Jeux de conquête ?

+1 pour Inis.
l’extension permet de jouer à 5.
Ne pas hésiter à jouer les règles de l’extension pour la fin de partie afin de s’assurer que cela ne s’éternise pas.

Choix des actions basé sur le draft, combat intéressant, conditions de victoires multiples. Je trouve aussi le jeu très beau.

Olympos est effectivement rapide sauf pour la première partie.

Alors personnellement, je ne perçois pas Olympos comme un jeu de conquête.
Les prises de territoires sont automatiques, pas de commerce ou de diplomatie. On se rapproche plus d’un jeu de développement/civilisation-like avec l’acquisition des tuiles techno.
Le jeu est très sympa (même si j’ai du mal avec les faveurs des dieux…) mais on s’éloigne du jeu de conquête à mon sens.

La réflexion finale du Zeptien est assez juste : lorsque on accroche sur un jeu, le temps file à grande vitesse…

En fait, la problématique d’un jeu de conquête est très simple : plus il y aura d’interaction entre les joueurs, c’est à dire de la diplomatie, plus le temps de jeu sera élastique…et si EN PLUS on a des rôlistes à la table, alors là, minute…une partie peut très vite se transformer en marathon…

L’exemple de Zargos donné par le même affreux jojo est symptomatique : 1h30 si les amazones sont en jeu et infligent une grosse gifle au reste de la tablée…

yes

Mine de rien, la réflexion du Zeptien n’est pas idiote : si l’on suit les règles de Zargos à la lettre, 01h30 environ, ça peut se tenir, dans la mesure où théoriquement, il n’y a qu’une seule phase de diplomatie, savoir juste avant le premier tour. Sauf que dans les faits, les joueurs ont très vite, d’autorité, intercalée une phase de discussion entre tous le tours…du coup, l’heure et demie, on peut oublier…

Je vous remercie tous pour vos retours, il y a beaucoup de pistes intéressantes que je vais m’empresser de consulter.
Je repasserai sur ce post vous donner le choix et le résultat de la première partie lorsqu’elle aura été jouée ! :slight_smile:

Merci beaucoup en tout cas ! 

Franck35 dit :Je vous remercie tous pour vos retours, il y a beaucoup de pistes intéressantes que je vais m'empresser de consulter.
Je repasserai sur ce post vous donner le choix et le résultat de la première partie lorsqu'elle aura été jouée ! :)

Merci beaucoup en tout cas ! 

De rien ! et surtout, surtout, n'écoute pas les inepties du Zeptien concernant Zargos...les Ailés ont toujours ressemblé à des Gretchins montés sur vautours décharnés...

Kane dit :
Franck35 dit :Je vous remercie tous pour vos retours, il y a beaucoup de pistes intéressantes que je vais m'empresser de consulter.
Je repasserai sur ce post vous donner le choix et le résultat de la première partie lorsqu'elle aura été jouée ! :)

Merci beaucoup en tout cas ! 

De rien ! et surtout, surtout, n'écoute pas les inepties du Zeptien concernant Zargos...les Ailés ont toujours ressemblé à des Gretchins montés sur vautours décharnés...

Oh mais laissez moi vous dire, mÔssieur, que vous en êtes un autre, et pas des moindres. 
Quand même, vous n'avez pas honte ? Monsieur Franck35 découvre peut-être le JdP et déjà, vous lui balancez un fake grotesque sur la supériorité d'Amazones qui semblent sortir tout droit d'un spectacle du Moulin rouge et qui chevauchent des licornes honteusement exploitées ! Je rappelle que sur Zargos, elles sont pourtant sur la liste des espèces protégées (les licornes hein, pas les amazones par contre... surtout pas les amazones d'ailleurs...)

Avec une telle capacité à conter des balivernes comme ça, vous allez finir par faire croire à des nouveaux qu'une fois, avec vos amazones d'opérette, vous avez gagné une partie de Res Publica Romana... non mais vraiment, il faut qu'on vous surveille !

@Guiz
Oui, Olympos n'est pas pleinement un jeu de conquête... mais sans conquête, tu n'as pas grand chose pour acquérir des développement, sans parler des points à la fin pour les territoires contrôlés. De plus, la conquête d'une région appartenant à un autre joueur est le gros moyen d'interaction directe du jeu pour lui casser les pieds, c'est pourquoi je place Olympos dans les jeux qui reposent sur un système de gagne-territoire. 

@Proute : Oui, j'y avais pas pensé. Cela dit, 1812 et 1775 sont des jeux à base de conquête, mais qui opposent deux camps... maintenant, on peut y jouer à 4, ou 5 dans le cas de 1812, et cela peut être joué en moins d'1h30 avec un peu d'expérience. Donc, ça pourrait coller à la demande initiale. 

PS : Z'ailés kings of Zargos, for ever ! 

Je crois que j’arrive en retard! Mais je tiens tellement à ENCHERIR sur Cyclades que je me lance! Si ça n’est pas le jumeau de Mare Nostrum, c’est quand même un cousin! Durée raisonnable, règles simples (6 pages je crois!) dynamique, coloré, sympa quoi!

