[Jeu solo] Le défi 2021

Salut à toutes et à tous,

j’ai joué plusieurs parties de Architectes des Royaumes de l’Ouest que je trouve passionnant et très ludique. Les parties ne se ressemblent pas, on se crée naturellement plein de petits objectifs et de stratégies pour les atteindre et freiner l’IA dans son ascension. Le deck de l’IA est vraiment bien pensé j’ai souvent l’impression de jouer contre un vrai adversaire tant certaines de ses actions cassent ma stratégie ou la ralentit.
 
Je suis séduit par la richesse et la profondeur de sa suite : Paladins que je compte me prendre bientôt. J’aurais voulu changer d’univers avec son Pillards du Nord (je regarde la série The Last Kingdom), mais je trouve la mécanique très pauvre en comparaison des jeux précités et il faut acheter le deck de l’IA en plus.

Dommage qu’il n’y ait pas des mécaniques d’alliances provisoires avec d’autres tribu par exemple. 

Pillards de Scythie me séduisait beaucoup sur le plan visuel, mais comme c’est la même mécanique, je suis totalement refroidi avec un plateau pas pratique du tout. Tant pis.

J’ai fait quelques parties solo de pillards de scythie (qui est inclus de base sans avoir besoin d’extension) et franchement ça tourne très bien. L’IA est très facile à gérer (on retourne une carte d’invasion pour l’IA, on essaie d’accomplir les pré-requis qui y sont listés et à la ligne où ça bloque l’IA gagne des ressources pour que la prochaine fois cette ligne soit plus facile à passer pour elle et si l’invasion réussi elle gagne des PV). De notre côté on joue normalement en essayant de la battre tout en étant restreint à ne pas pouvoir aller dans un lieu du village indiqué par la carte de l’IA du tour précédent. Il y a plusieurs niveaux de difficulté (4 de mémoire). Je ne vois pas ce qui gêne avec le plateau, il est même beaucoup plus lisible que celui de pillards de la mer du nord d’après ce que j’ai vu ? :thinking: (on y distingue plus clairement les différentes factions et leur force progressive). Et ok le jeu n’est pas complexe dans ses mécaniques mais ça n’en fait pas non plus un jeu sans intérêt (d’ailleurs architectes n’est pas plus complexe je trouve) mais je peux entendre qu’on n’aime pas, chacun ses goûts après tout.
​​​​​​

Après je n’ai jamais joué aux pillards de la mer du nord donc je ne peux pas comparer et architectes je n’y ai joué qu’avec d’autres joueurs et au bout de 3 parties je l’ai revendu… J’étais pas fan du système de la prison qui au final servait à pas grand chose à part faire perdre du temps à tout le monde et le côté bon/mauvais ne m’avait pas forcément convaincu non plus. De plus je jouais aussi pas mal à valeria card kingdom et j’avoue que je faisais une overdose des graphismes des persos de the mico (par contre les monstres de valeria restent de toute beauté)!

Salut Halfly,

la prison sert aussi beaucoup à se faire de l’argent puisque tu gagnes 1 pièce par ouvrier jeté en prison. Et il faut se servir du refresh du marché noir qui permet de filer une dette et de la perte de vertu si l’adversaire a plus d’ouvriers jetés en prison que toi. C’est autant un jeu de placement qu’un jeu de combos et c’est ça qui me plait, plus on arrive à relier ses actions entre elles, à comprendre leurs conséquences, plus on peut apprécier le jeu, mais comme on dit chacun ses goûts, à une époque ce type de jeu (et son visuel) me laissait de marbre, il faut parfois y jouer au bon moment.
 
Pour PIllards, je trouve la mécanique très limitée, ça manque de variété, de profondeur, on accumule les ressources pour piller pour gagner d’autres ressources pour encore piller. Je trouve le plateau très surchargé visuellement et il y a peu d’actions différentes au final. Les personnages ont un peu tous les mêmes effets, je trouve qu’ils ne se spécialisent pas assez malgré leur nom et leur design.

Hello Cromkrull,

Je n’ai sûrement pas assez approfondi architectes en effet. Mais pour tout dire j’avais fait le KS et je me suis planté dans ce qu’était les règles. Je m’étais imaginé que l’action des lieux était de plus en plus puissante en fonction du nombre de meeples (et non seulement les siens)! J’avais trouvé l’idée sympa et super interactive mais je m’étais gouré :sweat_smile:. Oui on gagne de l’or en mettant les autres en prison mais il y a d’autres façon de mémoire d’en gagner donc pas essentiel et c’était pas non plus très contraignant de les sortir de prison donc j’y ai pas vu grand intérêt… Mais encore une fois je n’ai pas plus approfondi que ça.

​​​​​L’autre chose qui m’a un peu chiffonné c’est qu’on est censé bâtir la cathédrale, c’est le thème du jeu, mais on peut tout à fait gagner sans y mettre les pieds :joy:. C’est un détail mais c’est étrange quand même. Bref c’est plein de petits points de déceptions qui m’ont fait abandonner ce jeu… 

Pour en revenir à pillards, oui en effet on récolte des ressources, on agrandi notre cohorte/armée et on va piller des régions pour gagner PV et ressources pour les prochains raids.
Les persos sont assez différents. Ils ont une force de combat qui va de 0 à 4, des pouvoirs permanents qui sont aussi différents en évitant des blessures, en gagnant plus de PV, en faisant gagner des ressources etc… Et enfin ils ont aussi un effet one shot qu’on peut utiliser avec une action du village ou bien en la rendant permanente grâce à certains aigles. Bref c’est assez varié quand même.

Bon ok sinon dans l’ensemble ça reste assez basique mais ça marche pas mal dans les faits je trouve mais si c’est pas ce que tu cherches comme jeu t’as raison de passer ton chemin. Il y en a tellement d’autres à jouer :grin:

non c’est une erreur j’ai oublié de changer d’onglet. Et j’ai récidivé tout à l’heure…
je peux faire un copier coller ?
ou tu peux me faire cela si tu as peur que je fasse encore une **ù=!,:;1&  ?

Jajake dit :non c'est une erreur j'ai oublié de changer d'onglet. Et j'ai récidivé tout à l'heure....
je peux faire un copier coller ?
ou tu peux me faire cela si tu as peur que je fasse encore une **ù=!,:;1&  ?

Je viens de les déplacer, t'embete pas. Oui, un copier/coller suffit, ça change rien aux stats. :)
Le seul risque en fait, c'est que les parties soient prises en compte pour le mauvais mois. ^^

13obscur dit :En vue d'en faire article, je me remets à Way of the Samurai, et quel plaisir! Toujours aussi difficile, mais je commence (enfin) à mieux comprendre les subtilités du jeu.
Gros point positif en plus: après plusieurs mois sans y jouer, les règles sont vite revenues. C'est bête, mais c'est le genre de chose qui peut avoir son importance quand on veut remettre sur la table un jeu qui a fait un long séjour sur l'étagère.

J'ai enchainé une cinquantaine de partie en essayant différents adversaires et différentes armes. C'est très très bon.
L'année dernière, j'avais fait "que" 13 parties, pour une victoire (7% de victoire...). J'avais classé ce jeu dans les jeux sympa, mais très dur (limite trop).
Comme dit dans la citation, j'y suis remis, et ça a été un peu comme une révélation. Le jeu est toujours très dur, mais la victoire n'est pas du au hasard (seul). Il faut certes un peu de chance pour éviter la décapitation, mais c'est surtout un jeu d'adaptabilité (que faire avec mes 6 cartes? Est-ce que je dépense un Ki pour en piocher une de plus?), et de prise de risque (est-ce que je tente le tout pour le tout sur cette attaque au risque d'être mal sur les deux prochains contre, ou bien vais-je me protéger et voir si je peux toucher au second assaut?).
J'ai aussi apprécier les différentes armes car cela force à changer sa façon de jouer. Le Tantô double les dégâts (donc va pousser à attaquer) mais en contre partie, la défense ne peut pas dépasser 2 (donc on va plus souvent prendre une contre attaque). Le Naginata offre un point de défense avant chaque contre attaque de l'adversaire (donc ça pousse à moins faire attention à la défense puisqu'on a un +1 d'offert), mais on est limité à 2 Ki (donc cela réduit notre marge de manoeuvre). Et quand on affronte Takeshi qui gagne immédiatement lorsqu'on tombe à 0 Ki, il faut faire très attention à ce qu'on fait.
Ce jeu a une belle courbe d'apprentissage. Il est très difficile (sur la cinquantaine de partie de ce mois-ci, j'ai quand même 34% de victoire) mais pas impossible. Comme est aussi très rapide (et je dis pas ça car j'ai perdu une partie par décapitation après 47 secondes de jeu en fonçant tête baissée sur mon adversaire XD), c'est facile de relancer une partie.

