Time of Legends: Joan of Arc (Mythic Games) - Vague 1 livrée / Vague 2 Livraison en cours et bateaux en chemin

skrohmagnon dit :
Hillgard dit :Si après livraison, vous trouvez que vous avez été lésés, je pense qu'il sera temps à ce moment là de se plaindre de cette manière, mais là maintenant ici, c'est un peu l'inquisition 

broken heart

Un peu rapide comme remarque. J ai pledgé mythic battle, j ai un reçu un jeu avec des erreurs ( état clips, dash board mal imprimés, regle perfectibles) . Même si je m estime lesé je ne peux rien faire vu que mythic games s'est débarassé du jeux sans avoir résolu tous les problèmes. Moi je trouve au contraire sain que les gens réagissent et ne gobent pas tout ce qu on leur dit vu les sommes investies.

Bah moi je ne trouve pas ça sain que des personnes ne soient pas satisfait( enfin je parle des cas extrême, qu’on trouve des dommages qu’il n’y ait pas assez de dés c’est autre chose alors qu’ils ont quand même pledger en ayant connaissance du contenu du KS. 

Pour mythic battle, faut voir Monolith pour le SAV. 

@ Cossak39 : Mais c’est le cas quasi-partout ! Regarde, même dans This War of Mine, un seul dé de chaque couleur. Dès le premier combat, c’est insuffisant pour faire tous les jets d’un coup. Et pourtant, le jeu se joue très bien. C’est en cela que c’est une option de “confort” : on peut jouer sans, même si c’est agréable d’en avoir plus dès le départ. Tu parles toi-même de “confort minimum” - tout dépend de là où chacun place le minimum. Il doit bien y avoir des gens que ça ne gêne pas plus que ça de devoir relancer les dés… Pour les autres, pour les “no-rerollistes”, alors il faut considérer que le pledge de base est à 120 (130 hors EB) et pas à 110.



Pour les règles, je râlerai si elles ne sont pas parfaites quand j’aurai le jeu (ou quand j’achète un jeu paru en boutique) - mais pour un KS, effectivement, ça me semble la logique même de ne pas tout avoir au poil tout de suite. Le principe est de soutenir un jeu en développement, pas de précommander. De plus le but n’est pas, tant qu’on n’a pas le jeu, de chercher les combos de la mort ou même simplement de savoir jouer : il me semble que les vidéos donnent bien assez d’exemples pour qu’on ait une idée précise de ce à quoi ressemble le gameplay. C’est ça qui compte, non ? (pour ceux qui répondent “non”, alors faites-vous rembourser votre souscription et attendez la sortie boutique pour être certains de ce que vous achèterez. Pas à un tarif aussi avantageux ? Certes, mais c’est une histoire de beurre, d’argent du beurre et de crémière…)

skrohmagnon dit :
Hillgard dit :Si après livraison, vous trouvez que vous avez été lésés, je pense qu'il sera temps à ce moment là de se plaindre de cette manière, mais là maintenant ici, c'est un peu l'inquisition 

broken heart

Un peu rapide comme remarque. J ai pledgé mythic battle, j ai un reçu un jeu avec des erreurs ( état clips, dash board mal imprimés, regle perfectibles) . Même si je m estime lesé je ne peux rien faire vu que mythic games s'est débarassé du jeux sans avoir résolu tous les problèmes. Moi je trouve au contraire sain que les gens réagissent et ne gobent pas tout ce qu on leur dit vu les sommes investies.

MG ne s'est pas "débarrassé du jeu", il a été racheté par Monolith. Je ne pense pas que MG voulait absolument vendre son jeu.

Le SAV est à présent à charge de Monolith qui, je pense, va très bien assurer ça.
Ensuite, justement MBP... je suis arrivé trop tard sur KS que pour l'avoir mais j'ai déjà fait une dizaine de partie, c'est super jeu avec du matos incroyable !

C'est justement en voyant le résultat de MBP qu'on devrait avoir un peu de confiance envers MG.

Ok pour les dés, on s’en cogne. Et franchement quand on peut claquer autant dans un jeu, on peut mettre +10€ pour avoir un set de dés en plus, sinon on fait des relances (MG a meme mis en place le petit truc pour mémoriser les résultats), ou on va jouer à autre chose.

Comme pour beaucoup ce qui m’a fait pledger pour JoA c’est aussi le qualité de Mythic battles que se soit sur le matériel mais aussi sur le jeu en lui meme.

