Time of Legends: Joan of Arc (Mythic Games) - Vague 1 livrée / Vague 2 Livraison en cours et bateaux en chemin

Ils ont précisés qu’il devrait y avoir d’autres titres Time of Legends dans le futur, sur d’autres époques que Jeann d’Arc…

Moi ce que je ne voudrais pas, c’est masse add-ons après la sortie. J’aime avoir mon sort entre mes mains et choisir.

Le top, ça serait ici: le jeu principal + les add ons Diable, Dragon, Lengendary Battles, Chateau et peut-être encore 1-2 autres et de pouvoir faire un choix.
Et une fois sorti, avoir un super suivi en terme de scénarios. Je ne veux pas de nouveaux add-ons à la pelle avec seulement des scénarios s’y rapportant !

C’est de ça dont j’ai un peu peur.

Après, qu’un nouveau Time of Legends sorte sur une autre époque, sous le même format, nickel, tant mieux !

C’est vraiment une bonne idée d’annoncer dès le début d’une campagne qu’il y aura un all-in ?
Pour ma part j’ai pris la boîte de base, et ne compte pas débourser un euro de toute la campagne en add-ons, puisque j’attends tranquillement le all-in en fin de course.
Je pense pas être le seul dans ce cas ?

Pour le suivi de la gamme Time of Legend, le “problème” c’est que plus on avance sur la frise chronologique, moins les croyances sont fortes (et variées). Je serais ravi d’une version Napoléon, mais je doute que les armées se fassent épauler par des créatures fantastiques…

Nesar961 dit :Après mon souci avec les KS de MG et Monolith c'est qu'ils sont extrèmement chers avec leurs extensions. Je ne comprends pas pourquoi, ils ne prévoient pas d'autres KS pour les extensions 2-3 mois après la livraison du jeu. On va encore se retrouver avec un all in à plus de 400 euros.

Euh... sinon tu fais un pledge sec pendant la campagne et tu prends tous les add-ons pendant le PM qui s'ouvre souvent plus d'un mois après et qui dure 1 bon mois, ce qui te laisse au moins 2 mois entre la campagne et la fin du PM, ça reviendrait un peu au même que 2 KS proches dans le temps, non ?

dans ce cas tu mettre 500$ deja :slight_smile:

Et bien désolé de jouer encore le pessimiste de service mais j’ai quand mème méchamment l’impression qu’on nous rejoue encore et toujours la partition de conan et qu’on arrive quand même au bout du modèle monolith/MG des projets pharaoniques.
Il y a un an fred henry péroraient partout que mbp avait un point mort à 1,2 Million de $. Qu’en dessous ils perdraient de l’argent. Et cette année Léo nous annonce en jouant la surenchère que le point mort de JoA est encore plus élevé que celui de mbp, que son coût de prod est 2x supérieur !!!
Du coup ça fait quoi, un point mort à 1,7 ?  1,8 ? 2 Millions ?
Ben c’est super, et maintenant à 666K après dix jours ils font quoi ? Ils vont vraiment reboot dans deux semaines si on arrive pas à 2 Millions ? Les fdp vont encore mystérieusement doubler pour combler le manque à gangner ? 
Comme pour conan on nous vend un projet super préparé, “il n’y a plus qu’a appuyer sur le bouton production” (promesse de FH à l’époque) et pourtant, comme pour conan on ne voit toujours pas les règles malgré la promesse de les publier dès le début de la campagne. On ne voit que des renders 3D et des résines (ils sont où tous les moules pour tirer le plastique ? ). Pire, on nous montre déjà des croquis préparatoires. Ça ne rappelle rien à personne ? Sérieux si les projets Mono/MG n’étaient pas français les gens seraient-ils aussi naif ? 

Good Cop / Bad Cop dit :Et bien désolé de jouer encore le pessimiste de service mais j'ai quand mème méchamment l'impression qu'on nous rejoue encore et toujours la partition de conan et qu'on arrive quand même au bout du modèle monolith/MG des projets pharaoniques.
Il y a un an fred henry péroraient partout que mbp avait un point mort à 1,2 Million de $. Qu'en dessous ils perdraient de l'argent. Et cette année Léo nous annonce en jouant la surenchère que le point mort de JoA est encore plus élevé que celui de mbp, que son coût de prod est 2x supérieur !!!!
Du coup ça fait quoi, un point mort à 1,7 ?  1,8 ? 2 Millions ?
Ben c'est super, et maintenant à 666K après dix jours ils font quoi ? Ils vont vraiment reboot dans deux semaines si on arrive pas à 2 Millions ? Les fdp vont encore mystérieusement doubler pour combler le manque à gangner ? 
Comme pour conan on nous vend un projet super préparé, "il n'y a plus qu'a appuyer sur le bouton production" (promesse de FH à l'époque) et pourtant, comme pour conan on ne voit toujours pas les règles malgré la promesse de les publier dès le début de la campagne. On ne voit que des renders 3D et des résines (ils sont où tous les moules pour tirer le plastique ? ). Pire, on nous montre déjà des croquis préparatoires. Ça ne rappelle rien à personne ? Sérieux si les projets Mono/MG n'étaient pas français les gens seraient-ils aussi naif ? 
 

