[Jeu Solo] Le défi 2019

elmagnifico03 dit :
Proute dit :
elmagnifico03 dit :
Malgré tout, après cette première incursion réussie dans le monde des JCE, je me pose en ce moment la question de tenter Horreur à Arkham, que je sais plus narratif et moins basé sur le deckbuilding. Et c'est justement ce côté plus narratif qui me fait craindre à propos de la rejouabilité des scénarios... Je ne sais pas si toi et d'autres sur ce forum ont un avis là-dessus, mais cela pourrait m'interresser avant d'aller braquer une banque pour me le prendre (parce que pour suivre financièrement deux JCE en même temps, vaut mieux se débarrasser de la notion de la valeur de l'argent un petit moment laugh)

Une petite incursion par ici pour te donner mon avis.
Pour moi, la rejouabilité est très bonne. Entre les différents personnages, pour lesquels tu peux modifier le deck de départ, et les différentes directions que l'on peut prendre à chaque scénario, il faut beaucoup jouer avant d'en avoir fait le tour.
Sachant qu'en plus en moyenne un scénario dure une heure (certains un peu plus longs, d'autres un peu plus courts), cela peut s'étaler sur plusieurs mois.

Après, je suis du genre à aimer faire le tour d'un jeu, creuser et connaître les différents résultats selon les options choisies, etc.

Pour faire un parallèle avec le jeu vidéo, quand j'avais le temps d'y jouer dans une autre vie, j'aimais bien tout fouiller partout pour trouver tous les passages et faire chaque jeu à 100 %, alors que je sais que d'autres préfèrent progresser le plus rapidement possible en enchaînant les niveaux sans se préoccuper du reste, et j'imagine donc qu'il doit aussi y avoir des joueurs de HàA JCE qui aiment voir le plus de scénarios possibles les uns après les autres sans forcément les creuser chacun, dans ce cas le ratio heures jouées/prix ne sera bien évidemment pas le même.

A toi de voir quel genre de joueur tu es.

Je suis un joueur dans la moyenne je dirais. Pour poursuivre dans ton parallèle avec le jeu vidéo, je suis pas celui qui va poncer le jeu à 100 %, mais pas non plus celui qui rush la quête principale. Il n'y a bien que the Witcher 3 et TES Morrowind que j'ai vraiment poussé (hormis les jeux de stratégie dont j'étais plus friand, comme starcraft, europa universalis, anno...).
Donc pour Arkham horror, je pense que je pourrai surement refaire quelques scénars, histoire de connaitre toutes les subtilités (du moins pour mes préférés).

Merci pour ta réponse, je vais étudier la chose, j'hésite encore avec un legendary encounter (surement le xfile, les critiques sont bonnes et j'étais un fan de la série).

MORROWIND ! Mon jeu PC préféré ! Qu'est ce que j'ai pu y jouer, et les musiques de Jérémy Soule... Juste magnifiques. Rien que le thème principal est à tomber par terre. Cherchez sur Youtube "Morrowind Soundtrack - Call of magic" épique !
Bref !

Concernant la rejouabilité des scénario de Horreur à Arkham JCE, certes il y a un effet découverte qui disparaît une fois le scénario fait une première fois mais comme dans n'importe quel JCE.
La recherche des différents embranchements est intéressante et rendu agréable par le deck de rencontre qui ne tournera jamais dans le même sens, tantôt méchant, tantôt plus sympa.

L'autre intérêt ici va être de tester ces scénarios (ou carrément la campagne) avec un nouvel investigateur ou un nouveau binôme pour appréhender d'autres façons de jouer. Par exemple faire un Survivant avec une mécanique l'Evasion pour esquiver les combats ou un Mystique également doué en Recherche d'indices... En fait, plus tu as de cartes plus tu as de solutions/possibilités de création de ton deck et tenter des trucs marrants.

Quand vraiment tu seras limite dégoûté de certains scénar (je pense à la Nuit de a zélatrice de la boîte de base qu'on a tous fait en long en large et en travers) tu peux aussi te procurer les packs "Renouveau" (les grosses boîtes allongées) qui servent à la fois de solution de rangement pour les cartes scénarios de la campagne et qui proposent des cartes alternatives pour redécouvrir une campagne (nouveau monstres, nouveaux événements, nouveaux lieux...) mais sans pour autant le rendre plus difficile comme le ferait le deck Cauchemar du Seigneur des anneaux JCE.

Concernant le Deckbuilding, tu as raisons, le deckbuiding de HàA est plus léger car chaque investigateur a des contraintes de construction de deck (ex : les cartes Mystiques de Niveau 0 à 5 + des cartes Neutres de niveau 0 à 3 etc.) tandis que dans LSDA tu es en autonomie totale pour créer ton deck ce qui en fait un jeu plus expert que HàA.

Ce qui est également amusant à HàA sur cet aspect narratif c'est la montée en compétence de ton investigateur : Tu commences avec un deck de base que tu peux te créer ou aller chercher sur le site de FFG carrément. Ensuite, à l'issu de chaque scénario, tu vas gagner des points d'expériences qui te serviront d'argent pour acheter des cartes plus fortes. Donc si tu veux une carte trop badass de niveau 5, tu devras récupérer 5 exp au préalable. Tu dois donc faire des petits choix parce que tu ne pourras pas tout acheter d'un coup. Je trouve ça plutôt malin.