Mon petit bilan de mes parties solo en mars. peu de parties encore une fois. :confused:
La peinture de figurine a clairement divisé par 2 le temps que je dédiais aux parties solo. Je joue également un peu plus depuis 2-3 mois aux jeux vidéo. 
Faut vraiment que je me trouve d’autres moments dans la semaine à consacrer au solo. 

J’ai donc modifié mon défi pour qu’il soit réalisable, même si ca va être encore très difficile :

  1. Faire au moins 120 parties solo (au lieu des 200 fixées en début d’année) et
  2. Finir de peindre Zombicide Black Plague
Quoi qu’il en soit j’ai quand même pu faire quelques parties en solo et je me suis notamment remis à It’s Wonderful World. 


It’s wonderful world (3 parties) : Plus j’y joue et plus j’aime ce jeu. Actuellement je continu la campagne Guerre et Paix que j’avais commencé il y a quelques mois. Ca ne fait aucun doute que la construction de moteur est ma mécanique préférée dans les jeux de société. Tout comme dans terraforming Mars j’aime ici cette monté en puissance dans le jeu et le plaisir que procure de voir dans les derniers tours le nombre de ressources que l’on produit et le nombre de projets que l’on construit. 
 
The Walking Dead Here’s Negan (1 partie) : Hmmm je ne sais pas trop quoi penser de ce jeu. J’ai envie de l’aimer et pourtant à chaque fois que j’y joue il m’agace. Je n’ai même pas réussi à finir ma dernière partie. J’ai toujours des points de règles qui me posent problème. Et les couloirs étroits avec des zombies qui spawn et nous bloquent sans arrêt m’agacent sérieusement. Actuellement je suis toujours bloqué sur le scénario 2. A chaque fois j’arrive au même couloir et je n’arrive pas à sortir de la. 
Je trouve également les lancés de dés beaucoup trop frustrants. On en tire qu’un ou deux à chaque attaque ou défense sans aucune possibilité de les relancer. 
Je persisterais peut être encore un peu mais j’ai bien peur qu’il finisse par rejoindre un autre foyer qui saura peut être l’apprécié à sa juste valeur.  

Terraforming mars (1 partie) : 

Newton (1 partie) : Un bon jeu (pas celui du siècle selon moi) mais qu’est-ce que je suis mauvais. J’ai beaucoup de mal avec les jeux avec quasiment pas de hasard et où il faut tout prévoir  et calculer longtemps à l’avance. L’avantage, j’ai encore beaucoup de progrès à faire. Donc même si on doit uniquement battre son score, je sens que j’ai encore pas mal de parties devant mois avant d’en faire le tour.   

Underwater cities (1 partie) : Suite a ma première et seule victoire en solo sur ce jeu (il y a quelques mois) j’ai décidé de le ressortir afin de voir si j’étais capable de réitéré cet exploit. Euh… j’ai fini avec moins de 70 points. Vais je mettre encore 15-20 parties avant d’arracher cette seconde victoire ? !  

Black out Hong Kong (1 partie) :  J’avais quelques doutes concernant la campagne en solo. Elle me donnait l’impression d’être un peu trop facile. Du coup ma défaite sur le 3ème scénario (sur 5 ou 6) m’a fait réellement plaisir. ^^
La partie fût vraiment tendue. Il n’est clairement pas dans mon top 10 des jeux solo mais pour le moment il fait le job pour des parties rapides et plaisantes en solo. 

Black Angel (1 partie) : Ma première victoire 53 à 51 ! Et j’en suis fière yes
Le mode solo tourne vraiment bien et n’est pas prise de tête à gérer. C’est vraiment ce que je recherche en ce moment. On est bien loin de la lourdeur (bien que très bons) des derniers modes solo de David Turczi. C’est évidemment un avis très personnel.

Direction le nuage →

Merci

13obscur dit :Salut à tous,

On approche de la fin du mois. Il est temps de penser au nuage. :)

@jajake: j'ai vu que tu avais saisie des parties sur l'onglet de janvier. C'est normal?

Bons jeux à toutes et tous,

Même question pour Thierry Lefranc: tu as saisie sur l'onglet Janvier, c'est normal ou une erreur?

Bons jeux!

Normalement, je récupère Gorinto aujourd'hui. Je commence à redouter ma première partie car c'est un jeu qui m'attirait, et que j'attend depuis quelques semaines déjà. ^^

2021 sera full Rosenberg ou ne sera pas :

01/ Le Havre
02/ At the gates of Loyang
03/ Ora & Labora
04/ Glass Road
05/ Caverna 10/10
06/ Cave vs Cave
07/ Fields of Arle 13/10
08/ A Feast for Odin
09/ Nusjford
10/ Hallertau 21/10
 
21 parties d’Hallertau sur ce mois de Mars.
Cf mon retour sur le fil “Hallertau VF”.

Prochain sur la liste : Le Havre (mais je vais continuer à creuser Hallertau en // avec d’autres decks)

Découverte également de Arkham Noir : L’Appel du Tonnerre. 2 parties et j’aime beaucoup. J’ai relu “La peur qui rode” et çà aide clairement à mieux s’immerger même si cela reste tout de même très mécanique.

Saxgard dit :

Black Angel (1 partie) : Ma première victoire 53 à 51 ! Et j'en suis fière yes
Le mode solo tourne vraiment bien et n'est pas prise de tête à gérer. C'est vraiment ce que je recherche en ce moment. On est bien loin de la lourdeur (bien que très bons) des derniers modes solo de David Turczi. C'est évidemment un avis très personnel.

 

Ouaip, y a de quoi être fier en effet, parce qu'il est difficile à battre, ce mode solo !

Janvier : 12 parties de Honshu

Février : 12 parties de Orchard

Mars : 12 parties de Don Quixote
Mes scores : 35 - 54 - 63 - 55 - 40 - 48 - 61 - 31 - 36 - 59 - 27 - 65.
Je ne sais pas comment ils envisagent d’aller jusqu’à 70 ou plus. Il faut sans doute multiplier les parties pour avoir à un moment une bon alignement des planètes et scorer à tout va.

Cela fait 3 jeux plutôt rapides où le but est à chaque fois de scorer un max, je vais donc changer mon fusil d’épaule et, pour le mois d’avril, passer à Reliques & Co. Là, je jouerai contre un joueur fantôme qui a une stratégie carrée, et qui la garde ! J’avoue que j’étais dubitatif au début mais comme j’ai perdu la première partie, je me suis dit qu’il faudrait pousser un peu plus loin. J’en ai donc fait une deuxième, que j’ai gagnée, mais où j’ai dû ruser et bien suivre la progression (prévisible) de mon fantôme. J’aime bien ce genre de jeu où l’on apprend pas mal grâce à ses adversaires.

Les scores : 33/23 (perdu) ; 24/34 (gagné)

Proute dit :
Saxgard dit :

Black Angel (1 partie) : Ma première victoire 53 à 51 ! Et j'en suis fière yes
Le mode solo tourne vraiment bien et n'est pas prise de tête à gérer. C'est vraiment ce que je recherche en ce moment. On est bien loin de la lourdeur (bien que très bons) des derniers modes solo de David Turczi. C'est évidemment un avis très personnel.

 

Ouaip, y a de quoi être fier en effet, parce qu'il est difficile à battre, ce mode solo !

Merci 😁

Bonjour,

23 parties le mois dernier, mon objectif 1jour-1partie s’éloigne. Souvent trop fatigué pour sortir un jeu la semaine je me suis relancé dans Slay the spire qui s’il a plein de point commun avec un jeu de société n’en reste pas moins un jeu vidéo.

Mais qu’y a t-il eu de beau le mois dernier?

The loop (5 parties): Jeu dont j’attendais le réassort avec impatience, dernier entrée dans la collection, et clairement le coup de coeur du mois. L’adaptation des mécaniques pour le solo qui fait qu’on a qu’une main à gérer pour 3 persos est oh combien bien vu. On apprend très vite à gérer ses combos pour être efficace, et efficace il faut l’être tant il y a de choses à faire. Gérer les failles, gérer les clones, remplir les missions sabotages, j’aime la manière dont le jeu nous oblige à nous occuper des situations urgentes tout en devant anticiper et essayer de planifier la suite.
Et puis le style graphique et l’humour si particuliers collent très bien au jeu, j’ai vraiment l’impression de courser le docteur Foo en jouant. Et on ajoute à ça 4 modes de jeu tous intéressant avec à chaque fois 3 niveaux de difficulté.
Par contre ce n’est pas un jeu simple, et s’il est très vite mis en place (autre qualité), comptez plutôt 2 heures pour y jouer que l’heure indiqué, il faut un peu réfléchir. Mais personnellement je ne vois pas le temps passé en y jouant.

Scythe (2 parties): L’autre jeu avec un effet Wouah!!! quand je le met en place (avec Mage Knight). Toujours aussi bon, j’ai inauguré mon troisième automa. Ben c’est dur, mais beaucoup plus intéressant qu’avec 1 ou 2 automas. Plus question d’utiliser la technique du lâche en montant en puissance dans son coin avant d’attaquer les adversaires. Ca ne fonctionne plus. Et c’est en ça que ça finit par se rapprocher d’une expérience contre des humains. 

L’ombre de Kilforth (2 parties): Et 2 victoires! Epique, toujours un gros plaisir à sortir. Quel dommage que ça se soit mal passé avec Tristan Hall et que le reste de la gamme ne sorte pas en français…

Horreur à Arkham Jce (5parties): Je me relance à l’assaut de Carcosa qui continue à me résister. Toujours aussi extraordinaire…et punitif. Un premier run avec Sefina Rousseau qui se passait plutôt bien mais une défaite au quatrième scénario parce qu’AUCUNE des cartes me permettant d’enquêter est sortie. Je devais passer en soluo mais je vais attendre mes prochaines vacances pour ça et je fais une tentative avec ce bon vieux Roland Banks. Premier scénario, une défaite. Ca part bien…

Kepler 3042 (4 parties): RAS. Je continue à tourner autour de la victoire contre le dernier scénario. La dernière tentative fût presque la bonne. Je me rapproche xD

SpaceCorp 2025-2300 (5 parties): Je vais être honnête, j’adore ce jeu. Il est beau, intéressant, épique, pas si complexe, la gestion de l’IA est exemplaire. Mais malheureusement, même avec la variante solo officielle, je le trouve trop facile. Surtout que lors de ma dernière partie j’ai trouvé un combo entre une carte progrès et une colonie qui fait qu’on peut gagner un nombre de point hallucinant. D’où une victoire 100 à 71. Alors je suis très content d’avoir ce jeu dans ma ludothèque mais je le sortirai sans doute moins que prévu. Et j’attends quand même l’extension qui est censé apporter un peu plus de challenge.