Si ça t'énerve autant pourquoi ne pas aller voir ailleurs ?

Edit: Je me rend compte que mon message peut sembler un peu sec. Mais c'est pas le cas. C'est juste que je me pose la question de l'intéret de suivre une campagne quand on est pas rassuré a la base par un porteur de projet. (Inquiétude que je ne partage pas).

Ca me fait un peu peur, je l’avoue ce que tu dis plus haut car je n’ai pas suivi la campagne Conan.
Maintenant, c’est plutot sur Mythic Battle Pantheon qu’il faudrait se baser non ?

Concernant les frais de port, je les trouve déjà fort cher (30$ pour moi, c’est cher pour une boite ou deux… j’envoie la même pour 10-12 €… pourquoi eux sont plus du double, surtout à partir de France :frowning: )
J’avoue que si c’est pour les augmenter encore par après, ça me refroidit un peu (beaucoup), surtout sur c’est pour combler le manque à gagner (ce qui serait franchement malhonnête - que je ne remets pas en cause pour l’instant)

Hillgard dit :Ca me fait un peu peur, je l'avoue ce que tu dis plus haut car je n'ai pas suivi la campagne Conan.
Maintenant, c'est plutot sur Mythic Battle Pantheon qu'il faudrait se baser non ?

Concernant les frais de port, je les trouve déjà fort cher (30$ pour moi, c'est cher pour une boite ou deux... j'envoie la même pour 10-12 €... pourquoi eux sont plus du double, surtout à partir de France :( )
J'avoue que si c'est pour les augmenter encore par après, ça me refroidit un peu (beaucoup), surtout sur c'est pour combler le manque à gagner (ce qui serait franchement malhonnête - que je ne remets pas en cause pour l'instant)

Parce que les autres, "triche" en intégrant une partie des frais de port dans le prix du pledge. Ou, Je ne sais pas si c'est toujours pratiqué, mais a une époque il payait aussi la TVA sur la prod, permettant de "tricher" sur les frais/TVA.

Bref, il y a toujours une raison, car au final 30$ c'est ce que te facture un logisticien pour une grosse boite (voir 2 grosses boites avec les Stretch Goal).

Après c'est comme tout, si des projets de cette taille ne fonctionnerait plus un jour sur KS, bah ça s’arrêtera, ça évoluera. En attendant ils existent encore.

Edit:
J'oubliais. On est sur une campagne longue, ça joue aussi sur le sentiment de lenteur (et parfois ça dessert le projet).

ralf5543 dit :Pour le suivi de la gamme Time of Legend, le "problème" c'est que plus on avance sur la frise chronologique, moins les croyances sont fortes (et variées). Je serais ravi d'une version Napoléon, mais je doute que les armées se fassent épauler par des créatures fantastiques...

L'histoire du monde ne se limite pas à la France...

Good Cop / Bad Cop dit :Et bien désolé de jouer encore le pessimiste de service mais j'ai quand mème méchamment l'impression qu'on nous rejoue encore et toujours la partition de conan et qu'on arrive quand même au bout du modèle monolith/MG des projets pharaoniques.
Il y a un an fred henry péroraient partout que mbp avait un point mort à 1,2 Million de $. Qu'en dessous ils perdraient de l'argent. Et cette année Léo nous annonce en jouant la surenchère que le point mort de JoA est encore plus élevé que celui de mbp, que son coût de prod est 2x supérieur !!!!
Du coup ça fait quoi, un point mort à 1,7 ?  1,8 ? 2 Millions ?
Ben c'est super, et maintenant à 666K après dix jours ils font quoi ? Ils vont vraiment reboot dans deux semaines si on arrive pas à 2 Millions ? Les fdp vont encore mystérieusement doubler pour combler le manque à gangner ? 
Comme pour conan on nous vend un projet super préparé, "il n'y a plus qu'a appuyer sur le bouton production" (promesse de FH à l'époque) et pourtant, comme pour conan on ne voit toujours pas les règles malgré la promesse de les publier dès le début de la campagne. On ne voit que des renders 3D et des résines (ils sont où tous les moules pour tirer le plastique ? ). Pire, on nous montre déjà des croquis préparatoires. Ça ne rappelle rien à personne ? Sérieux si les projets Mono/MG n'étaient pas français les gens seraient-ils aussi naif ? 
 

