FFG - RuneWars Miniatures Game

Je pense aussi à 2 autres obstacles (c’est mon humble avis personnel, qui n’engage que moi) :
1) Les figurines Runewars sont à peindre, il y a donc un petit côté “hobby de chez GW” qui me fait fuir. 
Puisque les mécanismes sont semblables à ceux de Xwing, j’aurais aimé un jeu pré-peint, où on joue dès qu’on déballe la boite.

2) S’ils laissent tomber Battlelore, qu’est qui empêche certains joueurs de tenir le raisonnement suivant :
“S’ils ont laissé tombé Battlelore sur la route, qu’est-ce qui les empêchera de faire de même avec Runewars ?”
“Pourquoi investir dans un nouveau jeu, pour m’apercevoir que, 2 ans après, il manque telle ou telle faction ?”


Je n’investirai dans ce jeu que si :

1) Les figurines ont une couleur spécifique , comme à Battlelore. Si c’est du tout gris, ce sera sans moi.

2) J’ai l’assurance qu’un nombre important de factions (5 ou 6 minimums) sortiront en moins de 6 mois.

Le pré-peint n’était à mon avis pas une option. Cela passe bien à X-Wing qui ne nécessite pas trop de figurines et cela commence un peu à bloquer pour Armada. Alors pour un jeu à l’échelle de WFB (avec des dizaines de figurines), cela risquerait de faire exploser les compteurs !

Ton point 2 est en effet intéressant. Ils laissent tomber Battlelore (je ne mets pas de conditionnel, depuis la sortie des MV l’année dernière en VO il n’y a eu AUCUNE annonce faite pour le jeu) et c’est principalement pour cette raison que je n’achèterai pas RuneWars.

Ma seule interrogation concerne maintenant l’échelle des figurines : j’aimerais qu’elle soit compatible avec Battlelore ce qui me permettrait de faire du recyclage mais je ne me fais pas trop d’illusions. Ceci dit je suis certain qu’il y aura des choses à récupérer quand même pour le jeu de plateau.

D’après ce qu’on dit sur BGG, il n’y a pas de compatibilité hélas avec Battlelore.
Un peu comme Descent et Battlelore : il n’y avait pas compatibilité de taille.

pilum dit :D'après ce qu'on dit sur BGG, il n'y a pas de compatibilité hélas avec Battlelore.
Un peu comme Descent et Battlelore : il n'y avait pas compatibilité de taille.

Oui, en effet, si j'ai bien compris c'est du 28-30mm donc trop gros par rapport à Battlelore. Pas très étonnant, FFG maîtrise parfaitement ce genre de paramètre.

Après il y a toujours l'option (très chère) de remplacer les figurines de Battlelore par celles de RuneWars...

Mais je pense plutôt importer les gros monstres dont l'échelle importe moins. Et j'espère que ce RuneWars amènera un peu de fluff qui permettra d'enrichir le contexte de BL. Car je n'ai pas du tout l'intention d'abandonner ce dernier, bien au contraire.

Même taille que celles de descent ?
Battlelore n’est pas abandonné, en tout cas je n’est rien vu dans ce sens Oo. 

Rianne dit :Battlelore n'est pas abandonné, en tout cas je n'est rien vu dans ce sens Oo. 
 


Quand un éditeur ne communique plus autour d'un jeu depuis plus d'un an et qu'il annonce la sortie d'un nouveau jeu qui lui fait directement concurrence, tu en déduis quoi ?

Je sais que FFG n’a pas communiqué sur Battlelore depuis un moment, mais je ne suis pas encoure tout a fait inquiet.
Les elfes ont bien été playtestés et je pense que FFG en annonçant RuneWars ne pouvait pas communiquer en même temps sur Battlelore
au risque d’embrouiller tout le monde. Après je ne sais si cela est mieux ainsi…

Perso je suis fan de FFG et de leurs jeux HF mais je ne suis pas un figuriniste et si je l’etais j’acheterai du GW,
donc RuneWars de Miniature Game tres peu pour moi.

Si j’ai prix Battlelore c’est parce que on a un jeu qui approche le jeu de figurines sans les inconvenients (le temps, l’argent, le gameplay,…)
Du coup je suis toujours preneur pour Battlelore, et je ne pense pas être le seul au vu des reactions sur les forums.
Donc le marché existe maintenant est il assez lucratif pour FFG ?

Mais comme vous je suis dubitatif sur ce lancement. Bon FFG a desormais un dept Figurines et  donc des salaries a occuper,
et peut être que effectivement le torchon brule avec GW.

Tintaglia dit :Je sais que FFG n'a pas communiqué sur Battlelore depuis un moment, mais je ne suis pas encoure tout a fait inquiet.
Les elfes ont bien été playtestés et je pense que FFG en annonçant RuneWars ne pouvait pas communiquer en même temps sur Battlelore
au risque d'embrouiller tout le monde. Après je ne sais si cela est mieux ainsi...
J'espère que tu as raison mais je suis vraiment circonspect. Sachant que ce n'est pas parce qu'une faction a été playtestée qu'elle sera réellement produite. FFG a eu tout le temps pour communiquer sur le jeu avant la GenCon, or leur dernière annonce date du 1er Octobre 2015 (ici) et elle concerne la sortie des Morts-Vivants... Depuis plus rien du tout.
 
Si j'ai prix Battlelore c'est parce que on a un jeu qui approche le jeu de figurines sans les inconvenients (le temps, l'argent, le gameplay,...)
Du coup je suis toujours preneur pour Battlelore, et je ne pense pas être le seul au vu des reactions sur les forums.
Donc le marché existe maintenant est il assez lucratif pour FFG ?
Vue l'activité de la communauté Battlelore (nulle ici ou sur BGG), le marché n'est certainement plus lucratif pour FFG. Et la faute en revient entièrement à l'éditeur : le jeu a été soutenu de manière totalement chaotique avec des sorties au petit bonheur la chance et seulement 3 factions disponibles au final (pour un jeu de bataille avec figurines, c'est ridicule). Même pas de tournoi organisé contrairement aux autres jeux du même type. C'est à se demander si l'éditeur croyait au jeu à son lancement...
 
Mais comme vous je suis dubitatif sur ce lancement. Bon FFG a desormais un dept Figurines et  donc des salaries a occuper,
et peut être que effectivement le torchon brule avec GW.

Honnêtement je crois que le jeu va se planter en beauté. Outre les les lacunes de FFG dans le domaine, l'accueil est frigorifique je trouve. L'annonce n'a absolument pas fait le buzz alors que c'est quand même une mini-révolution : un jeu avec figurines classique (à peindre, pas de plateau, etc.) chez FFG, c'est totalement inédit.

Pas de confirmation de l’arrêt de Battlelore un peu comme Batailles de Westeros…

Sinon le nouveau jeu me laisse également totalement perplexe, la licence est beaucoup trop générique, le contenu très moyen pour une box de démarage, le suivi très incertains,…

De manière générale je trouve que FFG n’a pas envoyé grand chose à cette Gencon, surtout en comparaison de CMON qui a balancé des dizaines de jeux aux direction artistique bien plus inspirés, avec de vrais nouveaux jeux sans être des v2, v3, reskin, …


fbruntz dit :
Rianne dit :Battlelore n'est pas abandonné, en tout cas je n'est rien vu dans ce sens Oo. 
 


Quand un éditeur ne communique plus autour d'un jeu depuis plus d'un an et qu'il annonce la sortie d'un nouveau jeu qui lui fait directement concurrence, tu en déduis quoi ?

J'en déduit rien pcq ffg sur les annonces ils marchent par priorités. Y'a deux ans ils annonçaient rien sur descent, allé hop tout le monde parle d'abandon en plus avec imperial assault annonce... et depuis 3 pack h&m, deux extension, une application et 1 campagne pour le mode dc.
Battlelore avant d'avoir des annonces il a fallu attendre des plombes (je pensai que le jeu était abandonné) et puis ya eu les mort vivant ya pas longtemps. 

Franchement tant que rien n'est annonce clairement ou qu'il n'y a pas eu reboot, on est sur de rien. Bon ok runeage ça commence à faire long :p

Rianne dit :

J'en déduit rien pcq ffg sur les annonces ils marchent par priorités. Y'a deux ans ils annonçaient rien sur descent, allé hop tout le monde parle d'abandon en plus avec imperial assault annonce... et depuis 3 pack h&m, deux extension, une application et 1 campagne pour le mode dc.
Battlelore avant d'avoir des annonces il a fallu attendre des plombes (je pensai que le jeu était abandonné) et puis ya eu les mort vivant ya pas longtemps. 
 

C'est bien pour cela que Battlelore est mort. Un jeu de combat avec figurines qui n'est pas soutenu régulièrement par un éditeur ne peut que mourir à petit feu. Les Morts-Vivants sont disponibles depuis octobre 2015, c'était il y a 10 mois ! Si Battlelore était bien développé on pourrait comprendre une pause mais le jeu n'a même pas quatre factions. A ce rythme les joueurs se sont détournés du jeu et il ne s'est pas monté de communauté.

La comparaison avec Descent et Imperial Assault (dungeon crawler like et pas le même thème) n'est à mon avis pas adaptée.

Et c'est bien parce que FFG s'est montré incapable de faire vivre Battlelore que ses clients feraient bien de réfléchir à deux fois avant d'investir dans ce RuneWars, personne ne sait comment il sera soutenu par l'éditeur.

Je comprends ta logique fbruntz, mais d’un point de vu business, si tu avais raison je trouverai la logique de FFG incomprehensible.
FFG lance un warteau “battlelore v2”, qui finalement ne leur convient pas d’un point de vu retour sur investissement, alors il l’arrete apres avoir lancé 3 factions.
Alors vu que cela n’a pas marché FFG décide de lancer un vrai jeu de figurines sur le même theme dans le meme univers alors que ce n’est pas leur métier de depart. broken heart

A mon avis (eternel optimiste que je suis) ils vont essayer de renforcer l’univers en s’appuyant sur les synergies eventuelles,
et en espérant que les deux jeux se nourissent comme Runebound/Descent a l’epoque.

Bon je n’y crois qu’a moitié mais sinon j’avoue ne pas comprendre leur démarche…

fbruntz dit :
Rianne dit :

J'en déduit rien pcq ffg sur les annonces ils marchent par priorités. Y'a deux ans ils annonçaient rien sur descent, allé hop tout le monde parle d'abandon en plus avec imperial assault annonce... et depuis 3 pack h&m, deux extension, une application et 1 campagne pour le mode dc.
Battlelore avant d'avoir des annonces il a fallu attendre des plombes (je pensai que le jeu était abandonné) et puis ya eu les mort vivant ya pas longtemps. 
 

C'est bien pour cela que Battlelore est mort. Un jeu de combat avec figurines qui n'est pas soutenu régulièrement par un éditeur ne peut que mourir à petit feu. Les Morts-Vivants sont disponibles depuis octobre 2015, c'était il y a 10 mois ! Si Battlelore était bien développé on pourrait comprendre une pause mais le jeu n'a même pas quatre factions. A ce rythme les joueurs se sont détournés du jeu et il ne s'est pas monté de communauté.

La comparaison avec Descent et Imperial Assault (dungeon crawler like et pas le même thème) n'est à mon avis pas adaptée.

Et c'est bien parce que FFG s'est montré incapable de faire vivre Battlelore que ses clients feraient bien de réfléchir à deux fois avant d'investir dans ce RuneWars, personne ne sait comment il sera soutenu par l'éditeur.

Oui tu as peut être raison mais 10 mois ce n'est pas forcément signe de mort de la gamme (même si elle ne fera que vivoter en effet amis y'a t il besoin de plus pour battlelore ? Qui reste un jdp). La comparaison avec Descent c'était juste pour dire qu'il faut pas forcément enterrer un jeu pcq on a pas de news ou qu'un concurrent direct sort chez ffg :)
Après est ce que j'investirai dedans ... non pas maintenant (pcq je suis pas trop jeu de fig même si à l'air plus abordable pour le commun des mortel et sur je peins pas). On verra dans 2 ans si ils suivent vraiment le truc.

on peut rajouter warhammer diskwars à la liste des jeux disparus sur l’autel des ventes ^^.

J’attends quand même les règles de ce jeu avec impatience pour voir la gestion des disques de commandements et la création d’armées. Moi ça me botte bien tout ça :slight_smile:

Rianne dit :

Oui tu as peut être raison mais 10 mois ce n'est pas forcément signe de mort de la gamme (même si elle ne fera que vivoter en effet amis y'a t il besoin de plus pour battlelore ? Qui reste un jdp). La comparaison avec Descent c'était juste pour dire qu'il faut pas forcément enterrer un jeu pcq on a pas de news ou qu'un concurrent direct sort chez ffg :)

Non, Battlelore n'est pas un jeu de plateau classique (un stand alone qui se suffit à lui-même) : c'est un jeu avec figurines sur plateau qui demande à être soutenu régulièrement comme n'importe quel autre jeu du même genre (cela commence par la sortie d'un minimum de factions). Et tu as la preuve aujourd'hui que, non, le jeu ne vivote pas avec la politique commerciale actuelle menée par FFG, il est déjà cliniquement mort.

Des news de Runewars ou je craque pour les extensions de Battlelore ?

Moi j’attends surtout des news sur battlelore

On en parlé hier avec Rianne. Calme plat…
J’attendais les arkham nights pour voir si une fois le lancement de la nouvelle gamme Arkham ca allait bouger un peu plus sur terrinoth.
Nvlle ext Descent + Battlelore + Rune Wars dans la foulée.

Clair que terrinoth est un peu le parent pauvre en ce moment … Y’a une grosse phase chtulhu en route et tjs du starwars ad noseam (il doivent la payer chère pour sortir autant de truc dessus).

4 extensions de troupes.
https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2017/1/30/command-and-control/