Mais j’attends toujours d’en savoir plus sur ce mode siège :slight_smile:

Sinon toujours sur ce mode siège, quand est-il de l’incompatibilité des triples socles avec les remparts? Pas de changements ? S’il faut “s’amuser” à socler, désocler autant de figs à chaque partie… pas terrible comme ergonomie. Bien sur, on peut régler le problème en utilisant de bons vieux socles rectangulaires de cavalerie à la place des socles ronds, mais dommage alors d’avoir des socles ronds :p.

Pour revenir à la charge.

8 dés de chaque couleur, c’est suffisant pour faire une attaque avec pleins d’unités d’un coup?

J’ai l’impression que 2 extensions dés ne serait pas inutile!

Aie, ça va encore faire du bruit ma question…

Je vous lis d’un oeil un peu fatigué de ma journée bricolage et il y a un truc qui m’interpellent. Le participatif, les délais KS, etc.

La manière dont tout cela est amené me parait un défaut structurel. Hormis le fait que tout le monde râle, tout le temps, à tort ou à raison. Moi le premier. J’exagère, mais c’est comme ça, c’est humain et souvent en réponse des promesses qui ont été faites.

Indépendamment de ça, j’ai l’impression que la mécanique KS a été retournée depuis kkes années. Il y a des salaires à payer, bien évidemment, ce qui peut impliquer de lancer un projet en amont, mais je ne me verrai pas demander un financement sans avoir un projet ficelé. Par ficelé, j’entends qui demande juste un financement pour faire les choses, pas pour y réfléchir. Les recherches et développements dans chaque société sont à passer au niveau des pertes, ce n’est que par la suite qu’elles deviendront rentables.
Hors, il apparait que fréquemment, les règles sont incomplètes, sommaires ou inexistantes avant le début d’un KS. En soit, pourquoi pas, mais c’est comme de venir présenter un projet les mains dans les poches.

Et là vient le deuxième point, les délais. Le porteur de projet se fixe un délai raisonnablement court pour satisfaire les pledgeurs, mais s’oblige du coup à finir les règles dans le temps imparti. Quels que soient les écueils. C’est la meilleure façon de bâcler les choses.

Dans l’industrie, avec les normes, j’ai vu des projets prendre 3 ans de retard. Des trucs fabriqués en Chine, justement. Qui étaient nickel en tant que protos maison mais ne passaient pas les tests sur de la série. Ici, on a pas ce genre de contrôle, mais on a la satisfaction client. C’est à double tranchant.

Je ne jette pas la pierre à MG spécifiquement, car j’ai d’autres KS qui rament vraiment à cause de ça. Une idée +/- élaborée, des figs et du marketing. Mais quand il faut coucher le projet sur papier, ils se rendent compte que le truc simple est bien plus compliqué qu’ils ne le pensaient. Et ça prend du temps, et tout le monde râle.

Oyez!! Oyez!!!Ou « on se le dit le week-end : pas de repos pour les vieilles peaux ! »

je me permet d’intervenir afin de vous donner quelques informations (toute fraiche d’ailleurs) sur le KS de Joan Of Arc  le Pledge Manager

 
Comme vous le savez très certainement, le pledge manager se termine dans deux semaines. La majorité des backers ont finalisé leur pledge, mais il reste ceux d’entre-vous qui hésitent à ajouter ou pas des articles à leur pledge, à cause du manque d’information relatif que nous avons pu fournir durant ce temps.

  Soyez assurés que ce n’est pas parce que les règles ne sont pas écrites. C’est simplement à cause du temps supplémentaire que cela prend pour traduire, relire, corriger, et harmoniser un produit de cette ampleur pour chaque add-on et en deux langues, de manière à ce que le résultat soit vraiment prêt à être soumis au public.

  Ayant ceci à l’esprit, nous avons décidé de prolonger le pledge manager d’un mois. Il se terminera désormais le 23 avril 2018.

  Cela ne signifie pas que la production du jeu va aussi être repoussée d’un mois. Au moment où nous préparions le pledge manager, nous avons dû choisir une date, et deux mois nous paraissaient être une durée d’ouverture raisonnable. Le travail de préparation à destination de l’usine est complètement indépendant et nous sommes toujours dans les temps. Il n’y a pas de changement concernant la date estimée de livraison pour Décembre 2018.