On peut aussi pledger parce que le projet plaît sans être dupe et intégrer le fait qu'un retard est possible (voir fortement envisageable), juste parce qu'on est attiré par la mécanique, l'univers, etc...

Pourquoi toujours tout noir ou tout blanc, y'a de la nuance aussi :)

Dans mon cas personnel, je ne suis pas ultra fan de la méga comm à base de Amazing, discours très marketing,...je vois bien la multiplication des renders, les dessins préparatoires (quand sur MBP ils se faisaient plus rare, on nous présentait quasi à chaque des figurines terminées),...Et pourtant je pledge car j'apprécie la mécanique et que j'ai envie de soutenir Mythic Games. Après je m'attends à un délais sur la livraison, ça ne me pose pas plus de soucis que ça pour l'instant (après tout dépendra du délais) et peut-être serai-je agréablement surpris et qu'ils seront à l'heure (c'est tout ce que je leur/nous souhaite).

Ce qui me fait un peu peur avec les frais de port, c’est ce sentiment de prise en otage.

Imaginons que je prends la corebox (120$) + diable (30$) + Dragon (65 $). Je paie donc 215 $ directement en fin de campagne.

Je m’attends donc à payer aux alentours de 30$ de frais de port au PM. Sauf que là, je me retrouve avec 65 ou 70$ de frais de port. Mais à ce prix le jeu ne m’intéresse plus ! Et là, c’est le drame. Tu as déjà été débité de 215 et si tu veux pas payer les 70, ben c’est perdu :frowning: (d’ou ce sentiment un peu dur de prise en otage).

Bref ça fait beaucoup d’hésitations :frowning:

Skarlix je vais te dire ce qui m’énerve en restant posé moi aussi.
Je me suis procuré conan bien après la campagne et j’en suis très content. Mais, parce qu’il y a un mais, il m’est aujourd’hui impossible de me procurer quoi que ce soit d’autre que les 3 extensions, pcq leur modèle fait qu’ils ne vendent plus en boutiques.  Pourquoi ils ne vendent plus en boutique ? Justement à cause du pharaonisme des projets. A cause de ce même pharaonisme conan a eu plus d’un an de retard sur la date annoncée. A cause de ce pharaonisme chaque projet lancé peut couler la boite s’il ne récolte pas des sommes astronomiques (est-ce qu’on est encore dans l’esprit du participatif ?). A cause de ce pharaonisme toujours on est noyé sous les promesses et là ben on est exactement dans le modèle Conan (1 ou 2 scenarios joués en démo mais on nous en promet plein à venir, des modes de jeu encore à inventer (ils vont être gamedesinés, testés et équilibrés quand ???), pas de règles visibles -merde en bientôt 2018 quoi, il y encore des KS sans règles ? - enfin on nous rejoue note pour note la partition conan, sauf qu’on nous annonce en plus un point mort 3x plus élevé (dans une interview FH parle de 500k à l’époque de conan, puis 1,2M pour mbp, et là Léo, au début de la campagne nous annonce un point mort bien supérieur encore à mbp) mais en parallèle on a une somme récoltée bien inférieur !!! Donc moi je veux bien faire rentrer des carrés dans des ronds mais bon. 
Donc oui le pharaonisme des projets mono/MG me fait un peu penser à une partie de ponzi scheme. D’ailleurs je remarque que les lives ne parlent désormais plus du tout de cette question du pount mort tellement mis en avant, avant la campagne.

Good Cop / Bad Cop dit :Et bien désolé de jouer encore le pessimiste de service mais j'ai quand mème méchamment l'impression qu'on nous rejoue encore et toujours la partition de conan et qu'on arrive quand même au bout du modèle monolith/MG des projets pharaoniques.
Il y a un an fred henry péroraient partout que mbp avait un point mort à 1,2 Million de $. Qu'en dessous ils perdraient de l'argent. Et cette année Léo nous annonce en jouant la surenchère que le point mort de JoA est encore plus élevé que celui de mbp, que son coût de prod est 2x supérieur !!!!
Du coup ça fait quoi, un point mort à 1,7 ?  1,8 ? 2 Millions ?
Tu poses la question, ou tu as la réponse ?
Moi en tout cas je peux juste te dire que tu te plantes.
Et qu'un coût de prod 2x supérieur ne signifie en aucun cas un point mort 2x supérieur.
 

