[KS- 27/02 à 21h] - BATMAN -Gotham City Chronicles- par Monolith

Roolz dit :
Ornifan dit :c'est l'arc de Morrison, pour moi.

Tu confonds avec Green Arrow. Morrison il a pas d'arc.

BRETZEL LIQUIDE !

On ne m'y reprendra pas à deux fois... smiley

Amicalement,

E.
Roolz dit :
Morrison il a pas d'arc.

Si monsieur.

Morrisson c’est un scénariste. Et on n’écrit pas à l’arc. Sauf si on veut envoyer des sioux.
Des sioux. A l’arc. La mouche qui pète, toussa.

Roolz dit :Et on n'écrit pas à l'arc.

Tu t'enfonces.

 
enpassant dit :

Tu t'enfonces.

Oui, DTC !
Gnéhéhé... (rire sournois)

Ah, c’était ça cette impression de piqûre de moustique.

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restons dans le sujet, s’il vous plait surprise

Tiens, un petit reproche à Conan en forme de suggestion pour Batman (ou le contraire) :

Avec le système de compétences génériques, (bloqueur, insaisissable, riposte, etc) et les couleurs de dés+valeur limite pour chaque compétence, on arrive à avoir des Héros très distincts les uns des autres.

En revanche, pour les boss de l’Overlord, c’est beaucoup moins vrais.
Skuthus, le warlord, Kemsha, le sorcier Kushite, diffèrent assez peu (on se retrouve avec une tuile qui a “lanceur de sort+ concentration”, un attaque faiblarde, et une défense assez basse. Il y a bien sûr des différences subtiles, mais finalement, en jouant sur les PV ou le positionnement de départ, on se retrouve avec des tuiles presque interchangeables dans les scénario d’un point de vue mécanique.

On retrouve le même phénomène pour les gros bourrins bloqueurs genre Serpent, Thak, Baal, Homme-singe.

Du coup pour Batman, j’espère vraiment que Killer croc, Bane, et Gueule d’argile par exemple ne seront pas interchangeables dans la catégorie “vilain qui frappe fort”, et même combat pour le Joker, l’homme Mystère, Double face, dans une catégorie “vilains cérébraux”.

Ma suggestion, au delà des compétences génériques, serait de donner un trait / capacité vraiment personnel à chaque “Boss” qui rende son gameplay radicalement différent de celui des autres pensionnaires de l’asile d’Arkham ^^

c’est n’importe quoi ce sujet u_u vous pourriez pas parler du jeu franchement ?

pas moyen de trouver une page pour en apprendre plus ça part en couille à chaque réponse u_u

zenhit dit :c'est n'importe quoi ce sujet u_u vous pourriez pas parler du jeu franchement ?

Pourquoi ? Il est sorti ?

surtout que le post de Reju parle du jeu, et il est intéressant laugh

@Reju : Pas bête comme idée en effet , bonne suggestion…

Bane, avec sa compétence multi attaque, est clairement un boss particulier !

enpassant dit :
zenhit dit :c'est n'importe quoi ce sujet u_u vous pourriez pas parler du jeu franchement ?

Pourquoi ? Il est sorti ?

Quoi tu l'as pas reçu ?
T'as reçu le mail du dispatcher, au moins ? Tu es sur d'avoir bien rempli le Pledge Manager, à l'époque ?

Moi je l’ai reçu mais je refuse d’y jouer tant que la V2 des règles n’a pas été livrée.

J’ai pu y jouer à Ludinord. 
Et donc comme annoncé on est très proche de Conan. Je dirais qu’au-delà du reskin c’est comme jouer à un jeu avec une extension qui apporterait de nouvelles sensations de jeux sans modifier le coeur du gameplay. 
J’ai beaucoup apprécié le fait de pouvoir jouer chaque gros bras (je jouais overlord) indépendamment. C’est beaucoup plus dynamique, ça offre plus de choix et ça permet aussi d’être plus réactif. Y’a des nouveaux dés en plus de ceux existant qui offrent un système proche du “tout ou rien”. En gros tu vas soit mettre une grosse patate soit rater ton coup. ça apporte un coté fun et immersif mais ça engendre aussi pas mal de frustration. 
Sans entrer dans les détails on a de nouvelles compétences, un système de niveau (monter 2 va demander 2 gemmes, sauter 2 va occasionner 2 dés de blessure), un système de ligne de vue mieux pris en compte (mais pas encore finalisé) etc etc. (ma mémoire n’étant plus au niveau, difficile de faire une synthèse 1 semaines après désolé) 
Le scénario jouait (les bombes dans le métro) est très prenant, tendu et original. Pour moi c’est le gros point noir de Conan et c’est difficile de savoir ce que ça va donner sur Batman (leur élaboration et leur équilibre  à l’air encore plus tendu sur celui-ci). L’univers me parle plus que Conan par contre ça c’est indéniable.  

On est ressorti convaincu de notre partie mais évidemment c’est trop tôt pour savoir ce que donnera la version définitive.

zenhit dit :c'est n'importe quoi ce sujet u_u vous pourriez pas parler du jeu franchement ?

pas moyen de trouver une page pour en apprendre plus ça part en couille à chaque réponse u_u

Le projet ne sort pas avant 2018, n'espère pas avoir des trucs à apprendre tous les jours. Ton attente va être longue.

Suite au dernier update je voulais changer mon adresse mais impossible car le pledgemanager est verrouillé
Il est de nouveau ouvert chez vous ?

Cheese38 dit :Suite au dernier update je voulais changer mon adresse mais impossible car le pledgemanager est verrouillé
Il est de nouveau ouvert chez vous ?

Je vais prendre ton message au premier degré mais je me trompe peut être...

1) Ici c'est Batman
2) Le pledge manager de Conan ne sera pas réouvert, il faut envoyer un mail à l'adresse : support@monolithedition.com pour tout changement d'adresse