[Hearthstone] Le jeu de cartes selon Blizzard

Ah et si vous voulez passer un bon ptit moment, je vous conseille cette playlist, qui compile des moments plus ou moins épiques, avec un montage plutôt sympa :)
http://www.youtube.com/playlist?list=PL ... dhizZ4givw

Désolé Rygel mais mon ressenti dans ce jeu c'est que tu gagnes tellement peu que t'es presque obligé de payer. Désolé mais jouer plusieurs heures juste pour gagner 5 cartes minables...
Dans le même délais, un jeu que l'on m'a conseillé indirectement te permet d'en avoir 12 pour le même temps.
Tu comprends ce problème de ratio? Ok les decks de ce jeu sont petits par rapport à d'autres jeux d'où le peu de carte dans des paquets mais je trouve que justement dans un jeu où le ressort c'est la collectionite aigue ben gagner 5 cartes par jour c'est une fin de non recevoir pour moi et pleins d'autres.
Tu parles d'arène ben mon premier essai gratuit ca a été 0 victoire. Et non je suis pas une grosse merde en jeu de carte à collectionner pourtant mais je ne suis pas non plus the best of the best je suis un joueur moyen.
Voilà mes raisons argumentées de pourquoi Hearthstone c'est nul.
A côté je joue à Xyth de temps en temps (campagnes multiples et super longues mais oui c'est plus du single player que du multi) je viens de commencer Duel of champions qui est juste énorme à côté de ce jeu blizzard...
Pour moi les alternatives existent et sont bien meilleures que ce jeu moyen et plutôt vide.

Ouais fin on ne me fera pas croire qu'en 2-3h de jeu, on arrive à bien gérer et encore moins réellement appréhender le jeu.

Oui ben duel of the champions est une purge,le pay to win est absolument ignoble.

Hadoken_ dit:Oui ben duel of the champions est une purge,le pay to win est absolument ignoble.

Ce sera sans doute un peu moins vrai avec le lancement du Base Set 2 à la fin du mois.
En gros, ce sera un nouveau format où seules certaines cartes seront autorisées, donc les débutants pourront plus facilement rattraper leur retard.

J'ai un peu l'impression que les JCC, qu'ils soient online ou offline, se heurtent toujours au même problème.
Au début : peu de carte, donc assez accessible mais manque de variété ou de profondeur au yeux de certains.
Ensuite : plus de carte, plus de variété, mais ça devient compliqué de suivre pour les nouveaux.
Que faire ? Un système de "rotation" des cartes, où les plus anciennes deviennent interdites ? Ca dépend beaucoup de la taille de la communauté à mon avis. A trop multiplier les format, on divise les joueurs en groupes. C'est d'ailleurs la raison invoqué par Blizzard pour expliquer l'absence de 2v2.
Sinon, en ce qui concerne la variété d'hearthstone : lire l'article "the meta report" chaque semaine permet de se rendre compte à quel point le jeu évolue vite. http://ihearthu.com/the-meta-report-6/

DoC c'est même pas tellement pay to win car le prix est juste rédhibitoire pour se constituer un deck viable au dessus de 1200 elo... On peut même pas acheter directement les cartes indispensables à certains decks car les couts en jokers sont incroyablement élevés (throne du renouveau, portail vers Sheog, Prison, Pao, Asservissement, Subjuger, malédiction des limbes ...)
Bref c'est un jeu pour ceux qui ont un compte depuis longtemps. Pour ma part j'ai découvert il y a un mois, en 15 jour j'étais à 1100 elo avec l'Inferno. Je croise parfois des joueurs tactiquement assez faibles mais avec des jeux tellement garnis que je ne peux rien faire... Bref je pense ne pas pouvoir monter plus haut sauf si je pouvais acheter en 4 exemplaires certaines cartes unco/rares (je dirais une dizaine). Aujourd'hui je suis à 1250 sans avoir dépensé un centime et je ne payerai pas car je n'ai aucun moyen d'acheter de quoi me faire 1 ou 2 deck compétitifs à 1400 elo sans avoir besoin de dépenser plusieurs centaines d'euros.
Il arrive aussi qu'une nouvelle carte redonne un gros intérêt par effet de combo à des cartes plus anciennes. Dans ce cas le nouveau joueur est encore coincé car il va lui manquer ces vieilleries (il lui faudra la nouvelle + les anciennes)
Pour moi la seule solution sans supprimer de cartes c'est que toutes les cartes soient rendues gratuites 1 an après leur sortie.