  Deux des aspects du jeu pour lesquels nous n’avons pas fourni autant d’informations que nous l’aurions souhaité sont le Siège et le mode Bataille. Nous avons filmé un scénario Siège lorsque nous étions chez Beasts of War en janvier, et il sera diffusé cette semaine. Il s’agit du Siège d’Orléans (également appelé la bataille de la Tourelle) et nous vous proposons ce scénario à télécharger avant même la diffusion de cette partie.

 <<Siege of Orléans/Battle of Tourelles scenario>>

  Cette vidéo montre la partie Siège du scénario, mais elle ne couvre pas le jeu de carte Siège qui simule les événements préalables à l’assaut du château.
   Vous vous souvenez peut-être que Léo et Erwann avaient livré en combat en mode bataille durant la campagne Kickstarter lors d’un Live, mais jusqu’à présent, c’est la seule bataille à grande échelle que nous vous ayons montré à la caméra. Nous avions préparé et amené un scénario en Mode Bataille dans les bureaux de Beasts of War, mais n’avons malheureusement pas eu le temps de le filmer sur place.

 Pour remédier à tout cela, nous allons essayer de filmer à la fois un jeu de cartes de Siège ainsi qu’une bataille de masse dans nos bureaux à Paris pour vous montrer tout cela avant la fermeture du pledge manager. Nous ne pourrons pas vous offrir le même niveau de production que lorsque nous visitons nos amis de Beasts of War ou de Tric Trac, mais nous essaierons de vous fournir la meilleure qualité possible. Enfin, nous aimerions vous remercier pour tous les commentaires, corrections et suggestions que vous nous avez faits et que vous avez laissés sur le document en ligne des règles ces derniers jours. Nous tenons absolument à fournir un livret de règles au plus haut niveau possible, et votre aide est une étape importante. Notez bien que le livre de règles est constamment mis à jour, et remis à disposition sur le même lien. Vous pouvez donc télécharger la dernière version à cette même adresse.


Ben

Carlitosaure dit :Sur la prod en elle même Mythic Games a l'expérience et les connaissances. Pour  avoir du Mythic Battle Pantheon entre les mains : c’est beau. 

L’update du projet de ce soir se veut rassurante : livre de règles mise à jour constamment, vidéos à venir sur la partie de carte post-Siège, la prise de Siège que Beast of War aurait du poster, une bataille libre. 
Cela amène à un décalage de la fin du pledge manager d’un mois. 

Perso, qu’ils prennent leur temps avec 6 mois de retard pour bien ficeler le projet. 

Sans vouloir dire que MG n'a aucune expérience, il convient quand même de rappeler que la production a été prise en charge par Monolith, et non par MG.

skrohmagnon dit :
Hillgard dit :Si après livraison, vous trouvez que vous avez été lésés, je pense qu'il sera temps à ce moment là de se plaindre de cette manière, mais là maintenant ici, c'est un peu l'inquisition 

broken heart

Un peu rapide comme remarque. J ai pledgé mythic battle, j ai un reçu un jeu avec des erreurs ( état clips, dash board mal imprimés, regle perfectibles) . Même si je m estime lesé je ne peux rien faire vu que mythic games s'est débarassé du jeux sans avoir résolu tous les problèmes. Moi je trouve au contraire sain que les gens réagissent et ne gobent pas tout ce qu on leur dit vu les sommes investies.


Je pense que si ils avaient pu garder leur premier jeux ils l'auraient fait, on ne saura jamais le fin mot de l'histoire mais ce qui est sûre c'est qu'ils ne se sont pas débarrassés de MBP

Quand au jeu lui-même j'ai déjà du faire pas loin de 20 parties et à part quelques soucis comme le Db d'Appolon ou la surpuissance de Bélérophon que du coup je ne joue plus rien à redire, c'est un jeu d'exception.
Ce que tu évoques ne gène en aucun cas le plaisir de jeu.

Merci pour l’update, le scénar, les infos… Ça fait plaisir :slight_smile:

Je découvre doucement le system KS, JOA est mon 3eme et le 1er était le reprint de thé 7th continent donc en matière de KS je suis un newbie. Mais j’ai l’impression en suivant les forums, même des projet que je ne pledge pas qu’il y a beaucoup de raleurs (ou alors le peu qu’il y a sont très présents). Dans un autre fil Roolz a fait une sorte de pronostique des sujets de mécontentement pour le projet Batman. Trop de figs/pas assez, C’est trop cher/J’en veux plus, temps simple/pas assez de profondeur etc. Et nous retrouvons (a part le débat VF/presque VF) les mêmes sujets… 

Il y a plein de critiques positives, pas positives au sens où elles encensent MG, de celles qui posent les bonnes questions (le post de Cetrod en est un par exemple). 

