Firestorm Armada - combat spatial à la sauce Spartan Games

[Firestorm Armada]

Ayant atrocement parasité le sujet Dystopian Wars - steampunk victorien avec figurines, créer par jub, en mentionnant ce jeu et plus généralement les combats spatiaux, j'ai finis par me demander s'il ne serait pas mieux de créer deux autres sujets, chacun dédié à un des deux autres jeux de la société Spartan Games (Firestorm Armada pour ce présent sujet, et The Uncharted Seas pour l'autre sujet).

Celui-ci traitera donc du jeu Firestorm Armada de ladite société, avec des discussions diverses sur le jeu en lui-même, aussi bien de part l'aspect des nouveautés, des règles, de son univers, etc...



Voici des liens utiles :

:arrow: L'Aide de Jeu en Français de 2 pages (PDF).

:arrow: Les 52 cartes en Français (PDF), traduites par Belisarius.

:arrow: Le sujet [Firestorm Armada] Les liens commerciaux utiles ! sur TricTrac, concernant donc les liens commerciaux utiles pour Firestorm Armada (où trouver des accessoires, des tapis de jeu, des matières premières pour se faire par exemple des Planètes, des Astéroïdes, etc...).

:arrow: Le sujet [Firestorm Armada] Le topic des tutos ! sur TricTrac, concernant donc les tutoriels intéressants pour le jeu Firestorm Armada (comment créer de jolis effets sur nos figurines, comment créer ses décors, etc...).

:arrow: Le forum francophone d'fbruntz, traitant des jeux Spartan Games (dont Firestorm Armada).

:arrow: Le site internet de Spartan Games.

:arrow: La partie du site de Spartan Games, concernant Firestorm Armada.

:arrow: Le forum de Spartan Games.

:arrow: Le sujet Dystopian Wars - steampunk victorien avec figurines sur TricTrac, concernant donc Dystopian Wars, un autre jeu de Spartan Games.

:arrow: Le sujet The Uncharted Seas - combat maritime façon Spartan Games sur TricTrac, concernant donc The Uncharted Seas, un autre jeu de Spartan Games.

Et j'ajouterais :

:arrow: Le tout jeune forum francophone dédié aux jeux Spartan Games.

:pouicbravo: M.J, ça c'est un topic bien posé. :pouicok:

Quelques images, pour ceux qui auraient la flemme de cliquer sur les liens et qui voudraient tout de suite voir à quoi ça ressemble. Voici des photos de quelques flottes des factions principales.














Ces images sont celles des starters qui permettent de se composer une flotte de base de 10 vaisseaux pour 40 € (6 frégates, 3 croiseurs et un cuirassé). Chacune des boites comprend un cuirassé. Pour donner un ordre d'idée, le cuirassé terran fait 17 cm de long, ça en jette sur une table :P

@fbruntz: merci pour le lien, que je suivrais avec attention bien entendu :wink:

@BananeDC: à noter que, depuis que je connais le jeu (il y a presque un an), j'ai toujours beaucoup aimé le look des Aquans; par contre, les autres, j'ai un peu de mal, notamment au sujet des Carriers suivants



Que je trouves juste très laids :roll:

Par contre, petite question: les Marauders seront-ils une faction à part entière ou juste des genres de mercenaires? parce qu'en voyant ces deux images



Je trouve qu'ils ont vraiment la classe (ça me rappelle les vaisseaux Vulcains dans la dernière série Star Trek avec Scott Bakula :pouiclove:)

Ha oui, autre petite question: quelqu'un s'est attaqué à l'entière traduction en Français des règles? parce que je me débrouilles en Anglais, mais s'il faut se taper un pavé juste pour tester un jeu... ou même pour jouer après tests...

Les marauders : il me semble bien que ce n'est pas une faction à part entière mais ils peuvent servir à se faire des scénarios bien sympa, notamment avec ça :



A assembler sur un ou des gros asteroids :D

Notons aussi que bientôt (je ne sais pas quand), les chasseurs, intercepteurs, barges d'assaut, bombardiers feront leur apparition sous forme de figs (3 par socle)



On a aussi 2 nouvelles factions qui arrivent : l'Alliance of Kurak et la Zenian League :





Quand aux règles, faut que je demande à Spartan Games si ils ont prévu des trads ou pas.

Je les trouve super les carriers. Aprés tout, c'est du "véhicule" utilitaire. Aucune contrainte aérodynamique, juste un max d'emport, l'esthétique idem, ça passe derriere le coté pratique. Je trouve que le design est bien vu, justement.

