[Fallout] nouveau jeu de ffg

comme il n’y aura pas de vrais capsules de Nuka Cola fournies dans la boite, voici un lien pour remédier à ce manque flagrant :

Capsules Nuka Cola

je veux… pas pour rien que j’ai le “Vault Boy” en miniature.

J’aime bien l’idée de factions indépendantes qui évoluent en cours de partie forçant les joueurs à se positionner par rapport à elles.

Je suis intéressé. Même si c’était un Runebound thématisé, ce serait quand même une super rethématisation, par rapport à du MédFan générique et fatigué.

sylvain-07- dit :je veux... pas pour rien que j'ai le "Vault Boy" en miniature.

Toi aussi tu as cette miniature !

Mais as-tu réussi à choper la rare brotherhood of steel ?

Figurine

C’est prévu pour sortir courant 2077 ?

bon , je crois bien qu’il faudrait changer le titre du sujet hein ? c’est pas un jeu de fig kiss

Hades dit :
sylvain-07- dit :je veux... pas pour rien que j'ai le "Vault Boy" en miniature.

Toi aussi tu as cette miniature !

Mais as-tu réussi à choper la rare brotherhood of steel ?

Figurine

Ah non je n'ai pas cette figurine.

Pourquoi changer le titre du sujet? aucune reference au jeu de figurine qui est  "Fallout : Wasteland Warfare"

tu as confondu  FFG avec fig je suppose.

Petite video de la GenCon.
https://www.youtube.com/watch?v=nIVzQxZ4jrc

sylvain-07- dit :Pourquoi changer le titre du sujet? ...


tu as confondu  FFG avec fig je suppose.

oups !! c'est exactement ça !  ... bon .. mes progressifs sont morts quoi ! frown

bonsoir,
A priori, il va avoir 2 jeux de plateau fallout.
Amateur de wargames, dois-je prendre le :
- fallout jeu de plateau de Bethesda édité pas asmodée 
- fallout de modiphius nommé wasteland warfare édité par edge
Les 2 sont ils jouables en solo ?
merci

Il y a un jeu de plateau FFG à 60 euros, l’autre c’est un jeu de figurine avec un all in autour des 800 euros. ça n’a donc pas grand chose à voir l’un avec l’autre, tout dépend ce que tu cherches. par contre à priori oui les deux fonctionne en solo.

Bonjour à tous,

J’ai vu sur une page Facebook que le jeu était en test à Essen. Le retour qui en était fait, n’était folichon mais sans vraiment entrer dans les détails.

D’autres on pu tester le jeu ?


Coucou !
J’ai pu l’essayer vendredi matin. Voici mes impressions en vrac:
- très fidèle aux jeux vidéos (surtout le 4)
- Jeu à base de scénarii/quêtes mais ce n’est pas du coop (le premier à résoudre une quête choppe le gain et on en découvre une suivante).
- Par contre pas trop d’interactions directes avec les autres joueurs (on peut pas les taper ou les embêter, mais il est possible ponctuellement de faire des échanges d’objets)
- un petit côté chasse au trésor/chacun cherche quelle direction prendre pour essayer de remplir son objectif secret (qui rapporte des points de victoire)

Et as-tu aimé y jouer?

Oui parce que là, comme ça, j’avoue que ça vend pas du rêve… angryAmicalement,

Emmanuel qui n’en espérait rien mais si c’est du bon…

Ca rappelle un peu du Runebound avec plateau modulable…Ca peut être bien. A voir.

Je suis pas un fan de Fallout donc si c’est que du fan service…sans moi.

redbab dit :Et as-tu aimé y jouer?
 

 

Yes, même si j’aurai aimé plus d’interactions entre les joueurs, là c’est un peu la course chacun dans soin coin (par contre ce qui est cool ce sont les factions: tu décides via les quêtes si tu aides la faction A et/ou la B et ça détermine pas mal d’évènements sur le plateau, ca donne un jeu « vivant »)

Merci de tes retours sur ce jeu . Etant un grand fan de la licence ( surtout le 1 , 2 et tactic ), je suis impatient de le voir sortir.