C'est clairement un des point forts de hearthstone : le fait qu'on dispose d'entrée de jeu d'un bon nombre de cartes gratuite, et de cartes facilement débloquées passant 10 sur toutes les cartes. Et on a neuf deck de base, au lieu d'un seul à choisir au début. Ça permet de faire du deckbuilding sans attendre d'avoir ouvert une vingtaine de paquets. Et mine de rien, il à beaucoup de de cartes gratuites qui sont jouées dans les deck top-niveau. C'est vraiment le truc qui fait que j'accroche à hearthstone alors que j'avais vite laissé tombé DoC.

Un des gros point fort de Hearthstone (vs DoC par exemple), c'est le lore warcraft et l'ambiance. On est quand même sur un jeu vidéo, et l'atmosphère ça participe pour beaucoup à l'attrait (y'a pas que le gameplay pur je veux dire). J'adore les bruitages de HT, les effets visuels, la musique, les voix etc... ça me donne clairement un goût de reviens-y.
On va me traiter de fanboy Blizzard mais cette qualité de traitement c'est un peu une constante chez eux.

Quelqu'un a-t-il pu essayer avec le nouveau patch ? et une question en parallèle, quand la bêta sera terminé, on repart tous à zéro au niveau des cartes et des pièces d'or ?

Il n'y aura aucun reset à la fin de la beta. Tu garderas tes cartes, ton or et tes poussières.

Non, pas de reset, d'ailleurs, la beta est terminée, depuis aujourd'hui, avec le lancement de la 3e saison.
J'ai relancé le jeu après plusieurs semaines, ne serait ce que pour la monture de WoW même si pour l'instant, mon compte est gelé.
Mais également pour voir si le nouveau système de début de saison fonctionnait bien, et c'est le cas.
En clair, après votre participation à une saison, vous gagnez des étoiles bonus en début de saison suivante selon le rang en fin de saison.
Du coup, ça évite aux gros joueurs de tomber sur des débutants/nouveaux, enfin c'est surtout l'inverse.
Ca évite la désagréable sensation de se faire rouler dessus dès les 1ers matchs.
Ca + les divers résolutions de bugs, c'est toujours en bonne voie.

Argone dit:Non, pas de reset, d'ailleurs, la beta est terminée, depuis aujourd'hui, avec le lancement de la 3e saison.
J'ai relancé le jeu après plusieurs semaines, ne serait ce que pour la monture de WoW même si pour l'instant, mon compte est gelé.
Mais également pour voir si le nouveau système de début de saison fonctionnait bien, et c'est le cas.
En clair, après votre participation à une saison, vous gagnez des étoiles bonus en début de saison suivante selon le rang en fin de saison.
Du coup, ça évite aux gros joueurs de tomber sur des débutants/nouveaux, enfin c'est surtout l'inverse.
Ca évite la désagréable sensation de se faire rouler dessus dès les 1ers matchs.
Ca + les divers résolutions de bugs, c'est toujours en bonne voie.

Ok parfait ! Merci pour vos retours !

oui le jeu n'est plus en beta depuis aujourd'hui.
par contre il a toujours des bugs. Apparemment le placement des serviteurs est fixe donc le bug a été corrigé, mais maintenant des fois la créature adverse se déplace sur la main de l'adversaire alors qu'elle devrait être posée sur le board...
Sinon vu que suprétincelle a été nerf (ma première légendaire lootée dans un booster post-arène ;)) je l'ai désenchantée pour 1600 poussières et craft Ragnaros à la place \o/
J'ai pas eu le temps de faire bcp de parties, mais en tout cas tout le côté graphique/animation a été bien amélioré. Par exemple l'arrivée de Ragna est très classe, et j'ai joué contre un chaman et chaque totem invoqué avait une petite animation supplémentaire du plus bel effet !
Ceci étant, je ne vois pas de différence notable entre la beta et le jeu sorti. Pourtant Blizzard d'un mode campagne solo pour la sortie du jeu il me semble.

Non, le mode aventure a dès le début été annoncé pour après la sortie officielle.

