Ce jeu est sorti le 30 août 2012, et a été ajouté en base le 15 janv. 2013 par Docteur Mops

édition 2012

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Par : Coin-coin le Canapin | mardi 7 juillet 2015 à 18:44
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beri
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Oui, il y a eu pas mal de merdouilles, mais normalement ça devrait être fini. Le premier message est tout propre et servira de référence.
Mister Nico
Mister Nico
J'suis sûr que vous le faites exprès en fait.yes
Hell Gring Goth
Hell Gring Goth
13 parties ce weekend :

Configuration :

2 joueurs, Toutes les extensions officielles et non officielles (Lot 1 et 2), les 2 cartes bonus.

Parties avec Enchantement et capacités spéciales.

Résultat : 6 victoire pour moi, 7 pour ma conjointe.

Quelques retours sur certaines cartes non off (Lot 1 & 2) :

* Cristallisoire Temporel : Bien bourrin, pas mal avec l'orbe de Ragfeld qui permet de la poser et de la charger dès les premiers tours. Encore mieux avec l'Ame des Dragons. Au moins une victoire est entièrement due à cette carte. (Ma conjointe termine avec 3 cartes en jeu suite à un élémentaire de feu particulièrement dévastateur et pourtant elle gagne haut la main quand même.
Sur la dernière année, elle fait 15 cristaux par manche avec son cristallisoire Temporel et son Ame des Dragons, ce qui la rend totalement irratrapable.)

* Cage d'Urm : pas mal. Bon équilibre entre carte puissante si posée tôt dans la partie et carte pouvant être pénible à l'usage.

* Clepsydre Magique : Cette carte m'a semblé plutôt faiblarde à l'usage.

* Elémentaire de feu : Carte plutôt bourrine, couplée avec d'autres cartes qui augmentent la réserve d'énergies (Grimoire Ensorcelé, Nécessaire d'Alchimie) cela peut être dévastateur.
Avec le vase d'Yang et le Coeur de Magma, j'ai pu cibler 5 cartes adverses... (Ce qui ne m'a pas empêché de perdre pour autant. A ma décharge, j'avais en face de moi une "win" combo : Cristallisoire Temporel + Ame des Dragons.)

* Raes le désenchanteur : J'aime bien cette carte.

* Kraken Grognon : Cette carte semble puissante mais ça reste supportable.

* Larme de Dragon : Valeur de la carte très aléatoire. Je ne suis pas fan.

* Mausolée de Nelfaro : Je ne vois pas bien l'intérêt de la carte.

* Prison de Glace : Carte sympa. Un bon Bottes Temporelles killer.

* Sceptre d'Ishtar : Carte moyenne.

* Stèle de dévotion : Je ne vois pas l'intérêt de cette carte, trop couteuse pour être vraiment intéressante.

* L'idole du Familier (v2.3) : Pas convaincu par la carte. Autant dans la version officielle, il y a un réel gain à en avoir deux (ce qui est le cas pour une grande majorité de cartes), autant là, aucun intérêt... C'est très rare de réussir à la taper plus de 2 fois dans la partie car trop couteux. En définitive, c'est devenu une carte relativement inutile et faible, contrairement à sa version officielle.


 
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Merci pour ce retour !!
 

Cristallisoire Temporel : Bien bourrin, pas mal avec l'orbe de Ragfeld qui permet de la poser et de la charger dès les premiers tours. Encore mieux avec l'Ame des Dragons. Au moins une victoire est entièrement due à cette carte.

On n’avait pas pensé à la combo avec l’âme de dragon, qui, effectivement, fait du CT un gamebreaker. J’étais déjà réservé vis-à-vis de cette carte, qui dépend trop du moment où on la tire. Pourtant j’aime bien l’idée sous-jacente, faudrait que je songe à d’autres versions.
 

* Clepsydre Magique : Cette carte m'a semblé plutôt faiblarde à l'usage.

J’avais plutôt l’a priori inverse. Gagner deux énergies joker d’un coup me semble fort, surtout plusieurs fois par partie. Cette carte t’assure aussi de soit piocher une carte, soit gagner des énergies à chaque manche.
 

* Elémentaire de feu : Carte plutôt bourrine, couplée avec d'autres cartes qui augmentent la réserve d'énergies (Grimoire Ensorcelé, Nécessaire d'Alchimie) cela peut être dévastateur.
Avec le vase d'Yang et le Coeur de Magma, j'ai pu cibler 5 cartes adverses...

5 cartes, mazette ! Le cœur de magma est effectivement l’ami de l’élémentaire de feu. Qu’il puisse être un minimum bourrin, tant mieux, car d’autres cartes officielles peuvent l’être.
 

* Mausolée de Nelfaro : Je ne vois pas bien l'intérêt de la carte.

Te gaver de cartes et ce, dès le début de la partie.
 

* Sceptre d'Ishtar : Carte moyenne.

Je l’avais créée pour donner de l’intérêt à certaines cartes – le cube runique en tête – en début de partie.
 

* Stèle de dévotion : Je ne vois pas l'intérêt de cette carte, trop couteuse pour être vraiment intéressante.

Une source facile d’énergies, notamment si tu as des grosses cartes, comme une Lanterne, et notamment si tu veux les poser tôt. Pour 6 cristaux, tu peux avoir une flopée d’énergies avec certaines mains.
 
* L'idole du Familier (v2.3) : Pas convaincu par la carte. Autant dans la version officielle, il y a un réel gain à en avoir deux (ce qui est le cas pour une grande majorité de cartes), autant là, aucun intérêt... C'est très rare de réussir à la taper plus de 2 fois dans la partie car trop couteux. En définitive, c'est devenu une carte relativement inutile et faible, contrairement à sa version officielle.

 

Effectivement, aucun intérêt à en avoir deux en l’état. Si tu l’actives deux fois avec 4 familiers, tu as 41 PV pour 6 énergies, ce qui me semble déjà correc’. Le but était de rendre son gameplay un peu plus intéressant que la version officielle, où tu l’actives bêtement à chaque manche, et son contredraft plus tentant.

Pour toutes ces cartes, on attend bien sûr d’autres retours de parties avant de faire des modifs. À part peut-être pour le cristallisoir temporel, trop mauvais s’il arrive tard et trop bourrin avec l’âme de dragon tôt.
beri
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Cristallisoir temporel modifié : http://seasons.canapin.com/cards/4048.jpg
Ganimas
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Salut!

On a fait une première partie test hier soir, c'est un peu tôt pour tirer des conclusions sur l'équilibrage, mais j'ai une question sur Hyacinthe le généreux: Est-ce que son pouvoir ne concerne que les cartes en jeu ou également les cartes en main? et également, est-ce que Hyacinthe est concerné par son propre pouvoir? (dans l'éventualité ou ce soit la première carte posée par un joueur, est-ce qu'il doit la donner à son voisin?)

Super boulot en tous cas, on a vraiment bien aimé cette partie.
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Hell Gring Goth
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Ganimas dit :Salut!

On a fait une première partie test hier soir, c'est un peu tôt pour tirer des conclusions sur l'équilibrage, mais j'ai une question sur Hyacinthe le généreux: Est-ce que son pouvoir ne concerne que les cartes en jeu ou également les cartes en main? et également, est-ce que Hyacinthe est concerné par son propre pouvoir? (dans l'éventualité ou ce soit la première carte posée par un joueur, est-ce qu'il doit la donner à son voisin?)

Super boulot en tous cas, on a vraiment bien aimé cette partie.

Personnellement nous l'avons toujours joué comme suit :

1) Concerne les cartes en jeu.
2) Hyacinthe est concerné par son propre pouvoir.

Mais je viens de relire la carte et le manuel, et c'est vrai qu'il manque une précision sur la provenance des cartes échangées.
De la même façon, il devrait y avoir une précision dans le manuel pour le cas où un joueur ne possède aucune carte avec effet permanent ou d'activation.

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Hell Gring Goth
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Hier nous avons refait quelques parties et le pouvoir de l'élémentaire d'eau nous a posé question.

En gros, les énergies sont gelées pour l'invoc, mais peuvent être utilisées pour activer une carte, peuvent-être cristallisées, ou défaussées ? C'est ça ?

Du coup c'est un peu plus faible qu'un pouvoir de défausse pur et simple.

Je crois que ce qui nous a dérangé, c'est la thématique/terminologie du gel avec un effet ciblé qui les bloque uniquement pour l'invoc.

En plus c'est relou à identifier quelles énergies sont gelées et lesquelles ne le sont pas.

Cette carte n'est pas franchement fun à jouer, pas très fans du coup.

* * *

Et je persiste à trouver le Mausolée de Nelfaro moisi...

Sur 18 parties jouées avec, nous ne l'avons JAMAIS posé, ni utilisé, et nous nous sommes toujours arrangés pour le défausser d'une façon ou d'une autre.

-10 + (-3)/carte piochée avec le pouvoir du Mausolée et conservée + (-3)/carte invoquée après la pose du Mausolée, ça commence à faire un paquet de pts négatifs pour un bénéfice pas très flagrant (de mon point de vue évidemment.)

 
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beri
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Hyacinthe le généreux : Hell a bien répondu. Et le manuel est mis à jour. Si un joueur n’a pas de carte à passer, il n’en passe simplement pas, ça me paraît logique.

Élémentaire d’eau :

Élémentaire d'eau : les énergies présentes dans les réserves des adversaires suite à l'invocation de l'Élémentaire d'eau ne peuvent plus être utilisées pour invoquer des cartes pouvoir, mais elles peuvent toujours servir à d'autres fins (activation, cristallisation…). Vous pouvez utiliser le moyen de votre choix pour identifier les énergies gelées. Par exemple, en les plaçant sous votre plateau personnel. Ces énergies comptent toujours dans votre limite d'énergies.

Il est possible qu’il soit faiblard, ça ne m’étonnerait pas. À suivre.

Mausolée de Nelfaro : voyons ce que disent les prochains retours. Je devrais pouvoir croiser Mister Nico prochainement, je testerai ça pour piocher plein de cartes. Elles sont quand même ce qui fait la différence à Seasons.
Ganimas
Ganimas
Hell Gring Goth dit :

Personnellement nous l'avons toujours joué comme suit :

1) Concerne les cartes en jeu.

C'est ce qui nous a semblé logique aussi, mais dans le doute...
 
2) Hyacinthe est concerné par son propre pouvoir.
Pour le coup on avait pas appliqué cette règle, vu le nombre de points marqués par la suite avec cette carte ça aurait pas mal changé le résultat!

Merci pour les réponses en tous cas, on va faire d'autres parties pour tester tout ça.
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beri dit
Mausolée de Nelfaro : voyons ce que disent les prochains retours. Je devrais pouvoir croiser Mister Nico prochainement, je testerai ça pour piocher plein de cartes. Elles sont quand même ce qui fait la différence à Seasons.

Testé hier. Pas fantastique mais moins désastreux que je me l'imaginais.
J'ai perdu mais mon adversaire à force de me voir piocher des cartes, s'est sentie obligée de copier mon Mausolée avec Raven l'Usurpateur.

En revanche j'ai subi une attaque de l'élémentaire de feu en début de partie et ça a été redoutable, j'ai du défausser 3 cartes (ma main complète) et en détruire une (sur les 3 que j'avais posé). Après ça j'étais exsangue et le Mausolée n'a pas été de trop pour me refaire une main de cartes... Cela n'a d'ailleurs pas suffit à combler mon retard.

Quand j'ai dit à ma femme que le Cristallisoire temporel (une de ses cartes préférées) avait été modifiée pour équilibrer le jeu, elle a ri en disant : "Comment peut-on parler d'équilibrage du jeu quand on conserve des cartes comme l'Elémentaire de Feu ou le Kraken grognon..."

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Bon, ben l’élémentaire de feu a l’air cheaté :D On est bien d’accord que pour détruire 3 cartes chez l’autre, ça coûte 6 énergies de feu ?
Une possibilité serait qu’il ne vise que les cartes en main. Ça le différencierait en ça de Syllas. Et, si ça reste trop puissant, qu’il coûte toutes les énergies de la réserve de celui qui l’invoque et pas seulement celles de feu (mais seules les énergies de feu attaquent).

Le kraken, vous l’avez joué souvent ? Il a souvent fait très/trop mal ?
Mister Nico
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Le Kraken a l'air très balèze, mais on peut mettre "choisir 2 parmi" au lieu de 3 pour le nerf si besoin.
beri
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J’attends davantage de retours. Ses PP pourraient aussi baisser à la place.
Hell Gring Goth
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Encore 4 parties avec la totale ce weekend :).

Juste une question sur Hyacinthe le Généreux : Est-ce qu'une carte dont l'effet permanent a été utilisé (Cage Psychique d'Urm dont le jeton piège a été retiré, Prison de glace sans énergie dessus) peut être passée ?
Idem : source élémentaire sans énergie dessus ?
Idem : cartes verrouillées avec un Entraveur d'Argos ou un Raes le désenchanteur ?
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1) Oui.
2) Il faut payer au moins une énergie pour la source élémentaire.
3) Non, car d’après l’entraveur et Raes, les cartes verrouillées « n’ont plus d’effet ».
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Un retour détaillé d’un expert du jeu

Du coup n’hésitez pas à essayer de reproduire les failles qu’il décrit.
Hell Gring Goth
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1) Ok
2) C'est bon à savoir, le "et/ou" entre chaque énergie du coût de la carte prête à confusion. Cette information (comme quoi il faut au moins dépenser 1 énergie) n'apparait nulle part, ni sur la carte, ni dans le manuel. Après je suis d'accord c'est une utilisation extrême de la carte.
3) Ok
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Le manuel est mis à jour.