[inis] parlons en...

Bravo, donne moi ton adresse pour te donner mes figouzes à peindre ^^

wouaahh bravo pour la peinture ! 

Mel Breizh dit :Bravo, donne moi ton adresse pour te donner mes figouzes à peindre ^^

Je t'envoie mon RIB en même temps !!!!!laugh

J’ai eu l’occasion de l’essayer aujourd’hui. J’ai vraiment adoré gros coup de coeur. 
Et au contraire je trouve la boite et le jeu magnifique. 
Ca m’etonne que le jeu fait pas plus parler de lui en ce moment. Peut etre du au similitude à blood rage. 
Je me demande par contre s’il y’aura pas une extension à 5 et encore plus de choix en carte action ou des monstres celtic qui sais…

roovs dit :J'ai eu l'occasion de l'essayer aujourd'hui. J'ai vraiment adoré gros coup de coeur. 
Et au contraire je trouve la boite et le jeu magnifique. 
Ca m'etonne que le jeu fait pas plus parler de lui en ce moment. Peut etre du au similitude à blood rage. 
Je me demande par contre s'il y'aura pas une extension à 5 et encore plus de choix en carte action ou des monstres celtic qui sais...

Dagda seul le sait

Ca mon gars, l’extension 5 joueurs t’es pas l’seul à attendre que la bonne nouvelle tombe !

Ok, on travaille dessus, voilà.

ChristianM dit :Ok, on travaille dessus, voilà.

COoll !!! 

Yépé !

ChristianM dit :Ok, on travaille dessus, voilà.


 

Bonne nouvelle.
Je n'ai pas encore vu toutes les cartes. Mais si ce n'est pas fait, voir une carte sur Cernunnos serait une bonne idée !!

Bonjour
Je viens solliciter les amoureux d’Inim pour avoir quelques réponses sur ce jeu qui me fait de l’oeil.
N’ayant jamais jouée et ne disposant pas de TTTV décrivant la partie, j’ai en effet quelques craintes ou interrogation :

Avec le draft, j’ai l’impression qu’il est nécessaire de bien connaitre toutes les cartes. Y’a t-il un risque déception des joueurs sur la 1ère partie suite à un manque de maitrise et une impression de ne pas savoir par où partir.
Mes amis joueurs aiment la réflexion, la stratégie et les jeux a courbe d’apprentissage, mais ils ont besoin d’intégrer les règles très facilement, sans se prendre la tête et surtout de s’amuser très vite. Par exemple nous ne jouons jamais à Shakespeare. Les règles trop riches (pourtant accessibles) et l’impression de ne pas vraiment savoir quoi privilégier à la première partie ne les a pas emballés (le manque d’interaction directe aussi, il faut le dire). Par contre, nous adorons Isle of Skye, Medina, Five Tribes. Des jeux fluides, simples à comprendre mais qui peuvent amener à se chauffer les méninges (surtout le dernier).

D’ailleurs quid de l’analysis paralysis? Nous avons certains énergumènes (dont je fais partie) qui n’arrivent pas à jouer tant qu’ils n’ont pas trouvé LE coup. Autant dire que pour les autres on peut entrer en mode sieste.
Inis peut-il avoir ce travers?

J’ai vu des parties tournant entre 60 et 90 minutes. Mais plusieurs exemples pris ci là indiquent parfois des durées de 4h. Autant dire que je vais perdre tout mon groupe de joueurs si la partie dure plus de 2h.
Qu’en est-il vraiment?

Enfin est-ce un jeu de couineuse, encourageant la traitrise et les sales coups. J’ai l’impression, mais j’aimerais avoir un vrai ressenti joueur.

Merci d’avance





Mr C dit :
Avec le draft, j’ai l’impression qu’il est nécessaire de bien connaitre toutes les cartes. Y’a t-il un risque déception des joueurs sur la 1ère partie suite à un manque de maitrise et une impression de ne pas savoir par où partir.

Il n’y a “que” 17 cartes , je pense que tu as capté l’intérêt de la plupart d’entre elles non pas à la seconde partie mais au second tour de jeu


Mr C dit :
Mes amis joueurs aiment la réflexEion, la stratégie et les jeux a courbe d’apprentissage, mais ils ont besoin d’intégrer les règles très facilement, sans se prendre la tête et surtout de s’amuser très vite

Encore une fois les règles sont relativement “simples”, grosso modo tu joues une carte et tu appliques son effet en essayant d’atteindre une des 3 conditions de fin de partie, la grosse rigueur / vigilance à avoir est sur le “wording”.



Mr C dit :
D’ailleurs quid de l’analysis paralysis? Nous avons certains énergumènes (dont je fais partie) qui n’arrivent pas à jouer tant qu’ils n’ont pas trouvé LE coup. Autant dire que pour les autres on peut entrer en mode sieste.
Inis peut-il avoir ce travers?

J’ai vu des parties tournant entre 60 et 90 minutes. Mais plusieurs exemples pris ci là indiquent parfois des durées de 4h. Autant dire que je vais perdre tout mon groupe de joueurs si la partie dure plus de 2h.
Je trouve aussi que c’est un jeu long que je déconseillerais d’autant plus à 4 novices, mais bon ça, ça dépend encore de l’implication que chacun veut y mettre


Mr C dit
Enfin est-ce un jeu de couineuse, encourageant la traitrise et les sales coups. J’ai l’impression, mais j’aimerais avoir un vrai ressenti joueur.

C’est un jeu de diplomatie / jacte plus qu’un jeu de conquète / affrontement pur donc avec sa dose d’alliances / traitrises etc …

Au final ça reste un jeu clivant, autant visuellement que mécaniquement, la phase de conflit est assez particulière à gérer/appréhender, en toute honnêteté je n’ai pas eu le coup de coeur espéré mais il a ce côté “atypique” et “bizarre” qui m’interpelle

Mr C dit :Bonjour
Je viens solliciter les amoureux d'Inim pour avoir quelques réponses sur ce jeu qui me fait de l'oeil.
N'ayant jamais jouée et ne disposant pas de TTTV décrivant la partie, j'ai en effet quelques craintes ou interrogation :

Si tu veux un aperçu des règles et des effets des cartes, j'ai fait une synthèse qui intègre tout : ici

Merci pour ces (premiers) retours.

@Serge A. Storms
Tu dis que tu déconseillerai ce jeu à 4 novices. C’est à dire? novices du jeu? des jeux touffus? mail
D’ailleurs Inis est-il considéré comme un jeu touffu ou plutôt accessible? par exemple en terme de difficulté on est plus proche de 5 Tribes ou de Shakespeare (le comparatif est peut être foireux) ?
Question implication, on n’est pas du genre à se taper une soirée complète sur une même partie. Même jeu pourquoi pas mais c’est 2h max pour une partie, après on s’ennuie.
Pour le draft, c’est bien ce qu’il me semblait. Un tour ou 2 et ça roule. Y’a pas non plus bézef de cartes.
Sinon j’aime beaucoup comment tu décris le jeu. Diplomatie, jacte, traitrise… ça me plait. Je ne suis pas dans le bourrinage, je préfère le subtil, même si j’ai tendance à être le bouc émissaire… ou le premier traitre yes


Mr C dit :
@Serge A. Storms
Tu dis que tu déconseillerai ce jeu à 4 novices. C'est à dire? novices du jeu? des jeux touffus? mail
Ah oui pardon pour le manque de précision, je voulais dire 4 débutants à CE jeu, dans le sens où si vous vous y mettez à 4 sans qu'aucun n'y ai déjà joué ça peut méchamment allonger la partie, limite du simple au double


 
Mr C dit :D'ailleurs Inis est-il considéré comme un jeu touffu ou plutôt accessible? par exemple en terme de difficulté on est plus proche de 5 Tribes ou de Shakespeare (le comparatif est peut être foireux) ?
effectivement ça n'a pas grand chose à voir, dans mon echelle personnelle, je trouve ça moins accessible que les 2 jeux que tu cites malgré des règles plus simples

Il faut prendre 5 min supplémentaires pour bien expliquer le deck de base (en tout 15min d’explication regles incluses
A savoir
- cartes conflits et/ou déplacements 
- cartes constructions ( citadelles ou sanctuaires)
-une carte exploration avec pose de clan
- cartes pose de clan(s)sur une tuile
-cartes spécifiques telles que le geis ( lorsqu’il est joue,Il annule l’effet de la carte pose par un joueur) le barde pioche un récit épique ou prend un exploit selon une condition spécifique) et un de mes préféré le druide ou on récupère une carte de son choix dans la défausse( quand je la drafte celle ci, elle reste souvent dans ma main)

Apres une vingtaine de partie à 2/3/4 joueurs la durée moyenne est de 1h30.

Il arrive parfois bien évidemment de prendre du temps avant de jouer entre ce qu’il se passe sur le plateau,les cartes avantages,les récits épiques …Oui ca fume !!! Et c’est excellent!

Pour les couineuses !!! Oui parfois il y a des coups qui font très mal et ca peut être très mal vécu mais c’est ca qu’est drôle !!! En plus on peut toujours proposer la paix rapidement-)

Sans être une obligation bien sur mais l’idéal est de pouvoir enchaîner deux parties d’affilée !
La premiere sera bonne mais alors la deuxième quelle bonheur!
Au moins aussi un joueur qui connaisse la règle et surtout les interactions possibles entre les cartes sur le bout des doigts expliques sur ce post!

Bon jeu!


Merci pour ces retours

Je n’ai personne dans mon entourage qui connaisse le jeu. Je crains que les premières parties soient longues et fastidieuses pour mes potes feignasses et que ça les dégoute avant de vraiment apprécier le truc.
Je vais probablement attendre la TTTV pour me faire un avis. Ou espérer que le bar à jeu à côté de chez moi le récupère histoire de l’essayer.

Les mécaniques en elles même ont l’air simples et le jeu vraiment plaisant avec une bonne courbe d’apprentissage.
J’ai pas envie de passer auprès d’un jeu aussi kiffant sur le papier. Mais bon je ne joue pas seul heart

Mr C dit :Merci pour ces retours

Je n'ai personne dans mon entourage qui connaisse le jeu.

C'est pas grave !!! Si toi tu le connais c'est le principal!
Le jeu est super simple à expliquer.
J'ai fais un bon nombre de parties à 4 joueurs dont 3 novices à Inis et pas spécialement des gamers.
L'essentiel est que TOI tu le connaisse bien et surtout j'insiste sur le côté interaction des cartes pour que tu puisses trancher en cas de doute et expliquer pourquoi.Le jeu restera fluide,rapide,et agréables

 

Inis est vraiment un jeu qui a une saveur particulière.  

Comme dit au dessus, pour le faire jouer dans les meilleures conditions, il faut bien expliquer les cartes du draft et leur intérêt en gros. Ca déblaye déjà bcp. 
Ensuite, il faut absolument que tu maîtrises la gestion des conflits. C’est très particulier (rien de compliqué), et c’est vraiment un élément à ne pas louper pour apprécier le jeu.

Si tu déblayes les cartes du draft et que tu maitrises les conflits (et autres règles), la partie ne devrait pas tirer en longueur. Pas + qu’un 5T en tout cas :slight_smile:

Et ça reste un jeu basé sur les cartes, donc il faut accepter les injustices du tirage, et qu’un plan réglé au millimètre risque de ne pas passer. Inis t’apprend vraiment à avoir un plan B ou C. 
Il y a bcp d’interaction, d’alliance éphèmère, ça peut jouer bcp à la parlante, etc. Faut apprécier le genre. 

Ce jeu est clivant, en fait je trouve vraiment que c’est juste dommage de ne pas l’essayer pour au moins l’expérience ludique (je parle de manière générale, pas pour vous). 
Il quittera pas ma ludothèque en tout cas, il sort trop de l’ordinaire je trouve.

Raaaaah mais c’est pas possible de ne pas craquer!!!
Vous me le vendez bien et en plus voilà qu’il arrive dans la liste de noël touffus Tric trac.

A quand la TTTV partie d’Inis???