Jeux simples-complexité max Kanagawa, où on produit quelque chose de visuellement beau

[Kanagawa]

Je cherche des jeux simples où on produit quelque chose de visuellement beau.
Pour faire simple, on prend la complexité sur BGG, elle doit être <= 2.04, celle de Kanagawa.

L’idée est que le résultat soit beau, qu’on puisse le prendre en photo (éventuellement courte vidéo).
Naturellement, j’ai également envie, et avant tout, que le jeu soit intéressant!

Pas de photo de joueurs, donc pas de jeu de mime.
Il me semble qu’on peut éviter également les jeux de dessin, sauf à jouer avec des artistes.
Mais si vous avez une idée de jeu de dessin qui donne un beau résultat même avec de mauvais dessinateurs, je suis preneur!

Pour le moment, je pense à: imagine, Junk art, Kanagawa, Tokyo Highway.




Quand je lis ta recherche je pense immédiatement à SANTORINI !

TAKENOKO bien sur !

Taluva
La trilogie Mexica / Tikal / Cuzco (version Super Meeple)

Je pense à Santorini, Tikal, Photosynthesis, Takenoko et Taluva

Bon, Taluva est noté 2.18 sur BGG, donc ça dépasse, mais un peu seulement, donc je le propose quand même.

Et ce visuel en fin de partie… différent à chaque fois mais toujours magnifique (photo perso) :

Yamatai ! 

Ça me fait penser à Sultanyia

The island…  Avant d’avoir commencé la partie !

taluva bien sûr.
Ensuite Santorini.
peut-être patchwork et les jeux de la même collection.
Et aussi tous les jeux abstraits de la collection : quarto, quoridor,… (je ne me souviens pas des noms kikugluk!!!).

Ayant un vague souvenir de Kanagawa, j’espère ne pas viser à côté en proposant ces jeux : 

La forêt des frères Grimm 
Gizmos 
Potion explosion
Mississippi Queen 
Mysterium 

Sinon, quels est le but de cette recherche ?

10 de chute

Suspend ou Décrocher la lune qui permettent à la fin du jeu d’avoir une sculpture sur la table.

Tang Garden qui était sur KS, à suivre à sa réception a priori vers novembre.
Il se pose pile là en jeu où on construit du beau.
​​​​​
http://Tang Garden, via @Kickstarter https://www.kickstarter.com/projects/gonab/tang-garden

Tous les jeux où tu dois construire des motifs :

Kingdomino
Azul
Sagrada
Tokaido…

Merci pour vos idées…pour ceux qui ont respecté la règle.

Pas trouvé Sultanyia.

Quel est le point commun et la différence entre un trictraconaute et un agent immobilier?
- Tu leur fixes une limite. Certains la respectent, d’autres te proposent des choses qui sont bien au-dessus.
L’agent immobilier te propose 10 à 20% au-dessus. 
Le trictraconaute peut aller jusqu’à 30, voir 42% au-dessus!

Cuzco et Yamataï = 2.90. Soit 2.90 / 2.04 = 1.42 => +42%!

Yamataï 2.90
Cuzco 2.90
Tang Garden 2.88
Tikal 2.83
Mexica 2.75
Taluva 2.18

C’est chouette tu as réussi à trouver tes informations tout seul.
Et je doute que quelqu’un qui sache jouer à un jeu de complexité BGG 2,04 ne sache pas jouer à un jeu de complexité 2,18 ou < 3 (pour ce que vaut cet indicateur).

Liopotame dit :C'est chouette tu as réussi à trouver tes informations tout seul.
Et je doute que quelqu'un qui sache jouer à un jeu de complexité BGG 2,04 ne sache pas jouer à un jeu de complexité 2,18 ou < 3 (pour ce que vaut cet indicateur).

On est pourtant dans des catégories de jeux différentes. Prenons en exemple Kanagawa (2.04) et Yamataï (2.90). Le premier est familial, c'est très vite expliqué (de mémoire). Yamataï est quand même un cran au-dessus (familial +) et les règles plus longues (de mémoire également, ce ne sont pas des jeux qui ont retenu mon attention). Tout le monde n'a pas la motivation ou l'envie de jouer à des jeux de ce niveau. 

Et puis, la personne avait clairement indiqué dans sa demande qu'elle ne voulait pas de jeux ayant un poids BGG supérieur à Kanagawa. Pourquoi vouloir absolument lui proposer des jeux qui ne correspondent pas à ce critère ?

Pour ceux qui ont joué à Kanagawa, il est quand même un petit peu costaud comme jeu.

Pour ma part, je propose Lanterns.

La complexité de TIKAL est surnotée sur BGG, c’est quand même nettement moins compliqué que Mexica et surtout Cuzco.
Et la réédition par Super Meeple est magnifique.