[Guerre de l'anneau] FAQ

Anonymous dit:autre question : si l'attaquant joue une carte de bataille Nuée de Chauve Souris et que le défenseur joue aussi une carte de bataille (peu importe), est-ce que le défenseur peut jouer les effets de sa carte ? [Rappel : il est dit dans les règles que c'est la carte du défenseur qui est joué en premier si les cartes s'influencent les unes aux autres]


Peux-tu rappeler l'effet de nuée de Chauve souris ?

Nuée de chauve souris annule les effets de la carte de bataille jouée par les PL... donc si les PL sont en défense, peuvent-ils jouer leur carte quand même avant que ne s'applique la carte de l'attaquant-Ombre ????

si il est dit explicitement dans les règles qu'en cas d'intéraction, la carte du défenseur est jouée en premier, je dirais en toute logique que le défenseur joue sa carte. Si son effet est immédiat, il est appliqué. Si son effet concerne les jets de combats, entre temps la carte du joueur de l'ombre annule l'effet (puisque jouée avant les combats).
Donc dans la plupart des cas, l'effet sera annulé, mais si dans un texte, il y a par exemple "immédiatement", l'effet sera résolu avant que la carte de l'ombre agisse.
Je n'ai pas de cartes sous les yeux, je ne peux donc pas te donner d'exemples, je ne me souviens pas non plus si des effets "immédiats" existent dans les cartes des Peuples Libres. C'est juste mon interprêtation de la règle.

Les autres spécialistes en pensent quoi ?

De mémoire, il me semble que la carte du défenseur est appliquée en premier si et seulement si les cartes interagissent l'une sur l'autre. Ce qui n'est pas souvent le cas.

Donc selon moi, dans l'exemple proposé, la carte jouée par l'attaquant annule les effets de celle jouée par le défenseur (dans la majorité des cas).

Anonymous dit:autre question : si l'attaquant joue une carte de bataille Nuée de Chauve Souris et que le défenseur joue aussi une carte de bataille (peu importe), est-ce que le défenseur peut jouer les effets de sa carte ? [Rappel : il est dit dans les règles que c'est la carte du défenseur qui est joué en premier si les cartes s'influencent les unes aux autres]

Non. La carte "Nuée de Chauve-Souris" annule les effets de la carte jouée par l'adversaire dans TOUS les cas.
La FAQ anglophone explique pourquoi (de manière brouillonne mais c'est mieux que rien). Un post du Grand Testeur Officiel sur un forum allait dans le même sens.

Anonymous dit:J'ai -encore- une question sur l'utilisation des cartes de batailles en combat :
Par ex :
une force Orc de 7 unités contre 3 unités elfes en Rhudaur.
l'ombre joue la carte la Rage des Dunlendings et l'effet bataille Assaut Ininterrompu.
Dans quelles unités le joueur de l'Ombre peut-il sacrifier les 2 unités pour gagner +2 aux dés du jet de bataille ?
Peut-il sacrifier 2 unités ne faisant pas partie de l'armée qui attaquent (les 5 unités en combat) mais sur le même territoire (cad les 2 ne particpant pas au combat) ?
OU alors peut-il sacrifier 2 unités à Minas Morgul ou ailleurs qu'en Rhudaur et gagner +2 aux dés ?
ou bien est-ce qu'il est obligé de choisir 1 ou 2 unités parmi les 5 qui vont combattre ??? moi c ce que je pense... mais...

La confusion dans les réponses est due à l'erreur contenue dans la question :
"2 unités ne faisant pas partie de l'armée qui attaquent" : ces unités FONT partie de l'armée qui attaque. A moins bien sûr que le joueur ne les ai laissé derrière, auquel cas ce serait une force de 5 unités orques qui attaquerait les elfes (l'attaquant décide avec quelles troupes il attaque une région avant de jouer la bataille comme cela est bien précisé dans les règles).

Comme dans l'exemple, ces 2 unités font partie de la bataille, elles peuvent être sacrifiées.
Sûr et certain.

les regles en anglais et en français sont differentes en ce qui concerne l'allocation des dé d'action
dans les regles en anglais on est obligé d'alloer au moins 1 dé en traque pas en français quelle est la bonne version ?
merci
a plus
alain

On n'est pas obligé d'allouer de dès en traque, mais c'est complètement idiot de ne pas le faire !

Donc tu peux le rajouter dans les règles : on doit mettre au moins un dé en traque :twisted:

se sont les regles anglaises qui le disent pas moi
les regles françaises disent qu'on peut ne pas en mettre c'est tout
d'ou ma question
a plus
alain

Un chti pb sur le passage de la Moria.
Mettons que la COmpagnie se révèle après le passage de la Moria, par exemple juste derrière à 4 cases de Rivendell. Elle n'est pas découverte, elle se révèle toute seule comme une grande donc il n'y a pas eu de jets de traque ni quoi que cce soit.
Là l'Ombre tire une tuile supplémentaire dûe au passage de la Moria et paf, elle tire un Oeil. Qu'est ce qu'on en fait de cet oeil ? On le défusse ?

Autre question non répondue dans le passé (ou alors j'ai raté la réponse) : que fait on quand il n'y a plus de tuiles (tout a été tiré) et que l'Ombre n'a pas encore gagné et que la Compagnie n'est pas encore en Mordor et continue à essayer d'avancer (véridique, c'est arrivé... !! ;-) )

Merci !

