[extension le port] Descendance

Pareil que JTROURKE , ça bloque ma commande :mrgreen:
bon cette semaine sans doute ?

à priori en dispo en boutique autour du 12 Novembre,
gigamicalement,

Tiens j'étais passé à côté de ce fil :china:
Ca a déjà été débattu ailleurs, mais pour ma part, je reste sur mon avis que les Voyages sont faiblards. Dans ma dizaine de parties, avec et sans "L'auberge", ceux qui ont tenté de remplir ce tableau ont fini au mieux troisième, et ont souvent couiné que le Marché et l'Eglise payaient bien plus pour une peine bien moindre (parfois à juste titre car ils avaient fort bien mené leur affaire à mes yeux).
Une fois expérimentés, les joueurs par chez nous se limitent à la technique dite du "Voyageur mort-né", à savoir prendre les 3 PV sur la première destination, puis une place aux Archives le plus vite possible.
Quatre cartes permettent de bonifier les voyages dans l'Auberge (Le Comte, Le Voyageur, Le Messager Le Péagier) contre 2 en moyenne pour les autres vecteurs de points, et effectivement ça peut bien booster l'affaire. Encore faut-il tomber dessus, ce qui relève d'un pari bien incertain pour se lancer à fond dans les voyages dès le début de partie.
Bref, effectivement on peut penser que les auteurs ont finit par entendre les avis répétés sur le sujet.
J'ai lu les règles, ça complexifie un poil le jeu, mais je ne pense pas que ça en rallonge la durée. Contrairement à l'Auberge, il faut le signaler.
Je suis assez emballé par la possibilité de rapporter des marchandises de ses voyages à vendre au Marché. Ca donne l'exclusivité sur ces ventes par rapport aux pantouflards qui restent peinard en ville. C'est thématique : les marchandises exotiques ramenées de loin se vendent cher (en PV). Une vraie bonne idée à mes yeux, qui intrique un peu plus les actions entre elles, et ça c'est cool.
Par contre, contrairement aux précédents posteurs, les Objectifs de vie ne m'attirent pas.
Il faudra juger sur pièce, mais je trouve que ces cartes imposent un peu trop la partie que l'on doit faire. On imagine mal faire une croix sur les 13PV que celà représente : c'est assez énorme par rapport aux scores totaux.
J'imagine déjà que je choppe l'objectif "Saint" : avoir 1 membre de ma famille dans chacun des 3 emplacements les plus à droite de l'Eglise. Et me voilà réduit à baser une bonne part de mon plan sur l'Eglise. Cette limitation de mon libre-arbitre stratégico-tactique me hérisse le poil a priori.
Je ne sais pas encore si je vais passer à la caisse, mais en tous cas je me joins aux remerciements à Gigamic pour le suivi du jeu en VF. :pouicok:

kzergioz dit:je ne me passerai pas des voyages : j'ai toujours gagné mes parties où je voyageais beaucoup.

kzergioz dit: je joue à ce jeu principalement avec des joueurs occasionnels (en général mes parents).
Ne penses-tu pas qu'il pourrait y avoir un lien de cause à effet ?

  • doublon sorry -

Grovast dit:
kzergioz dit:je ne me passerai pas des voyages : j'ai toujours gagné mes parties où je voyageais beaucoup.

kzergioz dit: je joue à ce jeu principalement avec des joueurs occasionnels (en général mes parents).
Ne penses-tu pas qu'il pourrait y avoir un lien de cause à effet ?

:mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

Grovast dit:
kzergioz dit:je ne me passerai pas des voyages : j'ai toujours gagné mes parties où je voyageais beaucoup.

kzergioz dit: je joue à ce jeu principalement avec des joueurs occasionnels (en général mes parents).
Ne penses-tu pas qu'il pourrait y avoir un lien de cause à effet ?

Évidemment qu'il y a un lien, et comme toi, je pense que les voyages ont le retour sur investissement le moins intéressant. Mais comme je ne compte pas jouer à Descendance dans une configuration "gros joueurs", ça ne me dérange pas plus que ça. Au contraire, ça me permet de mettre un peu plus de challenge dans le jeu, en m'obligeant à optimiser ma partie, tout en laissant la possibilité à mes partenaires (qui ont l'habitude de jeux un peu moins kubenbois - LADR, Dice Town, Minivilles....) de tenir le score et passer un bon moment.
Mais de toute façon, je sais qu'un jour je l'achèterai, cette extension. :oops:

