[Inis] Un teaser

très intéressant ces deux retours !
N'est-ce pas un peu "risqué" éditorialement parlant d'opter pour un jeu où au bout de 50 parties on ne comprend pas l'utilité d'une carte ? (je pointe du doigt l'anecdote)
Je veux dire, dans du gros jeu, ne faut-il pas avoir tout de même l'impression de dompter un peu la bête au bout de la 1ère partie ?
Je dis bien "l'impression". La réalité peut être tout autre.
En tout cas c'est alléchant.
Il se joue à 2 joueurs, et il est bon dans cette config' ? C'est souvent délicat à 2 les jeux de prise de position, pour préserver la tension. Mais bon, si y a du Twilight Struggle dans Inis, ça devrait aller :).

Foussa dit:très intéressant ces deux retours !
N'est-ce pas un peu "risqué" éditorialement parlant d'opter pour un jeu où au bout de 50 parties on ne comprend pas l'utilité d'une carte ? (je pointe du doigt l'anecdote)
Je veux dire, dans du gros jeu, ne faut-il pas avoir tout de même l'impression de dompter un peu la bête au bout de la 1ère partie ?
Je dis bien "l'impression". La réalité peut être tout autre.
En tout cas c'est alléchant.
Il se joue à 2 joueurs, et il est bon dans cette config' ? C'est souvent délicat à 2 les jeux de prise de position, pour préserver la tension. Mais bon, si y a du Twilight Struggle dans Inis, ça devrait aller :).


Hello Foussa,

Je te "rassure" j'etais certain de dompter violemment la bete et mes statistiques de victoires m'avaient conforte dans cette opinion. D'ailleurs quand je suis rentre en France en Avril 2014 apres ma tres grosse cure d'INIS pour les ajustements et que j'ai pu jouer avec la Matagot Team a Paris ils ont pris tres tres cher.
De plus, j'ai du mal m'exprimer, je n'avait pas compris tout le potentiel de cette carte (Disons 50%)... car je ne suis pas le meilleur joueur du monde. Beaucoup de gens sur ce forum vont me plier au bout de quelques parties. Et contrairement a moi auront peut-etre le sentiment de maitriser au bout d'une partie. Mon reve d'Essen etant la partie que nous feront a deux avec Christian. :D
Le jeu est donc totalement jouable a deux, avec un double draft. Il est excellent aussi dans cette configuration, different aussi car forcement a deux la dimension negociation bluff est tres differente par exemple.
Par contre, je suis 100% d'accord sur le fait qu'on prend un vrai risque editorial, car il est tres facile de passer a cote du jeu. Sur une seule partie, dans le bruit d'un Salon... encore plus facile. Et pourtant, tous les gros gamers passes par ma table sont devenus accros... bon OK "tous les gros gamers" ca fait 6-8 personnes... c'est pourri comme statistique... :arrow:
En tout cas, c'est pour cela que nous devions accompagner les parties sur Cannes et que nous le feront certainement sur Essen, car nous voulons faire toujours mieux.

Amusez vous, jouez (bientot) a INIS,
Arnaud.

Je présume qu'on pourra tester la bête au PEL.
Et que l'on pourra l'acheter autour d' Essen (avant/après?)
Et pour l'extension de Kemet c'est prévu pour Essen ou PEL :) ?

Je pense avoir tout dit sur les conditions de victoire, mais dans le désordre et surement avec trop de sous-entendus ^^'.

Caelir dit:Les actions possibles sont de jouer une carte, passer son tour ou revendiquer la victoire.

Caelir dit:Si un joueur commence son tour en remplissant plus de conditions de victoires que chacun des autres joueurs et a revendiqué la victoire au tour précédent, il gagne immédiatement la partie.

Caelir dit:3 conditions de victoire sont possibles:
- avoir des clans sur au moins 6 tuiles différentes
- avoir au moins 6 clans adverses présents sur les tuiles dont on est chef
- avoir au moins 6 sanctuaires (bâtiments qu'on peut construire avec certaines actions) sur les tuiles dont on est chef

Pour résumer, quand on remplit une ou plusieurs conditions de victoire, on peut prendre un tour pour revendiquer la victoire (sans préciser quelle condition de victoire doit être remplie). Si personne ne nous la retire, on gagne au début du tour suivant (je parle de tours de table, pas de saisons). Les autres joueurs ont donc 2 tours de table pour le destituer (le tour après qu'il ait rempli la condition et le tour après qu'il ait revendiqué la victoire).
As-tu tout ce qu'il te faut comme information?

Arnaud_Matagot dit:La balance est reglee tellement finement que des "erreurs de debutants" impactent le jeu trop fortement et cela donne cette impression de chaos.

Pas de bol, la sensibilité aux perturbations c'est un des autres sens du mot "chaos", donc il s'agit bien de chaos ^^. Blague à part, je vois ce que tu veux dire mais cet aspect me gêne tout autant (à titre purement personnel) car ça rend le jeu encore plus difficile à sortir que d'autres jeux velus plus résilients à l'introduction de nouveaux joueurs. Une partie sans nouveau joueur à la table, ce n'est pas commun pour moi.
Par curiosité, combien de temps dure une partie moyenne (en temps et en nombre de saisons)?
Je pense que ce Cannes n'aura pas été une bonne opération de communication pour vous car sans accompagnement le jeu est difficile à apprécier, et des 6 joueurs qui sont passés à la table samedi matin je crois que je suis le seul à ne pas rejeter le jeu de manière ferme et définitive :/. Merci d'avoir complété mon intervention, qui vaut ce qu'elle vaut ^^.

Caelir dit:
Pour résumer, quand on remplit une ou plusieurs conditions de victoire, on peut prendre un tour pour revendiquer la victoire (sans préciser quelle condition de victoire doit être remplie). Si personne ne nous la retire, on gagne au début du tour suivant (je parle de tours de table, pas de saisons). Les autres joueurs ont donc 2 tours de table pour le destituer (le tour après qu'il ait rempli la condition et le tour après qu'il ait revendiqué la victoire).
As-tu tout ce qu'il te faut comme information?

Perdu. Ce n'est malheureusement pas la bonne règle... ni 1, ni 2 ni 3. On ne gagne jamais pendant le tour. C'est toujours pendant l'assemblée. Du coup, je comprend mieux le ressenti. Cette règle étant fausse ca change énormément la balance du jeu. Je comprend meme que ca puisse sembler chaotique. Vous avez "tout le temps" pour équilibrer. De plus pour avoir la condition de victoire il faut avoir soit plus de condition que quiconque, ou si personne n'est dans cette situation, au moins 1 et être le dernier chef élu du territoire de la capitale. Doublement mal explique. Toutes nos confuses excuses.
Caelir dit:
Arnaud_Matagot dit:La balance est reglee tellement finement que des "erreurs de debutants" impactent le jeu trop fortement et cela donne cette impression de chaos.

Pas de bol, la sensibilité aux perturbations c'est un des autres sens du mot "chaos", donc il s'agit bien de chaos ^^. Blague à part, je vois ce que tu veux dire mais cet aspect me gêne tout autant (à titre purement personnel) car ça rend le jeu encore plus difficile à sortir que d'autres jeux velus plus résilients à l'introduction de nouveaux joueurs. Une partie sans nouveau joueur à la table, ce n'est pas commun pour moi.
Par curiosité, combien de temps dure une partie moyenne (en temps et en nombre de saisons)?
Je pense que ce Cannes n'aura pas été une bonne opération de communication pour vous car sans accompagnement le jeu est difficile à apprécier, et des 6 joueurs qui sont passés à la table samedi matin je crois que je suis le seul à ne pas rejeter le jeu de manière ferme et définitive :/. Merci d'avoir complété mon intervention, qui vaut ce qu'elle vaut ^^.

J'ai voulu parler de sensibilité a la qualité de maitrise "generale", du jeu. N'exagérons rien il ne faut pas un Doctorat en Cubenbois pour jouer. Je suis incapable de joueur a Aquasphere (Yann... je sais.. j'ai tort). Mon commentaire est cependant désormais a un tout autre niveau de finesse que précédemment. La règle fausse je pense ayant un impact absolument majeur sur le jeu. Chaque mot compte. Les joueurs que tu voudra initier ne seront pas plus déroutés que sur une premiere partie de TS. Il faut initier au jeu. Si tu joue a fond pour les battre la courbe d'experience étant forte et très longue ils vont en baver. Une fois que tu as permis a ces joueurs de bien saisir la subtilité du jeu tu aura normalement comme moi des acharnes. Pour tout dire j'ai du insister auprès de mes testeurs pour qu'ils se remettent a autre chose...
La partie moyenne dure 60' et 3-4 saisons je dirai, mais ce n'est que mon groupe. On a fait des parties de 2 heures et 6 saisons, des parties de 45' et deux saisons.
Tu as tout a fait raison, il faut accompagner. Et tu n'as pas tort, je me rend compte qu'on a vraiment loupe notre coup sur Cannes... il faut dire que je suis avec Christian le plus gros joueur du jeu et que j'étais a 10.000 km. De mon experience, un joueur "Velu" accompagne sur une saison sera deja au niveau des la seconde. A la troisième il peut surprendre. A la quatrième, les plus brillants peuvent deja me battre. Par contre, meme le requin du carton va se faire peter les dents par un petit brochet expérimenté comme moi si tu le laches sans accompagnement.
Crois moi, le JEU, en vaut des chandelles... mais alors plein ! Si tu doutes et que tu passes sur Essen. Je suis ton homme.
Amusez vous, jouez (bientôt) a INIS,
Arnaud.
PS: Par exemple a PEL.
PPS: Oui je suis un fanatique grave d'Inis, mes avis reflète aussi mon état avance de folie Celtique.
PPPS: Je suis encore plus impression que tu ai ressenti la force de jeu avec cette règle fausse. On vérifie encore d'ailleurs si celle que je decris (La 3) est assez parfaite, sinon on repassera a la 1 qui est solide.

Ok, victoire au début de l'assemblée, c'est noté.
Par ça n'aurait rien changé à nos 2 parties. Dans les 2 parties, le gagnant était celui qui vidait sa main à la fin de la saison, et gagnait lors de l'assemblée. Et même si je ne me souviens pas de tous les coups, évidemment, je ne pense pas que cette information aurait changé quoi que ce soit à la manière dont les joueurs ont joué la fin de partie. De même pour ce qui est des conditions de victoire multiple, des égalités sur le nombre de conditions, etc. Nous avons réalisé à la fin de la partie que nous avions joué avec une mauvaise règle mais ça n'aurait rien changé à mon avis.
Finalement, j'ai peut-être dit une bêtise. Peut-être que la principale difficulté pour les débutants vient en amont, au moment du draft. C'est principalement là que se joue le fait d'avoir des réponses, ou de laisser passer un grand nombre d'éléments de victoire aux autres joueurs. Peut-être qu'une fiche récapitulative des 17 cartes vertes serait la bienvenue pour les démos (et dans la boite?).
Enfin bon, je pense qu'on blablate un peu trop pour pas grand chose. La première impression m'a laissé sceptique faute d'accompagnement mais effectivement je pense qu'il faut réessayer dans un meilleur contexte. Ce n'est pas nécessaire d'être aussi verbeux pour m'en convaincre, et de mon coté vais ptet arrêter de parler autant d'une première impression qui ne vaut pas grand chose :wink:.

Désolée si j'ai loupé l'info mais quelle est la date approximative de la sortie d'Inis ?

ils ont évoqué la fin d'année, mais je ne sais pas si ça sera avant, pour, ou après Essen :)
J'aimerai bien qu'on en apprenne + sur ce jeu, avec des règles, des exemples de cartes, une TTTV ... Mais je pense qu'il faut attendre vu la période de sortie du jeu !

ok merci !

Fabien de Matagot était l'invité pro du septième épisode de Playtime. On a parlé de l'actualité de Matagot, avec entre autres quelques informations sur Inis, prévu pour Essen 2015. Alors il y a encore beaucoup à savoir, mais ça fait déjà très envie ! C'est dans la partie "actu de l'invité", soit vers 2h10 environ (mais vous pouvez écouter le reste aussi, bien sûr).

