[Hearthstone] Le jeu de cartes selon Blizzard

Et hop le mien Waeyron#2823 je débute aussi :china:

Essayé hier.
C'est pas mal pour un Magic simplifié.
Le mode entrainement est plaisant.
Essayé contre les autres joueurs...
J'ai du rencontrer 90% de paladins. à chaque fois, le +4/+4 et l'arme à +4 m'ont démoli mes njolies bestioles, tant en arène qu'en normal. Super intéressant.
-Mildaene.

C'est un peu plus compliqué et fin que ça HeartStone.
Son apparente simplicité cache des ressorts tactiques assez important.
L’absence de mana et le bloque non automatique des créatures change énormément la donne. Savoir comment contrer un type de jeu ou jouer ses cartes au bon moment ça ne se maîtrise pas en quelques dizaines de parties.

quelques parties a mon actif très addictif
mon battle tag moosmi#2539

Bonjour,
J'ai essayé Hearthstone depuis le récent passage en open beta. Parallèlement, je joue quotidiennement à Solforge depuis septembre dernier. Ma première impression est que Hearthstone, malgré sa réalisation à couper le souffle qui enterre son concurrent, est moins riche et original que Solforge et son système de niveaux de cartes.
Evidemment, comme j'ai beaucoup plus d'expérience (et de cartes !) dans un jeu que dans l'autre, mon avis est forcément biaisé. Mais j'ai le sentiment que Hearthstone, au demeurant fort agréable à jouer, se présente comme un JCC très classique et plutôt casual tandis que ce n'est pas le cas de Solforge.
Y aurait-il ici des membres qui jouent comme moi à Solforge mais qui ont assez de recul sur Hearthstone pour oser une comparaison honnête ?
Merci d'avance à ceux qui donneront leur avis:).

Si tu veux te faire une idée, le plus simple est sans doute d'aller regarder des streams de joueurs type légendaires ou au mieux dans les niveaux les plus bas.
(rappelle, le classement commence au niveau 25 pour tout le monde et termine au 1, auxquels s'ajoutent ensuite le classement légendaire avec indication direct du classement).

Y aurait-il ici des membres qui jouent comme moi à Solforge mais qui ont assez de recul sur Hearthstone pour oser une comparaison honnête ?

J'ai joué quelques semaines à Solforge avant l'ouverture de la beta de Hearthstone, donc je ne peux m'empêcher de les comparer. Pour tout ce qui ne concerne pas le gameplay, voilà mon avis :
• Hearthstone est, c'est vrai, largement mieux réalisé que Solforge, et ça, pour moi ça fait 50% du plaisir de jeu.
• Solforge est bien plus généreux sur son système de rewards journalières, on agrandit sa collection plus vite, c'est agréable.
• Solforge a une version Ipad, et ça, c'est super pratique.
Pour ce qui est du jeu, au final je préfère largement Hearthstone. Les deux jeux sont des enfants spirituels de Magic assez évidents, et ni l'un ni l'autre ne s'en détache de façon vraiment spectaculaire : des points de vie, des créatures avec un score d'attaque et un score de défense... terrain connu quoi. Mais peu importe. Dans Solforge, j'avais l'impression de parfois subir le jeu, principalement à cause du système d'attaques automatiques des créatures à chaque tour, y compris le tour adverse. Hearthstone propose en cela plus de choix, et ce sont ces choix qui sont intéressants : on est libres d'attaquer le joueur ou ces créatures, ou pas si l'attaque serait stupide pour x raisons. Effectivement pouvoir attaquer le joueur alors qu'il a des monstres (sans provocation) à Hearthstone donne des matchs qui roulent plus vite qu'à Magic, même si parfois le côté win/win est assez évident, il y a pas mal de cartes qui ermettent de retourner les situations, c'est appréciable. L'originalité de Solforge, c'est cette histoire de cartes qui grimpent de niveaux, mais finalement non seulement ça rend les choix assez évidents (il vaut souvent mieux jouer des cartes du plus haut niveau qu'on a en main, ne serait ce que pour les faire remonter dans le deck au niveau supérieur), et ça renforce l'importance de la pioche, où on peut tomber sur le niveau 2 d'une carte qu'on vient de leveler juste le tour précédent. Même si le hasard de la pioche est présent aussi dans Hearthstone, le deckbuilding permet de compenser cet effet là, je trouve.
Voilà mon avis. J'ai lâché Solforge sans regret, j'avoue. :wink:

Je suis aussi un joueur de solforge et Hearthstone.
C'est vrai que côté réalisation Hearthstone est absolument, sans discussion 500x mieux. Le mode arène est aussi super bien pensé (le mode draft quoi).
Par contre je trouve solforge beaucoup plus riche, varé et surtout ORIGINAL. Avec Hearthstone l'ancien joueur de Magic que je suis a l'impression de jouer à Portal. Solforge a des toutes autres stratégies. Et surtout je trouve, pour l'instant, que Solforge est beaucoup plus varié dans le deckbuilding: j'ai sans arrêt des idées de nouveaux decks, de stratégies foireuses.
Je dois dire aussi que j'en ai un peu marre de l'heroic fantasy générique de Hearthstone. Solforge a un peu plus de caractère (même si c'est des fois limites n'importe quoi, comme quand je joue un jetpack sur mon zombie).
Pour l'instant je joue aux deux de manière égales, on verra par le futur qui tiendra le plus long.

