Jeu de foot ou je m'en foot ?

Bonjour,

Voilà, je viens de m'être au point un jeu de plateau sur le foot pour deux entraîneurs. L'idée de ce jeu est d'être assez libre dans sa tactique (si, si c'est possible !!!) avec des jets de dés (pour le côté hasardeux d'un match !), l'utilisation des joueurs rééls (comment ? Un droit d'image ?), le tout en essayant de conserver une certaine réalité et fluidité dans le jeu.

A l'heure actuelle, il tourne à peu près bien (mais il est un encore un poil trop long !) et je devrais, normalement, le présenter le 17 mai au Festival du jeu à Herblay.

Mais la question que je me pose : Est-ce qu'il y a encore de la place pour un jeu de ce type ?

Ben difficile à dire sans connaitre le jeu.
Je dirai que s'il ne copie pas un autre jeu, s'il apporte une ambiance unique pourquoi pas.

Ca dépend de ce que tu vises.

Cher Le Paresseux... je vise plutôt un jeu de "" stratégie "" du football (si c'est possible avec un thème comme celui-ci ?!) avec un peu de hasard malgré tout. Je ne pense pas qu'il copie un système de jeu déjà existant (du moins par rapport aux jeux auquels j'ai déjà joué ou bien lu dans les fiches de TT).

Je pense qu'il s'adressera un public averti (j'ai parfois un peu de mal à trouver des personnes pour tester !). Il n'y a pas de secret, à la base, il faut aimer le foot et les jeux de plateau pour y trouver un certain plaisir !

Mais je me demandais s'il ne fallait pas plutôt dévier vers un style plus "arcade" (même si ce n'est pas vraiment ce que je souhaite) pour espérer que cela puisse aboutir à quelque chose. Quand on voit le succès, des jeux de foot vidéo, un jeu de plateau "sérieux" sur ce thème aurait-il une chance ?

Il existait un jeu de foot édité par Wizard of the coast, Football Champions. Très bonne simulation à base de cartes avec licences (notes d'attaque, défense, tacle, ...). A collectionner. Ce fut un magistral flop (même si le jeu se trouvait partout).

A la même époque, je développais aussi un jeu dans ce goût. Après avoir essayé Football Chamions (que je trouvais proche de ce que je faisais), j'ai immédiatement rangé le tout dans un tiroir. Injouable (trop long et peu de plaisir/coups d'éclats qui puissent rendre le jeu passionnant).

Presque dix ans plus tard j'ai ressorti ça de mes cartons et j'ai allégé le tout pour garder ce qui me semblait essentiel. Sportiv est né.

Bien entendu, ça veut rien dire concernant ton jeu. Mais fais attention à ne pas le rendre "indigeste".

Il y a eu énormément de tentatives de conversions de foot. Fais un tour sur BGG, Kosmos a toute une gamme autour de "Die Wilde Fussballkerle", etc.

Oui comme le souligne Leoni, il faut avant tout que ton jeu soit agréable. Donc fais le tester.
A mon avis, il faut aussi qu'il ne laisse pas un goût de déjà vu par rapport à d'autres jeux du genre.

Ne te tracasse pas pour les jeux videos. Ca ne sert à rien de tenter de s'en rapprocher pour d'éventuelles modes. Va plutôt vers ce qui t'intéresse.

Puisque tu vises un public de connaisseurs de foot, j'imagine que tu fais partie d'un club de supporter ou que tu en connais.

Essaie de te rapprocher de supporters pour faire tester ton jeu. Tu auras là le vrai test.
Puis c'est une piste. Ca pourrait devenir le jeu de ce club, si tu as des fans. Un petit espoir d'édition ?


Et si je dois me répéter : LE TEST, il n'y a que ça de vrai...

J'ai un ami qui a tenté pendant plus de deux ans de promouvoir un jeu sur le foot et apparement c'est très dur. Surtout si tu utilises comme l'image de vrais joueurs. Depuis "Footy" est deevenu 'Farm Academy" et le contact à été beaucoup plus convaiquant. Le thême du foot est vraiment pas un thême evident. Bon courage !

