[KS ] Massive darkness - guillotine games (des licornes et des paillettes youpi! lol!)

@Pyramidou : Descent v2 fonctionne sur ce principe : Tu choisis ton héro (chaque héro est associé à un archétype), puis en fonction de l'archétype de ton héro, tu choisis l'une des classes disponibles pour cet archétype.


Bref, malheureusement c'est bien ce que je craignais : un DC ... Le type de jeu que je préfère


Bon j'ai peur qu'il fasse doublon avec Descent v2 (avec le mode full coop de RedJack) mais j'ai bien peur de l'acheter sans trop réfléchir ^^


Bon alors en DC, j'aurais :
- Descent v2,
- Masmorra,
- Massive Darkness,
- Warhammer Quest : The card game (si si Edge le classe en DC).

Je vais avoir du choix ^^

dorian833 dit :@Pyramidou : Descent v2 fonctionne sur ce principe : Tu choisis ton héro (chaque héro est associé à un archétype), puis en fonction de l'archétype de ton héro, tu choisis l'une des classes disponibles pour cet archétype.


Bref, malheureusement c'est bien ce que je craignais : un DC ... Le type de jeu que je préfère


Bon j'ai peur qu'il fasse doublon avec Descent v2 (avec le mode full coop de RedJack) mais j'ai bien peur de l'acheter sans trop réfléchir ^^


Bon alors en DC, j'aurais :
- Descent v2,
- Masmorra,
- Massive Darkness,
- Warhammer Quest : The card game (si si Edge le classe en DC).

Je vais avoir du choix ^^

Il n'y a pas Sword & Sorcery qui reprend aussi un concept similaire au niveau des classes? 
Par là j'entend que chaque héro à le choix entre plusieurs classes, 2 pour chaque dans S&S il me semble.

Personnellement je suis plutôt impatiente de voir ce que CMoN va nous sortir, je pense que je craquerais également étant globalement très satisfaite de ce qu'ils font reste maintenant à voir si il y a des mécaniques innovantes mais le cross over avec Zombicide: BP me semble également très probable et boosterait bien le nombre de backers comme ce qui s'est passé pour Masmorra je pense. (^.^)

Check ! 

dorian833 dit :@Pyramidou : Descent v2 fonctionne sur ce principe : Tu choisis ton héro (chaque héro est associé à un archétype), puis en fonction de l'archétype de ton héro, tu choisis l'une des classes disponibles pour cet archétype.


Bref, malheureusement c'est bien ce que je craignais : un DC ... Le type de jeu que je préfère


Bon j'ai peur qu'il fasse doublon avec Descent v2 (avec le mode full coop de RedJack) mais j'ai bien peur de l'acheter sans trop réfléchir ^^


Bon alors en DC, j'aurais :
- Descent v2,
- Masmorra,
- Massive Darkness,
- Warhammer Quest : The card game (si si Edge le classe en DC).

Je vais avoir du choix ^^

 

Doublon avec Descent je ne pense pas,Descent sera quand même plus complet.Et puis avec l'application coopératif qui arrive,il le devient encore plus :D

Il y a l'air d'avoir au moins 6 types de monstres différents dans la news,c'est le minimum,pour un DC donc a voir.

Autant je suis impatient de voir ce que va nous proposer GG pour ce DC coop, autant je n'adhère pas du tout au style graphique. :-/
 

Pareil pour moi, le style graphique m'interpelle. D'autant plus que la plupart des illustrations de héros me donnent l'impression d'être des repompes presque intégrales d'anciens concepts Confrontation / Cadwallon, à tel point que j'ai cru que c'était un poisson d'avril.

Au contraire j'aime beaucoup les illustrations qu'ils ont montrées. Comme quoi, les goûts et les couleurs...

daroul dit :Pareil pour moi, le style graphique m'interpelle. D'autant plus que la plupart des illustrations de héros me donnent l'impression d'être des repompes presque intégrales d'anciens concepts Confrontation / Cadwallon, à tel point que j'ai cru que c'était un poisson d'avril.

