[Keyflower] FAQ

mathilde-gigamic dit:malheureusement ça parait difficile de modifier pour la prochaine prod... on fera une faq sur notre site


FAQ mises à jour.

Mathilde, ne t'inquiètes pas c'est juste une précision. Dans les règles il y a bien marqué qu'un adversaire ne reçoit pas les avantages d'un bateau ne lui appartenant pas.

Une "petite" vidéo des règles ici.

top ça !

powerwis dit:
mathilde-gigamic dit:malheureusement ça parait difficile de modifier pour la prochaine prod... on fera une faq sur notre site

FAQ mises à jour.
Mathilde, ne t'inquiètes pas c'est juste une précision. Dans les règles il y a bien marqué qu'un adversaire ne reçoit pas les avantages d'un bateau ne lui appartenant pas.


oui c'est vrai...heureusement :pouicboulet:

gNico dit:Salut,
J'ajouterais bien ces points là aussi dans la FAQ :
1/ les meeples perdants peuvent être pris de plusieurs enchères (mais toujours non séparables).
Par exemple je veux faire une enchère à 6, je peux prendre 3 meeples d'une 1ere enchère perdante, 2 d'une autre et 1 de derrière mon paravent.
2/les meeples perdants peuvent être utilisés en échange, par exemple la tuile où il faut donner un meeple pour avoir 1 ou 2 meeples verts. Vous pouvez donner un ou des meeples venant d'une enchère perdue, mais que vous en donniez 1 ou plusieurs cela ne vaudra toujours qu'un.

Première partie aujourd'hui et on s'est posé deux fois la question pour le 2/. Pour le 1/ par contre je ne m'en étais pas aperçu à la lecture des règles, donc merci de la précision.
Pour le 2/ :
Foire (Fair), Marchand ambulant (Peddler) et Magasin (Store). Le joueur qui active cette tuile remise un de ses Ouvriers de la couleur indiquée, dans le sac. Le joueur prend ensuite le nombre d’Ouvriers verts indiqué dans la réserve générale.
Aucun Ouvrier vert ne peut être pris du sac même s’il n’y en a
pas assez dans la réserve.

Taverne (Tavern). Le joueur qui active cette tuile doit défausser un de ses Ouvriers. Le joueur pioche ensuite dans le sac le nombre
d’Ouvriers indiqué, et les place derrière son écran.
L’Ouvrier défaussé est remis dans le sac uniquement après que le
joueur a pioché ses Ouvriers (l’Ouvrier défaussé ne peut ainsi pas
compenser le manque éventuel d’Ouvriers dans le sac).


Et peut-être d'autres mais ce sont ces deux choses qui nous ont posé problème. Doit-on considérer "remiser dans le sac" et "défausser" de la même façon ? Nous avons supposé que oui.

Autre chose, que considère-t-on comme "nos ouvriers" : uniquement ceux de derrière le paravent ? Ceux qui ont servi à nos enchères ? Aux enchères dont on est perdant ? Si oui, celle de l'ordre du tour aussi ? Les ouvriers dans notre village ? Ceux que l'on a posé (du coup, dur de se souvenir) ?

Nous avons supposé que cela concernaient uniquement ceux derrière le paravent, avec un doute sur ceux où l'on a enchéri. Un éclaircissement ou vos opinions seraient les bienvenues.

Sinon, super jeu et bon choix pour Gigamic, bravo !

Flavien dit:
Et peut-être d'autres mais ce sont ces deux choses qui nous ont posé problème. Doit-on considérer "remiser dans le sac" et "défausser" de la même façon ? Nous avons supposé que oui.
Autre chose, que considère-t-on comme "nos ouvriers" : uniquement ceux de derrière le paravent ? Ceux qui ont servi à nos enchères ? Aux enchères dont on est perdant ? Si oui, celle de l'ordre du tour aussi ? Les ouvriers dans notre village ? Ceux que l'on a posé (du coup, dur de se souvenir) ?
Nous avons supposé que cela concernaient uniquement ceux derrière le paravent, avec un doute sur ceux où l'on a enchéri. Un éclaircissement ou vos opinions seraient les bienvenues.


Remiser c'est direct dans le sac, tandis que défausser c'est mis de côté en attendant d'être remis dans le sac pour éviter de piocher les ouvriers dont on se débarrasse.

"Nos ouvriers" c'est les ouvriers dont tu disposes, ceux qui ne sont pas utilisés. C'est à dire derrière le paravent et ceux des enchères perdus car ils ne servent plus à rien.

Ok, merci de la précision ! :)

Autre question qui je pense n'a pas encore été évoquée.
La règle est légèrement floue sur ce point.
Est-il possible d'activer une tuile de transport / amélioration parmi les tuiles mises aux enchères ?
Il semblerait que non (du moins c'est comme ça que nous l'avons joué), et que seules les tuiles transport de notre village et des villages adverses peuvent être activées.

Vous confirmez ?

yaozu dit:Autre question qui je pense n'a pas encore été évoquée.
La règle est légèrement floue sur ce point.
Est-il possible d'activer une tuile de transport / amélioration parmi les tuiles mises aux enchères ?
Il semblerait que non (du moins c'est comme ça que nous l'avons joué), et que seules les tuiles transport de notre village et des villages adverses peuvent être activées.
Vous confirmez ?


c'est bien précisé dans la règle que les tuiles aux enchères peuvent être activées ! donc oui on peut les activer !

+1
voir p.5 : PRODUCTION ... c’est à dire en plaçant des pions Ouvriers sur les tuiles de son propre village, sur les tuiles Villages des autres joueurs et, sauf en Hiver, sur les tuiles mises aux enchères pour cette saison.