Enfin, le choix peut également porter sur l'univers de l'un ou de l'autre. Perso, j'ai découvert Lovecraft à la fac donc j'ai un petit faible pour HàA bien que j'ai découvert les JCE avec LSDA que j'aime bien ressortir de temps en temps :)

En espérant avoir éclairé ta lanterne :)
 

manu0801 dit :
elmagnifico03 dit :
Proute dit :
elmagnifico03 dit :
Malgré tout, après cette première incursion réussie dans le monde des JCE, je me pose en ce moment la question de tenter Horreur à Arkham, que je sais plus narratif et moins basé sur le deckbuilding. Et c'est justement ce côté plus narratif qui me fait craindre à propos de la rejouabilité des scénarios... Je ne sais pas si toi et d'autres sur ce forum ont un avis là-dessus, mais cela pourrait m'interresser avant d'aller braquer une banque pour me le prendre (parce que pour suivre financièrement deux JCE en même temps, vaut mieux se débarrasser de la notion de la valeur de l'argent un petit moment laugh)

Une petite incursion par ici pour te donner mon avis.
Pour moi, la rejouabilité est très bonne. Entre les différents personnages, pour lesquels tu peux modifier le deck de départ, et les différentes directions que l'on peut prendre à chaque scénario, il faut beaucoup jouer avant d'en avoir fait le tour.
Sachant qu'en plus en moyenne un scénario dure une heure (certains un peu plus longs, d'autres un peu plus courts), cela peut s'étaler sur plusieurs mois.

Après, je suis du genre à aimer faire le tour d'un jeu, creuser et connaître les différents résultats selon les options choisies, etc.

Pour faire un parallèle avec le jeu vidéo, quand j'avais le temps d'y jouer dans une autre vie, j'aimais bien tout fouiller partout pour trouver tous les passages et faire chaque jeu à 100 %, alors que je sais que d'autres préfèrent progresser le plus rapidement possible en enchaînant les niveaux sans se préoccuper du reste, et j'imagine donc qu'il doit aussi y avoir des joueurs de HàA JCE qui aiment voir le plus de scénarios possibles les uns après les autres sans forcément les creuser chacun, dans ce cas le ratio heures jouées/prix ne sera bien évidemment pas le même.

A toi de voir quel genre de joueur tu es.

Je suis un joueur dans la moyenne je dirais. Pour poursuivre dans ton parallèle avec le jeu vidéo, je suis pas celui qui va poncer le jeu à 100 %, mais pas non plus celui qui rush la quête principale. Il n'y a bien que the Witcher 3 et TES Morrowind que j'ai vraiment poussé (hormis les jeux de stratégie dont j'étais plus friand, comme starcraft, europa universalis, anno...).
Donc pour Arkham horror, je pense que je pourrai surement refaire quelques scénars, histoire de connaitre toutes les subtilités (du moins pour mes préférés).

Merci pour ta réponse, je vais étudier la chose, j'hésite encore avec un legendary encounter (surement le xfile, les critiques sont bonnes et j'étais un fan de la série).

MORROWIND ! Mon jeu PC préféré ! Qu'est ce que j'ai pu y jouer, et les musiques de Jérémy Soule... Juste magnifiques. Rien que le thème principal est à tomber par terre. Cherchez sur Youtube "Morrowind Soundtrack - Call of magic" épique !
Bref !

Concernant la rejouabilité des scénario de Horreur à Arkham JCE, certes il y a un effet découverte qui disparaît une fois le scénario fait une première fois mais comme dans n'importe quel JCE.
La recherche des différents embranchements est intéressante et rendu agréable par le deck de rencontre qui ne tournera jamais dans le même sens, tantôt méchant, tantôt plus sympa.

L'autre intérêt ici va être de tester ces scénarios (ou carrément la campagne) avec un nouvel investigateur ou un nouveau binôme pour appréhender d'autres façons de jouer. Par exemple faire un Survivant avec une mécanique l'Evasion pour esquiver les combats ou un Mystique également doué en Recherche d'indices... En fait, plus tu as de cartes plus tu as de solutions/possibilités de création de ton deck et tenter des trucs marrants.

Quand vraiment tu seras limite dégoûté de certains scénar (je pense à la Nuit de a zélatrice de la boîte de base qu'on a tous fait en long en large et en travers) tu peux aussi te procurer les packs "Renouveau" (les grosses boîtes allongées) qui servent à la fois de solution de rangement pour les cartes scénarios de la campagne et qui proposent des cartes alternatives pour redécouvrir une campagne (nouveau monstres, nouveaux événements, nouveaux lieux...) mais sans pour autant le rendre plus difficile comme le ferait le deck Cauchemar du Seigneur des anneaux JCE.

Concernant le Deckbuilding, tu as raisons, le deckbuiding de HàA est plus léger car chaque investigateur a des contraintes de construction de deck (ex : les cartes Mystiques de Niveau 0 à 5 + des cartes Neutres de niveau 0 à 3 etc.) tandis que dans LSDA tu es en autonomie totale pour créer ton deck ce qui en fait un jeu plus expert que HàA.

Ce qui est également amusant à HàA sur cet aspect narratif c'est la montée en compétence de ton investigateur : Tu commences avec un deck de base que tu peux te créer ou aller chercher sur le site de FFG carrément. Ensuite, à l'issu de chaque scénario, tu vas gagner des points d'expériences qui te serviront d'argent pour acheter des cartes plus fortes. Donc si tu veux une carte trop badass de niveau 5, tu devras récupérer 5 exp au préalable. Tu dois donc faire des petits choix parce que tu ne pourras pas tout acheter d'un coup. Je trouve ça plutôt malin.