Merci bien pour toutes vos réponses et cela me motive d'autant plus !

Cher Léoni, effectivement, je connais Football champions, (et je regrette bien de l'avoir acheté !) car franchement je ne le trouve pas terrible ! Il ne m'a vraiment pas inspiré ! Par contre, il est vrai que le déplacement des joueurs est je pense le gros souci d'un jeu de foot ! J'espère l'avoir résolu ! Par contre, pour se rapprocher au maximum de la réalité, il est vrai que les règles deviennent vite "indigestes" comme tu l'as dit ! Comme me l'ont aussi confirmé mes amis lors de ma 1ère tentative, où le déplacement des joueurs prennaient un temps interminable ! Mais je pense avoir largement allégé la première version !

Cher Le Paresseux, tester est le véritable secret ! Je te crois ! Mais je ne fais point parti d'un groupe de supporters ! Et mes amis sont plus branchés pour les jeux sur tous les thèmes sauf celui du sport et du foot !!! Mais certains ont la gentillesse de se sacrifier ! Le harcèlement ludo-créatif de ses amis est-il condamnable ?

Cher Arcaen, merci pour tes encouragements ! L'expérience de ton ami serait intéressante à connaître ! Si jamais il passe par là !?

En tout cas cela me motive ! D'ici que je l'emmène à la Gencon, dans le lot, il devrait bien y avoir un amateur de foot sur plateau !!!???

Eh oui, c'est là tout le problème du foot : rester réaliste et marquer 3-4 buts par match (exceptionnellement plus), sans que ça devienne lassant (jouer 40 minutes pour marquer un but, bof, bof).

Ensuite, si tu espères l'éditer je peux déjà t'annoncer le parcours du combattant. Aucun éditeur n'est chaud pour des jeux sportifs. Le foot encore pire car idéalement il faudrait obtenir des droits d'image : c'est compliqué et cher.

De plus comme les jeux sur le sport ont tendance à ne pas bien se vendre, tu as une équation miracle : cher + risqué = non.

Bien que Sportiv s'est retrouvé épuisé en 18 mois (il en reste qu'une cinquantaine que je garde perso), les éditeurs ne sont pas montrés plus intéressés (même les bonnes critiques n'y ont rien fait).

Par contre, le même jeu, remanié et avec un thème différent, devient subitement intéressant (c'est du vécu).

En résumé :
- ne te fais pas trop d'illusions sur une édition, même si ton jeu plait;
- en auto-édition : c'est un boulot énorme et coûteux.

Je ne veux surtout pas te décourager. Mon conseil est d'imaginer une voie "alternative" si tu veux faire connaitre ton jeu. Une fois qu'il aura de la notoriété, peut-être y aura-il des intéressés pour une édition.

Non, cela ne me décourage pas ! Dans le pire des cas, je pourrais toujours faire quelques parties avec mes fils quand ils seront un peu plus grands ! Ils auront bien une période foot ?! Bon déjà, celui de 6 ans, il aimerait bien car j'ai fait une version format "Playmob" pour que cela soit agréable à jouer visuellement ! Mais il est encore un peu petit pour comprendre les règles du jeu ! Au fait, je me suis un peu (beaucoup) inspiré de Stéphane et de ses création sur ce coup là !

Sinon "alternative" ? Peux-tu préciser ce que tu entends par là ?

Par solution alternative, j'entends une idée qui ne soit pas le chemin de l'édition ou de l'auto-édition (à moins que tu veuilles investir).

Par exemple :
- micro édition à la demande (imprimer, bricoler, avec des figurines playmob si t'arrives les avoir bon marché...)?
- jeu en ligne avec inscription et compte d'inscrits/parties?
- ...

Faut trouver des idées pour faire connaître, sans forcément se ruiner.

Justement par rapport à ces solutions alternatives, j'ai une petite idée pour le développer tout en évitant les problèmes de droit d'images des joueurs (même si cela serait l'idéal pour un jeu de foot à mon avis !).

Avant qu'on en parle,j'avais pensé à l'auto-édition et à la micro-édition.

Je n'ai pas trouvé grand chose justement la-dessus !

Merci à ceux qui me donneront quelques infos !