[Financé - terminé] Sedition Wars: Battle for Alaba - KS

Des nouvelles sur les règles ? De l'originalité ? Un mode campagne ?

Astillosternue dit:Des nouvelles sur les règles ? De l'originalité ? Un mode campagne ?


Pour les règles on a la version alpha ICI, dans la langue de Britney Spears.

Et voila un nouvel objectif atteint. Pour le prochain c'est un pack de figurine d'horreur et c'est largement réalisable vue qu'il reste un moi encore. Mais où sa va s’arrêter :D

Sa serra le rêve mais bon déja la version VO c'est pour Essen donc si il y a une vf un jour sa sera fin 2013 début 2014.

Après si il y a pas trop de texte sur les cartes, sa va pas être trop gênant si des volontaires traduise la règle.

King Bing dit:Vous pensez qu'il sera édité en vf par Edge ?


Oui une Vf est prévue, mais je ne sais pas si ça se fera chez Edge, même si c'est probable.

Typhoon dit:Après si il y a pas trop de texte sur les cartes sa va pas être trop gênant si des volontaires traduise la règles.


Espérons que ça sera pas toi :mrgreen: :P

BananeDC dit:
Typhoon dit:Après si il y a pas trop de texte sur les cartes sa va pas être trop gênant si des volontaires traduise la règles.

Espérons que ça sera pas toi :mrgreen: :P


Pas la moindre chance vue mon niveau d'anglais et c'est a mon grand malheur.

Projet Pandora , Sedition wars on n'est pas un peu dans la même catégorie là ?

Le premier est sûr d'être en français, le deuxième on ne sait pas. Personnellement ça donne un bon argument au premier mais j'aime bien le côté mutant/zombie du deuxième ......

L'anglais, c'est une question d'habitude.

personnellement, je me rends même plus compte quand un jeu est en français ou anglais, à terme.

Petite précision intéressante de Monsieur Mike Mc Vey :

"think the best thing to remember is, it's still very early days in the campaign at the moment. We have our plans for the rest of the campaign - we just thought it would be longer until we had to start telling you about them. We've only been going a week so far - and have four week left to go - which is the entire length of a lot of campaigns.
We're working hard to find new backers - posting on forums, writing new articles and updates, making videos - lots of things. This is basically my full time job at the moment, and I work on it from the moment I get up in the morning (about 6am), until the time I go to bed. This is an amazing opportunity to get people engaged with the story of Sedition Wars, and I hope to make the very best of it.
We will have some exciting things to show people later in the campaign - but please remember, this is a marathon, not a sprint. It we start too early I think it would damage the campaign, rather than helping it. The first priority is to make the 'ideal' version of the game - the version I dreamed of before the realities of production costs hit. We had a little way further to go with that. THEN, we can start talking about some other things.
I'm tremendously excited to show you what we've been working on."


Pour les anglophobes : pour répondre aux critiques de certains backers sur les offres et les goodies supplémentaires proposée par Sedition Wars par rapport à Zombicide, Mike précise que de nombreux goodies et paliers sont à l'étude mais qu'ils ne seront révélés qu'au fur et à mesure.

La "campagne" à laquelle il fait allusion étant bien évidemment la campagne promotionnelle de prévente sur kickstarter, qui sera gérée "comme un marathon" et non pas "comme un sprint".

Sachant qu'il reste plus de 3 semaines avant le terme de la prévente et qu'ils ont déjà atteint un niveau supérieur à celui de Zombicide à 12 jours de la fin, on devrait avoir au final un TRES GROS paquet de goodies, figs, accessoires...etc :)

Aaaaaaarg... encore un qui sera "mienne" :mrgreen:

De nombreux fans participant au projet le réclamaient, ils ont été entendus !




Barker Zosa packs a mean punch with his massive Pulse Cannon. Sometimes, it's ok to blow a hole in the side of a ship. That's when you give Barker a call!
If we hit this stretch, every game gets tooled up with this great heavy weapons specialist!


Vous devenez franchement exaspérant avec vos KS à répétition. Je voulais zapper ce post mais la curiosité l'a emporté et les vidéos ont fait le reste.
J'ai déja trop de choses à acquérir, c'est vraiment mesquin :pouicgun:

Le jeu a l'air bien sympa dans les vidéos explicatives. Les mécanismes sont-ils originaux?
J'ai bien aimé l'idée des pions d'infection qui transforment les monstres. Leur représentation n'est pas des meilleures mais l'idée me plait. Litko devrait pouvoir fournir des marqueurs en plastique translucides qui renforceront l'aspect brouillard.

Par contre , je n'accroche pas avec l'idée des trombones. Cela fait franchement "cheap".

Pour ceux qui ont GOW, le jeu apporte-il un plus ou n'a-t-il absolument rien à voir?

Les goodies offerts sont par contre franchement sympas: 2 figs / femme, 2 x 12 figs supplémentaires, un gros streum, un humain avec arme lourde.

En tout cas une fois peint ce jeu doit être plus qu'agréable à jouer :pouiclove:

Mais bon plus de sous :(

Pour ceux qui ont GOW, le jeu apporte-il un plus ou n'a-t-il absolument rien à voir?


GOW est un jeu coopératif où les joueurs luttent ensemble contre des monstres gérés par la mécaniques de jeu. Sedition Wars ressemble plutôt à Incursion/Space Hulk/Pandora/Tannhauser où deux joueurs s'affrontent sur un scénario en incarnant une des 2 factions du jeu.
Personnellement, même si je trouve GOW très bon, je préfère les Space Hulk-like, et ce Sedition Wars est devenu mon nouveau Graal !

Arf, désolé , je voulais dire Doom.
En effet dans SW, il n'y a pas de coopérativité.

CCCP dit:
Pour ceux qui ont GOW, le jeu apporte-il un plus ou n'a-t-il absolument rien à voir?

GOW est un jeu coopératif où les joueurs luttent ensemble contre des monstres gérés par la mécaniques de jeu. Sedition Wars ressemble plutôt à Incursion/Space Hulk/Pandora/Tannhauser où deux joueurs s'affrontent sur un scénario en incarnant une des 2 factions du jeu.
Personnellement, même si je trouve GOW très bon, je préfère les Space Hulk-like, et ce Sedition Wars est devenu mon nouveau Graal !


Et par rapport à un projet Pandora que tu as aussi eu en mains : qu'est-ce que chacun amène ?
Cible-t-il du coup le même publique ?


Et par rapport à un projet Pandora que tu as aussi eu en mains : qu'est-ce que chacun amène ?
Cible-t-il du coup le même publique ?


La question porte sur tous les jeux que j'ai cité ? Ou sur une comparaison entre Sedition Wars et Project Pandora.

Juste entre ces 2 là qui sortent cette année et qui à priori me semble jouer dans le même registre.

Difficile de comparer car je n'ai jamais joué à Sedition Wars. Le matos de Pandora est cheap quant on le compare à celui de Sedition Wars, même si ce dernier est beaucoup plus cher.
Cependant, Pandora est un bon jeu avec de bonnes idées et assez facile d’accès mais qui nécessite quelques parties avant d'en maitriser les subtilités. Néanmoins, j'ai un peu de mal avec la direction artistique de Mantic, les figs ne sont pas top et les tuiles ne sont pas terribles et elles nuisent au "gameplay".
Si la mécanique de SW tient la route (ca semble bien partie d'après ce que j'ai pu lire), il pourrait incorporer mon top 5 des jeux de plateau avec figurines (Okko, Space Hulk, Incursion, Claustrophobia, Tannhauser)