[INS-MV] Payez sa retraite au vieux

Un jeu d’ambiance ? mais vous êtes fou !

Rien que pour que l'on arrête d'imaginer INS MV comme cela "j'ai envie d'y ajouter une fille à poile avec un shot gun".

Comme ça on fera plaisir aux censeurs Ricains qui pourront mater un bout de seins en faisant leur taf.

ah ouais L'Âge des Dieux II en fait ?

Un bon gros ameritrash !!!!!!!!!!!! :pouiclove: :pouiclove:

Biohazard dit:
Ca me plait !
CROC


Je vous offre la direction
Faites vous et faites nous plaisir , heureux homme ! ;)

Ins/mv en jeu pour cubipousseur ... non mais ils sont fous !!

Je vais demander a Andrealphus de vous apprendre a pousser du cube, moi :skullpouic:

bande d'heretique :modopouic:

J'ai le jdr, j'ai le jcc, je veux le jdp.
Mais je suis surtout déçu parce que j'attendais le ouargame "Angel commander", avec des scénars à la Stalingrad autour de Notre-Dame de Paris. :pouicboulet:

Bon, d'abord option trois, puis la deux. Si c'est la un, ça fera des bûchettes pour la cheminée.


C'est pas possible d'en faire un coopératif ? :kingboulet: :mrgreen:

un ameritrash, mais avec pas que du combat bourrin,, avec une ambiance subersivo-comico-malsaine, ou pas

et des figs merde

j'en veux :holdpouic:

marrant on vient de se refaire un MV samedi dernier ;)
Je vois mal un jeu de combat franchement... qui sont assez anecdotique dans le JdR (enfin de mon point de vue), je vois donc plus la solution 3. Sachant que si je comptais y jouer avec des copains :
- du second degré (carac principale du jeu)
- du chaos (mais pas trop sinon çà ne donne pas un bon jeu)
- du fun
- un format rapide/moyen, car vu le thème je ne crois pas que l'on puisse faire un jeu qui dure 2h30 avec des calculs de partout

Déjà il FAUT le faire. C'est une espèce de rêve en boîte là... mais après, je rejoins nombre d'entre vous, un party game : pas possible. Ou c'est vraiment Party "en'couy" alors...

J'ai voté 2 mais un mix 2 et 3 me semble le plus adapté. Etant donné l'excellent Claustrophobia, j'espère quelque chose du même calibre (beau matos, chiadé, un système de règles carré, etc) auquel on pourrait ajouter le fun, les ambiances bizarres et les intrigues tordues de INS/MV.
Je crois que c'est le jdr auquel j'ai le plus joué (et ça ne fait que 22 ans que j'en fait) surtout la première édition qui est une tuerie absolue.
Pour en revenir au jeu : forcément un peu améritrash, sans dés comment on fait pour obtenir un 111 ou un 666, je vous le demande...
Quelque chose de modulable : de 1 à 10 joueurs, jouable en coop (une équipe d'Anges ou de Démons contre le jeu) ou alors équipe Ange contre équipe Démons, ça serait vraiment de la bonne ça. Qu'on garde cette espèce de souplesse propre au jdr, si tu veux une partie bourrin, tu vas en avoir... si tu veux de l'enquête avec de l'énigme, tu vas en avoir... si tu veux passer ton temps dans un cimetierre à conter fleurettes (et à compter les pierres tombales) à des cadavres à demi-rongés, ben tu peux aussi !

D'ailleurs, à choisir pour le JDP : ambiance première édition of course !

Borderline / Ameritrash assurème, mais avec toutes les possibilités des deux camps... achat obligatoire pour ma part? sortie pour quand? :twisted: :twisted: :twisted:

Puisqu'on peut développer, je développe !

Améritrash, autant que clautro, mais plutôt multi joueur (avec avatar perso, avec ou sans mj) et avec un ton beaucoup plus décalé, conservation du D666 obligée, et le sumum, comme pour INS/MV, un double jeu : on peut jouer soit ange, soit démon grâce à un plateau reversible (ou tout autre moyen d'avoir 2 config de jeu différent, mais il faut faire dans le spéctaculaire, comme le fameux livre recto/verso) avec peut-être une variante qui permet de jouer ange vs démon en utilisant 2 boites de jeu (mais ça on vera après la sortie) tout comme le jdr était prévu à la base pour jouer un camp ou l'autre mais qu'on a fini par faire jouer des doubles tables ennemies.

Après dans l'absolu, je ne vois pas quoi faire précisément de l'univers INS/MV, on peut bien évidement imaginer un jdr sur plateau comme celà a été fait pour chtulhu, mais je pense qu'on peut faire bien mieux en intégrant des notions plus cubipoussées (parceque les ameritrashers aiment aussi la stratégie, faut pas croire).

Mat dit:Un jeu d’ambiance ? mais vous êtes fou !

Bah quand on lit les critiques on voit que certains classent les demeures de l'épouvante en "jeu d'ambiance", donc un "jeu d'ambiance" dans ce genre là moi ça me va :pouicok: .
Sinon 100% d'accord avec Sans-Os.
J'ai voté pour jeu d'ambiance "cynique" (tant qu'on a des dés à lancer) mais je vois bien aussi de l'améritrash. Sauf que "gestion du matos, des contacts, de l’armement, des lieux importants et combat tactique avec pouvoirs" ça colle plus du bon gros gore qui tache. Et pour moi les combats dans un JDR passent après l'ambiance et les intriques ...
Au final j'ai envie de dire que claustrophobia a été fait pour "dépoussiérer" le genre du dungeon crawling et que :
Biohazard dit:
[...]
Mais aussi parce qu'un jour, après, j'aimerais dépoussiérer un autre type de jeu de plateau. J'ai déjà des idées mais tant que l'extension de Claustro sera dans les cartons je ne pourrais pas travailler sur une autre chose sereinement.
[...]
CROC

Donc si il à envie de dépoussiérer le Party-Game et qu'il a ses idée : ca me vas.
L'ambiance « ma vie est un enfer » c'est pas ce que j'aurais vu pour INS-MV mais c'est lui qui propose les 3 options et INS c'est son bébé alors pourquoi pas.

GuaW dit:
Mat dit:Un jeu d’ambiance ? mais vous êtes fou !

Bah quand on lit les critiques on voit que certains classent les demeures de l'épouvante en "jeu d'ambiance", donc un "jeu d'ambiance" dans ce genre là moi ça me va :pouicok: .


Je faisais références aux paroles écrites par Croc dans un supplément de Scales, où se dernier donnait son avis sur les "jeux d’ambiance". :)

d’où les guillemets.

Enpassant dit:C'est vrai qu'il vieillit mal le bougre. :cry:
Quand on pense qu'il en est arrivé à faire sous lui, heu, non, je voulais dire à faire des choses comme ça:

Je crois que ce n'est vraiment pas raisonnable de lui demander autant d'efforts surtout quand on le voit maintenant endormi devant les rediffusions de Derrick:

Non, vraiment, par pitié, laissez-le tranquille.
Laissez-nous conserver le souvenir de ce grand pourfendeurs d'orks à casques à pointes.
Laissez-nous nos souvenirs de jeunesse, ne les salissez pas.


le jeu est excellent désolé c'est un des jeu que je sort le plus souvent avec mes enfants

maintenant si le jeu de plateau pouvais retrouver l'humour de la v1 ou du jeu de carte intervention divine
du type
-j'ai la science diffuse
- ... infuse
- oui c'est ça je suis con comme un sachet de thé

moi ça m'irai bien voila après je laisse faire DIEU

Tant qu'c'est dégueulasse, du genre qui tâche bien, ça m'va... :mrgreen:

Bon voyons les fantasmes les plus fous, un coopératif d'ambiance deux jeux en un (avec un plateau double faces, une face ange et une pour les démons).

Et pour un jeu INS/MV si possible du thème, du thème et encore du thème.

Comme Space Hulk était une inspiration assumé de la V1 je verrais bien un jeu tactique où un Ange (de Laurent ?) dirige des soldats de Dieu contre des morts-vivants, voir des familiers ou un démon...
Le décors pourrait être les égouts, les catacombes, un cimeterre ... ou un lieu désaffecté ...

adel10 dit:
maintenant si le jeu de plateau pouvais retrouver l'humour de la v1 ou du jeu de carte intervention divine
du type
-j'ai la science diffuse
- ... infuse
- oui c'est ça je suis con comme un sachet de thé
moi ça m'irai bien voila après je laisse faire DIEU


De tête, dans ma version du JdR (qui doit être la deuxième. Ou est-ce dans Scriptarium Veritas ?), c'est :
- Il a la science inculte.
- Infuse !
- Oui, c'est ça ; il est con comme un sachet de thé !

Sinon, j'ai voté 3, car je pense que l'ambiance du JdR est primordiale, mais j'aimerais forcément un mix de 2 et 3, un peu à la façon des Demeures de l'Epouvante. Ou du moins, de l'idée que je m'en fais, car je n'y ai jamais joué ! Mais je sais que Croc a vraiment apprécié ce jeu, qu'il qualifie de chaînon manquant entre JdR et JdP.

YoshiRyu dit:conservation du D666 obligée, et le sumum, comme pour INS/MV, un double jeu : on peut jouer soit ange, soit démon grâce à un plateau reversible (ou tout autre moyen d'avoir 2 config de jeu différent, mais il faut faire dans le spéctaculaire, comme le fameux livre recto/verso) avec peut-être une variante qui permet de jouer ange vs démon en utilisant 2 boites de jeu (mais ça on vera après la sortie) tout comme le jdr était prévu à la base pour jouer un camp ou l'autre mais qu'on a fini par faire jouer des doubles tables ennemies.
Après dans l'absolu, je ne vois pas quoi faire précisément de l'univers INS/MV, on peut bien évidement imaginer un jdr sur plateau comme celà a été fait pour chtulhu, mais je pense qu'on peut faire bien mieux en intégrant des notions plus cubipoussées (parceque les ameritrashers aiment aussi la stratégie, faut pas croire).


C'est ce que je m'appretais à écrire...

Après quitte à partir dans la gestion pouquoi ne pas considérer les âmes et donc les humains comme de vulgaires ressources... Un peu comme dans the hellgame. Si ce Jeu devait être le bouquet final d'INS MV autant y aller carrément et la jouer à l'aube de l'armaggedon où chaque camps s'aprête à livrer le combat final.