[Glen More] Version française

Ce sont en général mes jeux préférés, ceux qui révèlent leur saveur avec le temps et qui arrivent en douce sans qu'on les attende. Les outsiders qui en ont sous la pédale. Dernièrement Western Town a fait partie de ceux-là.

Yomgi44 dit:ceux qui révèlent leur saveur avec le temps et qui arrivent en douce sans qu'on les attende. Les outsiders qui en ont sous la pédale.


Il se différencie en celà des jeux qui sont cités sur le fil "des jeux injustement oubliés" ou "mal connus mais pourtant très bon" car il n'est ni injustement oublié ni mal connu au regard du nombre important d'avis. Je suis justement à la recherche de jeux comme ça, des "outsiders" qui ont pris leur temps !

Je reviens sur son format < 25€ pour avoir fait quelques recherches il n'y a pas beaucoup de kubenbois/ouvrier dans la gamme 17-25€. J'ai vu Oddville dans cette gamme qui m'a fait de l'oeil. Quand on voit tous les JdP qui commencent à 30-35€ et l'arrivée de jeux genre Terra Mystica / Noblemen qui dépassent les 45-50€, ce genre de format kubenbois 20€ devient tout de suite très attirant d'autant qu'il n'est PAS synonyme de pauvreté ludique !

Je suis très étonné, à la fois par vos éloges sur ce jeu et sur mon avis assez mitigé après pas mal de partie.

En effet, un point de règle, qui sert à rééquilibrer le jeu, me parait assez étrange .

Celui d'avoir des points négatifs pour chaque tuile en plus par rapport à celui qui en a le moins. Pour moi c'est une "fausse bonne idée".

En effet, le jeu implique tout au long de la partie, un choix entre saisir une tuile très intéressante pour son jeu et de ne pas trop avancer au risque de voir les adversaires faire plusieurs actions (acheter des tuiles).

Et bien justement, le rééquilibrage de fin annule cette réflexion je trouve. Il invite le joueur à se ruer sur les bonnes tuiles qui se présentent devant lui en ne se souciant pas du nombre d'actions laisser à ses adversaires pour le rattraper.

Le jeu devient ainsi assez simple pour ne pas dire simpliste, opportuniste pour ne pas dire basé sur la chance d'avoir durant son tour la tuile ultime à disposition.

Je n'irais pas à dire qu'il y a une martingale ( loin de là) mais lors de mes nombreuses parties avec différents joueurs adeptes du kubenbois, j'ai remarqué que ceux qui ne se soucient pas de laisser beaucoup d'actions autres joueurs se trouvent souvent en tête à la fin.

J'espère avoir bien expliqué mon opinion ( car ça ne reste qu'une opinion) sur ce jeu pour ne pas me prendre les foudres de certains.

PS: chose amusante, mon avis sur ce jeu à changer avec le temps mais j'ai la flemme de le changer. :mrgreen:

Ce point de règle m'étonne également d'autant qu'il est très violent (3 points par tuile !) et ne pousse effectivement pas à devancer les autres par + d'actions. Peut-être cette règle a été introduite pour contrer une mécanique de... mince j'ai oublié le nom quand celui qui gagne gagne de plus en plus.

Le but n'était évidemment ne pas faire un éloge unilatéral de ce jeu est c'est aussi bien que des joueurs comme toi viennent poster quelques critiques :) Ma réflexion portait plus sur le paradoxe de ce jeu bien résumé par Yomgi44 : > 50 avis, excellentes notes et pourtant pas repris par un éditeur français et pas de buzz autour (et je reviens sur mon format 20-25€ pas très fréquent !)

En même temps, il est suffisamment trouvable et accessible en VO pour que les joueurs intéressés le possède déjà. Je pense du coup que ce serait un gros risque pour un éditeur français de le traduire aujourd'hui, y a t il encore assez de joueur intéressé pour le rentabiliser?

deltajordan dit:Peut-être cette règle a été introduite pour contrer une mécanique de... mince j'ai oublié le nom quand celui qui gagne gagne de plus en plus.

win-to-win :china:

deltajordan dit:Pourtant ça n'empêche pas pleins d'autres jeux allemands d'être traduits même quand il n'y a pas de textes !


et les éditeurs de faire ch... les gens qui mettent à dispo les règles en VF....
désolé du HS :)

deltajordan dit: (je reviens sur mon format 20-25€ pas très fréquent !)


Pour moi c'est un jeu subtil et assez profond dans les choix stratégiques à faire, mais il gagnerait à être plus "fini" dans son esthétique, tuiles + grandes, animeeples, etc...
Pour ma part j'aurai bien mis 10€ de plus pour ça.
Et pour cette histoire de ré-equilibrage, je ne l'ai jamais envisagé.

deltajordan dit:
- Un jeu jamais traduit en français ni en anglais
En anglais, si. Chez Rio Grande Games
http://riograndegames.com/Game/365-Glen-More


http://www.boardgamegeek.com/image/1524903/glen-more

c'est vrai qu'il a l'air très sympa ce jeu.
et hop, dans ma longue liste de jeux à essayer....

P-chan dit:En même temps, il est suffisamment trouvable et accessible en VO pour que les joueurs intéressés le possède déjà. Je pense du coup que ce serait un gros risque pour un éditeur français de le traduire aujourd'hui, y a t il encore assez de joueur intéressé pour le rentabiliser?


La traduction d'un jeu en VF élargit aussitôt le marché, surtout dans le cas d'un jeu simple et pas cher.

Pour info, il est possible sur Ebay USA de commander des tokens en forme de petits moutons et autres :)
http://www.ebay.com/itm/Mayday-Boardgam ... 53f9a65e69

On peut aussi trouver bon nombre d'animeeples sur quelques boutiques en ligne, de même que des tokens blé par exemple :wink:

Personnellement je regrette un peu aussi l'absence de traduction officielle de ce jeu, mais avec les quelques fichiers francisés que l'on peut trouver sur le net, cela compense finalement assez bien.