Mais de dire : “Je suis dégoûté de mettre fait embobiner par les lives de Leo et maintenant avec le recul je me dis que le jeu n’est pas pour moi (C’est drôle car à l’époque des lives il y avait beaucoup de critiques sur Leo et comme quoi il desservait MG et ne donnait pas envie de pledger)!” C’est manquer d’anti critique et forcément la prochaine fois il vous arrivera la même chose et vous pesterez encore en public d’avoir acheté du matos qui vous correspond pas mais que c’est la faute du vendeur et de ses techniques commerciales vaudous. 

MG c’est une 15ene de personnes à temps plein et à moins d’être complètement suicidaires ils vont nous sortir un beau produit ludique, bien ficelé et dans les temps (ou presque ;)). Comme d’autre le poffinage des règles ne me dérange pas bien au contraire. Et qu’ils sortent d’autres projet est gage de confiance, le jour où une boîte ralentie elle va dans le mur, puis faut pas oublier qu’il y a plein de chose qui sont finies sur JOA comme les figs par exemple et que les personnes chez eux qui s’occupent de cette partie ont pu basculer sur SK sans manquer à JOA. 

Et pour finir, merci F Henry qui nous donne plein de chiffres et qui m’a apprit entre autre que le une boîte de jeu même sur KS ne rapporte pas au finale les fortunes que certains s’imaginent…

Pour les dés, je propose cette solution :
Dans la majorité des parties en vidéo, c’est 6 dés max d’une même couleur en moyenne, vu que les dés noirs sont moins utilisés on pourrait en retirer 2/3 et les rajouter dans les autres couleurs.  Le noir, c’est plus pour la défense, c’est pas trop gênant de retenir les résultats, il faut juste des boucliers et ça intervient après le jet d’attaque. Faudrait voir les combinaisons de dés possibles selon les scénarios.

Le cas avec 8 dés est à mon avis peu fréquent (juste un tour, et il faut en effet avoir 4 unités de force équivalente, et surtout regroupées), l’adversaire cherchera à disperser le groupe d’unités qui en lancera autant.

NB :Je ne parle évidemment pas du mode bataille, ou l’addon dés est obligatoire.
Je m’explique : Le défaut de JoA, qui est aussi sa qualité, c’est d’être un jeu d’aventure (se rapprochant du JdS), un jeu d’escarmouches (5/6 dès dans les différents jeux que je connais, Confrontation/Helldo/Alkemy) et aussi un jeu de bataille (le point gênant ici) qui demande énormément de dés.
Sur le sujet des dés, je vois donc des joueurs de JdS et des joueurs de jeux de batailles qui s’affrontent sur le nombre de dès. Les jeux de batailles gèrent plus d’unité et donc de dés et durent plus longtemps, s’ils faut retenir ou mettre dans tableau des résultats ça rallonge la partie évidemment. J’invite un non connaisseur de jouer avec seulement 5 dés a Warhammer … Ça va vite le saouler.
Donc ma solution conviendrait, aux deux premiers cas (JdS/escarmouches), et l’extension serait obligatoire pour le  troisième cas (bataille).

Autre solution  : vu qu’on est en 16mm, faire des minis dés :slight_smile:

Il est aussi possible de regarder le nombre de symbole sur un dé et de lancer un d6 en reportant la proba dessus. 
Par ex si un dé noir à 3 boucliers, sur un 1 un 2 ou un 3 cela correspond à un bouclier. 
En attaque c’est la même chose, avec un petit tableau il est tout à fait possible d’utiliser des d6. 

On peut aussi graver des dés vierges au dremel, à la pointe chaude ou dessiner avec un feutre indélébile… 

Ou braquer une vielle et rajouter quelques dollars de plus ;]

@Sn4fu : Perso, je n’ai pas encore finalisé mon pledge car il faut rajouter 50€ sur un truc déjà conséquent. Un Heroic Bundle+. Pris en partie pour moi, en partie pour les enfants car j’ai peu de joueurs de wargame dans mon entourage. On ne prend plus le temps. Mais ça peut revenir, justement. Un pote s’est spécialisé dans Epic 40k, je prendrais le créneau guerre de 100 ans. =)
Et je suis mi-figue mi-raisin, car si je me suis laissé raisonnablement embobiner pendant la campagne, il y a tout de même des trucs qui me chiffonnent. Et si moi ça me chiffonne, ça doit en sérieusement en énerver/dégouter plus d’un.

