Unmatched, THE sujet !

Ah mais c’est un lapin?j’ai pas la ref…


Oui ben je peux pas trop commenter la carte,elle est pas mal en soi,faut voir en situation.
:slight_smile:

En situation cette sale bête est difficile à bloquer et en plus elle a 6 points de vie.

Le Jackalope, sa vie, son oeuvre.

Ah oui,je connaissais pas l’histoire.


Beowulf a l’air de faire très mal aussi quand il est blessé :lol:

Hadoken dit :
Slymene dit :
Hadoken dit :
enpassant dit :Il n'était déjà pas facile à trouver en VO et j'ai bien peur qu'en français ce soit mort.

Par contre il faut sauter sur Cobble & Fog qui a des mécanismes innovants.

ben il sort au second semestre en VF !

Good news!! Merci Hadoken!!
Comment tu situes Unmatched par rapport à Summoner Wars? Difficulté? Profondeur? Tactique? Stratégique?

Houla j'en sais rien ah ah.
je sais juste qu'Unmatched est excellent et l'une des meilleures découvertes de ces dernières années pour moi.Une belle synthèse de beaucoup de chose.Quelque part plus accessible et élégant même qu'un Summoner Wars.L'asymétrie est  forte,mais on est plus proche d'une vraie escarmouche entre deux figurines,sauf qu'ici qu'on n'utilise pas de dés.
 

C'est marrant parce que j'aurai plutôt comparé ce jeu aux jeux Funkoverse qui proposent le même genre: petit plateau 2-3 figurines vs 2-3 figurines dans un mélange d'univers.
Je trouve d'ailleurs peu de retours sur ceux là par rapport au unmatched.

J’ai vu des gens qui disait que Unmatched,c’était un peu Warchest,mais avec des figurines.EN TRES GROS.

Pas joué a Warchest,donc je ne sais pas.




on pourrait faire un topic entier sur la beauté des cartes.

Celles de la dernière extension sont évidemment superbes:




(source : https://www.slashfilm.com )


A noter que cette extension propose encore une fois un plateau double face,mais c’est la même arène sur les deux cotés,mais un des cotés surprime les cases pleines colorées pour les remplacer par des contours de couleurs,ce qui laisse plus de place a l’illustration du plateau,pour un mode plus immersif.
A voir si cela reste lisible en pratique,mais c’est intéressant comme expérimentation.

Hadoken dit :J'ai vu des gens qui disait que Unmatched,c'était un peu Warchest,mais avec des figurines.EN TRES GROS.

Pas joué a Warchest,donc je ne sais pas.




 

Unmatched c'est un peu Warchest autant que Clank c'est un peu Dominion. Deux wargames, deux decks buildings mais deux jeux différents 

Hadoken dit :
Slymene dit :
Hadoken dit :
enpassant dit :Il n'était déjà pas facile à trouver en VO et j'ai bien peur qu'en français ce soit mort.

Par contre il faut sauter sur Cobble & Fog qui a des mécanismes innovants.

ben il sort au second semestre en VF !

Good news!! Merci Hadoken!!
Comment tu situes Unmatched par rapport à Summoner Wars? Difficulté? Profondeur? Tactique? Stratégique?

Houla j'en sais rien ah ah.
je sais juste qu'Unmatched est excellent et l'une des meilleures découvertes de ces dernières années pour moi.Une belle synthèse de beaucoup de chose.Quelque part plus accessible et élégant même qu'un Summoner Wars.L'asymétrie est  forte,mais on est plus proche d'une vraie escarmouche entre deux figurines,sauf qu'ici qu'on n'utilise pas de dés.
 

Je te remercie pour ta réponse!
je vais le prendre day one tellement je suis moubourré 

Hadoken dit :on pourrait faire un topic entier sur la beauté des cartes.

Celles de la dernière extension sont évidemment superbes:




(source : https://www.slashfilm.com )


A noter que cette extension propose encore une fois un plateau double face,mais c'est la même arène sur les deux cotés,mais un des cotés surprime les cases pleines colorées pour les remplacer par des contours de couleurs,ce qui laisse plus de place a l'illustration du plateau,pour un mode plus immersif.
A voir si cela reste lisible en pratique,mais c'est intéressant comme expérimentation.

On s'en sortait très bien comme ça à Tannhauser !! ( Sauf quand deux couleurs sont très proches...,)

sgtgorilla dit :

C'est marrant parce que j'aurai plutôt comparé ce jeu aux jeux Funkoverse qui proposent le même genre: petit plateau 2-3 figurines vs 2-3 figurines dans un mélange d'univers.
Je trouve d'ailleurs peu de retours sur ceux là par rapport au unmatched.

Les 2 jeux ont des mécanismes différents.

Pour Funkoverse pas de cartes mais des dés et il se joue avec des scénarios.
Il y a aussi des objets qu'on ne peut pas toujours utiliser à chaque tour.
Certaines capacités des personnages ne pourront pas être utilisables à chaque tour ce qui demande un peu de planification.

On peut donc apprécier les 2 jeux qui sont différents niveau mécanique mais pour la beauté du matériel Unmatched sort largement vainqueur du match.

Je trouve que Unmatched est comparable à Super Fantasy Brawl
Ce sont tous les 2 des jeux de figurines à déplacer sur cases , sans jet de dés , et dont
les actions se résolvent avec des cartes.
La principale différence étant que SFB se joue avec une équipe de 3 personnages.

J’ai vu une partie 2 joueurs sur ce jeu (sur la chaîne Youtube Entre Joueurs) et j’avoue avoir été déçu.

Il m’intéressait beaucoup notamment pour le rapport format - profondeur de jeu (un petit jeu de combat sur un petit plateau avec du matériel et des règles épurés). Sauf qu’après avoir vu la partie, je me suis rendu compte que le jeu se résume beaucoup à:
_ J’analyse mes cartes, je joue une attaque → Tu analyses tes cartes, tu joues une défense
_ Tu analyses tes cartes, tu joues une attaque → J’analyse mes cartes, je joue une défense
_ …

Au final les parties durent trop longtemps à mon goût (pour le style de jeu proposé) car le couple ‘attaque-défense’ à souvent tendance à s’annuler.

Concernant le plateau, bien qu’intéressant par ses zones d’attaques à distance, je le trouve quand même assez pauvre. Le Level Design offre peu d’opportunité stratégique pour bloquer un adversaire (principalement vrai à 2 joueurs) et il aurait gagner à avoir des petits effets sur certaines cases ou d’avoir des petits jetons destructibles.

Bref, je vous invite quand même à regarder une vidéo de partie pour voir comment le jeu se déroule, surtout si vous avez l’intention d’y jouer à 2 joueurs. Le jeu est sûrement plus intéressant à 3 et 4 (en tout cas d’un point de vue du déplacement sur le plateau), mais je n’en suis même pas convaincu à cause du couple ‘attaque-défense’ qui rend le jeu assez chiant.

C’est juste mon avis.

gr_eg dit :J'ai vu une partie 2 joueurs sur ce jeu (sur la chaîne Youtube Entre Joueurs) et j'avoue avoir été déçu.

Il m'intéressait beaucoup notamment pour le rapport format - profondeur de jeu (un petit jeu de combat sur un petit plateau avec du matériel et des règles épurés). Sauf qu'après avoir vu la partie, je me suis rendu compte que le jeu se résume beaucoup à:
_ J'analyse mes cartes, je joue une attaque -> Tu analyses tes cartes, tu joues une défense
_ Tu analyses tes cartes, tu joues une attaque -> J'analyse mes cartes, je joue une défense
_ ....

Au final les parties durent trop longtemps à mon goût (pour le style de jeu proposé) car le couple 'attaque-défense' à souvent tendance à s'annuler.

Concernant le plateau, bien qu'intéressant par ses zones d'attaques à distance, je le trouve quand même assez pauvre. Le Level Design offre peu d'opportunité stratégique pour bloquer un adversaire (principalement vrai à 2 joueurs) et il aurait gagner à avoir des petits effets sur certaines cases ou d'avoir des petits jetons destructibles.

Bref, je vous invite quand même à regarder une vidéo de partie pour voir comment le jeu se déroule, surtout si vous avez l'intention d'y jouer à 2 joueurs. Le jeu est sûrement plus intéressant à 3 et 4 (en tout cas d'un point de vue du déplacement sur le plateau), mais je n'en suis même pas convaincu à cause du couple 'attaque-défense' qui rend le jeu assez chiant.

C'est juste mon avis.


Alors...bon,tu n'as pas joué donc :)
Bon déjà tu dis "j'ai vu une partie" et " les parties durent trop longtemps".
Faut savoir,t'as vu combien de parties au final?et les joueurs,ils avaient joué combien de fois avec leurs decks?
une partie peut durer entre 40 min et 1 heure je dirai (sauf la première peut être),donc c'est plutot raisonnable.

Sur le coté je joue une carte pour attaquer,euh oui....c'est le principe du jeu.
Tout repose sur ton deck de cartes.Evidemment si tu n'a pas joué,tu ne sais de quoi est capable ton deck,ni comment le gérer.Tu as des cartes d'attaques,de défenses,et des cartes mixtes utilisables dans les deux cas.Et certains cartes peuvent être joué que par ton héros,ou tes accolytes.Certains sont jouables pour les deux.Il faut vraiment gérer tout ça.Certaines cartes sont précieuses.
L'adversaire PEUT (mais c'est pas obligatoire) jouer une carte défense.Peut être va t'il en jouer,peut être pas.
Ensuite vont intervenir les effets.Et le bluff.Et l'une des subtilités est de savoir quoi jouer,si il faut prendre des risques,quels effets vont être les effets intéressant a l'instant t,se focus sur le héros ou un accolyte...

Enfin sur le plateau de jeu,il est très efficace justement.Oui tu peux bloquer l'adversaire,mais encore une fois cela va dependre du héros joué,du plateau,de la façon de jouer du joueurs.
il y a des zones un peu plus safe contre les effets a distances (l'adversaire est obligé de s'approcher),ou des endroits ou on est coincé....(et encore je parle que de cette première boite,qui n'est pas la plus complexe )
C'est pas une grande map warhammer avec pleins d'obstacles,mais c'est pas fait pour que les parties durent 3 heures non plus.

Aussi,il ne faut pas juger le jeu sur une première partie,la connaissance des forces et faiblesses de son deck ET de celui de son adversaire transforme les parties.D'ailleurs on peut consulter a tout moment la défausse adverse.

Je n'ai pas joué a 4,je ne fais que des parties a deux joueurs(pour moi c'est comme ça que le jeu est prévu),et c'est excellent.
Mais oui ça reste un jeu de duel,ou tu vas avoir des phases d'attaques,de replis,de repositionnement,de défense...Le jeu n'a pas vocation a proposer autre chose.Faut juste savoir ou on met les pieds :)

Mais une partie Alice vs Sinbad ne sera pas la même qu'une partie d'Arthur contre La Méduse (et en fonction de la map....)
Le jeu a 4 est un jeu en équipe,donc il est sans doute rigolo aussi,mais les sensations doivent être différentes.


 

J’ai le sentiment, diffus, que M. Hadoken aime bien ce jeu…

ThierryLefranc dit :J'ai le sentiment, diffus, que M. Hadoken aime bien ce jeu...

y a des gens qui aiment oui,j'en fait partie !
C'est pas un jeu pour tout le monde évidemment (c'est un jeu d'affrontement...mais c'est un peu le cas de tous les jeux pour 2 quand on y pense :D )

y a même Jamey Stegmaier qui en parle !

https://www.youtube.com/watch?v=pc0ttY69lCo

ThierryLefranc dit :J'ai le sentiment, diffus, que M. Hadoken aime bien ce jeu...

Vous faites fausse route, cher ami. Je crois plutôt qu'il est mordu.

Hadoken dit :
gr_eg dit :J'ai vu une partie 2 joueurs sur ce jeu (sur la chaîne Youtube Entre Joueurs) et j'avoue avoir été déçu.

Il m'intéressait beaucoup notamment pour le rapport format - profondeur de jeu (un petit jeu de combat sur un petit plateau avec du matériel et des règles épurés). Sauf qu'après avoir vu la partie, je me suis rendu compte que le jeu se résume beaucoup à:
_ J'analyse mes cartes, je joue une attaque -> Tu analyses tes cartes, tu joues une défense
_ Tu analyses tes cartes, tu joues une attaque -> J'analyse mes cartes, je joue une défense
_ ....

Au final les parties durent trop longtemps à mon goût (pour le style de jeu proposé) car le couple 'attaque-défense' à souvent tendance à s'annuler.

Concernant le plateau, bien qu'intéressant par ses zones d'attaques à distance, je le trouve quand même assez pauvre. Le Level Design offre peu d'opportunité stratégique pour bloquer un adversaire (principalement vrai à 2 joueurs) et il aurait gagner à avoir des petits effets sur certaines cases ou d'avoir des petits jetons destructibles.

Bref, je vous invite quand même à regarder une vidéo de partie pour voir comment le jeu se déroule, surtout si vous avez l'intention d'y jouer à 2 joueurs. Le jeu est sûrement plus intéressant à 3 et 4 (en tout cas d'un point de vue du déplacement sur le plateau), mais je n'en suis même pas convaincu à cause du couple 'attaque-défense' qui rend le jeu assez chiant.

