[Hearthstone] Le jeu de cartes selon Blizzard

j'aimerai bien le tester également, j'ai demandé une clef sur le site de Blizzard, mais j'attends toujours... (g la flemme de participer aux concours à la c.. pour gagner une clef :oops: )

Sasha dit:j'aimerai bien le tester également, j'ai demandé une clef sur le site de Blizzard, mais j'attends toujours... (g la flemme de participer aux concours à la c.. pour gagner une clef :oops: )

Regarde tes messages privés :mrgreen:

A savoir que tout ceux ayant coché la beta pour Hearthstone dans leur profil finiront pas obtenir une clé.
De mon côté, j'y joues depuis plusieurs semaines et c'est vraiment très sympa.
Pas besoin de dépenser d'argent réel ni de jouer 3h par jour, à moins vraiment de vouloir acheter 1 paquet de carte par jour.

J'ai la chance de profité de la clef beta d'un pote, donc j'ai un peu testé.
C'est vraiment bon.
Beaucoup de choses à dire, donc n'hésitez pas à poser des questions.
Très rapidement, par rapport à magic c'est beaucoup plus mouvementé avec plein de retournement de situation.
Comme on gagne une mana par tour, pas de gestion de land. Comme les créatures de base ne bloquent pas, il n'y pas de phase d'observation, ça tape très vite et fort.
les combo sont là et les différentes classes sont très différentes les unes des autres. Pour le moment le côté free to play passe bien. Il y a clairement des mécanisques qui sont là pour donner envie de dépenser du pognon, mais on peut s'en passer.
Pour plus de détails, Ask Me Anything.

Question :
L'un de vous aurez une cle qui traine ? Je testerais bien la chose...
Merci d'avance

hagen1999 dit:Les échos des bétas testeurs sont très positifs : simple, interface aux petits oignons et voilà un jeu semble t-il très addictif.

"Aux petits oignons", c'est exactement l'expression que j'ai employée dans le commentaire que j'ai posté il y a 3 jours en réponse à la la news du Docteur Mops ! :P Et je confirme ici : je trouve le jeu vraiment très bon, quand bien même au départ ce n'est pas trop trop mon style de gameplay préféré. On dira ce qu'on veut, ils sont forts chez Blizzard ! :^:

Après quelques semaine de jeu j'adore toujours autant alors que je me suis lassé assez vite de Scrolls son principal conccurent (hors Magic of course)

C'est malin j'ai relu ce topic, du coup je me suis dit il faut quand même que je fasse une partie... et donc j'en ai fait 20 de suite hier au soir.
Mais ça ne devait pas être sur Ipad, parce que la c'est sûr que je remplace Ascension avec.
Il y a quelques trucs sympa (pour moi qui est beaucoup pratiqué Magic).
- La mana est fixe est arrive chaque tour.
- Chaque perso un (mais surement des plus tard, pouvoir permanent qui coute de la mana (par exemple coller un dégât à une créature ou un joueur
- On peut attaquer et défendre avec son Avatar
- C'est très perturbant de pouvoir attaquer directement l'avatar alors qu'il y a des créatures chez l'adversaire, mais finalement ça change beaucoup de chose et apporte une autre dynamique.

Ce que j'apprécie dans ce jeu jusque là :
+ Jeu très fluide et rapide, les parties peuvent durer en moyenne 10min
+ Pas de possibilité de discuter durant la partie, en dehors de quelques phrases pré enregistrées (bonjour, merci, bien joué...), chose qui évite les insultes et autres commentaires désagréables
+ Jusque là, pas ressenti le besoin de dépenser de l'argent réel. Sans trop se fouler, il est possible de débloquer un booster de 5 cartes dont une rare tous les 2 jours
+ Facile à prendre en main avec des règles très simples, le jeu possède cependant d'une bonne courbe d'apprentissage avec moult cartes aux effets divers, et plein de combos à découvrir
+ La réalisation Blizzard : c'est super coloré et lisible, l'interface est un modèle du genre, tous les petits détails sur le plateau, et les sons qui donnent vie à l'ensemble...
+ Pas mal de variété avec 9 héros aux styles très différents, et tous jouables quasiment dans le début avec un deck de base
Bref si vous voulez en savoir plus, tout comme le proposait Mat n'hésitez pas à poser vos questions, ou à regarder la chaîne youtube de hearthstone fr, c'est comme ça que j'ai pu attendre patiemment ma key :wink:

Un autre truc que j'ai trouvé sympa c'est le système de Mulligan (système qui permet d'obtenir une autre main de départ, en général on défausse tout et on repioche).
Dans HS, on choisit les cartes que l'on défausse et celles qu'on garde et on repioche pour compléter sa main.

A noter, pour ceux qui sont sur la beta et qui n'ont pas eu l'information, en faisant une dépense en argent réel, (genre 2 paquet ou 1 accès arène), vous débloquez une carte spéciale dorée.
Elle fait plus office de bonus drôle que de vraie carte puissante puisque l'effet est aléatoire et peut assez facilement vous pourrir plus que vous aider :D
(même si la carte en elle même reste relativement intéressante)

Rah vous me donnez envie à en parler comme ça !
Je me suis inscrit il y a plusieurs semaines et toujours pas de nouvelles, est ce que quelqu'un à une idée du temps que ça peut prendre avant de recevoir une clé ?

Pougnouf dit:Rah vous me donnez envie à en parler comme ça !
Je me suis inscrit il y a plusieurs semaines et toujours pas de nouvelles, est ce que quelqu'un à une idée du temps que ça peut prendre avant de recevoir une clé ?

J'ai reçu ma clé il y a deux semaines, et je m'étais porté volontaire pour la bêta il y a looooonnnnngtemps (avant que la bêta ne se lance aux EU). M'enfin le jeu ne m'intéresse pas (et j'ai donc donné ma clé sur ce topic) : j'ai vu pas mal de parties se dérouler et, bien que le système de héros est intéressant et que le design est sympa, c'est un peu le fast-food du TCG (c'est bon mais c'est pas donné et c'est surtout "aseptisé" au maximum).

Doublon...

Renardod dit:c'est bon mais c'est pas donné

Question de point de vue.
Ca va dépendre de l'implication que chacun veut mettre dans le jeu.

Perso, je me contente de la quête quotidienne et de quelques parties en plus pour débloquer un booster tous les deux jours, ça me convient :)
Après, pour les amateurs, il y a l'arène qui peut rapporter pas mal aussi.

Argone dit:
Renardod dit:c'est bon mais c'est pas donné

Question de point de vue.
Ca va dépendre de l'implication que chacun veut mettre dans le jeu.

Exact. Mais le déséquilibre entre quelqu'un qui commence sans payer et quelqu'un qui commence en achetant des boosters est, selon de nombreux avis, important. Alors c'est clair qu'on peut bien s'amuser avec le jeu sans rien dépenser, mais je n'ai simplement pas envie de cautionner un début de pay-to-win, et je suis bien plus enclin à acheter Scrolls (dont j'ai été déçu, soit dit en passant) et surtout Faeria (jetez-y un coup d'oeil, ça vaut le coup !) qu'un jeu qui propose un mode Arène sympa mais où il faut payer pour essayer...
Donc un très bon jeu (avec des mécanismes solides) et un design sympa, mais un côté commercial que je n'ai pas envie de soutenir vu la profusion de TCG qui sortent actuellement, voila tout. Si un jeu similaire sort en version payante mais où on débloque des cartes uniquement en jouant (un poil plus rapidement, éventuellement), alors j'y jouerai très volontiers !

Le jeu n'est pas encore accessible à tout le monde.
Le système de ranking va encore évoluer d'ici là.
Au fil du temps, les choses vont se régler et les gens s'affronteront par niveaux sans trop de problème.
Après forcément, on peut ne pas avoir de bol et tomber plusieurs fois sur des personnes qui ont acheter plein de paquet.
Mais même quand on est avancé soit même, on peut très bien un jour enchaîner les victoires et le lendemain que des défaites.

