[KS ] Massive darkness - guillotine games (des licornes et des paillettes youpi! lol!)

McAdamia dit :
Rianne dit :voir même des choses complètement incohérentes avec l'univers BP comme les dead eyes. Tout ça est un peu confus.

C'est pas forcement incohérent dans le sens où on est sorti du zombi moderne pour basculer dans le Médieval Fantastique. Donc des zombies, des loups-garous, des squelettes archers, des nécromanciens. Tout se tient..

Non car ils l'ont dit eux même ce ne sont pas des zombis mais des personnes infectées par une maladie.
Donc des morts vivants c'est complètement hors fluff ;) (surtout des morts vivant qui sont capable d'utiliser des armes de précision  :p).
Mais bon le fluff dans zombicide voilà quoi lol
 

le coup des tuiles biface c'est bon :)

Pas sûr maintenant qu'ils sortent encore un stretchgoal avec 3 nouvelles tuiles...

J'ai pas de jeu CMON alors perso celui-là me va tres bien !

Hate de voir si une fois dans les 3 derniers, on fera autant que les zombicides, BP et autres.

Encore merci JMT pour tes traductions. J'ai bien compris avec ta trad, le perso de Owen :)
Si tu pouvais rajouter celle de barbare et celle du magicien, je pourrais jamais assez te remercier :)

Y'a un type sur les commentaire du update 42 qui demande ça :

http://www.thingiverse.com/thing:1640069



J'aime bien son idée.
 

Mrzarbiwayne dit :
Encore merci JMT pour tes traductions. J'ai bien compris avec ta trad, le perso de Owen :)
Si tu pouvais rajouter celle de barbare et celle du magicien, je pourrais jamais assez te remercier :)

Ca arrive... mais pas aujourd'hui en fait, mais ça arrive :)

Mrzarbiwayne dit :Y'a un type sur les commentaire du update 42 qui demande ça :

http://www.thingiverse.com/thing:1640069



J'aime bien son idée.
 

J'avoue ça serait bien mieux que des feuilles que tu gribouille. Même une apps ça serait déjà bien.

Elias est dans la place en VF ! 
http://www.mycf.fr/massive-darkness/vf/2016/07/02/elias-et-la-voie-des-arcanes-du-mage-de-bataille/

Bon j'ai quelques phrases un poil approximatives, mais globalement ça doit pas être trop mal (sinon j'arriverai jamais a tout dépiler...)

EDIT : je préviens de suite... l'update du SG qui arrive ne sera surement fait que demain :) 

Bonjour,

Je recherche un EB, si quelqu'un de tric trac veut en lâcher un. MP moi en privé s'il vous plaît.

Merci d'avance. :)

YORYZE dit :
Rianne dit :Ce qui va être marrant c'est de voir l'évolution des différentes saga: z, zbp et MD et voir comment ils vont bien différencier chaque prochaine saison

Space Zombicidulk.

Oui, mais là il va falloir qu'ils bossent sur les règles ^^

Ils ont déjà commencé. La base c'est 3 actions par héros (déplacement, attaque, fouille), du spawn à gogo et du loot à gogo.

J'y comprends plus rien: il propos en optional buy les tuiles que l'on a déjà dans la boite de base, les tuiles de lave et de cristal que l'on a déjà si on a pledgé, et la campagne supplémentaire que l'on a déjà avec le pledge initial, c'est bien ça ?

Ooook dit :Ils ont déjà commencé. La base c'est 3 actions par héros (déplacement, attaque, fouille), du spawn à gogo et du loot à gogo.

Uphir dit :J'y comprends plus rien: il propos en optional buy les tuiles que l'on a déjà dans la boite de base, les tuiles de lave et de cristal que l'on a déjà si on a pledgé, et la campagne supplémentaire que l'on a déjà avec le pledge initial, c'est bien ça ?
C'est ca...
Pour le moment ca vend pas du reve leur addon :x
Ce que je pige pas bien, c'est pour ceux qui voudraient en retail la nouvelle campagne, ils seraient obligé de s'acheter les 9 tiles de base en double ? oO C'est un peu con.

Uphir dit :J'y comprends plus rien: il propos en optional buy les tuiles que l'on a déjà dans la boite de base, les tuiles de lave et de cristal que l'on a déjà si on a pledgé, et la campagne supplémentaire que l'on a déjà avec le pledge initial, c'est bien ça ?