C'est juste mon avis.


Alors...bon,tu n'as pas joué donc :)
Bon déjà tu dis "j'ai vu une partie" et " les parties durent trop longtemps".
Faut savoir,t'as vu combien de parties au final?et les joueurs,ils avaient joué combien de fois avec leurs decks?
une partie peut durer entre 40 min et 1 heure je dirai (sauf la première peut être),donc c'est plutot raisonnable.

Sur le coté je joue une carte pour attaquer,euh oui....c'est le principe du jeu.
Tout repose sur ton deck de cartes.Evidemment si tu n'a pas joué,tu ne sais de quoi est capable ton deck,ni comment le gérer.Tu as des cartes d'attaques,de défenses,et des cartes mixtes utilisables dans les deux cas.Et certains cartes peuvent être joué que par ton héros,ou tes accolytes.Certains sont jouables pour les deux.Il faut vraiment gérer tout ça.Certaines cartes sont précieuses.
L'adversaire PEUT (mais c'est pas obligatoire) jouer une carte défense.Peut être va t'il en jouer,peut être pas.
Ensuite vont intervenir les effets.Et le bluff.Et l'une des subtilités est de savoir quoi jouer,si il faut prendre des risques,quels effets vont être les effets intéressant a l'instant t,se focus sur le héros ou un accolyte...

Enfin sur le plateau de jeu,il est très efficace justement.Oui tu peux bloquer l'adversaire,mais encore une fois cela va dependre du héros joué,du plateau,de la façon de jouer du joueurs.
il y a des zones un peu plus safe contre les effets a distances (l'adversaire est obligé de s'approcher),ou des endroits ou on est coincé....(et encore je parle que de cette première boite,qui n'est pas la plus complexe )
C'est pas une grande map warhammer avec pleins d'obstacles,mais c'est pas fait pour que les parties durent 3 heures non plus.

Aussi,il ne faut pas juger le jeu sur une première partie,la connaissance des forces et faiblesses de son deck ET de celui de son adversaire transforme les parties.D'ailleurs on peut consulter a tout moment la défausse adverse.

Je n'ai pas joué a 4,je ne fais que des parties a deux joueurs(pour moi c'est comme ça que le jeu est prévu),et c'est excellent.
Mais oui ça reste un jeu de duel,ou tu vas avoir des phases d'attaques,de replis,de repositionnement,de défense...Le jeu n'a pas vocation a proposer autre chose.Faut juste savoir ou on met les pieds :)

Mais une partie Alice vs Sinbad ne sera pas la même qu'une partie d'Arthur contre La Méduse (et en fonction de la map....)
Le jeu a 4 est un jeu en équipe,donc il est sans doute rigolo aussi,mais les sensations doivent être différentes.


 

Assez violent comme réponse. Apparemment c'est pas bon d'avoir un avis différent du tien.

Si tu relis mon message, tu verra que je donne juste mon impression. Il ne me semble pas avoir été agressif ou avoir essayer d'empêcher les joueurs d'acheter le jeu. J'ai juste conseillé d'aller voir une vidéo de gameplay pour ne pas être déçu, surtout pour une configuration 2 joueurs.

Et effectivement je n'ai pas joué au jeu, mais ça ne m'empêche pas d'avoir un avis. Je me connais, je sais ce que j'aime et ce que je n'aime pas. Et je fais partie de ces personnes qui ont la capacité d'arriver à ressentir le jeu (= à savoir ce qu'ils vont éprouver) au travers d'une vidéo de partie et/ou d'une vidéo explicative ET en se documentant sur le jeu. Ce que j'ai bien évidemment fait, puisque le jeu m'intéressait de base.

Donc pour te rassurer, j'avais bien compris tous les éléments du jeu que tu cites avant de poster MON ressenti.

Bref, j'ai bien compris que tu aimais ce jeu, et je respecte ça. Mais il faut aussi savoir accepter les avis qui divergent du tien. C'est justement toute la richesse d'un forum, échanger avec les autres et le plaisir de comprendre les petites choses qui plaisent /déplaisent à chacun dans les jeux.