Enfin, le choix peut également porter sur l'univers de l'un ou de l'autre. Perso, j'ai découvert Lovecraft à la fac donc j'ai un petit faible pour HàA bien que j'ai découvert les JCE avec LSDA que j'aime bien ressortir de temps en temps :)

En espérant avoir éclairé ta lanterne :)
 

Lanterne bien éclairée ! Ouais Morrowind, j'ai une grosse nostalgie sur ce jeux, ses musiques, son ambiance (je me souviens encore parfaitement du village de Caldéra, j'adorais cet endroit ^^), ses oiseaux de merde qui te harcelaient vers le volcan, et les ennemis moins sujets au level scalling, ce qui rendait le jeu moins casual que les suivants, que j'ai beaucoup moins aimé perso.

Pour horreur à Arkham, je crois que je vais passer à la caisse, par contre je voulais savoir s'il fallait tout de suite investir dans la campagne suivante (dunwitch si je me souviens bien) pour profiter vraiment du jeu comme pour le SdA et se constituer un pool de carte, ou si la boite de base suffit pour commencer et faire ses scénarios ? Parce que j'ai d'autres jeux et extensions à acheter, et là, la facture dépasse déjà les 220 balles quand même !

je te conseil fortement l’extension qui apporte un reel plus et un vrai contenu... à toi de voir :)elmagnifico03 dit :
manu0801 dit :
elmagnifico03 dit :
Proute dit :
elmagnifico03 dit :
Malgré tout, après cette première incursion réussie dans le monde des JCE, je me pose en ce moment la question de tenter Horreur à Arkham, que je sais plus narratif et moins basé sur le deckbuilding. Et c'est justement ce côté plus narratif qui me fait craindre à propos de la rejouabilité des scénarios... Je ne sais pas si toi et d'autres sur ce forum ont un avis là-dessus, mais cela pourrait m'interresser avant d'aller braquer une banque pour me le prendre (parce que pour suivre financièrement deux JCE en même temps, vaut mieux se débarrasser de la notion de la valeur de l'argent un petit moment laugh)

Une petite incursion par ici pour te donner mon avis.
Pour moi, la rejouabilité est très bonne. Entre les différents personnages, pour lesquels tu peux modifier le deck de départ, et les différentes directions que l'on peut prendre à chaque scénario, il faut beaucoup jouer avant d'en avoir fait le tour.
Sachant qu'en plus en moyenne un scénario dure une heure (certains un peu plus longs, d'autres un peu plus courts), cela peut s'étaler sur plusieurs mois.

Après, je suis du genre à aimer faire le tour d'un jeu, creuser et connaître les différents résultats selon les options choisies, etc.

Pour faire un parallèle avec le jeu vidéo, quand j'avais le temps d'y jouer dans une autre vie, j'aimais bien tout fouiller partout pour trouver tous les passages et faire chaque jeu à 100 %, alors que je sais que d'autres préfèrent progresser le plus rapidement possible en enchaînant les niveaux sans se préoccuper du reste, et j'imagine donc qu'il doit aussi y avoir des joueurs de HàA JCE qui aiment voir le plus de scénarios possibles les uns après les autres sans forcément les creuser chacun, dans ce cas le ratio heures jouées/prix ne sera bien évidemment pas le même.

A toi de voir quel genre de joueur tu es.

Je suis un joueur dans la moyenne je dirais. Pour poursuivre dans ton parallèle avec le jeu vidéo, je suis pas celui qui va poncer le jeu à 100 %, mais pas non plus celui qui rush la quête principale. Il n'y a bien que the Witcher 3 et TES Morrowind que j'ai vraiment poussé (hormis les jeux de stratégie dont j'étais plus friand, comme starcraft, europa universalis, anno...).
Donc pour Arkham horror, je pense que je pourrai surement refaire quelques scénars, histoire de connaitre toutes les subtilités (du moins pour mes préférés).

Merci pour ta réponse, je vais étudier la chose, j'hésite encore avec un legendary encounter (surement le xfile, les critiques sont bonnes et j'étais un fan de la série).

MORROWIND ! Mon jeu PC préféré ! Qu'est ce que j'ai pu y jouer, et les musiques de Jérémy Soule... Juste magnifiques. Rien que le thème principal est à tomber par terre. Cherchez sur Youtube "Morrowind Soundtrack - Call of magic" épique !
Bref !

Concernant la rejouabilité des scénario de Horreur à Arkham JCE, certes il y a un effet découverte qui disparaît une fois le scénario fait une première fois mais comme dans n'importe quel JCE.
La recherche des différents embranchements est intéressante et rendu agréable par le deck de rencontre qui ne tournera jamais dans le même sens, tantôt méchant, tantôt plus sympa.

L'autre intérêt ici va être de tester ces scénarios (ou carrément la campagne) avec un nouvel investigateur ou un nouveau binôme pour appréhender d'autres façons de jouer. Par exemple faire un Survivant avec une mécanique l'Evasion pour esquiver les combats ou un Mystique également doué en Recherche d'indices... En fait, plus tu as de cartes plus tu as de solutions/possibilités de création de ton deck et tenter des trucs marrants.

Quand vraiment tu seras limite dégoûté de certains scénar (je pense à la Nuit de a zélatrice de la boîte de base qu'on a tous fait en long en large et en travers) tu peux aussi te procurer les packs "Renouveau" (les grosses boîtes allongées) qui servent à la fois de solution de rangement pour les cartes scénarios de la campagne et qui proposent des cartes alternatives pour redécouvrir une campagne (nouveau monstres, nouveaux événements, nouveaux lieux...) mais sans pour autant le rendre plus difficile comme le ferait le deck Cauchemar du Seigneur des anneaux JCE.

Concernant le Deckbuilding, tu as raisons, le deckbuiding de HàA est plus léger car chaque investigateur a des contraintes de construction de deck (ex : les cartes Mystiques de Niveau 0 à 5 + des cartes Neutres de niveau 0 à 3 etc.) tandis que dans LSDA tu es en autonomie totale pour créer ton deck ce qui en fait un jeu plus expert que HàA.

Ce qui est également amusant à HàA sur cet aspect narratif c'est la montée en compétence de ton investigateur : Tu commences avec un deck de base que tu peux te créer ou aller chercher sur le site de FFG carrément. Ensuite, à l'issu de chaque scénario, tu vas gagner des points d'expériences qui te serviront d'argent pour acheter des cartes plus fortes. Donc si tu veux une carte trop badass de niveau 5, tu devras récupérer 5 exp au préalable. Tu dois donc faire des petits choix parce que tu ne pourras pas tout acheter d'un coup. Je trouve ça plutôt malin.

Enfin, le choix peut également porter sur l'univers de l'un ou de l'autre. Perso, j'ai découvert Lovecraft à la fac donc j'ai un petit faible pour HàA bien que j'ai découvert les JCE avec LSDA que j'aime bien ressortir de temps en temps :)

En espérant avoir éclairé ta lanterne :)
 

Lanterne bien éclairée ! Ouais Morrowind, j'ai une grosse nostalgie sur ce jeux, ses musiques, son ambiance (je me souviens encore parfaitement du village de Caldéra, j'adorais cet endroit ^^), ses oiseaux de merde qui te harcelaient vers le volcan, et les ennemis moins sujets au level scalling, ce qui rendait le jeu moins casual que les suivants, que j'ai beaucoup moins aimé perso.

Pour horreur à Arkham, je crois que je vais passer à la caisse, par contre je voulais savoir s'il fallait tout de suite investir dans la campagne suivante (dunwitch si je me souviens bien) pour profiter vraiment du jeu comme pour le SdA et se constituer un pool de carte, ou si la boite de base suffit pour commencer et faire ses scénarios ? Parce que j'ai d'autres jeux et extensions à acheter, et là, la facture dépasse déjà les 220 balles quand même !

 

bobkazar dit :
je te conseil fortement l’extension qui apporte un reel plus et un vrai contenu... à toi de voir :)elmagnifico03 dit :
manu0801 dit :
elmagnifico03 dit :
Proute dit :
elmagnifico03 dit :
Malgré tout, après cette première incursion réussie dans le monde des JCE, je me pose en ce moment la question de tenter Horreur à Arkham, que je sais plus narratif et moins basé sur le deckbuilding. Et c'est justement ce côté plus narratif qui me fait craindre à propos de la rejouabilité des scénarios... Je ne sais pas si toi et d'autres sur ce forum ont un avis là-dessus, mais cela pourrait m'interresser avant d'aller braquer une banque pour me le prendre (parce que pour suivre financièrement deux JCE en même temps, vaut mieux se débarrasser de la notion de la valeur de l'argent un petit moment laugh)

Une petite incursion par ici pour te donner mon avis.
Pour moi, la rejouabilité est très bonne. Entre les différents personnages, pour lesquels tu peux modifier le deck de départ, et les différentes directions que l'on peut prendre à chaque scénario, il faut beaucoup jouer avant d'en avoir fait le tour.
Sachant qu'en plus en moyenne un scénario dure une heure (certains un peu plus longs, d'autres un peu plus courts), cela peut s'étaler sur plusieurs mois.

Après, je suis du genre à aimer faire le tour d'un jeu, creuser et connaître les différents résultats selon les options choisies, etc.

Pour faire un parallèle avec le jeu vidéo, quand j'avais le temps d'y jouer dans une autre vie, j'aimais bien tout fouiller partout pour trouver tous les passages et faire chaque jeu à 100 %, alors que je sais que d'autres préfèrent progresser le plus rapidement possible en enchaînant les niveaux sans se préoccuper du reste, et j'imagine donc qu'il doit aussi y avoir des joueurs de HàA JCE qui aiment voir le plus de scénarios possibles les uns après les autres sans forcément les creuser chacun, dans ce cas le ratio heures jouées/prix ne sera bien évidemment pas le même.

A toi de voir quel genre de joueur tu es.

Je suis un joueur dans la moyenne je dirais. Pour poursuivre dans ton parallèle avec le jeu vidéo, je suis pas celui qui va poncer le jeu à 100 %, mais pas non plus celui qui rush la quête principale. Il n'y a bien que the Witcher 3 et TES Morrowind que j'ai vraiment poussé (hormis les jeux de stratégie dont j'étais plus friand, comme starcraft, europa universalis, anno...).
Donc pour Arkham horror, je pense que je pourrai surement refaire quelques scénars, histoire de connaitre toutes les subtilités (du moins pour mes préférés).

Merci pour ta réponse, je vais étudier la chose, j'hésite encore avec un legendary encounter (surement le xfile, les critiques sont bonnes et j'étais un fan de la série).

MORROWIND ! Mon jeu PC préféré ! Qu'est ce que j'ai pu y jouer, et les musiques de Jérémy Soule... Juste magnifiques. Rien que le thème principal est à tomber par terre. Cherchez sur Youtube "Morrowind Soundtrack - Call of magic" épique !
Bref !

Concernant la rejouabilité des scénario de Horreur à Arkham JCE, certes il y a un effet découverte qui disparaît une fois le scénario fait une première fois mais comme dans n'importe quel JCE.
La recherche des différents embranchements est intéressante et rendu agréable par le deck de rencontre qui ne tournera jamais dans le même sens, tantôt méchant, tantôt plus sympa.

