[Horreur à Arkham: le jeu de cartes] Questions sur les règles

Tatin dit :Merci Chakado pour ta réponse, c'est ainsi que j'interprétais la carte "Effacer les Traces" à la base, mais une situation a fait que j'ai tué un ennemi dans un lieu sans indice, et j'étais particulièrement frustré de ne pas pouvoir en profiter pour virer un jeton de ma carte faiblesse :P

Tiens nous sur notre partie nous avons autorisé.
donc on peut pas enlever d'inciter si y a pas d'indice sur le lieu même en. Tuant un ennemi ?

silentjmc dit : Insaisissable est une carte Rapide. Elle ne provoque donc pas d'attaque d'opportunité quand on la joue (voir le guide de référence).
 

Merci, j'avais loupé ça en page 19!

Pyvert dit :

Tiens nous sur notre partie nous avons autorisé.
donc on peut pas enlever d'inciter si y a pas d'indice sur le lieu même en. Tuant un ennemi ?

La capacité de Roland et la carte Effacer les traces parlent bien de découvrir un Indice dans un lieu. D'après le guide de référence, cela fait forcément référence au indices encore non-découvert actuellement présents sur le lieu.
Ce n'est pas juste "gagner un indice".
Roland est toujours plus efficace quand il est sur un Lieu avec des indices encore non-découverts, en fait (voir aussi sa capacité Signe des Anciens).

Bonjour , j’ai pas bien compris le fait de s’echapé .
je fait l’action de m’échaper , je reussi le test d’agilité  , je retire donc le monstre de ma zone de menace et je la met sur le lieu ou je me trouve.
tout ca ok , l’ennemi n’étant plus engagé et incliné il m’attaque pas pendant la phase ennemi .
mais qu’en  est il de la suite ? je reincline toute les cartes et le monstre se réengage directement sur moi ? 
merci

karel dit :Bonjour , j'ai pas bien compris le fait de s'echapé .
je fait l'action de m'échaper , je reussi le test d'agilité  , je retire donc le monstre de ma zone de menace et je la met sur le lieu ou je me trouve.
tout ca ok , l'ennemi n'étant plus engagé et incliné il m'attaque pas pendant la phase ennemi .
mais qu'en  est il de la suite ? je reincline toute les cartes et le monstre se réengage directement sur moi ? 
merci 

Oui c'est exactement ça 

ok ok merci ;

karel dit :Bonjour , j'ai pas bien compris le fait de s'echapé .
je fait l'action de m'échaper , je reussi le test d'agilité  , je retire donc le monstre de ma zone de menace et je la met sur le lieu ou je me trouve.
tout ca ok , l'ennemi n'étant plus engagé et incliné il m'attaque pas pendant la phase ennemi .
mais qu'en  est il de la suite ? je reincline toute les cartes et le monstre se réengage directement sur moi ? 
merci 

Les ennemis attaqueront la prochaine Phase ennemi du prochain round

On vient de finir la campagne (enfin on s’est fait défoncé version HD) et quelques points de règles à éclaircir:

Pour activer une action d’un lieu (abandonner) il faut bien être à l’intérieur ?

Lorsque nous sommes engagés, même l’action “jouer une carte” déclenche une attaque d’opportunité ? Donc ce qui est le moins risqué c’est de fuir l’ennemi, s’équiper, puis attaquer ? Vraiment balaise cette règle :D.

Maintenant sur les lieux du dernier scénario :

Le chemin central ne permet pas de retourner dans la forêt une fois les 4 lieux découverts. Les monstres ayant chasseurs attendent donc tranquillement que l’on revienne ?

Sacrée difficulté en tout cas. Et un plaisir immense. Vivement un supplément de cartes pour bien développer tout ça.

Pyvert dit :
karel dit :Bonjour , j'ai pas bien compris le fait de s'echapé .
je fait l'action de m'échaper , je reussi le test d'agilité  , je retire donc le monstre de ma zone de menace et je la met sur le lieu ou je me trouve.
tout ca ok , l'ennemi n'étant plus engagé et incliné il m'attaque pas pendant la phase ennemi .
mais qu'en  est il de la suite ? je reincline toute les cartes et le monstre se réengage directement sur moi ? 
merci 

Oui c'est exactement ça 

Il engagera l'investigateur qui satisfera à sa condition d'engagement.
Pas forcément celui qui lui échappé.

Tchikaboum dit :On vient de finir la campagne (enfin on s'est fait défoncé version HD) et quelques points de règles à éclaircir:

Pour activer une action d'un lieu (abandonner) il faut bien être à l'intérieur ?
Evidemment.
Effectivement, pour certains scénarios, on ne peut abandonner que si on se trouve dans un lieu précis.
 

Lorsque nous sommes engagés, même l'action "jouer une carte" déclenche une attaque d'opportunité ? Donc ce qui est le moins risqué c'est de fuir l'ennemi, s'équiper, puis attaquer ? Vraiment balaise cette règle :D.
Oui, jouer une carte déclenche une attaque d'opportunité, sauf dans le cas des cartes Rapide.
Le temps que tu sortes une machette de ton sac à dos, l'ennemi t'as déjà mis une mandale.
En fonction de l'investigateur, s'échapper peut être la bonne option. Si vous jouez à deux, vous pouvez aussi vous organiser pour qu'un investigateur engage l'ennemi pendant que l'autre s'équipe.
 
Maintenant sur les lieux du dernier scénario :

Le chemin central ne permet pas de retourner dans la forêt une fois les 4 lieux découverts. Les monstres ayant chasseurs attendent donc tranquillement que l'on revienne ?
Bien vu, j'avais pas fait gaffe que le lieu changeait d'icône une fois révélé. C'est bien ça. Tu peux souffler en attendant d'aller dans le lieu qui accumule tous les monstres (hint : garder de la dynamite pour ce moment là).
 

 

Merci pour ces réponses :slight_smile:

Petite question sur un point de règles où j’ai un énorme doute :

Lors d’un test de Compétence, on peut attribuer les cartes Compétences (ça, pas de soucis), mais peut-on attribuer d’autres cartes (genre Soutien) ?

Pour l’instant, je n’attribue que les cartes Compétences, mais je me demande du coup à quoi servent les symboles sur les autres, d’où mon doute…

Merci !

Bien sûr que tu peux aussi attribuer les autres types de carte, c’est précisément à ça que servent leurs symboles.

Exactement ! Mais dans ce cas, tu négliges le texte présent sur la carte soutien ou événement. Elle n’est pas considérée comme “jouée”, mais uniquemement comme étant “attribuée” à un test de compétence. Seules les cartes compétences peuvent avoir un effet lorsqu’elles sont utilisées pour renforcer un test de compétence. :wink: Cette nuance est d’ailleurs bien utile à saisir pour exploiter pleinement l’amulette de Wendy !

Donc j’en ai pris plein la tête et eu beaucoup de mal à récupérer des Indices à la Cave pour rien… XD

Merci à vous !

Hello,

On est bien d’accord sur un lieu avec la mention “Forcé - subissez 1 dégat xxxx”, cela s’applique à chaque investigateur qui entre dans ce lieu et pas uniquement la première fois ?

D’avance merci pour votre retour

Cdlt

Pilou38

Yep. C’est à chaque fois. Comme dans l’autre pièce…

J’ai du mal a comprendre comment fonctionne les cartes comme Habile Divertion. C’est une carte Evenement avec le mot clef ‘Tactique’ et le texte “Echapper à. Echapper automatiquement à tous les ennemis dans votre lieu.”

Pour la prise en compte de l’attaque d’opportunité, est ce que je considère que :
- Pour commencer, je fais l’action JOUER une carte → attaque d’opportunité.
- Au final, je fais une action Echapper à → Pas d’attaque d’opportunité.

A votre avis ?

Tu t’évades donc tu n’es plus engagé donc pas d’attaque d’opportunité.


Pas bien compris le déplacement des cartes monstres d’un lieu à un autre. : / Dans le premier scénario, un moment il est indiqué que les ennemis non-engagé se déplace de 1 lieu vers le Salon. Donc la carte se déplace d’un lieu en un lieu ? Mais dans quel ordre se fait le déplacement, sachant qu’on ne nous précise pas si le Grenier vient avant le Salon ou la Cave non ? À moins que j’ai zappé l’info. ^^ En même temps ça serait logique de placer la Cave sous le Salon et le Grenier en haut.