@BananeDC: pour les Marauders, en es-tu réellement certain? est-ce officiel ou une déduction de ta part? parce que ce serait dommage je trouve, vu le potentiel que pourrait offrir une telle faction (des Pirates de l'espace avec un look ravageur :pouiclove:)

Pour les bâtiments, c'est vrai qu'ils ont la classe (certains, sur le forum de SG, en avaient en effet intégrés à des astéroïdes, ce qui est juste énorme!!)

Pour tout ce qui est chasseurs, j'ai vu les pions, mais fonctionnent-ils vraiment par trois ou alors pour les figs ce sera juste pour l'aspect visuel?

Pour les deux nouvelles races, vu les previews à leurs sujet, ça promet beaucoup niveau travail de sculpture.

Pour les règles en VF, ce serait en effet sympa de savoir :)

@sundaysportif: c'est vrai qu'ils font plus "utilitaires" ainsi, mais après tout dépend des goûts je pense :wink:
En tout cas, moi, j'aime bien "les styles aérodynamiques qui ne servent en fait pas à aller plus vite dans le vide spatial", mais juste parce que je trouve ça plus zoli sur une table de jeu :mrgreen:

Coté sculpture justement, est ce qu'ils sculptent ?

Car sur leur site, je vois beaucoup de concepts en 3d genre 3ds ou blender (de l'image de synthese, quoi), peut etre qu'ils utilisent de l'impression 3d pour leur masters ?

J'avais vu sur un autre forum un freelance qui faisait ça (des robots en 3d sur son ordi, puis impression 3d du master).

Petite question : l'alliance de kurak est-elle vraiment une faction à part ou alors l'alliance des terrans aquan et sorylian ? et la zenian league, le directorat, les dindrenzi et les relthoza ? Peut-être des factions où on peut mélanger les races ?

Mr. J dit:@BananeDC: pour les Marauders, en es-tu réellement certain? est-ce officiel ou une déduction de ta part? parce que ce serait dommage je trouve, vu le potentiel que pourrait offrir une telle faction (des Pirates de l'espace avec un look ravageur :pouiclove:)


En fait, je pense avoir trouvé la réponse dans ce document, à savoir qu'on pourrait apparemment les jouer de trois façons différentes (faction normale, mercenaires ou de façon automatique/scénarisée).

De plus, ce document nous montre d'autres profils, donc on devrait voir d'autres unités Marauders dans les temps à venir :)

Je sais donc quelle faction principale je pourrais jouer si le jeu me plait.
Bon, des Aquans aussi bien sûr, en attendant d'avoir assez de Marauders dispos, et ça pourrait permettre de jouer les Marauders en mercenaires (ou même en indépendants) si je joue les Aquans; mais bien sûr, tout dépendra si le jeu me plait.
Mais si j'arrive à avoir des règles en VF, j'imprimerais les pions de vaisseaux dispos sur SG afin de tester tout ça; dommage qu'il n'y ait pas les pions des vaisseaux Aquans, mais bon, pour tester, c'est pas trop grave.

Vivement que je puisse tester ce jeu pour voir ce qu'il a dans le ventre :pouicok:

Pourquoi pas alors, pour les marauders...Je n'en étais pas sûr, car justement le nombre de modèles de figs marauders dispos n'était pas suffisant pour en faire une faction.
@ Kenny : Pour les 2 nouvelles factions : à mon avis c'est trop tôt pour le dire.
@ Mr. J Enfin, pour les chasseurs :

Une personne de Spartan Games me l'avait dit. Je ne retrouve pas le mail, grrr...

BananeDC dit:Pourquoi pas alors, pour les marauders...Je n'en étais pas sûr, car justement le nombre de modèles de figs marauders dispos n'était pas suffisant pour en faire une faction.

Bien content que tu te sois trompé en tout cas; vive les Pirates des mers!! heuu, de l'espace je veux dire :mrgreen:
Pour les Marauders, apparemment ce sera une faction parmi les plusieurs composant la faction des Pirates, mais à savoir si elles devront être jouées ensemble...
BananeDC dit:@ Mr. J Enfin, pour les chasseurs :
Une personne de Spartan Games me l'avait dit. Je ne retrouve pas le mail, grrr...


Tu ne te souviens pas de la réponse, et donc tu as besoin du mail, ou tu as compris autre chose au sujet de ma question? si tu n'as pas bien compris ma question (je n'ai peut-être pas été très clair), elle consistait au fait de savoir si un pion de chasseur sera représenté par son nombre de figurines exactes sur un socle ou si les 3 petits chasseurs sur le socle seront juste là pour le design (donc un seul suffirait normalement).