L'autre intérêt ici va être de tester ces scénarios (ou carrément la campagne) avec un nouvel investigateur ou un nouveau binôme pour appréhender d'autres façons de jouer. Par exemple faire un Survivant avec une mécanique l'Evasion pour esquiver les combats ou un Mystique également doué en Recherche d'indices... En fait, plus tu as de cartes plus tu as de solutions/possibilités de création de ton deck et tenter des trucs marrants.

Quand vraiment tu seras limite dégoûté de certains scénar (je pense à la Nuit de a zélatrice de la boîte de base qu'on a tous fait en long en large et en travers) tu peux aussi te procurer les packs "Renouveau" (les grosses boîtes allongées) qui servent à la fois de solution de rangement pour les cartes scénarios de la campagne et qui proposent des cartes alternatives pour redécouvrir une campagne (nouveau monstres, nouveaux événements, nouveaux lieux...) mais sans pour autant le rendre plus difficile comme le ferait le deck Cauchemar du Seigneur des anneaux JCE.

Concernant le Deckbuilding, tu as raisons, le deckbuiding de HàA est plus léger car chaque investigateur a des contraintes de construction de deck (ex : les cartes Mystiques de Niveau 0 à 5 + des cartes Neutres de niveau 0 à 3 etc.) tandis que dans LSDA tu es en autonomie totale pour créer ton deck ce qui en fait un jeu plus expert que HàA.

Ce qui est également amusant à HàA sur cet aspect narratif c'est la montée en compétence de ton investigateur : Tu commences avec un deck de base que tu peux te créer ou aller chercher sur le site de FFG carrément. Ensuite, à l'issu de chaque scénario, tu vas gagner des points d'expériences qui te serviront d'argent pour acheter des cartes plus fortes. Donc si tu veux une carte trop badass de niveau 5, tu devras récupérer 5 exp au préalable. Tu dois donc faire des petits choix parce que tu ne pourras pas tout acheter d'un coup. Je trouve ça plutôt malin.

Enfin, le choix peut également porter sur l'univers de l'un ou de l'autre. Perso, j'ai découvert Lovecraft à la fac donc j'ai un petit faible pour HàA bien que j'ai découvert les JCE avec LSDA que j'aime bien ressortir de temps en temps :)

En espérant avoir éclairé ta lanterne :)
 

Lanterne bien éclairée ! Ouais Morrowind, j'ai une grosse nostalgie sur ce jeux, ses musiques, son ambiance (je me souviens encore parfaitement du village de Caldéra, j'adorais cet endroit ^^), ses oiseaux de merde qui te harcelaient vers le volcan, et les ennemis moins sujets au level scalling, ce qui rendait le jeu moins casual que les suivants, que j'ai beaucoup moins aimé perso.

Pour horreur à Arkham, je crois que je vais passer à la caisse, par contre je voulais savoir s'il fallait tout de suite investir dans la campagne suivante (dunwitch si je me souviens bien) pour profiter vraiment du jeu comme pour le SdA et se constituer un pool de carte, ou si la boite de base suffit pour commencer et faire ses scénarios ? Parce que j'ai d'autres jeux et extensions à acheter, et là, la facture dépasse déjà les 220 balles quand même !

 

Si on commence à évoquer des souvenirs de Morrowind on va y passer la nuit, perso c'était à Balmora que j'adorais aller, bien qu'il y ait à Caldera le vendeur goblin qui avait une réserve d'or énorme !... Je serai curieux de voir comment il l'ont relooké pour l'intégrer à la version on-line des Elder Scrolls... enfin bref

Concernant l'auto-suffisance de la boîte de base de Horreur à Arkham JCE je te répondrais que oui, tu n'est pas obligé d'acheter directement la première campagne de Dunwich. Natt French (qui est aussi le papa du Seigneur des anneaux JCE) et FFG ont compris la leçon et ont équilibré la boîte de base pour qu'elle soit jouable en mode facile et normal avec les cartes qu'elle contient (vu le nombre de personnes qui ont été dégoûtées du seigneur des anneaux à cause de Dol Guldur...). Ca te permettra de te faire une première idée du jeu à moindre frais.
Mais attention, n'oublie pas qu'il s'agit d'un jeu évolutif et donc que chaque paquet te donnera accès à de nouvelles possibilités de deckbuilding.
La première campagne est quasiment indispensable car elle contient une flopée de cartes utiles dans toutes les classes. Tu peux aussi commencer par La route de Carcosa (la seconde campagne) mais pas au-delà car les scénario sont plus costaud au fur et à mesure des campagnes. J'ai commencé par Carcosa mais dans le doute, avant de passer à la campagne 3 (la civilisation oubliée), je vais récupérer l'héritage de Dunwich pour avoir toutes les possibiltiés de construction que je veux.

Une fois que tu te sentiras à l'aise avec ton deck (et que tu auras la sensation de rouler sur les scénario) tu pourras les retenter en augmentant le niveau de difficulté puisque chaque scénario est accessible en 4 niveaux de difficulté (qui porte sur la composition du chaos bag et donc difficulté des tests). 

manu0801 dit :
bobkazar dit :
je te conseil fortement l’extension qui apporte un reel plus et un vrai contenu... à toi de voir :)elmagnifico03 dit :
manu0801 dit :
elmagnifico03 dit :
Proute dit :
elmagnifico03 dit :
Malgré tout, après cette première incursion réussie dans le monde des JCE, je me pose en ce moment la question de tenter Horreur à Arkham, que je sais plus narratif et moins basé sur le deckbuilding. Et c'est justement ce côté plus narratif qui me fait craindre à propos de la rejouabilité des scénarios... Je ne sais pas si toi et d'autres sur ce forum ont un avis là-dessus, mais cela pourrait m'interresser avant d'aller braquer une banque pour me le prendre (parce que pour suivre financièrement deux JCE en même temps, vaut mieux se débarrasser de la notion de la valeur de l'argent un petit moment laugh)

Une petite incursion par ici pour te donner mon avis.
Pour moi, la rejouabilité est très bonne. Entre les différents personnages, pour lesquels tu peux modifier le deck de départ, et les différentes directions que l'on peut prendre à chaque scénario, il faut beaucoup jouer avant d'en avoir fait le tour.
Sachant qu'en plus en moyenne un scénario dure une heure (certains un peu plus longs, d'autres un peu plus courts), cela peut s'étaler sur plusieurs mois.

Après, je suis du genre à aimer faire le tour d'un jeu, creuser et connaître les différents résultats selon les options choisies, etc.

Pour faire un parallèle avec le jeu vidéo, quand j'avais le temps d'y jouer dans une autre vie, j'aimais bien tout fouiller partout pour trouver tous les passages et faire chaque jeu à 100 %, alors que je sais que d'autres préfèrent progresser le plus rapidement possible en enchaînant les niveaux sans se préoccuper du reste, et j'imagine donc qu'il doit aussi y avoir des joueurs de HàA JCE qui aiment voir le plus de scénarios possibles les uns après les autres sans forcément les creuser chacun, dans ce cas le ratio heures jouées/prix ne sera bien évidemment pas le même.

A toi de voir quel genre de joueur tu es.

Je suis un joueur dans la moyenne je dirais. Pour poursuivre dans ton parallèle avec le jeu vidéo, je suis pas celui qui va poncer le jeu à 100 %, mais pas non plus celui qui rush la quête principale. Il n'y a bien que the Witcher 3 et TES Morrowind que j'ai vraiment poussé (hormis les jeux de stratégie dont j'étais plus friand, comme starcraft, europa universalis, anno...).
Donc pour Arkham horror, je pense que je pourrai surement refaire quelques scénars, histoire de connaitre toutes les subtilités (du moins pour mes préférés).

Merci pour ta réponse, je vais étudier la chose, j'hésite encore avec un legendary encounter (surement le xfile, les critiques sont bonnes et j'étais un fan de la série).

MORROWIND ! Mon jeu PC préféré ! Qu'est ce que j'ai pu y jouer, et les musiques de Jérémy Soule... Juste magnifiques. Rien que le thème principal est à tomber par terre. Cherchez sur Youtube "Morrowind Soundtrack - Call of magic" épique !
Bref !

Concernant la rejouabilité des scénario de Horreur à Arkham JCE, certes il y a un effet découverte qui disparaît une fois le scénario fait une première fois mais comme dans n'importe quel JCE.
La recherche des différents embranchements est intéressante et rendu agréable par le deck de rencontre qui ne tournera jamais dans le même sens, tantôt méchant, tantôt plus sympa.

L'autre intérêt ici va être de tester ces scénarios (ou carrément la campagne) avec un nouvel investigateur ou un nouveau binôme pour appréhender d'autres façons de jouer. Par exemple faire un Survivant avec une mécanique l'Evasion pour esquiver les combats ou un Mystique également doué en Recherche d'indices... En fait, plus tu as de cartes plus tu as de solutions/possibilités de création de ton deck et tenter des trucs marrants.

Quand vraiment tu seras limite dégoûté de certains scénar (je pense à la Nuit de a zélatrice de la boîte de base qu'on a tous fait en long en large et en travers) tu peux aussi te procurer les packs "Renouveau" (les grosses boîtes allongées) qui servent à la fois de solution de rangement pour les cartes scénarios de la campagne et qui proposent des cartes alternatives pour redécouvrir une campagne (nouveau monstres, nouveaux événements, nouveaux lieux...) mais sans pour autant le rendre plus difficile comme le ferait le deck Cauchemar du Seigneur des anneaux JCE.

Concernant le Deckbuilding, tu as raisons, le deckbuiding de HàA est plus léger car chaque investigateur a des contraintes de construction de deck (ex : les cartes Mystiques de Niveau 0 à 5 + des cartes Neutres de niveau 0 à 3 etc.) tandis que dans LSDA tu es en autonomie totale pour créer ton deck ce qui en fait un jeu plus expert que HàA.

Ce qui est également amusant à HàA sur cet aspect narratif c'est la montée en compétence de ton investigateur : Tu commences avec un deck de base que tu peux te créer ou aller chercher sur le site de FFG carrément. Ensuite, à l'issu de chaque scénario, tu vas gagner des points d'expériences qui te serviront d'argent pour acheter des cartes plus fortes. Donc si tu veux une carte trop badass de niveau 5, tu devras récupérer 5 exp au préalable. Tu dois donc faire des petits choix parce que tu ne pourras pas tout acheter d'un coup. Je trouve ça plutôt malin.

Enfin, le choix peut également porter sur l'univers de l'un ou de l'autre. Perso, j'ai découvert Lovecraft à la fac donc j'ai un petit faible pour HàA bien que j'ai découvert les JCE avec LSDA que j'aime bien ressortir de temps en temps :)

En espérant avoir éclairé ta lanterne :)
 

Lanterne bien éclairée ! Ouais Morrowind, j'ai une grosse nostalgie sur ce jeux, ses musiques, son ambiance (je me souviens encore parfaitement du village de Caldéra, j'adorais cet endroit ^^), ses oiseaux de merde qui te harcelaient vers le volcan, et les ennemis moins sujets au level scalling, ce qui rendait le jeu moins casual que les suivants, que j'ai beaucoup moins aimé perso.