Ah ok au temps pour moi.
Je vais donc patienter :)

Version iPad en approche.
Pas encore en Europe mais ça ne serait tarder.
http://eu.battle.net/hearthstone/fr/blo ... 02-04-2014

L’inauguration de Hearthstone sur iPad, c’est maintenant ! En Australie, au Canada et en Nouvelle Zélande, le jeu est désormais disponible sur les tablettes tactiles Apple. Les autres régions du monde suivront très prochainement.
La version iPad de Hearthstone englobe toutes les fonctionnalités de la version PC et Mac, et les met au bout de vos doigts ! Partout où vous aurez la possibilité de vous connecter à Internet, vous pourrez ainsi construire vos decks, affrontez des amis, des inconnus ou l’aubergiste et accomplir vos quêtes, gagner des paquets de cartes et entrer dans l’arène !
Bien entendu, toutes les données de votre compte Hearthstone sont partagées et mises à jour en temps réel entre les différents appareils que vous utilisez : vous retrouverez sur iPad toutes les cartes de votre collection, et sur votre ordinateur toutes celles que vous aurez remportées sur iPad.
Si nous avons fait le choix de sortir Hearthstone progressivement, région par région, c’est avant tout afin de nous assurer que le service apporté aux joueurs du monde entier sera du meilleur niveau possible. Alors ne vous en faites pas : si vous ne vivez pas dans ces régions d’inauguration, vous ne tarderez pas à pouvoir télécharger le jeu sur votre ipad – parole de murloc !
Revenez régulièrement sur notre site, et gardez un œil sur notre Facebook et Twitter pour en savoir plus !

Docky dit:N'as-tu pas peur des achats in-app qui risquent d'être dispersés et proposés à tout bout de champ ?

La version iPad étant logiquement identique à la version PC, rien à craindre à ce niveau.
Il n'y a de toute façon que les paquets et droits d'entrée en arène qui sont à acheter.
Et d'une manière générale, comme déjà évoqué, à part pour des acharnés, aucun besoin de dépenser de l'argent réel, l'économie du jeu se suffit à elle même.
D'ailleurs, j'ai zappé d'en parler mais le 1er avril a également sonné le début de la 1ere saison officielle.
http://eu.battle.net/hearthstone/fr/blo ... 01-04-2014
Pour obtenir les nouveaux dos de cartes, être rang 20 pour le 1er et Légendaire pour le 2e.

Version iPad d'ici 2 semaines.
Petit complément d'info pour cette version, l'achat de paquet de cartes et ou de ce qui suit se fera via le compte iTunes et non par battle.net.
Ceci bien évidemment pour uniquement la version iPad et future iPhone.
Annonce de la 1ere aventure faite aujourd'hui.
http://eu.battle.net/hearthstone/fr/blog/13665269/
Résumé sur Judgehype :
La Malédiction de Naxxramas est une aventure PvE en solo.

  • Le donjon est divisé en 5 ailes qui ouvriront au rythme de une par semaine.
  • La première aile, celle des Arachnides, sera gratuite. Les ailes suivantes pourront être achetées avec de l'or en jeu ou contre de l'argent réel.
  • Les combats vous demanderont d'affronter les mêmes boss que dans WoW, à savoir Maexxna, Horreb ou encore Le Recousu. Chaque boss dispose de ses propres cartes et pouvoir héroïque.
  • En venant à bout du mode aventure, vous débloquerez des cartes utilisables dans vos decks.
  • Sortir vainqueur de chaque aile vous permettra d'obtenir une carte légendaire.
  • Une fois les boss éliminés, vous débloquerez la version héroïque des boss.
  • 30 nouvelles cartes seront ajoutées au jeu. Dès qu’une aile sera lancée, les cartes disponibles dans cette dernière apparaîtront également dans vos choix de cartes pour l’Arène.
  • 9 défis de classes sont prévus. Chaque défi débloque une carte de classe spécifique.
  • Le mode aventure disposera de son propre plateau de jeu avec de nouveaux décors interactifs.
  • Le mode aventure sortira à l'été 2014 simultanément sur PC, Mac et iPad.

ah ben voila un mode sympa.
Autant je trouve pleins de défauts au jeu,autant ce genre de truc est plutot cool.

par contre question équilibre c'est pas demain la veille,Blizzard oblige.
La shade,la carte de l'abus :shock: :lol: