[Famiglia] : c'est de la balle !

Vous défaussez les cartes ou vous les remettez bien sous la pioche (après le premier épuisement de la pioche) ?

Matrium dit:Oula.
Il doit y avoir un gros soucis alors. Chez nous aussi la victoire se joue à 20-30pts
On est souvent bloqué en fin de partie....


C'est peut être dû à une erreur du type cartes défaussées ou remises en jeu.

Le jeu se joue en 2 phases :

1° phase : On défausse les cartes qui ne reviendront que lors de la 2° phase....
Cette phase se termine quand il n'y a plus de cartes dans la pioche.

2° phase : on remélange toutes les cartes défaussées pour former une nouvelle pioche. A partir de cette phase, les cartes retirées de la rue sont mises sous la pioche et non défaussées comme lors de la première phase. La partie prend fin quand il n'y a plus de cartes dans la pioche, donc quand toutes les cartes sont soit en jeu devant les joueurs, soit dans leur main, soit dans la rue.

Donc 95% des cartes appartiendront aux joueurs et comme il y a 175 points à partager, les parties se terminent entre 70 et 100 points...

Non.

Je jouais bien comme ça.

Ca doit être plutôt nous qui sommes mauvais.
La partie prend fin quand toute les cartes sont dans la rue, mais à ce moment là on ne peut plus jouer. On se retrouve vraiment bloqué sans pouvoir prendre de nouvelles cartes, avec 2 cartes en main.

On ne vois pas comment prendre de nouvelles cartes. Avec si peu de en main, on ne peut pas prendre de carte sans vider notre main...

Aidez nous :D

tu oublies sans doute l'action jaune qui transforme en 0
or tu peux prendre les 0 gratos

ex : j'ai une brute 0-2 en main
je l'abats sur un 2 vert
il devient un 0 vert que je rends illico

etc.../...

Première partie hier et je confirme : c'est de la balle ! :mrgreen:

Il faut encore faire quelques parties pour bien maîtriser ses combos.

Toujours aussi original 2F-Spiele ! :pouicok:

Je viens de trouver l'erreur !!!

Quand on prenait une carte, on placé les 2 cartes du niveaux juste en dessous dans notre zone de jeu.
On en reprenait aucune en main....

Les mécanismes sont tellement déstabilisant que j'ai du relire la règle une dizaine de fois avant de m'ne rendre compte :D

Merci !!

Matrium dit:Je viens de trouver l'erreur !!!
Quand on prenait une carte, on placé les 2 cartes du niveaux juste en dessous dans notre zone de jeu.
On en reprenait aucune en main....
Les mécanismes sont tellement déstabilisant que j'ai du relire la règle une dizaine de fois avant de m'ne rendre compte :D
Merci !!


Tu étais rapidement sans cartes en main l'ami...

C'est bien pour ça qu'on dépassait pas les 20-30pts ;)

On re test cet aprem :D

Jeu au pied du sapin.

Après qq parties, je confirme tout le bien qui s'en dit ici. C'est très tendu et tactique, un vrai régal pour un prix ridicule !

Moi je ne vais pas le garder, malgré les qualités du jeu, je ne m'amuse pas du tout durant les parties.

Par contre, à ceux qui prendraient peur à la lecture des règles, je voudrais dire qu'une fois qu'on joue, on se rend compte que tout est très simple, contrairement à ce qu'on peut imaginer.

Faxwar dit:Moi je ne vais pas le garder, malgré les qualités du jeu, je ne m'amuse pas du tout durant les parties.
Par contre, à ceux qui prendraient peur à la lecture des règles, je voudrais dire qu'une fois qu'on joue, on se rend compte que tout est très simple, contrairement à ce qu'on peut imaginer.


Traître ! :wink:

Faxwar dit:Moi je ne vais pas le garder, malgré les qualités du jeu, je ne m'amuse pas du tout durant les parties.

Viens pas te plaindre si la pègre débarque chez toi un beau matin ;)
En tout cas, vous m'avez bien moubourré: faut vraiment que j'y joue!

Je m'attends à trouver une tête de cheval coupée dans mon lit un de ces quatre matins, ça m'apprendra tiens :o

Quatrième partie hier soir.

Je crois que le nerf du jeu se situe en première phase et ne pas laisser son adversaire se servir correctement. Ne pas hésiter à défausser et regarnir la rue.

Mais je suppose que d'autres points de vue viendront avec d'autres parties.

Pour moi, c'est toujours de la balle ! :pouicboulet:

Premier test....ça a l'air pas mal même si j'ai eu un peu de mal à appréhender les règles (pourtant je suis un habitué!...)

Juste un petit truc: on n'est pas obligé de faire la phase 1 (remplacer une carte avec une valeur de 1 à 4 pour la remplacer par le même nombre de cartes que cette valeur), on peut attendre (évidemment si on est en tête).

Je n'ai jamais eu de carte 0 après épuisement de la première pioche, de ce fait, si on n'a pas suffisamment de cartes en main après cette première pioche épuisée, aucune chance de continuer à récupérer de nouveaux personnages et c'est la fin: d'où la possibilité de laisser jouer son adversaire pendant 3 plombes alors qu'on ne peut plus rien faire!...

On a intérêt à vraiment faire gaffe aux actions que l'on va faire si on a moins de 8 cartes en main....


NB:pour avoir un mercenaire vert niveau 2avec deux cartes, il faut obligatoirement avoir deux cartes vertes:

- 1 de niveau 1 vert
- 1 autre de niveau 1 vert OU 1 autre carte verte de niveau>0

Pas possible de prendre 2 vertes quelconques

ou la la mal au crâne moi...juste pour dire ue ce jeu est un petit eu cérébral et risque quand même de rebuter certains joueurs...attention aux déçus! (ce qui n'est pas mon cas, car perso j'aime bien ;) )

Je viens de faire une partie de Vinhos alors quand je lis que les règles de Famiglia sont difficiles ça me fait bien rigoler!! :lol: :lol:

Sinon, pour Famiglia c'est un super petit jeu. Tendu, fin et beaucoup plus profond qu'il pourrait y paraître aux premières parties. C'est là tout son intérêt : plus on joue et plus on découvre de nouvelles tactiques. La classe pour ce format quoi!! :kingpouic:

boudje dit:
Budnic dit:
Hier, deuxième partie, revanche. J'ai équilibré mon jeu et les couleurs. Avoir deux cartes comptables que l'on joue alternativement, chacune permettant de reprendre l'autre en plus

La carte "comptable" permet de reprendre 2 cartes en échangeant 2 cartes.
Tu joues ton comptables 2 , tu défausses 2 cartes de ta main, et tu les échanges contre 2 autres déjà dans la rue.
J'ai l'impression que tu as oublié ce point de "détail", non?


Tu les échanges contre 2 cartes déjà dans ton gang (chez toi) et non dans la rue (espace neutre)

=> 1) tu pose ton comptable de niveau "X"dans ton gang
=> 2) tu récupères "X" cartes dans ton gang et tu les mets dans ta main (si c'est un comptable de niveau 2 => 2 carte pour un niveau 1,1 carte etc...)
=> 3) tu écartes de ta main "X" cartes pour les mettre dans ton gang

Attention à n'utiliser qu'une et une seule fois la brute (il part dans le gang après utilisation et il ne revient pas dans la main, tout comme le comptable contrairement au mercenaire qui peut être l'une des deux cartes conservées dans la main après utilisation)

lilajax dit:Je viens de faire une partie de Vinhos alors quand je lis que les règles de Famiglia sont difficiles ça me fait bien rigoler!! :lol: :lol:
Sinon, pour Famiglia c'est un super petit jeu. Tendu, fin et beaucoup plus profond qu'il pourrait y paraître aux premières parties. C'est là tout son intérêt : plus on joue et plus on découvre de nouvelles tactiques. La classe pour ce format quoi!! :kingpouic:


Les règles ne sont pas "difficiles", elles sont simplement mal traduites ou mal expliquées dans le livret car interprétables ou peu intuitives.
On n'est pas des surdoués comme certains dans ce forum mais on n'est pas non plus complètement neuneus...enfin j'espère :skullpouic:

Cedha2000 a écrit :

Je n'ai jamais eu de carte 0 après épuisement de la première pioche

C'est normal, il n'y a plus de zéro dans la 2e pioche, vu qu'on ne peut pas défausser des cartes de la rue, tant qu'il reste des zéros lors de la 1ere pioche. C'est à ça que serve les comptables, à pouvoir en récupérer dans la 2eme partie du jeu.

Cedha2000 dit:Les règles ne sont pas "difficiles", elles sont simplement mal traduites ou mal expliquées dans le livret car interprétables ou peu intuitives.

Juste pour ma culture personnelle; tu as quelle version des règles ?

AMHA la difficulté première de la compréhension des règles de ce jeu vient simplement du fait que les phases des brutes et des mercenaires ne peuvent pas être réalisées pendant les 1ers tours de jeu ... c'est donc déstabilisant de devoir "sauter" ces étapes ...