Salut salut, j’ai à peine fini mon résumé de Civilization A New Dawn que je renquille pour Fallout.
Alors tout d’abord je ne prétend pas avoir joué au jeu et tout savoir, mais je suis les news us depuis un moment et je viens vous résumer (en image la situation) (et pas taper si je n’ai pas les bons termes “falloutiens”, ne jouant qu’en anglais).cheekyAvant de vous lancer à l’aventure vous devez choisir quel genre d’aventurier vous êtes :

Un survivant qui viens de s’extraire de son abri ? En tout cas vous avez de la CHANCE, et êtes équipé de la tenue d’abri qui ne vous empêche pas de revetir un autre vêtement par dessus.

Un colon parti à l’aventure ? Vous avez gagné de l’AGILITE durant vos précédentes années, et êtes équipé d’une clé à pipe pour vous défendre contre les petites créatures telles que les radcafarts.

Un supermutant solitaire ? Une brute épaisse à la FORCE considérable et avec pour capacité de gagner de l’EXP lorsqu’il subit des radiations.

Une Goule nomade ? Avec une bonne PERCEPTION, vous aurez moins de mal à détecter les zones irradiées, qui vous redonnerons de la santé (mais votre Santé de base est plus faible).

Un déserteur de la Confrérie de l’Acier ? Vous êtes un rebelle INTELLIGENT qui a réussi à faucher une armure T-45, qui apporte une défense considérable en échange d’une vitesse de déplacement diminuée de moitié.

Vous l’aurez compris, suivant le personnage que vous incarnerez vous commencerez la partie avec un attribut S.P.E.C.I.A.L. + un autre tiré au hasard.

(remarque : la barre de santé, qui diminue quand vous prenez des dégâts (pion rouge) ou quand vous subissez des radiations (pion vert).)

Le principe de gain de niveau est assez simple : Chaque EXP fait avancer le jeton d’un cran, et il faut autant d’EXP que d’attribut S.P.E.C.I.A.L. pour gagner un niveau (si vous avez P,E et L, vous aurez besoin de 3 EXP pour gagner un niveau).
Lorsque vous gagnez un niveau, vous piochez au hasard deux attribut S.P.E.C.I.A.L. et en conservez un : soit vous le gardez si vous ne l’aviez pas, soit vous gagnez un trait (à utiliser une fois) si vous le possédiez déjà.


Vous allez aussi pouvoir gagner, échanger ou négocier des objets avec les autres joueurs pour renforcer vos compétences.

Tout ça, c’est pour au niveau de votre personnage.


Le jeu va être axé sur un système de quête (carte en bas à gauche)

Vous allez influer sur la carte (découverte de région) et sur les factions (deux qui s’opposent, misent en fonction du scénario) lors de vos choix de quêtes, et qui sont organisées en plusieurs branches lors de la progression du jeu.


Pour résoudre ces quêtes, vous devrez vous aventurer sur la carte :

Il y a des tuiles plus ou moins sécurisées tandis que d’autres sont très dangereuse. Ces régions sont découpées en zone dans lesquelles il peut y avoir des lieux de quêtes (exemple de Diamond City) ou d’intérêt (exemple de la station Red Rocket) et/ou la présence de “dangers” (exemple des symboles crânes ou insectes), que vous serez surement menés à combattre :

Vous voyez les trois dés ? Dessus l’analyse S.V.A.V. (V.A.T.S. en anglais) qui indique où frappe/tire le survivant, et des étoiles qui représentent la riposte du monstre.Dans l’exemple de droite, pour tuer le pillard, il faut lancer au moins un dé sur la partie du corps “jambes”, et pour chaque étoile pillard vous inflige une blessure. (remarque : le dé du milieu montre un S.V.A.V. “combiné” entre la partie “jambes” et la partie “corps”.).
L’intérêt des capacités S.P.E.C.I.A.L. ? si vous utilisez une arme ou une capacité qui a le même attribut que un que vous possédez, alors vous pouvez effectuer une relance. La meilleure combinaison objet/attribut vous aurez, le plus de relance et de contrôle sur le combat vous obtiendrez.


Pour gagner la partie, vous devrez être le survivant ayant le plus d’INFLUENCE sur le jeu :

Ces objectifs, tirés en début de partie, sont cachés, propres à chaque joueurs et peuvent même être opposé (par exemple si vous faites partie d’une faction).


J’espère avoir été assez clair, tout en essayant de ne pas trop répéter ce qu’avais découvert Pitpipo !

Graaaacias !