Mr. J dit:Tu ne te souviens pas de la réponse, et donc tu as besoin du mail, ou tu as compris autre chose au sujet de ma question? si tu n'as pas bien compris ma question (je n'ai peut-être pas été très clair), elle consistait au fait de savoir si un pion de chasseur sera représenté par son nombre de figurines exactes sur un socle ou si les 3 petits chasseurs sur le socle seront juste là pour le design (donc un seul suffirait normalement).


Sûr à 95 % de : un pion chasseurs = un socle avec 3 petites figs de chasseurs dessus. Je leur redemanderai en même temps que pour la trad de toute façon.

sundaysportif dit:Je les trouve super les carriers. Aprés tout, c'est du "véhicule" utilitaire. Aucune contrainte aérodynamique, juste un max d'emport, l'esthétique idem, ça passe derriere le coté pratique. Je trouve que le design est bien vu, justement.


+1 :)

Sinon : questions envoyées à SG concernant : les miniatures de chasseurs, la traduction en fr, la sortie de Firestorm Invasion. Y a plus qu'à attendre. :D

tiens tu pourras leur demander comment ki font leur figurines, impression 3d ou pas impression 3d ? :mrgreen:

Peut etre que c'est dit qque part, j'avoue que j'ai eu la flemme de me farcir le site en intégralité pour trouver l'info, meme si la technique est super interessante :pouicok:

BananeDC dit:
sundaysportif dit:Je les trouve super les carriers. Aprés tout, c'est du "véhicule" utilitaire. Aucune contrainte aérodynamique, juste un max d'emport, l'esthétique idem, ça passe derriere le coté pratique. Je trouve que le design est bien vu, justement.

+1 :)
Sinon : questions envoyées à SG concernant : les miniatures de chasseurs, la traduction en fr, la sortie de Firestorm Invasion. Y a plus qu'à attendre. :D


T'es un chef BananeDC :pouicok:

Hâte de voir les réponses :)

Bonjour à tous,

Que donne le jeu (fun, simplicité, redondance des parties, etc) pour vous qui y jouez depuis plusieurs mois?

Est-ce bien différent des Interceptor et autres silent Death?
Le jeu est-il adapté à des débutants?
En dehors des packs starters à 40€, faut-il prévoir d'autres achats pour rendre les parties intéressantes?
Chaque race a-t-elle des spécificités qui la rendent unique ou les différences ne se font-elles que sur le look?
Les races sont elles équilibrées?
Certaines sont -elles plus techniques à jouer que d'autres?
Quels starters prendre pour débuter?

Merci d'avance.

SHAKALL976 dit:Bonjour à tous,
Que donne le jeu (fun, simplicité, redondance des parties, etc) pour vous qui y jouez depuis plusieurs mois?

Je n'y joue pas depuis plusieurs mois, en fait je n'ai pas encore joué, juste lu les règles, vu que je n'ai pas fini la peinture de mes 2 flottes. (mais ça prend forme).
SHAKALL976 dit:Est-ce bien différent des Interceptor et autres silent Death?

Silent Death se joue sur hexagones donc oui c'est très différent.
SHAKALL976 dit:Le jeu est-il adapté à des débutants?

je dirais que le jeu est assez simple par rapport à d'autres jeux de figs, mais c'est une notion toute relative...
SHAKALL976 dit:En dehors des packs starters à 40€, faut-il prévoir d'autres achats pour rendre les parties intéressantes?

Oui je pense qu'il faut au moins acheter un carrier.
SHAKALL976 dit:Chaque race a-t-elle des spécificités qui la rendent unique ou les différences ne se font-elles que sur le look?

Chaque faction (je ne dirais pas race car 3 des 6 factions disponibles sont des humains) possède ses caractéristiques. Certaines flottes ont par exemple une initiative moins élevée (et joueront donc en dernier), pour d'autres cela se situe au niveau de l'armement, etc etc. Chaque vaisseau possède une feuille de carcs, et aucune race n'a "d'équivalent" en face.
SHAKALL976 dit:Les races sont elles équilibrées?

Seul jouer toutes les factions pourrait permettre de le dire, je pense en tout cas qu'aucune faction ne déséquilibre le jeu. Si un joueur veut bien répondre, on l'écoute :)
SHAKALL976 dit:Certaines sont -elles plus techniques à jouer que d'autres?

Les Dindrenzi ont des particularités pour leurs bordées, mais mis à part ça, je ne pense pas.
SHAKALL976 dit:Quels starters prendre pour débuter?


