[Ginkgopolis] Pearl Games

Acheté cet aprèm , pas encore joue mais déjà depunche

Je ne suis pas fan de la texture "gaufrée " des cartes mais en revanche les illustrations sont superbes

Petite question , es ce normal si quelques unes de mes tuiles ont le dos jaune plutôt que bleue ??

zanzeoo dit:Acheté cet aprèm , pas encore joue mais déjà depunche
Je ne suis pas fan de la texture "gaufrée " des cartes mais en revanche les illustrations sont superbes
Petite question , es ce normal si quelques unes de mes tuiles ont le dos jaune plutôt que bleue ??
oui c'est les 9 tuiles de départ (1,2,3 de chaque couleurs)

reveur81 dit:Je viens d'ouvrir-dépuncher. Pour ma part, je regrette presque d'avoir acheter des protèges cartes. Elles sont d'excellente qualité, on dirait des Bicycles. De manière générale, un grand bravo pour la qualité du matos, c'est vraiment agréable.


Oui mais je pense que t'as quand même bien fait de prendre des protège cartes, et je vais faire de même.
Parce que dans Ginkgopolis, les 21 cartes de départ tourneront beaucoup plus que les autres.

Voilà, voilà jeu acheté vendredi soir.

De suite achetée, de suite jouée !

Nous avons joué à 5. Surement pas la meilleure configuration à mon avis.

Premièrement impression le matériel et de très bonne qualité. Nous en avons pour notre argent ;-) Les cartes sont de bonnes qualités, j'aime bien la texture, mais je vais effectivement les protéger rapidement, car les cartes tournent très vite.

Les règles se sont expliquées plus facilement que je ne le pensais. Même si tout a été compris au bout du deuxième tours.

Les joueurs étaient tous de bon niveau à voir comment cela se passera avec des joueurs de catégorie famille.

La partie a été plaisante chacun était content de ces coups. On n'arrête pas de prendre et perdre les majorités, pas le temps de s'ennuyer, surtout qu'il faut penser récolter des tuiles et des ressources de temps à autres.

Le dernier tour a été très aléatoire chacun a essayé de casser et prendre la majorité sur un énorme quartier du coup il a changé de couleur. Celle qui est devenue majoritaire a gagnée largement la partie. Il était difficile de le savoir du coup nous n'avons pas l'impression de maitriser son destin !

Est-ce que cela a été dû à cette partie ou pas, l'avenir nous le dira. Celle qui a gagné m'a judicieusement fait remarquer « tu le savais que j'avais cette carte il y avait beaucoup de chance que je fasse ce coup» effectivement mais j'étais bien loin d'avoir réfléchi aux cartes qu'elles avaient en main ! Il faudra prendre en compte ceci la prochaine fois.

J'ai fait quelques parties en solo. J'ai bien aimé ! Le joueur fictif et très imprévisible, mais en jouant bien on gagne et en jouant mal on perd !

Je devrais jouer en solo plutôt régulièrement en alternance avec vendredi ;-)

Je vais essayer de jouer à ce jeu d'en d'autre configuration histoire de voir.

Mais j'aime ce jeu !

Merci beaucoup pour vos nombreux retours :pouicok:

zanzeoo dit:
Je ne suis pas fan de la texture "gaufrée " des cartes mais en revanche les illustrations sont superbes


Alors ça c'est embêtant car ce me coute cher le gaufrage que l'on appelle plutôt toilage :o C'est effectivement un traitement qui augmente la résistance des cartes et le plaisir de la manipulation. Il faut savoir que je m'en veux encore de ne pas avoir pu faire cela pour Troyes pour des raisons de coût. Il faudra s'y faire car j'espère toiler l'ensemble des cartes de tous mes futurs jeux, je suis accro au toilage :wink: :mrgreen:

Les cartes toilées, c'est merveilleux, merci de continuer à le faire, c'est la meilleure qualité de cartes. Et tant pis si c'est un peu moins lisse et joli à la lumière.

Petite question pour la variante solo

Je pioche 3 cartes , j en pioche une autre pour hal
Je Joue mon tour , celui de hal

Qu es ce que je fais de mes 2 cartes restantes ?