A un moment de toute facon ca tourne en rond les concept de figurines autour du medfan, y a tellement de jeu que faire original devient de plus en plus dur (mais certains y arrivent encore)

Vu que les designs des héros sont très typés classes typiques de JDR j'avais du mal à imaginer pouvoir faire du barbare un mage ou autres, mais effectivement si ce sont des classes du genre arcaniste/illusioniste/mage noir pour le perso du magicien ça a plus de sens.

Mes grosses intérogations sont principalement sur la nature du plateau, tuiles puzzles qui se découvrent au fur et à mesure ou grandes dalles à la Zombicide ?

Aura t'on toujours l'effet de masse des hordes de zombies ou des monstres plus uniques et dangereux à affronter ?

Et surtout cette gestion des zones d'ombres qui permettent une approche furtive, rien que ça ça peut être très différent de la rythmique d'une partie de Zombicide.

Bref je suis très très curieux et déjà très motivé pour faire exploser mon portefeuille au lancement du KS. :)

Le drapeau comme les copains

Un grand questionnement : compatibilité partielle avec zombicide BP ou pas ?

Probablement pour les héros, des monstres peut-être ?
Du DC vers zombicide, j'y crois, dans l'autre sens, je peux rêver...

En tous cas j'ai hâte d'avoir plus d'info !

Marquage. Il faut voir ce qu'il apportera de plus que Descent V2 qui est déja archi complet.

Fahnun dit :Marquage. Il faut voir ce qu'il apportera de plus que Descent V2 qui est déja archi complet.

Déjà yaura pas d'overlord, c'est deja une énorme difference.

J'attends de voir aussi. J'aime beaucoup la direction artistique mais il sera difficile de ne pas faire doublon.

jfmagic16 dit :

Déjà yaura pas d'overlord, c'est deja une énorme difference.

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2016/3/15/road-to-legend/

LeliQuinzel dit :

Il n'y a pas Sword & Sorcery qui reprend aussi un concept similaire au niveau des classes? 
Par là j'entend que chaque héro à le choix entre plusieurs classes, 2 pour chaque dans S&S il me semble.

Personnellement je suis plutôt impatiente de voir ce que CMoN va nous sortir, je pense que je craquerais également étant globalement très satisfaite de ce qu'ils font reste maintenant à voir si il y a des mécaniques innovantes mais le cross over avec Zombicide: BP me semble également très probable et boosterait bien le nombre de backers comme ce qui s'est passé pour Masmorra je pense. (^.^)

Pour S & S, il y a bien 2 classes par personnage, mais c'est surtout une histoire d'alignement, si j'ai bien compris. Au final, ça fait bien deux classes différentes, mais on ne peut pas rendre l'elfe tank, par exemple (enfin, je crois).

Et sinon, pareil, curieux de voir ce que ça va donner...
 

jfmagic16 dit :
Fahnun dit :Marquage. Il faut voir ce qu'il apportera de plus que Descent V2 qui est déja archi complet.

Déjà yaura pas d'overlord, c'est deja une énorme difference.
 

Descent est déja entièrement jouable en solo/coop sans Overlord. Donc celui-ci a intérêt à envoyer du très lourd pour que je craque. La direction artistique me plait c'est un bon départ :D

[HS]


Je ne me suis pas encore mis à Descent (honte à moi je sais...  je vais y venir: la question reste plutôt quand...), si une bonne âme passe par là pour me donner en MP  des infos ou des liens  pour du mode Coop, je suis preneur.   Merci par avance!


[/HS]


 

Kristovm dit :[HS]


Je ne me suis pas encore mis à Descent (honte à moi je sais...  je vais y venir: la question reste plutôt quand...), si une bonne âme passe par là pour me donner en MP  des infos ou des liens  pour du mode Coop, je suis preneur.   Merci par avance!


[/HS]


 

t'as la variante Red Jack trouvable sur internet,mais franchement c'est pas super et un peu usine a gaz.
Par contre il y a une application officielle qui va sortir pour te faire jouer en coop des campagnes spécifiques,même si cela va changer un peu le jeu (Descent V2 n'étant pas tout a fait un dungeon crawler a la base).

drapeau ;)