Bonjour je m'appelle Anthony et je joue avec mon collègue à La Guerre de l'anneau. Nous avons un différent au niveau de l'utilisation d'une carte de bataille. Je vous résume la situation. Je suis les peuples libres et j'attaque à Orthanc avec les cavaliers du Rohan. Apres la dernière bataille il ne me reste plus qu'une unité et il décide donc de faire une sortie. Je joue une carte bataille qui dit que si il m'insène des pertes je peux remplacer ces pertes par la perte d'un officier. Apres son tour de bataille et commandement. Ils devraient m'infliger 2 pertes. A ce moment nous avons un désaccord :
- pour moi il ne devrait pouvoir faire qu'une perte car je n'est plus qu'une unité et l'utilisation de ma carte me permets d'éviter cette perte par la perte d'un officier.
- Pour lui, il faut retrancher la perte supprimée par la carte sur les pertes potentielles (2) et faire une perte.

Je vous demande donc si vous pouvez m'éclairer et me dire qu'elle est la façon exacte de procéder ?

Je vous remercie d'avance de vos réponses...

Pour moi c'est toi qui as raison. Lorsqu'il n'y a qu'une unité, ton adversaire ne peut te faire qu'une perte ! Et c'est seulement après que ta carte de défense s'applique, et te sauve donc la mise à ce tour !

J'attend un surconfirmateur !

Une question de plus à mes deux questions (cf trois posts plus haut) :
Avec la carte armée des morts Elessar se déplace t'il seul ou peut-il emmener une armée avec lui ?

merci !

adel10 dit:se sont les regles anglaises qui le disent pas moi
les regles françaises disent qu'on peut ne pas en mettre c'est tout
d'ou ma question
a plus
alain

C'est faux, les règles en anglais disent la même chose qu'en français : on n'est jamais obligé d'allouer un dé d'action. Slim a raison.

ptitlou dit:Un chti pb sur le passage de la Moria.
Mettons que la COmpagnie se révèle après le passage de la Moria, par exemple juste derrière à 4 cases de Rivendell. Elle n'est pas découverte, elle se révèle toute seule comme une grande donc il n'y a pas eu de jets de traque ni quoi que cce soit.
Là l'Ombre tire une tuile supplémentaire dûe au passage de la Moria et paf, elle tire un Oeil. Qu'est ce qu'on en fait de cet oeil ? On le défusse ?

Pourquoi tire-t'elle une tuile supplémentaire ? On ne tire une tuile après avoir traversé une forteresse de l'Ombre que si la Compagnie est découverte.
Dans le cas de Moria (et uniquement de cette forteresse), il y a un autre cas : si la carte "Balrog" est en jeu. Si c'est bien le cas dans ton exemple alors la carte est très claire, il faut défausser la tuile Oeil sans qu'il ne se passe rien.

ptitlou dit:Autre question non répondue dans le passé (ou alors j'ai raté la réponse) : que fait on quand il n'y a plus de tuiles (tout a été tiré) et que l'Ombre n'a pas encore gagné et que la Compagnie n'est pas encore en Mordor et continue à essayer d'avancer (véridique, c'est arrivé... !! ;-) )Merci !

Il faut remettre dans la réserve toutes les tuiles de traque ordinaires (cf: FAQ anglophone)

ptitlou dit:Une question de plus à mes deux questions (cf trois posts plus haut) :
Avec la carte armée des morts Elessar se déplace t'il seul ou peut-il emmener une armée avec lui ?
merci !

Ni l'un, ni l'autre : il n'est pas obligé de se déplacer seul (car il peut emmener un groupe de Compagnons situé dans la même région) mais il ne peut pas emmener une armée avec lui.

Anonymous dit:Apres la dernière bataille il ne me reste plus qu'une unité et il décide donc de faire une sortie. Je joue une carte bataille qui dit que si il m'insène des pertes je peux remplacer ces pertes par la perte d'un officier. Apres son tour de bataille et commandement. Ils devraient m'infliger 2 pertes. A ce moment nous avons un désaccord :
- pour moi il ne devrait pouvoir faire qu'une perte car je n'est plus qu'une unité et l'utilisation de ma carte me permets d'éviter cette perte par la perte d'un officier.
- Pour lui, il faut retrancher la perte supprimée par la carte sur les pertes potentielles (2) et faire une perte.
Je vous demande donc si vous pouvez m'éclairer et me dire qu'elle est la façon exacte de procéder ?

En fait, la traduction de Tilsit est déficiente, comme souvent : le terme en anglais est "hit". Ce ne sont donc pas vraiment des pertes mais plutôt des réussites adverses. Avec cette carte, on annule donc une réussite adverse (une "perte potentielle"). Je suis donc désolé pour toi mais les Rohirrim sont anéantis :cry:

Merci Jyrki pour toutes ces réponses ! Pour la dernière : tu es sûr que l'on ne tire pas de tuile même si la compagnie décide de se révéler lors de la traversée d'une forteresse ?
Je croyais que c'était obligatoire lors d'entrée, départ ou traversée de forteresse quelle que soit l'action qui fait réapparaitre la Compagnie (découverte ou révélée ?)
Bon je regarde ce soir dans les règles mais vraiment ça m'étonne !

P.S. : et alors plus de compte-rendus de parties ?? :(
:

ptitlou dit:Merci Jyrki pour toutes ces réponses ! Pour la dernière : tu es sûr que l'on ne tire pas de tuile même si la compagnie décide de se révéler lors de la traversée d'une forteresse ?

Sûr et certain. On ne tire que si la Compagnie est découverte.