Formule Dé vs Rallyman

Je suis fan de Formule Dé. Mais après avoir joué à Rallyman, j'ai vacillé. Rallyman est excellent et mérite vraiment d'être joué, sinon acheté. :pouicok:

Bonjour,

J'ai moi aussi joué aux deux un paquet de fois. Et j'ai revendu Rallyman.

Dans Forula dé, on vraiment l'immersion du thème, on passe les vitesses, on reste scotché.

Dans Rallyman, au bout d'un moment le thème disparait totalement, au profit de calculs et de prise de tête.

A la fin mon jeu à Rallyman se résumait à compter dans ma tête : 2,3,gaz, 4 ...euh non, alors : 2, gaz, 3 , 4 gaz. non Attends je recommence... Gaz, 3 ... bref insupportable. La sensation de vistesse disparait totalemnt et le thème aussi. La prise de risque est moins présente ou du moins, moins prenante.

Dans Formula dé je n'ai jamais eu cette impression. Et j'ai l'impression qu'on peut vraiemnt tenté sa chance et faire le coup de Trafalgar.

J'adore les jeux de course, j'ai une petite collection à la maison dans tous les styles. Rallyman fut une petite déception.

Ben c'est que Mr Rallyman est prof de math je crois bien, alors forcément...

solea dit:Bonjour,
J'ai moi aussi joué aux deux un paquet de fois. Et j'ai revendu Rallyman.
Dans Forula dé, on vraiment l'immersion du thème, on passe les vitesses, on reste scotché.


C'est très subjectif je crois, parce que j'ai tendance à jouer aussi à Formule Dé de façon mathématique : bon, alors j'ai le droit à 45 à 76 cases sur 3 tours, à 3-4-4 ça me fait une proba de 32% de sortir et 60% de pas rentrer dans le virage, 4-3-4 ça donne 78% de rentrer dans le virage et 50% de sortir de deux cases, soit une espérance de 1 pneu (enfin, c'est pas aussi précis, quoique)… Etc. etc.

pteat beat dit:Des courses en ville avec des voitures tunés, des zone de flics et autres turbos...

Ah, ok, mais ça c'est FormulA D, pas Formule Dé. :) Et, effectivement, moi non plus je n'aime pas le F1 tunig. :)
solea dit:Dans Forula dé, on vraiment l'immersion du thème, on passe les vitesses, on reste scotché.
Dans Rallyman, au bout d'un moment le thème disparait totalement, au profit de calculs et de prise de tête.
A la fin mon jeu à Rallyman se résumait à compter dans ma tête : 2,3,gaz, 4 ...euh non, alors : 2, gaz, 3 , 4 gaz. non Attends je recommence... Gaz, 3 ... bref insupportable. La sensation de vistesse disparait totalemnt et le thème aussi. La prise de risque est moins présente ou du moins, moins prenante.


Bof, ça vaut aussi pour Formule Dé où, quand tu as 17 cases à faire, tu comptes et recomptes souvent pour trouver LE meilleur emplacement.

Le feeling, il faut jouer au feeling. Sinon n'importe quel jeu peut devenir très mathématique, prise de tête et ch***.

scand1sk dit:C'est très subjectif je crois, parce que j'ai tendance à jouer aussi à Formule Dé de façon mathématique


Bien d'accord, je retrouve tout autant ce côté mathématique à FDé qu'à Rallyman, sauf qu'autant en rallye il faut parfait gérer et savoir ou l'on va, autant en F1 c'est normalement plus "tête dans le guidon" mais là non, pire on passe jamais la 6e sinon on finit dans le bac à sable sur 9 circuits sur 10, très thématique :lol:

Perso j'avais Formule Dé (il est parti vendredi par la poste) et j'ai toujours Rallyman.

FDé soit on joue sur 1 ou 2 tours et on se rapproche fortement du jeu de l'oie, soit on joue sur 3 tours avec la météo, les pneus, les voitures customs, etc ... mais on y passe entre 3 et 4h, sachant l'importance du dé, sur une durée pareille de nos jours c'est plus possible, pas pour moi en tout cas.

J'ai un groupe d'amis qui me demandaient FDé y'a pas si longtemps, depuis je leur ai fait découvrir les jeux de société modernes (dont Rallyman) et on n'y a plus rejoué, je l'ai vendu l'esprit tranquille :wink:

Je trouve que l'appellation jeu de l'oie pour FD est un peu severe... Autant la course en un tour st effectivement un peu ''one shot'' et il peut etre difficile de se rattraper, autant sur deux tours, avec l'arret au stand, la meteo, les pneus, etc, les choses se lissent et on peut optimiser un peu plus. Trois tours c'est effectivement un peu long. Compter grosso modo 15 minutes par voiture et par joueur.

Cela dit je ne connais pas Rallyman et serais heureux de le tester...

En tout cas tu as la deux tres bons jeux, et a priori tu ne devrais pas t'ennuyer avec une des deux boites.

NB : il existe un logiciel pour jouer a FD... Bon evidemment, ça manque un peu du cri de desespoir des pilotes en 5eme qui ratent l'entree dans le virage a une case... :lol:

NB 2 : un truc certain a FD est qu'il ne faut pas jouer a moins de deux voitures par joueur...

scand1sk dit:
solea dit:Bonjour,
J'ai moi aussi joué aux deux un paquet de fois. Et j'ai revendu Rallyman.
Dans Forula dé, on vraiment l'immersion du thème, on passe les vitesses, on reste scotché.

C'est très subjectif je crois, parce que j'ai tendance à jouer aussi à Formule Dé de façon mathématique : bon, alors j'ai le droit à 45 à 76 cases sur 3 tours, à 3-4-4 ça me fait une proba de 32% de sortir et 60% de pas rentrer dans le virage, 4-3-4 ça donne 78% de rentrer dans le virage et 50% de sortir de deux cases, soit une espérance de 1 pneu (enfin, c'est pas aussi précis, quoique)… Etc. etc.


Mon cher Scandisk, je ne vous connais pas, je vous lis depuis tres longtemps et je crois de plus en plus que vous etes une bete tres curieuse. :lol: :wink:

Salut,

Personnellement j'aime beaucoup ces deux jeux qui demandent de réfléchir de façon différente (tout en étant proche), à leurs trajectoires. Dans Rallyman la pression vient de la découverte des temps de passage de son voisin qui poussent les "pilotes" à prendre des risques , tandis que dans Formule/a D(é) on essaye de fermer les trajectoires de passer certains virages ou lignes droites en "grattant" son adversaire. La différence vient du fait que l'on maîtrise les probabilités de Rallyman en faisant le choix du nombre de dés que l'on jette, et à Formula D, on choisit son rapport, et on agit sur les probabilités grâce aux points de: pneus, boîtes de vitesse...

Quand aux gens qui pensent que Formule/a D(é) est un jeu de l'oie, et qui n'arrivent pas à passer la sixième sans aller au bac à sable, je trouve que ce sont des petits bras, incontestablement les jeux de course automobile sont au dessus de leurs capacités :mrgreen: . En même temps les cowboy, à part les chevaux à picotin... :pouicboulet: .

A plus,
Thierry :wink:

wolfy dit: La différence vient du fait que l'on maîtrise les probabilités de Rallyman en faisant le choix du nombre de dés que l'on jette
Voilà, c'est ça qui n'avait pas encore été dit clairement : Rallyman ajoute au jeu de calcul de trajectoire un aspect "stop ou encore" qui donne tout son sel à la prise de risque... et au chambrage (à air) des adversaires :mrgreen:
Allez encore une case, juste une case... CA PASSE ! ... Bon, une toute petite dernière, avec les gaz je prends moins de risques... :skullpouic:
El comandante dit:Cela dit je ne connais pas Rallyman et serais heureux de le tester...
C'est quand ton prochain passage à Paname ? Je serai heureux de te le faire découvrir :D

Dncan dit:
El comandante dit:Cela dit je ne connais pas Rallyman et serais heureux de le tester...
C'est quand ton prochain passage à Paname ? Je serai heureux de te le faire découvrir :D

Et si il y'a de la place je serais heureux de me joindre à vous, je peux amener ma version 144 peinte si besoin :wink:

wolfy dit:Quand aux gens qui pensent que Formule/a D(é) est un jeu de l'oie, et qui n'arrivent pas à passer la sixième sans aller au bac à sable, je trouve que ce sont des petits bras, incontestablement les jeux de course automobile sont au dessus de leurs capacités :mrgreen: . En même temps les cowboy, à part les chevaux à picotin... :pouicboulet: .


Je suis un Cowboy moderne, bien plus fan des chevaux "vapeur" que des chevaux "crotteurs" ! :lol:

Les chevaux vapeur sont bien plus prévisibles, j'aime beaucoup. D'ailleurs je vais chercher mon nouveau troupeau demain :wink:

Sans ouvrir un autre post existe-t-il un jeu de courses de voiture "rapide" avec des manches de 15-20 minutes ?

merci d'avance

redan dit:Sans ouvrir un autre post existe-t-il un jeu de courses de voiture "rapide" avec des manches de 15-20 minutes ?
merci d'avance

Bah rallyman peut se jouer vite vu que l'on peut déterminer la longueur du parcours...
Après je pense que comme évoqué plus haut et comme dans beaucoup de jeu ça dépens des joueurs, si on joue au felling ou si on veut calculer 4 coup a l'avance la meilleure trajectoire...
Après on peut inclure une variante chrono, chaque joueur a 1mn pour faire son déplacement s'il dépasse il prend une pénalité, histoire de simuler la pression d'une course avec ces prises de décisions rapide !
On a encore jamais vu un coureur sortir de sa voiture pour bien regarder l'état de la route avant de continuer sa course :mrgreen:

redan dit:Sans ouvrir un autre post existe-t-il un jeu de courses de voiture "rapide" avec des manches de 15-20 minutes ?
merci d'avance

Pitch Car ? :mrgreen: