FFG annonce Star Wars Rebellion

7Tigers dit :
Sinon, la présentation de SWR est déjà en français sur le site de Edge:
http://www.edgeent.com/sujet/65298-star_wars_rebellion

Gné ?

Le lien renvoie aux forums d'Edge oO 

Ceci-dit, je ne serait pas surpris que, comme pour X-Wing V2, le jeu sorte bien plus tôt que le cycle habituel : annonce FFG/délai de production-traduction-etc/annonce Edge. Comme quoi, quand il y a une grosse machine derrière...

Ah oui, la page a disparue. A priori, c'était juste une version de travail !

Yoshi run run dit :Ceci-dit, je ne serait pas surpris que, comme pour X-Wing V2, le jeu sorte bien plus tôt que le cycle habituel : annonce FFG/délai de production-traduction-etc/annonce Edge. Comme quoi, quand il y a une grosse machine derrière...

Oui mais chez FFG c'est toujours "En développement" sans date. Je pense qu'il ne faut pas être trop pressé quand même. Cela ne sera pas avant le printemps prochain au mieux (mais j'espère vivement me tromper !).

Hadoken dit :parler de diplomatie pour un jeu fait pour 2 joueurs(même si jouable a 4),ça me parait un peu exagéré non?yes

Oui, en effet, je parlais de diplomatie en terme de jeu. Dans le JV, les héros ou personnages peuvent être envoyé en mission (diplomatique, de sabotage, d'insurrection, d'espionnage, d'entraînement jedi, de capture de personnages adverses).

Le JV est plus complexe qu'il n'y parait, surtout qu'il faut gérer son timing lorsque l'on souhaite frapper militairement, pour des flottes de secteurs différents (dans le JV, les voyages hyperspatiaux sont longs et il est impossible de rappeler une flotte une fois celle-ci en hyperespace)

Je n'avais pas vu la possibilité de construire des bâtiments de défense, c'est du tout bon donc ;)

Pour ceux qui sont intéressés par découvrir le JV (de 1998), il est disponible sur GOG.com pour une bouchée de pain. Au vu du temps que j'ai pu passé dessus à l'époque (une partie dure une dizaine d'heures selon la taille de la galaxie choisie (jusqu'à 200 planètes) ).

Hadoken dit :parler de diplomatie pour un jeu fait pour 2 joueurs(même si jouable a 4),ça me parait un peu exagéré non?yes

Oui, en effet, je parlais de diplomatie en terme de jeu. Dans le JV, les héros ou personnages peuvent être envoyé en mission (diplomatique, de sabotage, d'insurrection, d'espionnage, d'entraînement jedi, de capture de personnages adverses).

Le JV est plus complexe qu'il n'y parait, surtout qu'il faut gérer son timing lorsque l'on souhaite frapper militairement, pour des flottes de secteurs différents (dans le JV, les voyages hyperspatiaux sont longs et il est impossible de rappeler une flotte une fois celle-ci en hyperespace)

Je n'avais pas vu la possibilité de construire des bâtiments de défense, c'est du tout bon donc ;)

Pour ceux qui sont intéressés par découvrir le JV (de 1998), il est disponible sur GOG.com pour une bouchée de pain. Au vu du temps que j'ai pu passé dessus à l'époque (une partie dure une dizaine d'heures selon la taille de la galaxie choisie (jusqu'à 200 planètes) ).

Hadoken dit :parler de diplomatie pour un jeu fait pour 2 joueurs(même si jouable a 4),ça me parait un peu exagéré non?

Oui, en effet, je parlais de diplomatie en terme de jeu. Dans le JV, les héros ou personnages peuvent être envoyé en mission (diplomatique, de sabotage, d'insurrection, d'espionnage, d'entraînement jedi, de capture de personnages adverses).

Le JV est plus complexe qu'il n'y parait, surtout qu'il faut gérer son timing lorsque l'on souhaite frapper militairement, pour des flottes de secteurs différents (dans le JV, les voyages hyperspatiaux sont longs et il est impossible de rappeler une flotte une fois celle-ci en hyperespace)

Je n'avais pas vu la possibilité de construire des bâtiments de défense, c'est du tout bon donc ;)

Pour ceux qui sont intéressés par découvrir le JV (de 1998), il est disponible sur GOG.com pour une bouchée de pain. Au vu du temps que j'ai pu passé dessus à l'époque (une partie dure une dizaine d'heures selon la taille de la galaxie choisie (jusqu'à 200 planètes) ).

Génial j'adore la Guerre de l'Anneau...Donc j'attends de voir la bête et surtout la clarté des règles....

Skychapon dit :Le JV est plus complexe qu'il n'y parait, surtout qu'il faut gérer son timing lorsque l'on souhaite frapper militairement, pour des flottes de secteurs différents (dans le JV, les voyages hyperspatiaux sont longs et il est impossible de rappeler une flotte une fois celle-ci en hyperespace)
 

C'est vrai que dans le jeu, la longueur des voyages hyperspatiaux était un facteur non négligeable. Et, du coup, l'espionnage, qui permettait de savoir où et quand une flotte allait arriver, était très (très) important. Pour permettre l'évacuation des ressources à temps, ou, au contraire, pour préparer une bonne petite réception bien sympatoche.
Mais bon ça c'était dans un jeu vidéo.

Je suis curieux de voir si Mr Corey K. va arriver à nous trouver un mécanisme adapté à un jeu de plateau sur cet aspect, ou s'il va être obligé de faire passer ça la trappe.

Grem

Oui, oui, à la trappe. 

latest?cb=20140219081356

Sans-Os dit :Bonjour bonjour !

Invocation du Sans-Os même sans parler de Pledge Groupé dis donc 

Bon ben que dire ??!!

Il sort l'année prochaine. On va faire en sorte de le lancer en VF le plus rapidement possible (même si on sait déjà qu'il y aura qqes mois de décalage avec la VO). Les règles c'est du tout bon. Le matos c'est du tout bon. L'univers c'est du tout bon (et pas du Toubon of course)... !

C'est évidemment un jeu asymétrique à 2-4 joueurs (avec des règles pour jouer en équipe) : Rebellion VS Empire. Des figouzes (170 pour être précis : 78 pour les Rebelles et 92 pour l'Empire) en pagaille, de la mission, du double-guessing, du développement et de la technologie, des vaisseaux qui font du bruit dans l'espace et plein de vitamines !

Edith (Cresson) : Je vous ai dit que c'était de la balle ??!! 

Sans-Os, Sans-Os... C'est donc Asmodée qui prend en charge l'édition ? Ou vous en parlez comme distributeur ?

Mais raison nous avons :-)

CROC

Rien à voir avec la Guerre de l'anneau (aussi bien en mécanismes qu'en taille et clarté des règles du jeu).

CROC

Asmodee n'édite pas les jeux FFG.

CROC

Je voulais citer des gens... Et du coup on ne comprend rien à  ce que je dit. Sacré V5 !

CROC

Je hais les jeux sur la thématique StarWars.
Mais je hais encore plus FFG de me les faire acheter car les jeux sont juste énormes  !

maester dit :
Sans-Os dit :Il sort l'année prochaine. On va faire en sorte de le lancer en VF le plus rapidement possible (même si on sait déjà qu'il y aura qqes mois de décalage avec la VO). Les règles c'est du tout bon. Le matos c'est du tout bon. L'univers c'est du tout bon (et pas du Toubon of course)... !

C'est évidemment un jeu asymétrique à 2-4 joueurs (avec des règles pour jouer en équipe) : Rebellion VS Empire. Des figouzes (170 pour être précis : 78 pour les Rebelles et 92 pour l'Empire) en pagaille, de la mission, du double-guessing, du développement et de la technologie, des vaisseaux qui font du bruit dans l'espace et plein de vitamines !

Edith (Cresson) : Je vous ai dit que c'était de la balle ??!! 

Sans-Os, Sans-Os... C'est donc Asmodée qui prend en charge l'édition ? Ou vous en parlez comme distributeur ?

Je te confirme que c'est pour Asmo (édition Asmo, localisation Edge). Le jeu VO arrive sur les étals en Q1 2016 normalement. On va faire en sorte de l'avoir au plus vite en VF mais ce ne sera pas une sortie "mondiale/simultanée".

Pour ce qui est du jeu : j'apprécie particulièrement la très grande asymétrie entre Rebelles et Empire qui font qu'on joue réellement 2 optiques très différentes (la sédition et les coups d'éclat vs la soumission des systèmes par la peur - enfin les troopers quoi ;) ).
La part belle a été faite à la scénarisation du jeu par le biais d'une dynamique d'action/réaction : on peut utiliser des héros pour contrer les héros adverses, ce qui fait qu'on reproduit naturellement les scènes des films > on envoie Vador bloquer Han Solo (avec un peu de chance et d'à-propos, on peut même lui faire un petit bain de carbonite :D) par exemple...

Et, si je ne devais utiliser qu'un seul argument, ce serait celui-ci : l'Empire commence évidemment avec une Etoile de la Mort. Mais il peut en construire une deuxième !! Ouais. Deux. Etoiles. Et un univers à soumettre. Le rêve quoi 
 

Sans-Os dit :
l'Empire commence évidemment avec une Etoile de la Mort. Mais il peut en construire une deuxième !! Ouais. Deux. Etoiles. Et un univers à soumettre. Le rêve quoi 

giphy.gif

Star Wars c'est naze,des mecs qui se battent a coup de néons récupérés dans une salle de bain,cela ne marchera jamais.
 

Sans-Os dit :
maester dit :
Sans-Os dit :Il sort l'année prochaine. On va faire en sorte de le lancer en VF le plus rapidement possible (même si on sait déjà qu'il y aura qqes mois de décalage avec la VO). Les règles c'est du tout bon. Le matos c'est du tout bon. L'univers c'est du tout bon (et pas du Toubon of course)... !

C'est évidemment un jeu asymétrique à 2-4 joueurs (avec des règles pour jouer en équipe) : Rebellion VS Empire. Des figouzes (170 pour être précis : 78 pour les Rebelles et 92 pour l'Empire) en pagaille, de la mission, du double-guessing, du développement et de la technologie, des vaisseaux qui font du bruit dans l'espace et plein de vitamines !

Edith (Cresson) : Je vous ai dit que c'était de la balle ??!! 

Sans-Os, Sans-Os... C'est donc Asmodée qui prend en charge l'édition ? Ou vous en parlez comme distributeur ?

Je te confirme que c'est pour Asmo (édition Asmo, localisation Edge). Le jeu VO arrive sur les étals en Q1 2016 normalement. On va faire en sorte de l'avoir au plus vite en VF mais ce ne sera pas une sortie "mondiale/simultanée".

 

Eh bien c'est dommage. Pourquoi ce n'est pas Edge qui se charge de l'édition ? Attention, ce n'est pas que je n'apprécie pas Asmodée mais je pense que deux sociétés peuvent coexister dans le monde du jeu. Edge était là les premiers, dans le sens où ce sont eux qui ont pris le risque de traduire les premiers jeux FFG. Car au début, point de Star Wars et d'autres licences porteuses. Alors, oui, certes, FFG a été racheté par Asmodée et je sais bien que, même si on est dans le milieu du JdS, au final, on est tous des crevards de capitalistes. Mais quand même, je trouve ça raide pour Edge car je n'oublie pas que, derrière, il y a des emplois. Alors, oui, ils vont être payés pour la localisation mais ça me fait un peu mal de voir un éditeur perdre la majorité de son chiffre d'affaires. Ca présage rien de bon pour la suite.

maester dit :
Sans-Os dit :
maester dit :
Sans-Os, Sans-Os... C'est donc Asmodée qui prend en charge l'édition ? Ou vous en parlez comme distributeur ?

Je te confirme que c'est pour Asmo (édition Asmo, localisation Edge). Le jeu VO arrive sur les étals en Q1 2016 normalement. On va faire en sorte de l'avoir au plus vite en VF mais ce ne sera pas une sortie "mondiale/simultanée".

 

Eh bien c'est dommage. Pourquoi ce n'est pas Edge qui se charge de l'édition ? Attention, ce n'est pas que je n'apprécie pas Asmodée mais je pense que deux sociétés peuvent coexister dans le monde du jeu. Edge était là les premiers, dans le sens où ce sont eux qui ont pris le risque de traduire les premiers jeux FFG. Car au début, point de Star Wars et d'autres licences porteuses. Alors, oui, certes, FFG a été racheté par Asmodée et je sais bien que, même si on est dans le milieu du JdS, au final, on est tous des crevards de capitalistes. Mais quand même, je trouve ça raide pour Edge car je n'oublie pas que, derrière, il y a des emplois. Alors, oui, ils vont être payés pour la localisation mais ça me fait un peu mal de voir un éditeur perdre la majorité de son chiffre d'affaires. Ca présage rien de bon pour la suite.


Edge est loin de se résumer à FFG. N'oublions pas Friedmann, Da Vinci, Cmon, Edge en propre, etc. 
Le catalogue FFG continue d'être édité par Edge pour la plupart. Mais certains jeux, auxquels on croit particulièrement, on décide d'y investir de l'énergie et des moyens. Oui Edge pourrait le faire et le ferait très bien. Mais on pense qu'Asmo peut apporter une plus-value sur un jeu aussi "puissant" que Rebellion. On pense que c'est bon pour le jeu et le public alors hop, comme au bon vieux temps   .

J'ai une bonne visibilité sur les jeux qu'Edge va sortir en 2016 (c'est mon taf) et la situation n'est pas du tout celle que tu crains, rassure-toi. Il y a énormément de projets en préparation. Et le catalogue Edge pour l'année prochaine va envoyer le bois   . Pas de doutes là-dessus.

Une autre partie de mon travail c'est de faire monter en gamme certains jeux Edge et d'élargir leur périmètre d'action, de leur faire atteindre des marchés plus larges que le core. Donc, encore une fois, je ne suis vraiment pas sûr que le chiffre d'affaires aille dans le sens que tu crois  blush .

Alors, au final, non j'ose espérer qu'on n'est pas tous des crevards de capitalistes. Mais j'aime bien les jeux de cubenbois quand même hein :D !

Et, juste pour préciser, Asmo n'est pas l'Empire Galactique. Nan, nan. Mais j'aimerai bien qu'on mette du pognon dans la construction d'une Etoile Noire  ...