C’est vrai que si le jeu en équipe n’est pas un soucis, 1775 ou 878 vikings (les 2 que je connais) sont vraiment pas mal. On pourrait y ajouter Quartermaster, qui sera un peu plus long les premières parties. Cela dit, le sujet de la seconde guerre mondiale plait en général moins j’ai remarqué. De plus, pour ces 3 jeux, on oublie complètement la composante diplomatique!

Je dois moi aussi essayer Inis que je viens d’acquérir (qu’est ce qu’il est beau!!).

Tristan.

Je vais rajouté ma pierre à l’édifice avec :
Shogun Big Box avec des combats en lançant des meeples dans une tour de dés.
- Conquest of the Empire et Struggle of Empires de Martin Wallace deux jeux qui sont très proches avec un super système d’alliance à base d’enchères
- Space Empire 4X chez GMT, un gestion-warteau - assez long !
- Mythotopia et A handful of stars deux jeux qui sont très proches - conquête avec deck building


Mais je me rallie à pas mal d’autres jeux qui ont été cités.

Loftyr dit :Je vais rajouté ma pierre à l'édifice avec :
Shogun Big Box avec des combats en lançant des meeples dans une tour de dés.
- Conquest of the Empire et Struggle of Empires de Martin Wallace deux jeux qui sont très proches avec un super système d'alliance à base d'enchères
- Space Empire 4X chez GMT, un gestion-warteau - assez long !
- Mythotopia et A handful of stars deux jeux qui sont très proches - conquête avec deck building


Mais je me rallie à pas mal d'autres jeux qui ont été cités.

Une belle liste en effet (le seul auquel j'ai pas joué, c'est Space empire 4X que je connais pas du tout d'ailleurs, je vais aller voir ça), mais dans la demande, il est précisé un peu plus loin que les jeux dépassant 90 mn sont a éviter. Donc...heu... ben il y a rien pour lui là...



Mes deux préférés:

History of the World

Antike 2

Bon, après un coup d’oeil à tout ce petit monde (merci à tous par ailleurs), le choix reste à faire entre Cyclades et… Mare Nostrum ! Ces deux là me font vraiment vraiment de l’oeil car je pense que les parties avec mon groupe de joueurs seront épiques ! Coups bas, alliances, traîtrise… Tout colle !

Reste à me mettre d’accord avec mon autre moi ! no
Z’aurez été d’une grande aide en tout cas ! Merci bien !

N’hésite pas, c’est Mare Nostrum :slight_smile:
À titre personnel, j’avais été « déçu » par Cyclades car trop opportuniste à mon goût.
Tu peux aussi regarder du côté d’Eclipse, mais je crois que les parties sont tout de même plus longues que ce que tu souhaites et les sensations sont un peu différentes de celles procurées par M.N

znokiss dit :
Franck35 dit : l'interaction entre les joueurs, les majorités, échanges, la bagarre (!!) etc...

Cyclades !

J'aime bien Mare Nostrum, mais je trouve que Cyclades en est le petit frère énervé.

On enlève la négociation/échange, et on remplace ça par un système d'enchères bien malin pour chopper la meilleure action. Au milieu du plateau, c'est toujours la même histoire : faut chopper les meilleurs spots, et les conserver, tout en développant ses petits bâtiments ici et là (et ne pas se les faire piquer). Peut-être moins stratégique que Mare Nostrum, mais plus opportuniste.. plus rythmé aussi, je trouve.
Le coup d'enchérir avec des pièces d'or, ces même pièces nous servant à maximiser nos actions, est vraiment sympa. "Est-ce que je mets 4 pièces de plus pour chopper cette action ? Mais du coup, je ne pourrais la faire qu'une fois et pas 2.."
On y ajoute un matos à tomber... bref, je te conseille d'y jeter un oeil.
.
 

Et en plus tu peux y jouer à 2 car le plateau est différent quel que soit le nb de joueur 

Pareil sans hésiter Mare Nostrum édition Asyncron

Pareil sans hésiter Mare Nostrum édition Asyncron

studiordl dit :Pareil sans hésiter Mare Nostrum 
Un avis comparatif avec CYCLADES ?

Les goûts et les couleurs…
J’adore Cyclades, j’ai revendu Mare Nostrum que je trouve assez froid.

Mare Nostrum, j’ai trouvé que c’était plus de la guerre froide : on se regarde, on essaie de faire son trou et de grandir lentement. Il y a aussi une grosse part de commerce/échange/négo entre les joueurs : tu as des ressources qu’ils n’ont pas et inversement. 
Quelques composantes de jeu de civ, avec les 3 échelles à monter.

Cyclades, c’est plus direct je trouve. Le système d’enchère est très très malin et fortement interactif au début de chaque tour. On va se développer assez vite et forcément, il n’y a pas assez de place. Et surtout, les cartes permettent de magnifiques retournements de situation, à utiliser à bon escient. Ouaip, opportuniste, plus pan dans ta face. 

J’aime les 2, mais Cyclades a ma préférence.

Est ce que c’est parce que c’est lié à Mare Nostrum que vous évoquez tous Cyclades?
Car moi, je recommande mille fois Blood Rage quand même!

Et puis y’a une tripotée de jeux de bagarre quand meme, ils sont tous bons les uns autant que les autres : Inis, Blood Rage, Kemet, Rising Sun

Dans un style majorité pure à gros coups d’enfoirés : El Grande