop avec la volonté de fuir la planète ensemble tout en faisant une course au point (avec potentiellement une règle destructive, genre avec les rebels dans archipelago) me semble plus riche -> donc je vote pour ces 2 options dans 2 scénars différents!
Mon top
Aucun jeu trouvé
ismael
ismael
Mettez vos com. feedback. Chris prends note et on ajustera tranquillement plus tard.

Mon marathon continue jusqu'à la fin du KS avec des tuiles et des easter eggs. Y'en aura pas bcp, mais ca fait plaisir a en dessiner!

 
Default
youtch
youtch
Le semi coop est toujours un regal a partir de 3 joueurs ou plus.
Mon top
Aucun jeu trouvé
Yzary
Yzary
Bonjour, Merci vraiment pour la campagne, pour tous les changements et améliorations que vous faites, c'est juste parfait ! :) Il ne manque plus que des jolies pièces en métal et le tout sera parfait ! :) Merci encore !
Mon top
Aucun jeu trouvé
Neanir
Neanir
La dernière tuile est vraiment pas mal, dur dur de trouver ce que l'on peut améliorer. Le dé bleu reflète ce que je disais. Le rouge est pour moi toujours un peu trop à l'extérieur de la tornade.
J'ai un peu de mal avec la perspective de la montagne centrale qui me semble trop plate par rapport au reste, mais il me semble aussi que c'est pas la partie que tu as travaillé :D
Le haut et le bas sont peut être encore un peu vide, mais on reste sur l'aspect WIP, c'est bien normal.
Mon top
Aucun jeu trouvé
SebDemiss
SebDemiss
J'adore la dernière tuile avec un magnifique easter egg !! :)

Pour la campagne, je vote coop, j'adore le solo mais pour moi si il y a du solo ce serait plus une règle différente qu'un "scénario" à proprement parlé, mais si par scénario tu sous-entends que ce serait une règle mais scénarisée, alors je vote solo d'abord puis coop !
Ludically
Ludically
Neanir dit :Encore un petit feedback sur les tuiles: 
- le 2e dé vert est plus petit mais se voit quand même très bien. Ma crainte sur la visibilité à cause de l'acide est partie.
- Pour les dés encore: la perspective est toujours la même. Comme tu aimes jouer sur les perspective, ce serait sympa de le faire ici aussi. Avec des arêtes différentes par exemple. 
- Et si tu utilises toujours la face supérieure du dé (pour le numéro quand il est posé au sol, celui de la tornade peut utiliser une autre face pour bien montrer l'envollade.

J'aime bien certains éléments de ces remarques. Il y a effectivement des choses à tenter dans ce sens Ismael ;)
Merci Neanir

Mon top
Aucun jeu trouvé
Ludically
Ludically
Bande de petits vilains, un scenario coop est souvent plus difficile qu'un solo à faire... 
Merci, c'est demi un cadeau... Mais je suis assez d'accord et je préfèrerais voir aussi une sorte de version coop. Je ferais mon possible pour atteindre un coop, mais je ne promet rien à 100% okay ;)
Si ça marche pas bien et que j'ai un solo qui marche lui, j'opterais probablement pour le solo. Mais j'ai quelques idées et je pense qu'un coop est largement réalisable avec tout le matos qu'on aura au final ;)

 
Mon top
Aucun jeu trouvé
Neanir
Neanir
Oh, une nouvelle tuile! Un peu vide :( Mais probablement que le but était de montrer le genre de monstre, qui est splendide! 
Du coup me vient l'idée de retrouver une mue de la bestiole sur une autre tuile :D
Mon top
Aucun jeu trouvé
ismael
ismael
Oui absolument.

Les dès seront peut être fait une fois en 3D pour que je puisse les avoir dans plusieurs angles et pas tjrs le même. Cette idée de dès est venue ce matin! :)
Ludically
Ludically
Tric Trac
Mon top
Aucun jeu trouvé
Ludically
Ludically
Tric Trac
Mon top
Aucun jeu trouvé
Default
Neanir
Neanir
Je vois qu'un test de vibranium est sur Facebook.
ce coup ci je suis moins fan, je trouve qu'il flash trop et s'intègre mal au reste. 
Une teinte plus orange ou violette devrait mieux passer que le rouge. On a des kubenbois roses pour l'instant mais je suppose que ce n'est pas forcément fixe.
pour les éclats de lumière ils sont aussi un peu trop gros. Tu peux garder l'idée mais atténuer un peu.

en bonus, je dirais bien que tu peux ajouter des petits arcs électriques autours de certains cristaux ou entre certains cristaux rapprochés pour les rendre plus vivants.

si tu veux des nouvelles idées de variation, tu peux en ajouter des brisés.


autre chose, les espèce de grosses entrées vers les profondeurs pourraient avoir des champignons qui poussent de travers ou des racines dans arboria.
Mon top
Aucun jeu trouvé
Neanir
Neanir
Aussi: si tu ne les faits pas opaques, tu pourrais cacher des petits animaux, fossiles ou autre au cœur des cristaux :)
Mon top
Aucun jeu trouvé