Ce que tu veux ! Du moment que ce soit un de chaque camp.
Alliance 1 : Terran/Aquan/Sorilyan
Alliance 2 : Dindrenzi/Directorate/Relthoza

En général typiquement les joueurs commencent avec une flotte Terra vs une flotte Dindrenzi.

Petites questions suite à tes réponses :

1) tu dis qu'il y a 3 factions Humaines, mais quelles-sont-elles? je présumes qu'il y a les Terrans non? mais après, qui d'autre?

2) pour les deux alliances, j'avais bien compris, mais est-ce réellement dérangeant de jouer deux factions l'une contre l'autre alors quelles font parties de ladite alliance? est-ce permis par les règles?

SHAKALL976 dit:Que donne le jeu (fun, simplicité, redondance des parties, etc) pour vous qui y jouez depuis plusieurs mois?

Le jeu est très agréable à jouer et assez simple à prendre en main. Sur l'ensemble de mes parties jouées, peu de redondance car une même flotte peut se jouer de façon très différente en fonction de son placement et de ses déplacements et de ses choix de tirs (cible, combiner les tirs, diviser ses tirs...) et puis on peut, maintenant que la gamme de figurines s'étoffe, ajouter facilement d'autres vaisseaux...
SHAKALL976 dit:Le jeu est-il adapté à des débutants?

Oui, le coeur du système est simple et se retient facilement, il offre de bonnes possibilités tactiques et une bonne fluidité. Une fois le système assimilé, on revient très peu au livre de règles, même sans y jouer quelques mois. On complètera après avec les règles des escadrilles, puis en complétant sa flotte avec des vaisseaux plus variés.
SHAKALL976 dit:
En dehors des packs starters à 40€, faut-il prévoir d'autres achats pour rendre les parties intéressantes?

Je dirai que les parties sont déjà intéressantes avec un starter. Compléter avec un carrier te permettra de jouer des escadrilles (je déconseille au départ). D'autres vaisseaux te permettront d'adapter ta flotte à ton style de jeu et de varier les plaisirs.
Pour info, en démo en format starter, la partie se joue en moins de 2 heures, explications comprises. Une heure pour des personnes connaissant le jeu.
Un starter correspond à environ 500 points d'armée, pas mal de joueurs jouent en 700 ou 1000 mais rien n'empêche de jouer en 2000 points sur une après-midi si on veut et si la surface est suffisante, le jeu n'en serait pas plus lourd.
SHAKALL976 dit:
Chaque race a-t-elle des spécificités qui la rendent unique ou les différences ne se font-elles que sur le look?

Quand on lit les fiches de caractéristiques, on ne voit pas beaucoup de différences de caractéristiques, c'est assez trompeur. Chaque flotte a un style de jeu particulier. Par exemple les Terrans ont plus de vaisseaux équipés de boucliers par rapport aux autres factions, ce qui les rend très résistants, ils disposent aussi de tourelles avec un arc de tir de 360°, ce qui permet de compenser certaines erreurs de placement. Les sorylians ont une puissance de feu répartie principalement sur les bordées latérales et devront donc se placer de façon à avoir des cibles de chaque côté pour être pleinement efficaces. Le Relthoza dispose d'écrans de camouflage leur permettant (s'ils sont activés) d'être plus difficiles à toucher, mais en contrepartie, leur armement est alors moins efficace... etc...
SHAKALL976 dit:
Les races sont elles équilibrées?

Globalement oui. Pas d'armées "clé dans le dos".
Au niveau des starters, les Terrans sont un petit peu plus puissant mais rien de très grave.
SHAKALL976 dit:
Certaines sont -elles plus techniques à jouer que d'autres?

Les Terrans sont peut-être plus faciles à prendre en main mais aucune ne présente de difficultés particulières et après une partie on comprend bien mieux quels sont ses points forts et ses points faibles...
Certains vaisseaux (pas ceux des starters) disposent de règles spécifiques mais elles ne sont pas nombreuses.
SHAKALL976 dit:
Quels starters prendre pour débuter?

Ceux qui te plaisent... c'est le principal !

Noter aussi que l'utilisation des cartes donne un autre rythme aux parties. Quand on connait les mécanismes, c'est un plus intéressant :)

Pour compléter : j'avais fait une rapide revue des règles lors de la sortie du jeu :
http://jeuxdefigs.fr/2011/04/03/rapide- ... rm-armada/
j'avais aussi traduit la feuille de référence rapide :
http://jeuxdefigs.fr/2011/04/03/traduct ... rm-armada/
même si en partie, on ne l'utilise pas beaucoup...

Si vous avez d'autres questions...