En tant que trictracien lambda, je trouve la réponse de Hadoken pas du tout violente, mais au contraire  argumentée et factuelle…
Je comprends que greg n’ai pas envie de jouer au jeu suite au visionnage de la video, cependant j’avoue ne pas avoir très bien compris ses arguments, qui me semblent plus relever d’un point de vue tout à fait subjectif (et c’est respectable), que d’un constat factuel .



gr_eg dit :
Hadoken dit :
gr_eg dit :J'ai vu une partie 2 joueurs sur ce jeu (sur la chaîne Youtube Entre Joueurs) et j'avoue avoir été déçu.

Il m'intéressait beaucoup notamment pour le rapport format - profondeur de jeu (un petit jeu de combat sur un petit plateau avec du matériel et des règles épurés). Sauf qu'après avoir vu la partie, je me suis rendu compte que le jeu se résume beaucoup à:
_ J'analyse mes cartes, je joue une attaque -> Tu analyses tes cartes, tu joues une défense
_ Tu analyses tes cartes, tu joues une attaque -> J'analyse mes cartes, je joue une défense
_ ....

Au final les parties durent trop longtemps à mon goût (pour le style de jeu proposé) car le couple 'attaque-défense' à souvent tendance à s'annuler.

Concernant le plateau, bien qu'intéressant par ses zones d'attaques à distance, je le trouve quand même assez pauvre. Le Level Design offre peu d'opportunité stratégique pour bloquer un adversaire (principalement vrai à 2 joueurs) et il aurait gagner à avoir des petits effets sur certaines cases ou d'avoir des petits jetons destructibles.

Bref, je vous invite quand même à regarder une vidéo de partie pour voir comment le jeu se déroule, surtout si vous avez l'intention d'y jouer à 2 joueurs. Le jeu est sûrement plus intéressant à 3 et 4 (en tout cas d'un point de vue du déplacement sur le plateau), mais je n'en suis même pas convaincu à cause du couple 'attaque-défense' qui rend le jeu assez chiant.

C'est juste mon avis.


Alors...bon,tu n'as pas joué donc :)
Bon déjà tu dis "j'ai vu une partie" et " les parties durent trop longtemps".
Faut savoir,t'as vu combien de parties au final?et les joueurs,ils avaient joué combien de fois avec leurs decks?
une partie peut durer entre 40 min et 1 heure je dirai (sauf la première peut être),donc c'est plutot raisonnable.

Sur le coté je joue une carte pour attaquer,euh oui....c'est le principe du jeu.
Tout repose sur ton deck de cartes.Evidemment si tu n'a pas joué,tu ne sais de quoi est capable ton deck,ni comment le gérer.Tu as des cartes d'attaques,de défenses,et des cartes mixtes utilisables dans les deux cas.Et certains cartes peuvent être joué que par ton héros,ou tes accolytes.Certains sont jouables pour les deux.Il faut vraiment gérer tout ça.Certaines cartes sont précieuses.
L'adversaire PEUT (mais c'est pas obligatoire) jouer une carte défense.Peut être va t'il en jouer,peut être pas.
Ensuite vont intervenir les effets.Et le bluff.Et l'une des subtilités est de savoir quoi jouer,si il faut prendre des risques,quels effets vont être les effets intéressant a l'instant t,se focus sur le héros ou un accolyte...

Enfin sur le plateau de jeu,il est très efficace justement.Oui tu peux bloquer l'adversaire,mais encore une fois cela va dependre du héros joué,du plateau,de la façon de jouer du joueurs.
il y a des zones un peu plus safe contre les effets a distances (l'adversaire est obligé de s'approcher),ou des endroits ou on est coincé....(et encore je parle que de cette première boite,qui n'est pas la plus complexe )
C'est pas une grande map warhammer avec pleins d'obstacles,mais c'est pas fait pour que les parties durent 3 heures non plus.

Aussi,il ne faut pas juger le jeu sur une première partie,la connaissance des forces et faiblesses de son deck ET de celui de son adversaire transforme les parties.D'ailleurs on peut consulter a tout moment la défausse adverse.

Je n'ai pas joué a 4,je ne fais que des parties a deux joueurs(pour moi c'est comme ça que le jeu est prévu),et c'est excellent.
Mais oui ça reste un jeu de duel,ou tu vas avoir des phases d'attaques,de replis,de repositionnement,de défense...Le jeu n'a pas vocation a proposer autre chose.Faut juste savoir ou on met les pieds :)

Mais une partie Alice vs Sinbad ne sera pas la même qu'une partie d'Arthur contre La Méduse (et en fonction de la map....)
Le jeu a 4 est un jeu en équipe,donc il est sans doute rigolo aussi,mais les sensations doivent être différentes.


 

Assez violent comme réponse. Apparemment c'est pas bon d'avoir un avis différent du tien.

Si tu relis mon message, tu verra que je donne juste mon impression. Il ne me semble pas avoir été agressif ou avoir essayer d'empêcher les joueurs d'acheter le jeu. J'ai juste conseillé d'aller voir une vidéo de gameplay pour ne pas être déçu, surtout pour une configuration 2 joueurs.

Et effectivement je n'ai pas joué au jeu, mais ça ne m'empêche pas d'avoir un avis. Je me connais, je sais ce que j'aime et ce que je n'aime pas. Et je fais partie de ces personnes qui ont la capacité d'arriver à ressentir le jeu (= à savoir ce qu'ils vont éprouver) au travers d'une vidéo de partie et/ou d'une vidéo explicative ET en se documentant sur le jeu. Ce que j'ai bien évidemment fait, puisque le jeu m'intéressait de base.

Donc pour te rassurer, j'avais bien compris tous les éléments du jeu que tu cites avant de poster MON ressenti.

Bref, j'ai bien compris que tu aimais ce jeu, et je respecte ça. Mais il faut aussi savoir accepter les avis qui divergent du tien. C'est justement toute la richesse d'un forum, échanger avec les autres et le plaisir de comprendre les petites choses qui plaisent /déplaisent à chacun dans les jeux.

Houla y a rien de violent dans ma réponse,désolé si c'est ta perception :)

Encore une fois,c'est un jeu d'affrontement avec des cartes et sans dés,donc ce ne sera pas pour tout le monde.Faut savoir ou on met les pieds.
Mais tu donnes ton ressenti sur une partie vue en video.Moi je dis que c'est pas l'idéal...surtout sur un jeu d'affrontement.
Moi j'y ai joué.Et plusieurs parties.(Jamais j'aurai donné mon avis après une seule partie).
Il est toujours difficile de se rendre compte des problématiques que propose le système de jeu sans l'avoir eu en mains.
Mais je sais bien que des gens ne vont pas aimer,forcement,c'est normal !Et tu t'attendais a autre chose peut être !Hey même Bruno Cathala il n'avait pas aimé Summoner Wars alors que je pense que c'était un des meilleurs jeux sortis a l'époque :D

En tout cas le jeu a trouvé son public outre atlantique et a une super bonne note sur BGG (8/10),c'est donc que certains lui trouvent d'énormes qualités.
 

Sasha dit :En tant que trictracien lambda, je trouve la réponse de Hadoken pas du tout violente, mais au contraire  argumentée et factuelle...
Je comprends que greg n'ai pas envie de jouer au jeu suite au visionnage de la video, cependant j'avoue ne pas avoir très bien compris ses arguments, qui me semblent plus relever d'un point de vue tout à fait subjectif (et c'est respectable), que d'un constat factuel .



 

Je ne comprend pas ton message. Ça signifie quoi être un «trictracien lambda»? C'est une catégorie spéciale? Il y a des trictraciens qui sont lambda et d'autres non-lambda? Ton avis a moins de valeur que les trictraciens non-lambda? Seuls les trictraciens non-lambda peuvent donner leur avis?

Bref, déjà le début du message est bizarre. Ensuite c'est quoi cette phrase «Je trouve sa réponse argumentée et factuelle alors que toi je n'ai pas bien compris tes arguments et en plus ils sont trop subjectifs. C'est pas assez factuel». T'es quoi, un arbitre qui désigne qui a raison et qui a tort? On appelle Sasha le trictracien lambda quand on veut trancher sur l'avis de quelqu'un?

Bien évidemment que mon avis est subjectif, c'est le principe de donner son ressenti. J'aime / je n'aime pas c'est la base d'avoir un avis. Et je le répète, à aucun moment je ne cherche à convaincre qui que ce soit que le jeu est bon / mauvais, je donne juste MON ressenti. Bref, la base d'un forum: l'échange et le respect. Mais certains on dû l'oublier.

Et donc oui la réponse D'Hadoken est violente car premièrement elle suppose que je n'ai pas compris le principe du jeu (alors que tous les points soulevés je les ai parfaitement intégré à mon ressenti) et deuxièmement elle veut m'imposer sa vision en m'expliquant point par point pourquoi j'ai tort et elle raison. Bref, tout l'inverse du respect.

Pour ma part je le redis, je respecte son avis et je comprends parfaitement pourquoi elle aime le jeu. Mais ce n'est pas mon cas, et c'est tout aussi intéressant de savoir pourquoi.