Après faut arrêter, un jeu ne peux pas être purement gratuit, faut bien que les développeurs/éditeurs se rémunèrent un peu quand même. Alors soit on part sur un moidèle payant à la scrolls, soit sur un jeu gratuit mais qui implique de donner un minimum au gens l'envie d'acheter. Tant que ça reste pas obligatoire je vois pas trop de problèmes.
Je pense qu'il n'y a aucun soucis avec Heartstone pour jouer de façon équilibré en payant une somme très raisonnable, ceci étant possible car le nombre de carte est finalement assez limité.
Éventuellement, passées les premières heures où l'on obtient des nouveaux paquets très vite grâce aux "hauts faits" (débloquer tous les persos, commencer une arene, etc), ça peut valoir le coup de prendre 7 boosters pour 8€. Et on est encore bien en dessous du prix de scrolls.
Sur les arènes tout le monde est à égalité donc le problème ne se pose pas. Et sur les parties classiques, je ne me suis jamais dit "oh merde le mec d'en face à 7 légendaires, j'ai aucune chance". Ca serait d'ailleurs probablement un deck de merde ^^

Jabberwock dit:Après faut arrêter, un jeu ne peux pas être purement gratuit, faut bien que les développeurs/éditeurs se rémunèrent un peu quand même. Alors soit on part sur un moidèle payant à la scrolls, soit sur un jeu gratuit mais qui implique de donner un minimum au gens l'envie d'acheter.

Totalement d'accord avec ça ! Mais, personnellement (et ce n'est que mon avis), je préfère quand un jeu est payant dès le début qu'avoir un jeu déséquilibré durant les premières parties (surtout que je suis un "petit" joueur, jouer longtemps et beaucoup à un même jeu ne m'arrive que très rarement, donc je ne veux pas un déséquilibre lors de mes premières parties très importantes pour se forger un avis). Donc qu'il faille jouer longtemps pour récupérer des nouvelles cartes ne me gênent pas, mais le problème survient quand ces cartes sont nécessaires pour avoir un deck compétitif (à bas niveau car plus on joue et plus récupère de cartes qui viennent réduire l'écart entre payeurs et non payeurs).

Jabberwock dit: Sur les arènes tout le monde est à égalité donc le problème ne se pose pas. Et sur les parties classiques, je ne me suis jamais dit "oh merde le mec d'en face à 7 légendaires, j'ai aucune chance". Ca serait d'ailleurs probablement un deck de merde ^^

Le mode Arène est, pour moi, l'aspect le plus intéressant de ce jeu. Mais ça coûte quand même rapidement cher si on veut en faire plusieurs (du moins c'était le cas il y a quelques semaines, ça a pu changer). Car il élimine en effet l'écart entre les joueurs : tout le monde doit faire avec ce qu'il a "quasi-drafté".
Donc pour résumer, je préfère payer un jeu 20 ou 30€ et éviter tout problème d'équilibrage et avoir accès à tout en jouant. Ou je préfère avoir un Free 2 Play mais pas un Pay to Win, et dans ce cas, il faut que les cartes soient parfaitement équilibrées (et là, actuellement, il y en a quand même quelques unes qui sortent du lot - oui, je sais, c'est une Bêta, mais vu les sommes qui sont déjà dépensées par beaucoup... -) ou que les mécanismes du jeu mettent en avant les seules compétences de la personne (importance du positionnement des cartes, plusieurs choix d'actions par tour...). Ce qui fait que ce Hearthstone, malgré ses grandes qualités, ne me convient pas (et, comme je l'ai dis, je n'ai pas envie de soutenir un début de Pay to Win, même s'il reste minime). Et tant pour mieux pour celui à qui j'ai envoyé ma clé :mrgreen: