[KS terminé] [Ulule "late pledge" en cours] Worldwide Tennis

Début de la campagne prévu autour de 19h

Je ne serai pas devant mon PC ce soir mais j’ai hâte. Je pledgerai demain   ;o)

C’est le grand jour pour Worldwide Tennis ! La campagne Kickstarter démarrera ce soir à 19h, heure française.

Voici le lien de la page Kickstarter (inactive pour le moment) :
https://www.kickstarter.com/projects/worldwidegames/worldwide-tennis-0


En attendant, vous pouvez visionner cette nouvelle review qui nous vient de Déludik :
https://www.youtube.com/watch?v=RbeB4RIFUjI

Et c’est parti !!!

Auto pledge ^^

Idem

Double pledge pour ma part  pour pouvoir faire des tournois à 4.
Et vu le prix faut pas s en priver :stuck_out_tongue_winking_eye:

Allez hop, x2 aussi ; 1 pour moi et 1 pour faire jouer au club (de tennis) …

Suivant ce qui se “débloquera”, peut-être un autre “x2” pour faire plusieurs tables au club lors des journées jeunes …

Bonne campagne !

P.S. : Il serait cool de mettre à jour le lien vers le KS sur le 1er post.

On a passé la barre des 2000 € et des 70 contributeurs après quelques heures de campagne. Pour un projet de niche comme celui-là, ce n’est vraiment pas mal si on se réfère à nos points de comparaison que sont les campagnes de Counter Attack ou de Next Goal Wins. D’autant plus que nous avons fait le choix de ne pas proposer d’early bird afin d’éviter un effet d’essoufflement trop violent en milieu de campagne.

On a encore un peu de mal à séduire hors de nos frontières, donc si vous êtes actif dans des groupes de crowdfundng anglophones, n’hésitez surtout pas à relayer la campagne !

J’en suis également. J’avais pu jouer à un proto il y a longtemps, et je dois dire que le jeu a sacrément bien évolué: A l’époque il n’y avait même pas de plateau… Bon courage pour la suite de la campagne !

Je crois me rappeler de cette partie ! Et je me suis dit en jouant qu’il y avait encore beaucoup de taf sur ce proto qui me paraissait assez moyen :smiley:

Sincèrement, je crois que le jeu est VRAIMENT meilleur depuis.

En attendant de pouvoir toucher hors de nos frontières j’ai déjà diffusé l’info dans mon club de tennis :tennis: !

guilut dit (post Worldwide Football):J'en profite pour lancer un appel : la campagne Kickstarter de Worldwide Tennis a commencé mardi et on est extrêmement déçu du démarrage. On est en train de faire l'analyse de ce qui ressemble pour le moment à un gros échec...

enlightened

Oui, c’est bien triste :frowning:

Il est vrai que nous sommes assez loin des temps de passage que nous nous étions fixés. Mais ça, j’ai envie de dire que c’est notre problème !

Les 6000 € sont loin d’être inatteignables et nous restons mobilisés pour que Worldwide Tennis voit le jour. Depuis le temps qu’on vous le vend, on n’a quand même pas fait tout ça pour rien :slight_smile:

Vous êtes nos meilleurs prescripteurs et on compte plus que jamais sur vous pour soutenir cette campagne par tous les moyens.

Je pense qu’un des problèmes de cette campagne est qu’à mon avis pas mal de personnes, pourtant potentiellement intéressées par le jeu, se disent que le jeu va de toute façon sortir en boutique et que vu qu’il n’y a pas d’exclu KS et des fdp assez élevés (réalistes certes mais ça représente quand même 1/4 du prix du jeu, pour la France !) autant le prendre en boutique pour moins cher… Sauf que si la campagne n’aboutit pas il n’y aura pas de jeu du tout! Du coup quelques cartes exclu KS me sembleraient quand même une assez bonne motivation pour aider des gens à franchir le pas et pas qu’ils se disent que c’est encore une énième campagne de jeu en pré-co (coucou Shem Philips, Isaac Childres et compagnie…). À la base c’était quand même ça le deal de KS: vous nous aidez à sortir le jeu et en récompense vous avez des petits trucs en plus.

Bon j’ai bon espoir que les 6000€ soient quand même atteints avant la fin de la campagne ! En espérant que ce soit une somme réaliste pour pouvoir lancer le jeu (oui encore une fois ça serait pas la première fois qu’un pallier soit mis à la baisse pour ne pas effrayer les pledgers et histoire de donner vie à la campagne avec du déblocage de SG avant que le jeu ne soit réellement finançable avec annulation du projet au bout de 5 jours si ça se passe pas comme prévu).

À force que des gens “détournent” le système de kickstarter on en vient à oublier qu’à la base ça sert bien à ce que des petits projets comme ww tennis puissent être réalisés… Bonne chance quand même pour votre projet ! En espérant qu’il puisse au final voir le jour.

Je me suis permis de laisser un message sur un forum de tennis français que je fréquente.

Peut-être pourrais-tu essayer de poster sur le forum US “https://www.tennisforum.com/” qui comprend une section “Games” ?

Je pense qu’on peut faire confiance à Guillaume pour avoir estimé “justement” le coût de lancement de son nouveau jeu.
Il a déjà financé son 1er jeu de la sorte, pour un montant total dont je ne me souviens pas, mais qui ne s’élevait pas à des dizaines de milliers d’euros.
On est dans des petits jeux modestes, de niche comme l’écrit Guillaume, ce qui rajoute à leur valeur sentimentale.

Perso je suis pas super branché par le tennis, du coup je n’ai pas pledgé le jeu, alors que je pledge absolument tout pour WWF.

Il y aura à coup sûr des exclus KS puisque Guillaume en a proposé à chaque fois sur Ulule pour WWF.

Maintenant c’est vrai que c’est étonnant que le jeu, qui paraît plus tactique que WWF (j’écris ça sans avoir testé) ne recueille pas plus de suffrages… la fameuse malédiction des jeux sur le sport ?
Et c’est sûr que le choix KS qui visait les backers anglophones ne semble pas payant pour l’instant.

@ Guillaume : une petite TTTV avec un Guillaume en mode extatique ? ou un autre membre de la team ?
Il doit bien y avoir des amateurs de tennis dans l’équipe de TT. Quand on voit le coup de boost qu’ils avaient donné à Flamme Rouge par leur enthousiasme, alors que le jeu n’est pas à tomber par terre (avis perso).

Pour les US, tu avais envoyé un proto à Dice Tower ?

Halfly, ta remarque est très pertinente ! Elle mérite qu’on s’y attarde un petit peu ; parce qu’après tout, c’est vrai, pourquoi pledger maintenant alors qu’on trouvera peut-être le jeu au même prix en boutique ?

On a eu un vrai problème au moment de fixer le prix du pledge et le seuil de financement. Comme vous vous en doutez, les prix de revient ne sont pas du tout les mêmes selon qu’on tire le jeu à 100, 500 ou 1500 exemplaires. Grosso modo, on passe du simple au quadruple ; ce sont vraiment deux réalités économiques aux antipodes l’une de l’autre. Et je ne tiens pas compte là-dedans des frais fixes (graphiste, traductrice, déplacements en festival, etc…) qui viennent forcément alourdir le prix de revient unitaire de manière très importante sur des petites quantités.

Or, on n’avait vraiment aucune idée du nombre de joueurs que Worldwide Tennis pouvait intéresser sur ce Kickstarter.

Dans le meilleur des cas, on a envisagé un scénario où on place 300 boîtes chez les francophones (c’est le score de WWFootball sur sa première campagne Ulule) + 200 boîtes pour les anglophones. On a alors l’assise financière pour lancer un joli tirage à 1500 boîtes avec une sortie boutique derrière. En soutenant le jeu avec extensions et présence en festival comme on l’a fait pour WWFootball, une telle quantité peut partir en un temps raisonnable en surfant sur le succès du KS. Dans ce scénario, le prix de revient unitaire chute (évidemment) et on peut proposer le jeu sur KS au même prix que WWFootball sur Ulule soit 24 € en préservant nos marges.

Dans le pire des cas, on a envisagé un scénario-catastrophe à 100 boîtes vendues sur KS (évidemment sans sortie boutique derrière au vu du peu d’engouement) et là, le projet n’est plus du tout viable économiquement si on veut se maintenir sous la barrière psychologique des 30 €.

On a fait chauffer les calculatrices pour en arriver à la conclusion qu’on ne pouvait proposer ce tarif de moins de 30 € qu’avec un tirage d’au moins 400 ou 500 exemplaires, qui relève plutôt de la micro-édition. Mais sur un tel tirage, le prix de revient unitaire reste élevé et on perd de l’argent sur chaque vente boutique : il faut donc oublier ce canal de distribution et espérer vendre le surplus par nos propres moyens (pledge manager, site internet, etc…).

Le seuil de financement de 6000 € correspond donc à la somme qui nous est nécessaire pour une micro-édition de l’ordre de 500 exemplaires, laquelle ne nous permet pas d’envisager de sortie boutique après la campagne.

Dans ce scénario, en vous proposant le jeu à 28 €, notre marge est bien là, mais elle est extrêmement ténue.


Bref, le problème qu’on a à notre échelle, c’est qu’au moment où on lance la campagne, on est incapable de dire si oui ou non, il s’agira d’une exclu (ou quasi-exclu) KS ou pas. Notre volonté, c’est d’être présent en boutique parce qu’on a envie d’inscrire nos jeux dans la durée. Mais on ne maîtrise pas tous les paramètres. Du coup, on se retrouve dans cette situation paradoxale où on incite les joueurs à pledger parce qu’ils ne sont pas du tout sûrs de trouver le jeu en boutique… mais plus de joueurs pledgeront, plus on pourra parler de succès et plus on aura les moyens de proposer le jeu en boutique.

Bref, c’est très compliqué d’avoir un discours clair là-dessus, parce que nous-même, on n’en sait rien. Nous sommes tous habitués à des campagnes de financement qui réussissent des scores à 6 ou 7 chiffres et il est bien plus facile pour celles-là d’avoir cette visibilité qui nous fait défaut. Notre projet est vraiment dans l’esprit originel du financement participatif : nous avons VRAIMENT besoin des joueurs pour le voir exister.

Là où tu marques un point, Halfly, c’est qu’on n’a pas proposé d’éléments permettant à nos contributeurs de se sentir privilégiés. On pense qu’on a un excellent jeu, on a vraiment axé notre communication là-dessus. C’est bien mais manifestement pas suffisant. Une ou deux cartes exclusives en plus, c’est pas très compliqué à faire, et ça peut faire basculer les indécis. On va y réfléchir et voir si on peut rectifier le tir en ce sens.

(bravo à vous si vous êtes arrivé jusque là !)

Seb M. dit :@ Guillaume : une petite TTTV avec un Guillaume en mode extatique ? ou un autre membre de la team ?
Il doit bien y avoir des amateurs de tennis dans l'équipe de TT. Quand on voit le coup de boost qu'ils avaient donné à Flamme Rouge par leur enthousiasme, alors que le jeu n'est pas à tomber par terre (avis perso).

Pour les US, tu avais envoyé un proto à Dice Tower ?

Dice Tower ne commente pas les protos sur Kicksarter, c'est en tout cas la politique officielle que l'on trouve sur leur site.

Quant à la Tric Trac TV, on aurait bien aimé... mais le coronavirus est passé par là :)