[KS à venir] Assassin's Creed : Brotherhood of Venice

[Assassin’s Creed: Brotherhood of Venice]

Tric Trac


Triton Noir, les créateurs de V-Commando, annonce un jeu coopératif d’infiltration et de tactique dans l’univers d’Assassin’s Creed.

Tric Trac

KS prévu pour le 13 novembre. Plus d’info à venir visiblement à Essen.

L’annonce : https://mailchi.mp/13067bcf0406/triton-noir-newsletter-summer-2790917?e=6caaebb2fd

Tric Trac

yes !!!

Il est bien V-Commando ?
Car là le thème me tente bien ?

Perso, je trouve que V-Commandos est un très bon jeu d’infiltration.Un thème assez rare et souvent peu ‘fidèlement retranscrit’ en format Jeu de Plateau.

Personnellement, pas du tout aimé V commando. les gouts et les couleurs :slight_smile:

C’est pas mal, v-commandos, mais le système est un peu lourd, ya un peu trop de manipulations à faire à mon goût. Après, j’aime pas bcp les coopératifs

V-commando lourd ? tu es sur, c’est quand même assez simple, tu as peu de pions

Je trouvais ça fastidieux de réalimenter à chaque tour les allemands, ce genre de choses, c’est peut-etre uniquement lié à mon manque de passion pour les coops et les dés ceci dit. Avis purement subjectif. Et j’ai bien précisé que je pense que le jeu est pas mal, c’est surtout qu’il correspond pas trop à mes gouts :wink:

La VF semble confirmée. Une idée plus précise du gameplay ?

Zemeckis dit :La VF semble confirmée. Une idée plus précise du gameplay ?

Sans doute aussi profond que le gameplay de Walking Dead, Horizon: Zero Dawn, Jurassic Park ou Tomb Raider.

Zemeckis dit :La VF semble confirmée. Une idée plus précise du gameplay ?

Il suffit de lire les nombreux articles sur V-commando pour avoir une bonne idée du Gameplay :-)

Jiheffe dit :
Zemeckis dit :La VF semble confirmée. Une idée plus précise du gameplay ?

Il suffit de lire les nombreux articles sur V-commando pour avoir une bonne idée du Gameplay :-)

Pourquoi, c'est le même système de jeu re-thematisé?

Pas mal plus que rethématisé :slight_smile:

Les fondations sont semblables mais pas de copier/coller sans saveur.

J’espère en effet que le gameplay proposera quand même autre chose, une belle évolution de ce qu’est VCommandos dans le domaine de l’infiltration (j’aime bien VCommandos). Parce que la licence Assassin’s Creed me laisse un peu froid et ne suffira pas à me faire… plonger. :stuck_out_tongue:

Je suivrais le début de la campagne avec intérêt.

sprigan dit :J'espère en effet que le gameplay proposera quand même autre chose, une belle évolution de ce qu'est VCommandos dans le domaine de l'infiltration (j'aime bien VCommandos). Parce que la licence Assassin's Creed me laisse un peu froid et ne suffira pas à me faire... plonger. :P

Je suivrais le début de la campagne avec intérêt.

* petit bruit d'aigle *


(non non je vous assure, il ne s'envole pas ! Il saute !)

Peu importe ! L’important, c’est pas la chute. Mais l’atterrissage… surprise

J’aime bien V-Commandos, mais malgré le nombre de missions et de capacités différentes des personnages, je le trouve très très répétitif en terme de stratégie de jeu, un peu comme Zombicide en gros. Un peu plus de profondeur et de possibilité sera donc le bienvenu.

Cependant, c’est tout à fait tolérable pour un jeu de ce gabarit, je veux dire son prix et la place qu’il prend, ça l’est moins pour un Zombicide justement. Tout ça pour dire, que mettre de la figurine doit pour moi vraiment se justifier, et que si c’est surtout pour faire un gros jeu avec un petit mécanisme, ça ne m’intéresse plus.

Plus le temps passe, plus je deviens méfiant dès qu’il y de la figurine. 

KoriandR dit :Peu importe ! L'important, c'est pas la chute. Mais l'atterrissage... surprise

Une botte de foin fera l'affaire.

Pit0780 dit :
KoriandR dit :Peu importe ! L'important, c'est pas la chute. Mais l'atterrissage... surprise

Une botte de foin fera l'affaire.

C’est le coup assurer de perdre son aiguille 


Quelques images de notre stand a Essen.