[Helvetia] Alors ?

Giludo dit:Oui, donc pour avoir ce jeu c'est... la croix et la bannière... :)


Joli !-)

Bon. Ben moi j'attends, alors. Le CR de Vin d'jeu donne très envie.
Mais le jue ne semble même pas répertorié chez mon revendeur habituel !-(

Les avis sur certains sites sont en effet très bons. Je crois (décidément :wink: ) beaucoup en ce jeu, vivement la sortie !

La seule chose que je lui reproche pour le moment c'est la taille des pions qui fait qu'on a du mal à voir ce que les tuiles produisent quand y'a plein de pion sur la tuile (2, 3 si bébé, voir même plus si plusieurs naissance dans le même round pour ce couple) et ce d'autant plus quand le papa et la maman sont fatigués, et d'autant plus encore quand la tuile se trouve de l'autre côté de la table...

alainE dit:La seule chose que je lui reproche pour le moment c'est la taille des pions qui fait qu'on a du mal à voir ce que les tuiles produisent quand y'a plein de pion sur la tuile (2, 3 si bébé, voir même plus si plusieurs naissance dans le même round pour ce couple) et ce d'autant plus quand le papa et la maman sont fatigués, et d'autant plus encore quand la tuile se trouve de l'autre côté de la table...


Ah si j'avais pu être ton enfant de Noël, Alain... Tu aurais su quoi m'offrir :)

alainE dit:(2, 3 si bébé, voir même plus si plusieurs naissance dans le même round pour ce couple)


Petite précision, un couple ne peut avoir qu'un enfant par tour, mais chaque couple peut avoir un enfant.

J'ai commandé le jeu en allemagne, comme le jeu n'a pas de texte, pas de problèmes.
La règle en FR est donnée plus haut dans le topic, et l'aide de jeu est sur vin d'jeu.

Sinon le jeu est très sympa, le fait de pouvoir se marier dans un village adverse pour profiter du pouvoir du bâtiment. Mais lorsqu'on a utilisé un bâtiment notre personnage est fatigué, il y a une action pour réveiller un quart de son village (y compris les adversaires), donc si on utilise un bâtiment adverse, il faut attendre que l'adversaire réveille son personnage.

Le jeu est fluide et tourne bien.

altaripa dit:
alainE dit:(2, 3 si bébé, voir même plus si plusieurs naissance dans le même round pour ce couple)

Petite précision, un couple ne peut avoir qu'un enfant par tour, mais chaque couple peut avoir un enfant.

La règle dit :
Chaque couple peut seulement avoir 1 enfant par tour. Il est possible de choisir la sage-femme plusieurs fois dans une manche pour que le couple puisse avoir plus d'un enfant.


Il ne faut pas confondre un tour et une manche. Un tour correspond à la pose d'un ou plusieurs jetons par un joueur sur un personnage. La manche correspond à la pose de tous les jetons disponibles par tous les joueurs moins un. Lors d'une manche, un même couple peut avoir plusieurs enfants. Ainsi, tu peux poser 1 jeton une première fois sur la sage-femme pour avoir une naissance, puis poser un deuxième jeton au tour d'après toujours sur la sage-femme et avoir une seconde naissance pour ce même couple.

C'est vrai que j'ai utilisé le mot round au lieu de manche...

altaripa dit:Sinon le jeu est très sympa, le fait de pouvoir se marier dans un village adverse pour profiter du pouvoir du bâtiment. Mais lorsqu'on a utilisé un bâtiment notre personnage est fatigué, il y a une action pour réveiller un quart de son village (y compris les adversaires), donc si on utilise un bâtiment adverse, il faut attendre que l'adversaire réveille son personnage.

La règle dit :
Pour chaque jeton placé sur celui-ci, il peut réveiller tout un quartier dans un village choisi (Ndt : n'importe lequel).


Avec le veilleur de nuit tu peux aussi réveiller un quartier d'un village adverse notamment ceux où tu as des bonhomme de ta couleur.

bon alors j'ai lu les règles...

aucune notion d'évasion fiscale...

pas de bonus en cas de délation...

pas d'hébergement de comptes bancaires d'anciens dictateurs...

pas spécialement de protectionnisme vis-a-vis des importations de marchandises.

bref.

si ça c'est pas un thème plaqué.

Je déterre ce topic car je viens de jouer à ce jeu et je trouve qu'on n'en a pas assez parlé. Je l'avais dans le viseur au vu de l'auteur dont j'adore le jeu Glen More. Et bien j'aurais dû y jouer plus tôt (si j'avais pu me le procurer plus tôt aussi...). Un jeu très malin de construction de village, mariages, naissances, gestion de nos villageois dans notre village et dans celui des adversaires, possibilité de jouer une action plusieurs fois de suite lors de son tour, gestion des actions restantes afin de ne pas trop en perdre car le dernier avec des actions les perd, enfin voilà, gros gros coup de cœur.
Et que d’interactions !!! Le fait de marier obligatoirement nos villageois dans les villages adverses (les suisses n'aiment donc pas la consanguinité) afin de disposer de la production de certains bâtiments, rend le jeu hyper interactif. Fonceeeeeez!

+1+1+1+1 :P

Seito dit:bon alors j'ai lu les règles...
aucune notion d'évasion fiscale...
pas de bonus en cas de délation...
pas d'hébergement de comptes bancaires d'anciens dictateurs...
pas spécialement de protectionnisme vis-a-vis des importations de marchandises.
bref.
si ça c'est pas un thème plaqué.

Je plussoie.

Rien sur les fameux mercenaires suisses tellement réputés qu'ils en sont devenus les protecteurs du pape à Rome.

On peut produire des vaches, mais on ne peut pas faire de combats de reines.

Rien sur les bisses. Il manque les bâtiments "Milch-Hütte", aucune notion de glaciologie!

Les jetons représentant les fromages ne sont même pas troués.

Mais ce qui m'a le plus choqué c'est cette soi-disant histoire de tradition selon laquelle les Suisses joueraient dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Déjà, si c'était vrai, ce serait un peu stupide vu que les montres, ce sont justement les suisses qui les font. Ensuite, pour tous les jeux à 2 on joue dans le même sens que les autres pays. Certes, il est vrai qu'il y a un jeu dans lequel c'est le cas. Le fameux et mythique jeu de cartes dénommé Jass ou parfois Chibre.

Mais sinon, on respecte toujours le sens indiqué dans les règles du jeu, parce que s'il y a bien une chose qu'un Suisse ne fera pas, c'est risquer de ne pas respecter des règles. D'ailleurs si vous êtes en Suisse et que vous voyez un type traverser alors que le feu est rouge, alors le type en question n'est pas suisse.

Personnellement merci d'avoir remonter le post car je ne le connaissait pas et après quelque recherche sur internet j'avoue que le jeux me tente

Merci a vous

Typhoon dit:Personnellement merci d'avoir remonter le post car je ne le connaissait pas et après quelque recherche sur internet j'avais que je jeux me tente
Merci a vous


Je n'ai pas tout compris :mrgreen: mais je suis content d'avoir rallumé les projecteurs sur ce jeu qui le mérite amplement.

Au passage il est disponible sur bsw.

J'aime bien ce jeu ;)