J en repioche une pour avoir une main de 3 ou je les défausse pour 3 autres ?

Merci

Tiens j'ai une question aussi : si on finit une première fois le tas de tuiles pendant le tour d'un joueur qui doit en tirer trois, alors qu'il n'y en a plus que deux, le joueur repioche-t-il une tuile après reconstitution du tas ?

djoul dit:Tiens j'ai une question aussi : si on finit une première fois le tas de tuiles pendant le tour d'un joueur qui doit en tirer trois, alors qu'il n'y en a plus que deux, le joueur repioche-t-il une tuile après reconstitution du tas ?


http://www.trictrac.net/jeux/forum/view ... p?t=113147

zanzeoo dit:Petite question pour la variante solo
Je pioche 3 cartes , j en pioche une autre pour hal
Je Joue mon tour , celui de hal
Qu es ce que je fais de mes 2 cartes restantes ?
J en repioche une pour avoir une main de 3 ou je les défausse pour 3 autres ?
Merci


Tu défausses et tu repioches.

http://www.boardgamegeek.com/thread/873069/solo-rules

Merci pour votre participation Mr sebduj. Il est toujours sympa de voir un auteur ou éditeur s’intéresser a son jeu.
Merci pour la précision les cartes sont toilées et pas gaufrées ;-)

Je pense que vous avez du faire beaucoup de test pour adapter la version solo de ce jeu mais il me manque un truc pour être vraiment dans l'ambiance. J'aimerais utiliser les cartes personnage au départ comme pour les parties a plusieurs joueurs.

Est-ce que l'on pourrait trouver une variante ou nous pouvons intégrer les 3 cartes personnage au départ?
Si le joueur solo a de suite 3 personnages il a un gros avantage il faut donc augmenter les pouvoirs du Hal. Est-ce que l'on ne pourrait pas activer les cartes à bonus permanent (Point de réussite) pour le Hal Aussi.
La régle dit :
Hal ne reçoit aucun bonus de ses cartes lorsque il joue (l’effet des cartes avec une flèche noire est ignoré).
on pourrait simplement mettre
Hal applique les effets de cartes juste pour les points de réussite.

Avez-vous d'autres idées ?

Clathre

Hier j'ai essayé de jouer avec la petite variante que j'ai proposée.

J'ai eu l'impression de plus maîtrisé la partie. j'ai gagné de 8pts (75 pour moi et 67 pour Hal)
J'ai donc commencé avec 3 cartes persos, avec les ressources dessignées par les cartes perso. Et le hal a lui activé les effets liés au bonus pts de réussite.

Si d'autre veulent tester je veux bien vos retours.

sebduj dit:Merci beaucoup pour vos nombreux retours :pouicok:
zanzeoo dit:
Je ne suis pas fan de la texture "gaufrée " des cartes mais en revanche les illustrations sont superbes

Alors ça c'est embêtant car ce me coute cher le gaufrage que l'on appelle plutôt toilage :o C'est effectivement un traitement qui augmente la résistance des cartes et le plaisir de la manipulation. Il faut savoir que je m'en veux encore de ne pas avoir pu faire cela pour Troyes pour des raisons de coût. Il faudra s'y faire car j'espère toiler l'ensemble des cartes de tous mes futurs jeux, je suis accro au toilage :wink: :mrgreen:



+100000 pour le toilage des cartes !

clathre dit:Hier j'ai essayé de jouer avec la petite variante que j'ai proposée.
J'ai eu l'impression de plus maîtrisé la partie. j'ai gagné de 8pts (75 pour moi et 67 pour Hal)
J'ai donc commencé avec 3 cartes persos, avec les ressources dessignées par les cartes perso. Et le hal a lui activé les effets liés au bonus pts de réussite.
Si d'autre veulent tester je veux bien vos retours.


Hello,

Je suis surpris que tu aies l'impression de mieux maîtriser alors que tu ajoutes de l'aléatoire au jeu de Hal. Et que ça ne change pas énormément le déroulement du jeu par la suite. J'ai peut-être raté quelque chose? Je vais tester ça de mon coté et en parler à Xavier qui a mis au point la variante solo. Je pense qu'il avait tester avec les personnages de départ avant de laisser tomber.