Toujours prévu pour Essen ce jeu?

D'après Arnaud de Matagot vu à PEL, le jeu devait bien être présenté à Essen 2015, mais devait être disponible en boutiques peut-être quelques semaines après, en fonction des aléas de la production.

Bonjour,

Comme je suis celui ayant donne une information erronée je corrige.
Matagot aura effectivement plusieurs tables d'Inis a Essen pour permettre de découvrir le jeu. Mais... il sortira en 2016 car la fin d'année très très chargée ne permettait pas de le finaliser et de le mettre en valeur parfaitement, ce qu'il mérite amplement. Pour donner une petite idée de ce qui arrive voici les SORTIES SEPTEMBRE / OCTOBRE
COLLECTION ACTION
---------------------------
Room 25 Saison 2 – Seconde édition (pour ceux ayant acheté la "grosse" boite de la Saison 1)
de François Rouzé
---------------------------
COLLECTION DUO
Raptor
de Bruno Cathala et Bruno Faidutti
&
Zombies vs Cheerleaders
de Richard Toquet
---------------------------
MATAGOT KIDS
Le Bal Masqué des Coccinelles
de Peter-Paul Joopen
&
Viva Topo !
de Manfred Ludwig
&
Hop hop Lapins !

de Reiner Knizia
&
Zoowaboo
de Carlo A. Rossi
---------------------------
COLLECTION FAMILY
Takenoko Chibis
de Antoine Bauza et Corentin Lebrat
---------------------------
COLLECTION XL
Kemet Ta-Seti
de Guillaume Montiage et Jacques Bariot
---------------------------ET TOUJOURS...
Barony
de Marc Andre
&
Port Royal
de Alexander Pfister
Je ne parle meme pas de tout ce que nous voulons mettre en place avec Blackrock en France ni de tous nos autres projets et envies meme si certains sont presque prêts !
Nous feront tout pour vous faire découvrir Inis de mieux en mieux a partir d'Essen.... patience...

Ludiquement,
Arnaud.

Matagot va sortir la VF de Port-Royal ?
Mais, M. Arnaud, il s'agit d'un scoop, si je ne m'abuse.
:)

Quelques photos de ce que vous pourrez voir à Essen si la Poste fait bien son travail :mrgreen:






Les bâtiments sont à venir...

:shock:
As-tu des photos du reste du matériel?

seagall dit::shock:
As-tu des photos du reste du matériel?

Je me suis fabriqué un proto et j'ai peint les figurines pour Matagot. Je vous fait des photos quand j'aurai les bâtiments (ça arrive vendredi si tout va bien). Mes tuiles sont en carton récupéré ici et là et les cartes imprimées sur le web.
J'espère qu'Arnaud lâchera quelques illustrations, le style donne du volume au jeu : les terrains ont un air de carte Magic et les cartes un air plutôt comics celtique (normal).
Franchement, le jeu est vraiment très bon. Il faut quelques parties pour assimiler les 17 cartes Action et les interactions possibles, il faut également bien intégrer le coup des 3 majorités différentes et rester attentif durant la partie : c'est tendu et bien ficelé, les parties ne s'éternisent pas.

Pikaraph, tu me fais toujours autant d'effet :oops:
Un des jeux que j'attends avec impatience, et boum ! Tu nous en refilés une couche.
Merci :pouicbravo:

Narsir dit:Pikaraph, tu me fais toujours autant d'effet :oops:
Un des jeux que j'attends avec impatience, et boum ! Tu nous en refilés une couche.
Merci :pouicbravo:

Merci pour les compliments :oops:
Ca m'a pris pas mal de temps et j'ai un peu cherché pour certaines associations de couleurs... 48 figs plus tard, ça laisse des traces, je pense que j'ai pris un peu de level, mais j'ai encore du boulot pour faire plus propre et plus rapidement.
Les figs finales seront plus rigides, donc plus sympas à nettoyer et moins tordues (lanciers).
Sur le plateau ça claque bien 8)

Quelle sera la taille des figurines dans la version finale ?