Mmmmmmh ok !
Pour bien préciser, voici la raison de mes doutes.
Effectivement, en page 5 il est bien précisé que l'on peut activer des tuiles de production pour récupérer des ressources / compétences / travailleurs supplémentaires.
C'est seulement en page suivante que l'on parle des tuiles transports / améliorations, et l'on peut comprendre qu'elles ne sont pas considérées comme des tuiles de production.

Qui plus est dans le descriptif en fin de règles des tuiles transports, il est indiqué qu'elles peuvent être activée dans le village de n’importe
quel joueur
, sans parler de l'emplacement des tuiles enchères.

En tout cas, merci pour cet éclaircissement !

oui on aurait du le préciser c'est vrai

Bonjour à tous! C'est mon premier post sur le forum. Suis tout ému :oops:


A la lecture des règles une question me vient concernant les bateaux été 1a et 1b.

Il est indiqué pour ces bateaux " Quand un joueur prend les Ouvriers d'un Bateau à la fin de l'Eté et de l'Automne, il récupère deux ouvriers supplémentaires/un ouvrier vert supplémentaire"

Or, si j'ai bien compris la manière dont se déroule la fin d'un tour/saison, on prend les ouvriers d'un bateau avant de poser ses tuiles gagnées aux enchères...

Donc comment une tuile été peut-elle générer un bonus sur les bateau de la fin de l'été alors qu'elle n'est pas encore posée au village ?


Voilà. C'est ptet un peu chicaner de ma part mais j'ai peur d'avoir mal compris un truc...

En tous cas je trépigne de jouer une première partie !

Pompey dit:Bonjour à tous! C'est mon premier post sur le forum. Suis tout ému :oops:

A la lecture des règles une question me vient concernant les bateaux été 1a et 1b.
Il est indiqué pour ces bateaux " Quand un joueur prend les Ouvriers d'un Bateau à la fin de l'Eté et de l'Automne, il récupère deux ouvriers supplémentaires/un ouvrier vert supplémentaire"
Or, si j'ai bien compris la manière dont se déroule la fin d'un tour/saison, on prend les ouvriers d'un bateau avant de poser ses tuiles gagnées aux enchères...
Donc comment une tuile été peut-elle générer un bonus sur les bateau de la fin de l'été alors qu'elle n'est pas encore posée au village ?

Voilà. C'est ptet un peu chicaner de ma part mais j'ai peur d'avoir mal compris un truc...
En tous cas je trépigne de jouer une première partie !


pas trop compris ce que tu ne comprends pas, tu poses ta tuile bateau et tu prends les ouvriers supplémentaires à la fin de chaque saison été/automne/hiver !

Quelqu'un pourrait il m'éclairer sur le bateau 3b? Je lis des informations contradictoires là-dessus. Exemple : un joueur possède le bateau 3b, la tuile Blacksmith avec dessus 3 pions noirs, un marron et un gris, et sur une autre tuile un jeton gris.
Cas 1 : il marque pour le blacksmith 5*3 pts (car il transforme gris et marron en noir) + 1 pour le jeton gris seul (qu'il transforme en or)
Cas 2 : il décrète que le marron c'est du noir et du coup marque 4*3 pts sur la blacksmith (et c'est tout)

Et s'il a en plus une scierie avec 4 jetons marrons dessus et qu'il décide pour le blacksmith que les jetons marrons deviennent du noir, est ce que du coup ca devient aussi du noir sur la scierie?

En espérant avoir été clair :?

ihmotep dit:Quelqu'un pourrait il m'éclairer sur le bateau 3b? Je lis des informations contradictoires là-dessus. Exemple : un joueur possède le bateau 3b, la tuile Blacksmith avec dessus 3 pions noirs, un marron et un gris, et sur une autre tuile un jeton gris.
Cas 1 : il marque pour le blacksmith 5*3 pts (car il transforme gris et marron en noir) + 1 pour le jeton gris seul (qu'il transforme en or)
Cas 2 : il décrète que le marron c'est du noir et du coup marque 4*3 pts sur la blacksmith (et c'est tout)
Et s'il a en plus une scierie avec 4 jetons marrons dessus et qu'il décide pour le blacksmith que les jetons marrons deviennent du noir, est ce que du coup ca devient aussi du noir sur la scierie?
En espérant avoir été clair :?


comprends rien mais pourtant ce bateau est simple !

si à la fin pour scorer quelque part tu as besoin d'une ressource ben tu peux prendre n'importe laquelle. si tu veux c'est comme si toutes tes ressources deviennent des jokers.

Si j'ai bien compris c'est la cas 1 qui est bon. Toutes les ressources sont interchangeables, pas seulement une couleur.

Exemple : un joueur possède le bateau 3b, la tuile Blacksmith avec dessus 3 pions noirs, un marron et un gris, et sur une autre tuile un jeton gris.
Cas 1 : il marque pour le blacksmith 5*3 pts (car il transforme gris et marron en noir) + 1 pour le jeton gris seul (qu'il transforme en or)

Par contre
Et s'il a en plus une scierie avec 4 jetons marrons dessus et qu'il décide pour le blacksmith que les jetons marrons deviennent du noir, est ce que du coup ca devient aussi du noir sur la scierie?


Là non, faut pas pousser. Tu decides d'utiliser tes ressources 1 seule fois dans l'affectation des points. Un ressource qui rapporte des points grâce au blacksmith ne rapporte pas de point dans la scierie.

Bonjour
Est il possible d'utiliser les tuiles home et transport/amélioration d'un village adverse ?

oui, tu peux les activer comme les autres tuiles.

jtrourke dit:oui, tu peux les activer comme les autres tuiles.


Merci