Gloomhaven les machoires du lion, j'achète ou pas ?

Et voici ce que je viens de recevoir pour les héros :

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Je viens de recevoir ma boîte ; même sous cello elle ferme pas complètement ! yes

Bonjour,
Possédant les 2 boîtes, il vaut mieux commencer par Les mâchoires du lion ou le jeu de base?
Merci de vos avis!

Les mâchoires car il y a le tutoriel

J ai reçu les décors commandés chez e raptor et franchement ça rend bien (et se sera utile pour plein de jeux :blush:)





Alde dit :J ai reçu les décors commandés chez e raptor et franchement ça rend bien (et se sera utile pour plein de jeux 😊)





Tu es sur quel ordre de prix, pour avoir une idée ? Merci.

J ai commandé 3 sets ( j ai pris le set ruines, le set donjons et le set taverne) 12 € par set. En sachant qu’avec un set tu as déjà beaucoup de trucs, franchement c est de bonne qualité, il y a une face texturé. 

Merci pour ton retour!
Ne pourrait on pas faire juste les tutoriels de Lion et basculer sur Gloomhaven de base pour la campagne?

Fokx dit :Merci pour ton retour!
Ne pourrait on pas faire juste les tutoriels de Lion et basculer sur Gloomhaven de base pour la campagne?

Si Vous souhaitez prendre les deux alors autant finir la campagne des mâchoires.
si vous ne souhaitez en prendre un seul et que vous vous sentez prêts pour la campagne de Gloomhaven, alors regardez des vidéos de Gloomhaven et lancez vous directement sur celui-ci.

cela ne reflète que mon avis 🙄🤠

C’est décidé, je vais l’acheter aujourd’hui!
Je prendrai aussi les autocollants amovibles.

A propos du rangement (il me semble avoir déjà lu quelque chose à ce propos, mais où…), après avoir tout trié dans les sachets et le boitier en plastique, la boite ferme correctement si je ne mets pas l’insert principal en plastique dedans.

Est-ce que cet insert a une utilité quelconque dans les phases de jeu, ou bien je peux définitivement m’en débarrasser?

Salut,
Ca reste un insert si tu veux t en débarrasser tu peux , ca n aura aucun impact sur le jeu.

Sinon il y a quelques erreurs sur certaines cartes de la vf. Si un joueur  pouvait en faire le listing ça serait bien sympa. :+1:

Je vois pas l intérêt des sticks amovibles…une photocopie couleurs des sticks originaux, de la pate à fixer et le tour est joué.

Moi je note juste sur une feuille les scénarios réussis ca fonctionne très bien aussi. :grin:

Il y aune appli sinon pour gérer la map et divers autres aspects du jeu sans “détruire “ le jeu

J’avais un doute à propos des séparateurs de cartes, mais autant faire en sorte que la boîte ferme bien. Avec l’insert je ne vois pas comment y arriver.

Des erreurs sur les cartes? Mince, j’aurai peut-être mieux fait d’attendre une réimpression! A moins qu’on puisse récupérer les nouvelles cartes corrigées.

Les autocollants amovibles, c’est simplement plus beau et plus pratique (enfin je verrai à l’usage). Et puis je bénéficiais d’une belle réduction sur le prix de ma boite, donc au final c’est comme si on m’avait offert les autocollants, avec une légère remise sur la boîte!

Oui on verra bien avec Asmodée si un errata voit le jour…

Sur le groupe facebook Gloomhaven/Frosthaven FR - Aventure à Havrenuit
il y a un fichier regroupe les erreurs recensée…


. Carte Guerrier du Soleil du Garde Rouge, action du bas
R. Il faut lire « dépenser 1 feu pour ajouter +1 d’attaque,
… »


Q. Carte Crocs Rapides de la Vipère Géante
R. Il faut lire « Attaque 0, 2 Cibles ».


Q. Scénario 4, règle spéciale 2 qui se déclenche à un moment X il faut générer 1 golem et « des » Zélotes.
R. Il faut générer 2 Zélotes.


Q. Carte Méchante Egratignure de la Gardienne du Néant, action du bas
R. Dans l’encadre bleu, le renforcement est bien actif jusqu’à la fin du prochain tour.


Q. Carte Nuit dans le Désert du Garde Rouge, action du haut
R. Il faut remplacer « Tous les adversaires » par « 1 adversaire »


Q. Carte Enchaînement de l’Artificier, action du haut
R. Il faut lire « Ajoutez Poussée 2 et … ».


Q. Carte Objet Lance Ferrée
R. Il faut lire « 2 hexagones OU moins ».

Ok merci bien, je pensais qu’il y en avait plus que ça.
Bon jeu :wink:

Je ne sais pas si c’est exhaustif :slight_smile:

De mon coté, j’ai joué toute la campagne avec l’erreur sur la carte “nuit dans le désert” qui impact tous les adversaires dans un rayon de 2 cases au lieu d’un seul adversaire… bah le jeu n’aurait pas été le même avec la vrai règle :frowning:


Au passage, dans le fichier du groupe facebook il y a les photos des cartes francaises et anglaises, ça peut aider…

Ariochson dit :Sur le groupe facebook Gloomhaven/Frosthaven FR - Aventure à Havrenuit
il y a un fichier regroupe les erreurs recensée...


. Carte Guerrier du Soleil du Garde Rouge, action du bas
R. Il faut lire « dépenser 1 feu pour ajouter +1 d’attaque,
… »


Q. Carte Crocs Rapides de la Vipère Géante
R. Il faut lire « Attaque 0, 2 Cibles ».


Q. Scénario 4, règle spéciale 2 qui se déclenche à un moment X il faut générer 1 golem et « des » Zélotes.
R. Il faut générer 2 Zélotes.


Q. Carte Méchante Egratignure de la Gardienne du Néant, action du bas
R. Dans l'encadre bleu, le renforcement est bien actif jusqu'à la fin du prochain tour.


Q. Carte Nuit dans le Désert du Garde Rouge, action du haut
R. Il faut remplacer « Tous les adversaires » par « 1 adversaire »


Q. Carte Enchaînement de l’Artificier, action du haut
R. Il faut lire « Ajoutez Poussée 2 et … ».


Q. Carte Objet Lance Ferrée
R. Il faut lire « 2 hexagones OU moins ».
 

Merci beaucoup  

Merci oui. 
De fait mon garde rouge va beaucoup moins souvent se balader dans le désert la nuit. 

Gros hit ici ce Gloom Light. 8 parties en 15 jours. On vient de passer niveau 3. La difficulté va augmenter. Tant mieux parce qu’on s’est un peu balladés sur les deux derniers scénarios (surtout le dernier en fait). 

À deux joueurs on arrive maintenant à jouer en deux heures par scénario. Mise en place et rangement compris. Gros point fort de ce jeu, je trouve, la mise en place, par rapport à d’autres dungeon crawlers. 

L’ambiance graphique et scenaristique est très réussie je trouve. Et l’évolution constante des personnages rend le jeu juste addictif.