Pour horreur à Arkham, je crois que je vais passer à la caisse, par contre je voulais savoir s'il fallait tout de suite investir dans la campagne suivante (dunwitch si je me souviens bien) pour profiter vraiment du jeu comme pour le SdA et se constituer un pool de carte, ou si la boite de base suffit pour commencer et faire ses scénarios ? Parce que j'ai d'autres jeux et extensions à acheter, et là, la facture dépasse déjà les 220 balles quand même !

 

Si on commence à évoquer des souvenirs de Morrowind on va y passer la nuit, perso c'était à Balmora que j'adorais aller, bien qu'il y ait à Caldera le vendeur goblin qui avait une réserve d'or énorme !... Je serai curieux de voir comment il l'ont relooké pour l'intégrer à la version on-line des Elder Scrolls... enfin bref

Concernant l'auto-suffisance de la boîte de base de Horreur à Arkham JCE je te répondrais que oui, tu n'est pas obligé d'acheter directement la première campagne de Dunwich. Natt French (qui est aussi le papa du Seigneur des anneaux JCE) et FFG ont compris la leçon et ont équilibré la boîte de base pour qu'elle soit jouable en mode facile et normal avec les cartes qu'elle contient (vu le nombre de personnes qui ont été dégoûtées du seigneur des anneaux à cause de Dol Guldur...). Ca te permettra de te faire une première idée du jeu à moindre frais.
Mais attention, n'oublie pas qu'il s'agit d'un jeu évolutif et donc que chaque paquet te donnera accès à de nouvelles possibilités de deckbuilding.
La première campagne est quasiment indispensable car elle contient une flopée de cartes utiles dans toutes les classes. Tu peux aussi commencer par La route de Carcosa (la seconde campagne) mais pas au-delà car les scénario sont plus costaud au fur et à mesure des campagnes. J'ai commencé par Carcosa mais dans le doute, avant de passer à la campagne 3 (la civilisation oubliée), je vais récupérer l'héritage de Dunwich pour avoir toutes les possibiltiés de construction que je veux.

Une fois que tu te sentiras à l'aise avec ton deck (et que tu auras la sensation de rouler sur les scénario) tu pourras les retenter en augmentant le niveau de difficulté puisque chaque scénario est accessible en 4 niveaux de difficulté (qui porte sur la composition du chaos bag et donc difficulté des tests). 

Bon ben c'est commandé, j'ai pris le début de la première campagne avec, si ça me plait, le reste suivra rapidemment me connaissant ^^ Merci d'avoir pris le temps de répondre ! Pour Morrowind, je ne sais pas si tu connais Skywind, ou des gens retravaillent le jeu avec les graphisme de skyrim. J'ignore ou en est le projet, car il est pas tout jeune, mais de ce que j'en avais vu à l'époque, ça avait l'air vraiment attirant !

Salut la foule

Questions à la communauté mais un peu plus précisément @sgtpepere et @Manu0801 :
les enquêtes Q-system Sherlock valent-elles le coup en solo ou faut-il privilégier une soirée jeu à plusieurs ?

Je n’en ai fait qu’une et bon, ça n’est pas mon système d’enquête préféré. Ce que j’aime en solo, c’est que tu fais deux fois le tour du paquet, donc un poil plus de contrôle. Mais j’imagine aisément que c’est plus fun à plusieurs.

J’ai fait les 3 premières enquêtes. C’est tout à fait possible en solo mais c’est surement mieux à 2 ou 3.
J’ai trouvé les enquêtes sympas mais pas exceptionnelles non plus. Il ne faut pas trop en attendre. C’est un jeu qui se joue une seule fois pendant une vingtaine de minutes, mais normalement il est très facile de le revendre juste après quasiment au même prix !

sgtpepere dit :Je n'en ai fait qu'une et bon, ça n'est pas mon système d'enquête préféré. Ce que j'aime en solo, c'est que tu fais deux fois le tour du paquet, donc un poil plus de contrôle. Mais j'imagine aisément que c'est plus fun à plusieurs.

Pour avoir testé les deux configurations sur des enquêtes différentes, ça se vaut, mais tu te passes de deux choses :
- D'une part pour l'ambiance et la tension que chacun peut ressentir ("est ce que je vais pas me planter en défaussant cette carte? Parce que sinon je vais encore me faire fouetter par Manu0801 et sa ceinture de cuir fait vraiment mal...")
- D'autre part, la partie est plus courte en solo car pas de discussion, échange de mot-clés etc. faut rentabiliser ton enquête à usage unique à 8€ !

Donc à toi de voir si tu as un fort pouvoir de déduction et que tu te sens d'attaque pour mener une enquête seul mais en ayant toutes les pièces du puzzle sous les yeux (vu que tu vas passer 2x les cartes de ta défausse temporaire).

Le jeu reste plus léger que les systèmes Exit ou Unlock, que j'apparente plus à des casse-têtes qu'à des enquête et que je préfère à plusieurs parce que l'imagination est plus fertile.

TchouTchoune dit :J'ai fait les 3 premières enquêtes. C'est tout à fait possible en solo mais c'est surement mieux à 2 ou 3.
J'ai trouvé les enquêtes sympas mais pas exceptionnelles non plus. Il ne faut pas trop en attendre. C'est un jeu qui se joue une seule fois pendant une vingtaine de minutes, mais normalement il est très facile de le revendre juste après quasiment au même prix !

D'ailleurs 3 nouvelles enquêtes sont déjà disponibles :

- Le parrain : Les funérailles de "Don" Salvator Sollé un homme d'affaires aux affaires pas très claires...
- 13 otages : Une prise d'otages dans une bijouterie...
- Propagation : Un incendie dans un laboratoire à Oslo...
laugh 

Bonjour à tous,

AUZTRALIA
On vient de jouer une partie 2 joueurs. TB.