Il en va de la responsabilité de chacun de mesurer ses dépenses, mais on est dans une époque où il faut des responsables, et de préférence autres que soi-même. Ça vaut pour tout, des bagarres de gamins à l’école, jusqu’aux pots de yaourt.
L’article commercial fait pendant la campagne induit ce sentiment d’envie/besoin qui retombe une fois l’excitation passée et range le pledge avec les produits miracles, robots multifonctions et autres yaourtières dans les placards. Pas des mauvais produits, mais peu s’en servent vraiment (je reprendrais bien une machine à pain ^^). Hors, sur KS l’achat est spontané mais pas instantané (PM, toussa) et on est en quelque sorte sur un forum de consommateurs, il est donc logique que le soufflé retombe un peu. En plus, on est loin derrière la fin de campagne, volontairement pour étaler les dépenses, mais le soufflé retombe d’autant plus.

Dans l’ensemble, je reste positif car je sais pkoi j’ai pledgé, pas que pour le jeu, pour les figs. Avoir un ensemble cohérent en 15 mm (les meilleures figs que j’ai vu) et permettant d’en faire autre chose à grande échelle. Tout cela en médieval “classique”. Et puis un peu sur les souvenirs des bons moments passés à Cry Havoc & Co.
D’ailleurs, j’ai cru lire entre les lignes de @Lalala qu’il se/nous préparait un side project à base de tuiles HON. Ca tombe bien, je les ai… =)
J’aurais bien fait un All-In, mais le prix global m’a freiné et j’ai déjà des caisses de figs. Cependant, sur une offre escarmouche (disont boite de base++) en 28/32 mm, j’aurais très certainement sauté le pas pour compléter l’existant chez moi. Une offre un peu comme celle de MBP. Et les figurines méritaient cette échelle.
Paradoxalement ce qui m’a freiné également c’est le changement d’échelle artificiel des figs fantastiques (+/-32mm justement)… Clairement, je ne veux pas mélanger et voir un cockatrice de la taille d’un chariot… Et j’ai trouvé ça très commercial (dans le mauvais sens du terme). Tant mieux pour ceux que ça intéresse, mais moi, ça ne me plait pas.

Cette échelle de 32mm aurait permis de faire du cross-over MBP avec un petit KS ultérieur pour le carton. Mais rien n’empêche les possesseurs des Add-ons Mythiques de sortir les stats de certaines figs pour avoir une faction chrétienté. La scission MG/Monolith n’a pas du se faire dans les meilleurs termes et je doute que ce projet puisse voir le jour de façon “professionnelle”.
Ce n’est que mon avis et je n’ai aucune info sur la question, mais j’imagine que les personnes en charge du dev de la gamme MB étaient majoritairement chez Monolith et que le projet s’est mécaniquement/logiquement retrouvé chez eux. Et que ça n’a pas du être une partie de plaisir pour MG d’abandonner leur premier bébé. Donc, non, ils ne l’ont pas jeté avec l’eau du bain et les pledgers.
Surtout qu’il rencontre un certain succès. Mais ça recoupe mon post précédent : MBP est une réédition d’un projet déjà abouti et rodé qui nécessitait un lifting. ce que KS sait faire de mieux. Bon, il reste des coquilles, mais ça va se clarifier avec le temps.

La crainte majeure que j’ai pour les pledgeurs à réception est aussi cette histoire d’échelle. Je ne suis pas sûr que tous aient conscience que les figs font globalement la taille de celles d’un RISK, et ça risque de tiquer. Ni qu’ils aient l’âme de wargamers… D’ailleurs, je me demande si le système est aussi fluide à grande échelle (Je n’ai pas regardé la vidéo citée plus haut) et si ce n’est pas ce qui ralenti le process…

Quant à Sk, c’est tout à fait normal qu’ils lancent un nouveau projet, c’est une entreprise, et ils se doivent de faire des choses. Et justement de les préparer en amont en parler, etc. Mais un projet à l’étape de projet n’est rien de plus. C’est essentiellement ce que je critique : donner un prévisionnel sur quelque chose qui n’en est qu’à l’ébauche (ce n’est pas spécifique à MG et pour SK, je n’en sais rien) et se fixer une date limite pour des impératifs commerciaux. En face de ça, nous, consommateurs, on est en droit de râler si le produit a été bâclé à cause de ces impératifs. C’est le souci que j’ai avec la dérive de KS vers une forme de plateforme commerciale.

Encore, je ne charge pas MG, mais ils font partie de la logique globale. Je les remercie pour le travail accompli, que ni moi ni les autres (râleurs) avons fait, leur investissement et leur souhaite longue vie pour nous pondre d’autres projets qui me permettront de pledger et revenir mettre mon grain de sel.

Ou la salière en l’occurrence…

À ceux qui pense que 5 dés suffisent (ou peut être 6), je peux vous dire que sur le scénario où il faut évacuer les chariots et bien on a très rarement lancé 5 dés ou moins. Ça souvent été 6, 7 ou 8 dés, voir même quelques fois 9 dés… 
​​​​Clairement l’achat de dés optionnels n’est pas du luxe… Et je trouve assez scandaleux que la boîte de base n’ait pas assez de dés… Mais j’ai déjà rencontré cela dans d’autres jeux… Le premier qui me vient en tête est Arcadia Quest.

Sn4fu dit :Mais j'ai l'impression en suivant les forums, même des projet que je ne pledge pas qu'il y a beaucoup de raleurs (ou alors le peu qu'il y a sont très présents). Dans un autre fil Roolz a fait une sorte de pronostique des sujets de mécontentement pour le projet Batman. Trop de figs/pas assez, C'est trop cher/J'en veux plus, temps simple/pas assez de profondeur etc. Et nous retrouvons (a part le débat VF/presque VF) les mêmes sujets... 
[...]
Mais de dire : "Je suis dégoûté de mettre fait embobiner par les lives de Leo et maintenant avec le recul je me dis que le jeu n'est pas pour moi (C'est drôle car à l'époque des lives il y avait beaucoup de critiques sur Leo et comme quoi il desservait MG et ne donnait pas envie de pledger)!" C'est manquer d'anti critique et forcément la prochaine fois il vous arrivera la même chose et vous pesterez encore en public d'avoir acheté du matos qui vous correspond pas mais que c'est la faute du vendeur et de ses techniques commerciales.

Je trouve personnellement intéressant de lire tous les commentaires sur JOA, autant les plus élogieux que les plus pessimistes, d'autant plus que les intervenants emploient un français globalement très correct et courtois. De ce fait, les "raleurs" en question (terme très exagéré selon moi) ont le droit de s'exprimer autant que les ambassadeurs du jeu et tout autre personne sans se faire réprimander, ils sont quand même clients potentiels d'un produit relativement coûteux (ils ne traîneraient pas sur le site s'ils n'étaient pas du tout intéressés) et pas employés chez MG. De même, on peut ne pas apprécier les techniques commerciales de Léo (que je trouve personnellement agressives, je préfère écouter F. Henry dans le même secteur d'activité) et s'interroger sur le fait d'avoir pledgé JOA à raison ou pas (un kickstarter reste un pari) sans pour autant être un pigeon de mauvaise foi qui plus est.

Quant au pronostique de Roolz, c'est plutôt amusant à lire mais au final tu pourrais préparer le même genre d'exercice sur un forum cinéma par exemple tu ne te tromperas jamais.

Au final tout le monde souhaite un bon jeu JOA (et plus d'espace de stockage chez soi).

Au final, côté sandbox mis à part, ce JOA me fait énormément penser au jeu “la bataille des cinq armées” : plein de toutes petites figurines pour donner un côté bataille de masse, pas assez de dés, des règles pas toujours hyper claires… et il y a même un dragon :wink:
Malgré ses défauts, j’adore B5A mais il en a déçu beaucoup d’autres, principalement à cause des points énoncés ci-dessus.

15 personnes à temps plein chez MG? broken heartJ’ai comme un doute.

Alors il y a exactement 14 personnes à temps plein, 4 stagiaires plus les bénévoles. 

Au sujet des raleurs c’est une remarque sur l’ensemble des fils KS sur le forum. Il y a une forme d’addiction à KS à laquelle il faut être vigilant. Encore une fois je suis nouveau sur TT et sur KS et c’est un constat que je fais.


Et sinon, l’update et les regles du scenar vous en pensez quoi?