Merci pour vos réponses qui tendent à montrer qu'au-delà de la réalisation qui met tout le monde d'accord, les deux jeux répondent à des attentes différentes.
Personnellement, c'est à Hearthstone que j'ai pour l'instant l'impression que mes choix sont les plus restreints, surtout en début de partie quand seuls les sorts les moins coûteux peuvent être lancés. Mais c'est une impression qui doit être due au fait que je n'ai encore accès qu'à des cartes de base qui ne font pas vraiment rêver et limitent mes possibilités.
Pour l'instant, de toutes façons, mon choix est avant tout pratique : je joue le plus souvent sur tablette et en asynchrone. Je jouerai probablement plus intensivement à Hearthstone quand les supports de jeux se diversifieront :).

shaudron dit:• Solforge a une version Ipad, et ça, c'est super pratique.

Hearthstone est également prévu sur iPad, iPhone, Android et Windows Phone.
Bechamolle dit:Je dois dire aussi que j'en ai un peu marre de l'heroic fantasy générique de Hearthstone.

On est pourtant très loin de l'heroic fantasy générique puisque l'univers utilisé a quand même pas mal d'années d'existance.
Ne pas oublier également qu'un mode aventure est prévu.

D'après vous, de quel jeu de cartes en réel Hearthstone est-il le plus proche ?

Magic, sans hésiter.

Merci shaudron !
J'avais vu un jeu de cartes il y a 2 ans à Cannes, avec des cartes transparentes et où on gagnait 1 "mana" à chaque tour. Je crois qu'il y avait une licence avec dessin animé, figurines, ... mais pas moyen de me rappeler du nom.
Magic n'est-il pas + complexe que Hearthstone ?
En fait, mon fils est + jeu vidéo que jeu de société, et comme il accroche à Hearthstone, je cherche un jeu de cartes en réel auquel je pourrais le motiver de jouer avec moi :D

Tu pourrais peut-être tenter Summoner Wars ? Il y a de la gestion de mana, des sorts et de la construction de deck, mais une dimension tactique avec des affrontements sur le plateau.
Sinon, Magic me semble tout désigné.

Magic n'est-il pas + complexe que Hearthstone ?

Si, surtout qu'au fil du temps les multiples extensions ont toutes ajouter leur lot d'effets particuliers, etc... mais avant tout, Magic, c'est comme le PMU, on joue comme on aime. Certes on peut faire des decks qui font appel à des effets et des règles alambiquées, mais on peut aussi juste triper avec faire des decks à thème avec quelques sorts et créatures adaptées et prendre du plaisir quand même. Le plus simple c'est d'acheter un gros lot de cartes vraiment pas chères sur Ebay ou autre (des cartons de communes et unco pas trop recherchées), et tu peux déjà faire des tas de decks rigolos avec, si ce que vous recherchez c'est le plaisir de jeu et non la compétition. Après y a des variantes de mode de jeu bien sympa pour sortir de l'optimisation d'un deck 40 cartes où tu mets 4 fois la même carte pour sortir ta combo quoi qu'il arrive : on peut par exemple se faire un Cube (une énorme bibliothèque partagée par les joueurs, où la mana est disponible à part), ou des decks "EDH", où ton deck ne doit comporter que des singlettes et tu peux avoir un "général" de ton deck que tu peux invoquer plus librement. Ce sont des formules de jeu de salon, qui perso me rappellent plus pourquoi je jouais à Magic au début. Je préfère. :wink:

Pour le coup, dans Hearthstone, tu peux faire plusieurs decks atypiques, que ce soit quasiment uniquement avec des sorts, que avec des créatures 1 et 2, etc.

C'est vrai, mais on est encore loin du choix de Magic. HeartStone n'a des dizaines d'extentions derrière lui.
C'est pour cela que Blizzard se casse la tête pour équilibré le jeu de base, pour donner une assez longue durée de vie avant de sortir les premières extentsions.

Mat dit:C'est vrai, mais on est encore loin du choix de Magic. HeartStone n'a des dizaines d'extentions derrière lui.

C'est pour ça qu'il me parait légèrement tôt pour faire cette comparaison.
Surtout que doute que qui que ce soit ait déjà imaginé tous les decks atypiques qui puisses êtres faits.

J'ai jamais eu le cas mais que se passe-t-il lorsque l'on a vidé notre pioche ? On récupère les cartes en défausse ou bien on n'a plus de cartes ?
ChaF

Quand la pioche est vidé, à chaque carte que tu pioche, tu tire une carte fatigue qui inflige d'abord 1 blessure.
La 2e carte, c'est 2, la 3e, 3 dégâts et ainsi de suite.
Traduction, on peut perdre parce qu'on a trop pioché.
Exemple :
http://hearthstone.judgehype.com/news/m ... e-sourire/