Voilà voilà, pas de programme particulier ce mois si ce n’est ressortir Mage Knight

Bon jeu et bon week end de Pâques à toutes et à tous^^

Cyrano_07 dit :
Horreur à Arkham Jce (5parties): Je me relance à l'assaut de Carcosa qui continue à me résister. Toujours aussi extraordinaire....et punitif. Un premier run avec Sefina Rousseau qui se passait plutôt bien mais une défaite au quatrième scénario parce qu'AUCUNE des cartes me permettant d'enquêter est sortie. Je devais passer en soluo mais je vais attendre mes prochaines vacances pour ça et je fais une tentative avec ce bon vieux Roland Banks. Premier scénario, une défaite. Ca part bien...
 

J'ai prévu de m'y remettre après le week-end pascal, je te rejoindrai pour des déconvenues avec les pauvres investigateurs que j'enverrai dans les contrées de Lovecraft, maintenant que je suis décidée, j'ai hâte.

Cyrano_07 dit :
Horreur à Arkham Jce (5parties): Je me relance à l'assaut de Carcosa qui continue à me résister. Toujours aussi extraordinaire....et punitif. Un premier run avec Sefina Rousseau qui se passait plutôt bien mais une défaite au quatrième scénario parce qu'AUCUNE des cartes me permettant d'enquêter est sortie. Je devais passer en soluo mais je vais attendre mes prochaines vacances pour ça et je fais une tentative avec ce bon vieux Roland Banks. Premier scénario, une défaite. Ca part bien...
 
Petit point de règle en spoilers : si tu perds au scénario 4 de Carcosa, tu peux faire un nouveau deck, avec un nouvel investigateur, et reprendre au scénario 5!
Cyrano_07 dit :je me suis relancé dans Slay the spire qui s'il a plein de point commun avec un jeu de société n'en reste pas moins un jeu vidéo.
 

"Pour l'instant". Une adaptation en jeu de plateau est prévu sur KS ce printemps. :p


Je vous laisse jusqu'à demain midi pour remplir le nuage.

Morgal dit :
Cyrano_07 dit :
Horreur à Arkham Jce (5parties): Je me relance à l'assaut de Carcosa qui continue à me résister. Toujours aussi extraordinaire....et punitif. Un premier run avec Sefina Rousseau qui se passait plutôt bien mais une défaite au quatrième scénario parce qu'AUCUNE des cartes me permettant d'enquêter est sortie. Je devais passer en soluo mais je vais attendre mes prochaines vacances pour ça et je fais une tentative avec ce bon vieux Roland Banks. Premier scénario, une défaite. Ca part bien...
 
Petit point de règle en spoilers : si tu perds au scénario 4 de Carcosa, tu peux faire un nouveau deck, avec un nouvel investigateur, et reprendre au scénario 5!

Oui je sais (c'est pas vraiment un spoil) mais j'ai du mal avec ce concept, je préfère reprendre de zéro avec un nouvel instigateur^^

@13obscur: Ah oui? Je vais suivre ça même si je suis assez sceptique.

Cyrano_07 dit :
Morgal dit :
Cyrano_07 dit :
Horreur à Arkham Jce (5parties): Je me relance à l'assaut de Carcosa qui continue à me résister. Toujours aussi extraordinaire....et punitif. Un premier run avec Sefina Rousseau qui se passait plutôt bien mais une défaite au quatrième scénario parce qu'AUCUNE des cartes me permettant d'enquêter est sortie. Je devais passer en soluo mais je vais attendre mes prochaines vacances pour ça et je fais une tentative avec ce bon vieux Roland Banks. Premier scénario, une défaite. Ca part bien...
 
Petit point de règle en spoilers : si tu perds au scénario 4 de Carcosa, tu peux faire un nouveau deck, avec un nouvel investigateur, et reprendre au scénario 5!

Oui je sais (c'est pas vraiment un spoil) mais j'ai du mal avec ce concept, je préfère reprendre de zéro avec un nouvel instigateur^^

@13obscur: Ah oui? Je vais suivre ça même si je suis assez sceptique.

Le site par ici