Ben c'est super, et maintenant à 666K après dix jours ils font quoi ? Ils vont vraiment reboot dans deux semaines si on arrive pas à 2 Millions ? Les fdp vont encore mystérieusement doubler pour combler le manque à gangner ? 
Ne sois pas si impatient de connaître la fin, alors qu'on n'en est qu'à 8 jours de campagne.
Je te propose d'attendre calmement dans ton canapé la fin de la campagne, et de revenir analyser tout ça à froid quand tu auras tous les éléments entre les mains (si tu as réussi, d'ici là, à obtenir de Mythic Games qu'ils t'envoient les chiffres de développement du jeu, avec le point mort réel et non fabulé ;-) )
 

Comme pour conan on nous vend un projet super préparé, "il n'y a plus qu'a appuyer sur le bouton production" (promesse de FH à l'époque) et pourtant, comme pour conan on ne voit toujours pas les règles malgré la promesse de les publier dès le début de la campagne.
J'avoue ne pas avoir vu passer la promesse de publier les règles dès le début de la campagne ; si tu peux me donner la source, je suis preneur !
Dans tous les cas, les gars de MG ont une dynamique de campagne à gérer, et peut-être que le moment opportun pour dévoiler les règles a été réfléchi.

 

On ne voit que des renders 3D et des résines (ils sont où tous les moules pour tirer le plastique ? ).
En fait on a déjà vu plein de tirages plastiques, il y en avait à disposition à Octogônes, des photos du Prince Noir plastique peint par Seb Lavigne ont été diffusées, Léo a montré des figurines plastiques lors des live, etc...
Bref, je pense que tu t'inquiètes pour rien !

Nouveau SG, le Prince Noir en version Monté
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Au sujet du point mort, sans avoir compté précisément (notamment par rapport à MB:P), j’ai bien l’impression qu’on a, pour le pledge de base, un ratio matos/prix vachement intéressant.
Du coup, faut faire du volume pour rentabiliser…

kakiman dit :Nouveau SG, le Prince Noir en version Monté

Je suis vraiment fan de la DA des figurines.

eldarh dit :
kakiman dit :Nouveau SG, le Prince Noir en version Monté

Je suis vraiment fan de la DA des figurines.

Oui elles sont chouettes et je trouve les poses dynamiques, il y a vraiment Une sensation de vie dans ces fig

kakiman dit :
eldarh dit :
kakiman dit :Nouveau SG, le Prince Noir en version Monté

 

Je suis vraiment fan de la DA des figurines. 

Oui elles sont chouettes et je trouve les poses dynamiques, il y a vraiment Une sensation de vie dans ces fig

Il y a par contre un truc qui cloche, qui a été remarqué par quelqu'un sur les commentaires de KS: vous avez vu qu'il est brun le prince noir monté? Et regardez maintenant le piéton: il est blond! 
Ils faisaient déjà des colorations capillaires à l'époque? Rien de grave, mais ça m'a bien fait rire

Et sinon, je suis bien d'accord, ces figs sont vraiment chouettes!

Petite question sur les socles:

normalement, les figurines sont par trois sur un socle, et comptent comme une unité unique, c’est-à-dire soit présente en son entièreté, soit complètement absente (morte, ou en attente du verdict du dé du destin).

Avec les poses alternatives, comme ça a été indiqué, on peut faire du mix-and-match pour varier les unités visuellement, à moins d’utiliser aussi les cartes alternatives auquel cas les poses réfèrent aux différentes versions.

J’ai l’impression qu’à aucun moment il n’y a d’utilisation dans le jeu du fait que les figurines puissent être enlevées de leur socle (et j’ai cru comprendre que c’était un choix volontaire).

Cependant dans une démo (sur tric trac ou beast of wars), une figurine d’archer à cheval avait été enlevée pour aider à indiquer visuellement que les archers étaient maintenant à pied (sans rien changer à leurs caractéristiques de jeu), en plus du “token” cheval.

J’en viens finalement à ma question: est-il prévu d’une manière ou d’une autre d’utiliser en jeu le fait que les figurines soient dé-soclables (ça n’est pas du français, je sais) ? visuellement ou dans le gameplay ? ou par exemple un scénario pourrait-il utiliser une figurine isolée au lieu de l’avoir par trois dans un contexte spécifique (mais dans une optique différente que les héros uniques) ?

@ Joal ban Kluane: une figurine de troupe peut très bien être utilisée individuellement dans un scenario pour représenter un personnage. Par exemple une figurine d’archer pourrait représenter un PNJ de chasseur.