Bonjour, petite question très précise sur une règle du jeu : 5 tribes. Lorsque j'utilise le pouvoir de Kandicha pour tuer un bâtisseur, puis-je ajouter mes fakirs pour augmenter le pouvoir du bâtisseur ? Merci d'avance pour votre réponse.
alexandradelajou dit :Bonjour, petite question très précise sur une règle du jeu : 5 tribes. Lorsque j'utilise le pouvoir de Kandicha pour tuer un bâtisseur, puis-je ajouter mes fakirs pour augmenter le pouvoir du bâtisseur ? Merci d'avance pour votre réponse.
Bonjour, je débarque avec une question basique : à deux joueurs, la vente de marchandises en fin de tour pour dégager du cash doit-elle se faire à la fin de la manche ou d'un tour (le 1er en l'occurrence, pour pouvoir ensuite activer une tuile marché au second tour, quand on est à la ramasse en PO - c'était mon cas hier, avec seulement 2 PO) ? Il n'est jamais fait mention de "manche" dans la règle, mais on parle de "tour" indifféremment pour désigner la manche et un coup. En outre, il est dit "après avoir effectué toutes vos actions", et la vente de marchandise n'est évoquée que dans l'optique de bourriner l'enchère suivante... D'où ma petite confusion. D'avance merci aux bonnes âmes qui voudront bien m'éclairer.
Hyperborée dit :Bonjour, je débarque avec une question basique : à deux joueurs, la vente de marchandises en fin de tour pour dégager du cash doit-elle se faire à la fin de la manche ou d'un tour (le 1er en l'occurrence, pour pouvoir ensuite activer une tuile marché au second tour, quand on est à la ramasse en PO - c'était mon cas hier, avec seulement 2 PO) ? Il n'est jamais fait mention de "manche" dans la règle, mais on parle de "tour" indifféremment pour désigner la manche et un coup. En outre, il est dit "après avoir effectué toutes vos actions", et la vente de marchandise n'est évoquée que dans l'optique de bourriner l'enchère suivante... D'où ma petite confusion. D'avance merci aux bonnes âmes qui voudront bien m'éclairer.
Désolé du délai de réponse, mais la première fois, j'ai raté tout simplement ton post...
A deux joueurs tu peux vendre des marchandises à la fin de tes actions pour chacun des deux pions de mise (ceci dit.. généralement si tu en es arrivé à court de cash, tu n'es pas bien pour la victoire finale ;-) )
Merci pour ta réponse Bruno. C'est bien ce qui me semblait le plus logique (ie. le plus ludique). Le coup en question intervenait en toute fin de partie. Par contre, le fait de finir fauché (1 PO contre 33 chez mon adversaire) ne m'a pas empêché de remporter la victoire (165 points contre 138). Comme quoi, on peut s'en sortir ! Bon, faut dire aussi que c'était la première partie de ma partenaire de jeu...
En tous cas, un grand bravo à toi pour ce jeu superbement addictif et grisant !
La réponse est rédigée (en français) à la page 3 des règles :
Si un joueur choisit de ne rien payer mais qu'il y a déjà un pion sur l'emplacement "0" le plus bas, il le pousse vers le haut de la piste et prend sa place. Un pion poussé de la sorte peut tout à fait en pousser un autre qui se trouverait plus haut. Les pions situés plus bas jouent avant les autres : concrètement, parmi les joueurs qui paient 0 lors d'un tour, le premier arrivé jouera forcément en dernier, tandis que le dernier arrivé jouera forcément en premier.
Je disais, partie à 4 joueurs. 3 sont déjà placés sur les emplacements à 0. Le dernier n'a pas de sous mais est censé payer 1. Que se passe-t-il ? Il ne me semble pas que le point de règle soit abordé, ou bien je comprends très mal...
En relisant la règle ce n'est effectivement pas précisé. Je pense qu'il se place sur le 1 gratuitement. Ca doit quand même pas arriver souvent. Surtout que le joueur peut vendre des marchandises pour récupérer des pièces d'or.
Si ses adversaires jouent bien, ils savent qu'il n'a plus d'argent et c'est alors très simple d'être premier en ne payant qu'une pièce. Si personne n'a d'argent, il faut améliorer vos façons de jouer
Dans ce cas, je dirai que le joueur n'ayant pas d'argent est obligé de vendre au minimum une marchandise pour récupérer la pièce qu'il doit dépenser pour sa mise. Après, s'il n'a ni argent ni marchandise, je pense qu'il joue pas très bien
Ca peut arriver à des débutants ou des gens qui ont mal calculé ceci dit mais ça me semble rarissime. D'autant plus que personnellement, autant je comprend le comportement du troisième joueur de mettre 0 étant donné qu'il est sûr d'être au minimum deuxième, autant le comportement du deuxième joueur est étrange. Pour une pièce il passe en tête de l'enchère et oblige les autres à dépenser plus.
J'ai acheté le jeu récemment et il est précisé en page 3 de la règle que : "Il ne peut y avoir plus de trois pions sur les "0". Si les trois "0" sont occupés, le dernier joueur ne peut que choisir l'emplacement "1" et payer une pièce à la banque : il jouera en premier lors de ce tour".