[KS à venir] : Heroes of Normandy - jeu de cartes

Loky dit :Merci pour les réponses, par contre pour les scénarios il faut comprendre que les cartes que l'on placent dans la pioche sont imposées par ce dernier ?!?

 
En effet, les cartes sont imposées (sauf je pense pour les batailles libres)

Amphibie, doit avoir un problème dans les règles du PnP alors parce que c'est bien mis que les unitées sans la compétence peuvent rentrer dans une case rivière.

Sinon une petite dernière chose ; lorsque l'on place des marqueurs GO sur des unités via un QG, doit on jouer celles-ci tout de suite derrière avant de faire autre chose, où bien pouvons nous jouer d'autre ordres avant ?

Oui il faut résoudre l'ordre entier avant.

Ysar, tu as entièrement raison sur tout !

Si vous avez testé ou allez tester le jeu à Octogones, n’hésitez pas à en parler ici :wink:

Merci ChippaMistou

Axel


Bonjour Axel !
Superbe campagne, félicitations à tous les Cochons !

Je reviens sur la question posée en début de ce fil, et ta réponse :

Publié 15 sept. 2016 19:13:01
Une petite question pour Alex, même si c’est certainement trop tôt pour une réponse.
Sachant que je suis plus intéressé par une version carte de SoN que HoN, est-il envisageable que ce KS propose quelque chose dans ce sens ou s’agira-t-il d’un autre KS si le premier jeu de cartes fonctionne ?
Nous avions prévu une extension SoN pour le KS, mais afin de ne pas perdre les gens, il n’est pas prévu dans l’immédiat de l’ajouter. Après, avec les KS, cela peut changer en cours de route :wink:


La campagne KS étant déjà bien sur ses rails, peut-on espérer voir arriver prochainement, en SG ou plus vraisemblablement en add-on, des tentacules ? J’adore également l’univers fantastique de SoN, et une extension rajoutant du poulpe dans The Heroes of Normandie tactical card game, permettant de switcher selon l’envie entre un univers réaliste ou fantastique, apporterait un réel plus pour la rejouabilité.

Merci et bonne continuation


Devil Pig Games dit :Ysar, tu as entièrement raison sur tout !

Si vous avez testé ou allez tester le jeu à Octogones, n'hésitez pas à en parler ici ;-)

Merci ChippaMistou

Axel

Jeu essayé hier.
On retrouve bien l'iconographie du jeu de plateau, ce qui m'avait attiré à la base, et ça reste très joli.
Sur le matériel, c'est du Pnp, donc je peux pas trop juger mais je ne suis pas inquiet avec les Cochons sur ce point là.
Explications rapides, le jeu n'a pas l'air très compliqué à prendre en main pour une initiation.
Un système d'ordres à combo, des dés pour activer les unités ; déplacements et capacités spéciales avec une petite feuille de récapitulatif à portée de main pour se rappeler de la signification de chaque icône.

Petite partie rapide donc, scénario en 4 tours. 
Etant fan du jeu de plateau d'origine, je voulais vraiment voir ce que cela pouvait donner pour savoir si je me laissais tenter par le pledge et au final ,ce sera malheureusement sans moi.
Non pas que le jeu ne soit pas sympa mais je n'ai pas été conquis : du très classique, une touche de summoner wars, une map divisée en carrés avec des déplacements très rectilignes, pas trop de liberté et beaucoup de dés.
Après un système de pions "joker" d'activation automatique permet de contre-balancer certains jets foireux ce qui est bien utile.
Ce n'est pas que je n'ai pas aimé, les dessins sont toujours aussi beaux, mais voilà, pas emballé...

J'attends mon Kharnage, c'était plus animé à la table d'à côté ^^

Pour compléter le message d’Yggdrasil avec qui j’ai testé le jeu au salon, j’ai pas été fan justement de ces pions un peu trop joker. J’ai trouvé pour le coup les mécanismes un peu trop simplistes et j’ai pas été pas trop fan des options des diverses unités. J’ai pas retrouvé l’aspect guerre à plus grande échelle mais au contraire un jeu de placement avec lancé de dés ou le hasard décidait de tout (Attention dans HON le hasard est bien présent mais est contrebalancé par un côté tactique et épique que l’on ne retrouve pas ici).
En l’état et ce sans connaître l’ensemble des règles, je n’ai pas aimé plus que cela.

Merci pour vos retours !

De mon coté j’ai un proto prêt mais pas encore pu le tester, je vous ferai un retour dans la semaine.

Merci pour vos retours. J’étais plus ou moins décidé à faire l’impasse, vous m’avez convaincu.

Uphir dit :Merci pour vos retours. J'étais plus ou moins décidé à faire l'impasse, vous m'avez convaincu.

Arf, désolé... angry






Uphir, comme dans Uphir d'Enefel ? 

J’ai un EB que je vais lâcher, on va dire ce soir vers 20h pour ceux que ça intéresse.

Yggdrasil dit :

Uphir, comme dans Uphir d'Enefel ? 

Le même, oui !






 

Voilà les anglais!
Grosse extensions par rapport aux add-on proposés et elle coûte 22 euros.
Je l’ai rajouté à mon pledge mais personellement j’attends les surprises dont DPG à parlé parce que pour le moment même si la quantité de SG me fait plaisirs, il n’y a rien de très surprenant :wink:

j’ai aussi laché mon pledge, j’ai un peu peur de la répétivité du jeu.

je suis peu etre pas le public pour ce jeu surtout qu’il y a pas de systeme de cration d’armée.

rambolski dit :je suis peu etre pas le public pour ce jeu surtout qu'il y a pas de systeme de cration d'armée.

A priori si, tout le monde en parle. Les fameux "scénarios libres". Ce n'est pas ce que tu cherches ?

Je dis ça mais je ne suis pas client moi non plus hein... no

@ Eole20
Voilà les anglais!
Grosse extensions par rapport aux add-on proposés et elle coûte 22 euros.
Je l'ai rajouté à mon pledge mais personellement j'attends les surprises dont DPG à parlé parce que pour le moment même si la quantité de SG me fait plaisirs, il n'y a rien de très surprenant ;)

Si tu lis dans nos esprits ^^ Ce n'est pas du jeu. En attendant, Kieffer, l'as-tu déjà vu dans Heroes ? :-)

@ rambolski
j'ai aussi laché mon pledge, j'ai un peu peur de la répétivité du jeu.

je suis peu etre pas le public pour ce jeu surtout qu'il y a pas de systeme de cration d'armée.

Il y a un système de création d'armée !!! Nous vous l'avons offert dans le stretch goal à 33k€ :-)
Cette semaine, nous vous parlerons un peu plus du mode de combat libre, ce qui démultipliera la rejouabilité de HoN the Tactical Card Game ;-)

Comme ça, ceux qui voudront faire du scénario historique seront servis (ça commence à en faire un paquet, sachant qu'il faut le faire avec chaque faction, que ce n'est pas au premier coup que l'on comprend tous les tenants et aboutissants, etc.) et ceux préférant les affrontements symétriques (même nombre de points de création d'armée) pourront tout autant en profiter !

Axel

Devil Pig Games dit :Cette semaine, nous vous parlerons un peu plus du mode de combat libre, ce qui démultipliera la rejouabilité de HoN the Tactical Card Game ;-)

 

Ca c'est cool. 

Ouai moi pareil, c’est le mode libre et éventuellement d’autres surprises qui vont me décider à prendre ou pas

Devil Pig Games dit :
Comme ça, ceux qui voudront faire du scénario historique seront servis (ça commence à en faire un paquet, sachant qu'il faut le faire avec chaque faction, que ce n'est pas au premier coup que l'on comprend tous les tenants et aboutissants, etc.) et ceux préférant les affrontements symétriques (même nombre de points de création d'armée) pourront tout autant en profiter !

Axel
 

Je trouve aussi qu'il y a déjà vraiment de quoi faire/s'occuper même sans mode libre. Vous êtes difficiles les gars ! 

Ou alors vous faites 5 soirées jeux par semaine et vous torchez tous les jeux à la chaîne, bande de veinards.

Ou c’est une simple “peur de manquer” ou encore pire en “vouloir pour son argent” (mais sans passer par un prix boutique hein !). 

Ou alors c’est un financement participatif et on communique nos attentes sur un jeu de ce type.

Pour le moment on a aucune idée de comment utiliser toutes les unitées offertes en SG (que ça soit dans un scenario ou dans une partie libre).
Pour ma part, le type de jeu et la variété d’unités offerte (si vrai variété mécanique il y a) me laisse penser que le format d’affrontement libre sera très riche et intéressant une fois les scenario finis. Un peu comme un RTS ou la campagne est assez intéressante et fournie pour de donner envie de te lancer dans des matchs contre joueurs (qui finalement deviens le coeur du jeu).

On a eu une réponse de DP sur le fait que les cartes tiennent dans la boite de base mais pas d’indication sur comment elles sont rangées/classées dans cette boite. Je n’aimerai pas ouvrir une boite de cartes mélangées à chaque fois que je veux jouer (et personne n’a envie d’un KS "Heroes of Normandie : Card game : strategic ressuply).

Vous ne pensez pas qu’il serait possible avec une nouvelles armée (genre celle de SON) de faire des parties en 2vs2 en assemblant 2 maps se serait vraiment top :-P?