Je te tiens au courant :wink:

Merci pour la réponse.

J'ai fais une seule partie avec la petite variante. je ne peux pas affirmer que cela est mieux. J'imagine que Mr Xavier a testé avec les personnages. Attendons son opinion.

J'aime bien le départ avec les personnage car nous avons de suite une petite stratégie qui se met en place.

Ce week-end j'ai fait qqs parties solos.
J'ai joué avec les règles solo officiel. J'ai eu une meilleure impression de contrôle.
Cela est surement du a ma façon de jouer !! J'ai du m'amélioré ;-)
(Partie en mode expert)

Autrement vendredi soir j'ai fait une partie a 3. Le top !!
J'adore ce jeu !!!

Un des joueurs m'a fait une toute petite remarque sur le matos !! Rien de grave le matos est de super qualité !! Je vous rassure Mr Pearl Game !!
Il a confondu 5 point de réussite en 10 pts !! Effectivement de loin le 5 pts penché sur la gauche ressemble un peu a un 10 !!
Bref un détail pour un super jeu.

Acheté hier et déjà deux parties. La première nous avons fait plusieurs bêtises (pas de reremplissage jusqu'à 4 cartes et lors de l'urbanisation on prenait que des ressources et pas des tuiles ou PV en fonction des tuiles)

Les actions sont relativement simples, mais les "petits trucs" rendent les premières parties un peu difficiles.

En tout cas, un excellent jeu et effectivement, merci pour le toilage des cartes et plus globalement pour la qualité du matériel.

Je trouve la manipulation des cartes un peu lourde à deux : devoir tout rebattre et enlever 7 cartes est un peu lourd. Encore mélanger et battre, je vois l'intérêt (c'est indispensable), enlever les 7 cartes, un peu moins. Car on ne peut pas énormément changer sa main dans le jeu, donc l'intérêt est limité non ?

De même, pourquoi autant de pions chantier ? on ne peut pas en utiliser plus de 5 par tour non ? Et nous on ajoute la carte à ajouter directement dans la défausse pour ne pas oublier, ce qui fait que nous ne nous servons jamais des pions chantier, c'est plus rapide.

En tout cas, le jeu a un excellent goût de « reviens-y ». Après Troyes, je trouve que Pearl Games se place en tant qu'excellent "concurrent" d'Ystari sur les jeux « core ». Vivement que je déménage pour pouvoir accueillir Tournay et ces dames.

Eolindel dit:
De même, pourquoi autant de pions chantier ? on ne peut pas en utiliser plus de 5 par tour non ? Et nous on ajoute la carte à ajouter directement dans la défausse pour ne pas oublier, ce qui fait que nous ne nous servons jamais des pions chantier, c'est plus rapide.


Chacun fait bien sur comme il préfère mais à l'usage, ce n'est pas plus rapide sinon c'est la solution qu'on aurait proposé. Prendre les cartes à chaque tour ne permet pas aux joueurs de se laisser happer par le rythme du jeu, ca hache beaucoup trop la dynamique. En outre, les marqueurs de chantier servent aussi à savoir que personne ne pourra jouer sur ces bâtiments avant de reconstituer la pioche.

Heureux quand même que le jeu te plaise :wink:

Eolindel dit:Je trouve la manipulation des cartes un peu lourde à deux : devoir tout rebattre et enlever 7 cartes est un peu lourd. Encore mélanger et battre, je vois l'intérêt (c'est indispensable), enlever les 7 cartes, un peu moins. Car on ne peut pas énormément changer sa main dans le jeu, donc l'intérêt est limité non ?

Enlever les 7 cartes permet de remettre les cartes des nouveaux bâtiments beaucoup plus vite en jeux et donc de pouvoir faire des bâtiments plus haut plus vite, et d'avoir des combos puissante plus rapidement. Je comprend tout a fait.

Désolée si la question a déjà été posée, je n'ai pas lu les 19 pages :oops: !

J'envisage éventuellement de l'acheter, car les mécanismes du jeu me plaisent (draft, developpement, combos, cartes...)

Je voulais savoir, par contre, s'il tourne aussi bien, s'il est aussi fluide et intéressant à 2 qu'à 5 ?