jeux vidéo inspirant des jdp

j etais en train de me faire un trip cosmique hier et je tentais de m imaginer a quoi pouvait ressembler un jdp inspiré de jeux video anciens (8 bits).

Il existe bien effectivement wow.

mais qu en serait il par exemple d un jdp s'inspirant du mode plateforme, par exemple de mario ? est ce que cela existe?

je n ai pas les connaissances encyclopediques de certains et j etais curieux de savoir si cela existe et connaitre leur fonctionnement qui doit bien etre décalé.

Par exemple ?

Ho mon Dieu ! Énorme ton exemple, Rasputin !!! :shock: :pouiclove: On avait les deux suivants à la maison quand j'étais petit mais alors là ! :pouicbravo:

Et tu es un heureux possesseurs ou c'est juste une image prise sur le net ? :mrgreen: Et tu connais les règles spéciales qui en font un Jenga "plus" ? :pouicintello: :roll:

ah ouais impressionant !!!

vous connaissez le fonctionnement de chaque jeu? ca a l air très spécial...

[/img]

ça la l'air surtout assez peu intéressant j'en ai bien peur. Il y avait un article sur le sujet dans le JSP consacré à PIX !

Ornifan dit:Ho mon Dieu ! Énorme ton exemple, Rasputin !!! :shock: :pouiclove: On avait les deux suivants à la maison quand j'étais petit mais alors là ! :pouicbravo:
Et tu es un heureux possesseurs ou c'est juste une image prise sur le net ? :mrgreen: Et tu connais les règles spéciales qui en font un Jenga "plus" ? :pouicintello: :roll:


Il me fait de l'oeil mais je ne le possède pas (de par les frais de port pour l'importer).

Un morceau des règles (from BGG) :

The new rules have you place a peg-backed Mario piece into a hole of one of the bottom Jenga pieces. Once everyone has placed their Marios you take turns flicking the spinner. The spinner tells you how many girders to move as you make your way up and around the Jenga tower. It also tells you how many girders you have to slide out of the stack and place back on top. Removing and replacing the pieces is just like classic Jenga, except you have to remove and replace the Donkey Kong piece as well, making sure he and Pauline are always at the highest point of the tower. The spinner tells you to move zero to three spaces and to remove zero to three pieces.

To win you have to either move your Mario to the top of the tower, or be the highest Mario on the tower when someone else knocks the tower down. Fairly simple, but quite a bit of fun.

Rasputin dit:Un morceau des règles (from BGG) :


Héhé, simple mais efficace. J'aime. :pouiclove: (mais pas au point de craquer sauf coup d'bol en occaz', je vous rassure... :kwak: )

Pour Doom, c'est basé sur le 3e opus qu'est loin de tenir sur du 8-bit, je pense :mrgreen: (et si on se lâche sur les jeux aussi récents, pourquoi se priver du "qui semble très bon" FRAG Gold, par exemple ? :roll: ).

Oui, enfin à ce moment là on peut aussi citer Warcraft, WoW, WoW adventure game, Starcraft, The Ares project, Age of Mythology, et bien entendu pratiquement tous les jeux de civilisation relativement récents (Sid Meier Civilization, Through the ages, 7 Wonders, etc...) qui se sont inspirés du jeu vidéo lui même inspiré d'un jeu de plateau...

Itai dit: et bien entendu pratiquement tous les jeux de civilisation relativement récents (Sid Meier Civilization, Through the ages, 7 Wonders, etc...) qui se sont inspirés du jeu vidéo lui même inspiré d'un jeu de plateau...


heu non c'est justement le jeu de plateau qui a donné le jeu vidéo (comme pour Europa Universalis), par contre le jeu vidéo a donné le jdp "Civilization Boardgame" qui a un super matos (chez Eagle Game je crois).

C'est bien ce que j'ai dit. Le jeu de plateau Civilization (d'Avalon Hill) a inspiré Sid Meier pour son jeu vidéo, et ce jeu, dans ses différentes versions a inspiré tout plein de jeux de plateau...

Dungeon Keeper I et II qui ont inspiré Dungeon Lords