Mais en solo que veut dire, page 19 du livret de règles, dans le tableau pour le solo :
“Valeur en pions des PV ?” avec 8, 4 et 0 selon le niveau de la partie.

Merci beaucoup pour votre aide et bons jeux.

Cripure dit :Bonjour à tous,

AUZTRALIA
On vient de jouer une partie 2 joueurs. TB.

Mais en solo que veut dire, page 19 du livret de règles, dans le tableau pour le solo :
"Valeur en pions des PV ?" avec 8, 4 et 0 selon le niveau de la partie.

Merci beaucoup pour votre aide et bons jeux.

Tout simple : tu commences (ou finis, comme tu veux) avec le nombre de points indiqués. Un petit coup de boost !

Salut Skinner et merci.
Ha, OK, des PV offerts quoi !

Encore 2 questions :
pourquoi des Espaces Grands Anciens Majeurs dessinés sur le plateau
combat : chaque unité n’inflige qu’1 dégât c’est tout ? sauf si unité dessinée 2 fois sur la carte
encore merci

Cripure dit :
pourquoi des Espaces Grands Anciens Majeurs dessinés sur le plateau
Arf, j'ai plus assez le jeu en tête. Je vois plus ce que c'est ces dessins. Tu parles des deux faces du plateau ou d'une en particulière ?


 
combat : chaque unité n'inflige qu'1 dégât c'est tout ? sauf si unité dessinée 2 fois sur la carte
 

Voilà, c'est ça. angel

EDIT : Au passage, je suis rentré de vacances. Et je n'ose vous dire combien j'ai fait de parties de Paper Tales en solo...

@Skinner
bah si,  balance…yes

Très bien… 52 parties en deux semaines…
52 parties pour 15 victoires (dont une avec 73 points, youhou !).

Legends Untold (en solo du moins, j’y ai sinon un peu joué avec les tenants de l’auberge) n’a été joué qu’une fois, Terraforming Mars aussi et Mage Knight 4 fois. Quant à Dawn of the Zeds, Field Commander: Napoleon et Heroes of Land, Air & Sea, ils n’ont même pas été sortis. On peut dire que ça aura été beaucoup de place dans le sac pour pas grand chose.

Mais bon, ce furent des vacances consacrées à d’autres loisirs. Les parties de Paper Tales permettaient de se changer un peu les idées entre deux activités.

J’espère que tout le monde va bien ici, sinon, et que plein de monde a délaissé Terraforming Mars pour Mage Knight !

Ah tiens Legends untold tu aimes ? J’ai trouvé les deux boites en Ecosse, j’ai fait 4 parties et finalement je trouve ça très moyen, je pense que je vais refourguer mes 2 boites 
c’est très linéaire, pas très épique et très vite on ressort  les mêmes cartes. Même si je le trouve mieux que One Deck Dungeon, ça ne m’a pas transporté

Pour paper tales, tu joues avec combien de cartes liche ?

Vache, 52 parties en deux semaines !!! Respect !!!

AuZtralia

Nouvelle acquisition.

Des parties à 2 joueurs excellentes.

Et déjà 6 parties en solo.
Je n’ai pas trop aimé ma 1ère partie solo puis au fur et à mesure des parties…j’adore.
La mise en place, un peu longuette, est amusante à découvrir ce qui nous attend.

Niveau facile : 1V et 2D
Niveau difficile : 1V et 2D

Excellente découverte.

Bons jeux à tous.

@cripure : Auztralia est à mon avis un jeu qui se dévoile à force de parties et en augmentant également le niveau de difficulté. Perso il fait maintenant partie de mon top 10 des jeux solo. Et tout comme toi j’aime le mettre en place, même si c’est un peu long, pour découvrir ce qui m’attend.
J’adore les mécaniques du jeu et ses 2 grosses phases (préparation puis le réveil des Grands Anciens).
Après il peut avoir un petit côté répétitif (surtout sur la première phase) mais ça ne me dérange pas. Les objectifs solo apportent aussi beaucoup je trouve à son renouvellement. Un must have pour les joueurs solo à mon avis. Faut par contre accepter lla part de hasard dans ce jeu surtout si on laisse les Tuiles Grands Anciens vides. De mon côté je les vires. Je te conseils donc vivement d’utiliser les variantes indiquées étrangement dans la section 3-4 joueurs, elles s’adaptent pourtant très bien en solo et me semblent même indispensables pour que le jeu soit moins chaotique et hasardeux.

par contre en multi j’avais été un peu moins convaincu (bon ok j’ai fait qu’une partie à 2 joueurs). La faute au système de tour de jeu assez particulier (assez logique et intelligent mais particulier). Tu peux te retrouver à devoir attendre un bon moment avant ton tour. En tout cas c’est l’impression que j’ai eu. Surtout qu’on doit aussi jouer les GA.

@skinner : ah ouais quand même 52 parties de Paper Tales en 2 semaines… Je trouve ce jeu très bon mais de là à faire autant de parties en si peu de temps. broken heartJ’avoue que ces derniers temps j’ai un peu délaissé Terraforming Mars mais pas pour Mage Knight. ^^ Auztralia, Anachrony et surtout Scythe (avec l’extension le Réveil de Fenris, que j’ai fini en une semaine) m’ont un peu détourné du droit chemin. :slight_smile:

Bon alors et ce Legends Untold t’en penses quoi en fin de compte ? ^^ même si à priori tu n’as pas encore pu pleinement y jouer.
très, trop, ameritrash ? Trop léger ? La remarque d’Harry Cover me refroidit. Je crains d’être déçu comme je l’ai été avec One Deck Dungeon et bon nombre de jeux dans des petites boites. yes