En gros oui, l'intérêt, c'est d'avoir toutes les tuiles en double justement pour des scénarios custom, car tu peux soit jouer des tuiles en double, soit jouer les deux côtés (différents) des tuiles.

bof, on voit encore là qu'il ont baclé leur KS....

Ca leur coutait quoi de nous proposer 9 tuiles differentes du set de base? ca aurait dechiré la jupe de môman... mais non.


Convaincu qu'avec d'autres choix ils auraient ete a au moins 5 millions! Apres c'est un choix interne dont on ne connait pas les raisons.

Là c'est juste une boite pour revendre au retail les Sg qe l'on a choppé.

 

C'était déjà ça sur les ks précédents c'était la même chose, un set avec les tuiles de base et éventuelles extensions.

Et c'est plutôt logique, quand on propose du double side et des scénars "fan made" de permettre ce genre de chose. D'autant que ca augmente les quantités de tuiles à imprimer et donc réduit leur coût unitaire. Bref, du double bonus pour eux.

Rah... Mon coeur balance toujours... Pledge ou pas? Ce qui me freine pas mal c'est la durée des parties... Il n'y a donc que moi que ça fait tiquer qu'en 1h ils ont à peine passé la 1ère tuile?! broken heart Alors que pour zombicide ou autre arcadia quest la partie est bouclée en 1h! Je n'ose même pas imaginer une partie à 6 (Sans compter que déjà à 4 les figs ne tiennent pas toutes sur les cases et vu qu'on en met encore beaucoup plus avec 2 joueurs de plus!!).

Fais comme tu veux. De toute façon, ce jeu sera une intro au genre, comme Zombicide. On est sur un tres accessible et tres simple.
Et on est loin de la perfection d'un 7 sins.
Ceci dit, de la fraîcheur sur le type d'ennemis, ca apporte beaucoup. (Par exemple Fireteam Zero est tres sympa justement parce que chaque famille d'ennemis a sa particularité et son feeling propre)

C'est vrai qu'une tuile en 1h c'est lent... mais j'avais l'impression qu'ils ne jouait pas bien vite également.
+1 pour le nombre de mob par tuile... à 6 joueurs ça risque de déborder un peu de partout.
Je me posais également une question : à votre avis ça peut poser soucis niveau équilibrage de remplacer leur système de 1er joueur qui tourne à chaque tour par un tour de joueur non-fixe ? J'ai toujours un peu de mal dans ce genre de jeu à me dire "ah ba non toi tu joues en dernier donc tu dois pas faire ça ou ça, t'es obligé de faire ça" J'ai bien conscience qu'une trop grande liberté au niveau de l'ordre du tour pourrait (énormément?) faciliter les parties... mais je me dis que ça se teste :) 

Halfly dit :Rah... Mon coeur balance toujours... Pledge ou pas? Ce qui me freine pas mal c'est la durée des parties... Il n'y a donc que moi que ça fait tiquer qu'en 1h ils ont à peine passé la 1ère tuile?! broken heart Alors que pour zombicide ou autre arcadia quest la partie est bouclée en 1h! Je n'ose même pas imaginer une partie à 6 (Sans compter que déjà à 4 les figs ne tiennent pas toutes sur les cases et vu qu'on en met encore beaucoup plus avec 2 joueurs de plus!!).

En fait, ils papottent un chouia, se vannent un peu et ont l'air de prendre leur temps. Généralement, dans ce type de jeu, lorsque tu découvres un nid de Monstres, tu vas pas t'éparpiller dans tous les sens : tu bourrines en groupe et ensuite tu continues ton chemin. Je suppute qu'une partie normale doit durer 2 heures (dont 1 heure pour poser/enlever les figurines ennemies ) lorsqu'on connait les règles.

Je ne suppute pas seulement en fait, j’espère également. heart

D'ailleurs en parlant de figs, sans relancer le débat du "j'aime - j'aime pas les figs avec les bras écartés", ça va tout de même être galère pour les faire toutes tenir sur les cases à cause de leurs postures. Ça me rappelle le mauvais souvenir des Genestealers de Space Hulk V3 aux postures dynamiques mais qui devaient se chevaucher pour pouvoir être placés sur les cases à la queue-leu-leu. Le jeu en devenait interdit aux moins de 18000 ans. broken heart



... la perfection d'un 7 sins... ah,ah,ah ! Sacré Froh !