Bonjour
Moi je viens tout juste d'acheter l'extension L'Auberge (pas encore eu le temps de l'essayer) et je viens de lire la règle en format PDF de cette nouvelle extension Le Port. Une petite question me vient à l'esprit. Avec L'Auberge, on ajoute déjà 4 cubes des 4 couleurs, mais pas de noir (peste). Avec 16 cubes de plus en tout, la proportion de cubes noirs diminue donc un peu.
Mais avec Le Port, on en ajoute encore 3 de chaque sauf noir encore, donc 12 de plus... On doit piocher pas mal moins de cubes noirs qu'avant? Est-ce que ça ne déséquilibre pas un peu la pioche de cubes?
Enfin, je présume qu'ils ont bien testé et retesté le jeu et ses extensions... Mais est-ce que quelqu'un parmi vous a pu jouer avec les 2 extensions? Comment avez-vous trouvé cet aspect du jeu?

Bon alors je me répond à moi même...
Je viens de me rendre compte que j'avais oublié un détail important, qui vient atténuer cette disproportion de cubes noirs quand on joue avec les 2 extensions:
C'est que, bien entendu, on ne met pas tous les cubes en même temps dans le sac, mais on en ajoute plutôt le nombre indiqué sur la carte de mise en place selon le nombre de joueurs...
Autre chose, si par exemple on joue à 4 joueurs, sans les extensions, il faut ajouter dans le sac tous les cubes noirs disponibles (comme toujours), puis 5 cubes de chaque couleur. Mais si on joue avec l'Auberge, c'est 6 cubes de chaque sorte, donc 4 de plus. Par contre, la mise en place indique également qu'il faut par la suite piocher 4 cubes de plus du sac, ce qui fait qu'on a grosso modo autant de chance de piocher des cubes noirs que dans la configuration sans extension. Avec les 2 extensions, on pioche probablement 8 cubes de plus?
Tout de même, comme on le sait, on ne pioche pas tous les cubes à chaque manche, et au fil de la partie, les cubes s'accumulent dans le sac. C'est donc vers la fin de la partie que risque de survenir une disproportion de cubes noirs. Comme je l'ai écrit dans mon post précédent, avec les 2 extensions, on n'ajoute aucun cube noir, mais il y a 28 cubes de couleur de plus au total. Même s'il reste quelques cubes de couleur dans la réserve vers la fin de la partie, à chaque manche on doit piocher un peu moins de cubes noirs dans le sac, non?

Une partie en images sur mon site, avec les deux modules du Port couplés au jeu de base.

La partie : ici

Je suis étonné de ne pas avoir trouvé un sujet sur le jeu principal, il est si mal aimé ?

Il est boudé par certains...
pour moi c'est le meilleur jeu de pose d'ouvriers sorti depuis longtemps et l'extension du port n'a fait que raviver mon intérêt. Je pense qu'on même initier de nouveaux joueurs directement avec le port.
Jouer avec les deux extensions demande plus de maîtrise.

Arkhanor69 dit:Je suis étonné de ne pas avoir trouvé un sujet sur le jeu principal, il est si mal aimé ?

En tous cas chez nous, il a été élu Vin d'jeu d'l'année 2012: http://www.vindjeu.eu/vin-djeu-dlannee/vin-djeu-dlannee-2012/
Et si l'article sur le Port vous intéresse: http://www.vindjeu.eu/2015/01/26/descendance-le-port/
Amusez-vous bien!

Merci !
J adore votre site même si ces derniers temps vous restez du moins classique.

Arkhanor69 dit: Merci !
J adore votre site

Merci Arkhanor69 :)
Arkhanor69 dit: même si ces derniers temps vous restez du moins classique.

Tu voulais dire "tester" j'imagine? Oui c'est vrai mais c'est bien là un des objectifs de Vin d'jeu: faire découvrir!
Amuse-toi bien!

Allez, puisque tout le monde poste son article, un petit troisième pour enfoncer le clou :
http://ludovox.fr/descendance-chronique ... ntroverse/
Gloablement, les retours me semblent assez unanimes :
Le Port = :pouicok:
Les Objectifs de vie = :?

Oui "testez" en effet Swatsch !
Peux t on jouer le port sans les objectifs de vie ? Est ce recommandé ?
Merci pour ton article Grovast, Ludovox est rapidement devenu un site que je visite quotidiennement etant donné sa qualité !

Arkhanor69 dit:Peux t on jouer le port sans les objectifs de vie ?
Oui, c'est un module complètement optionnel. A l'inverse, les objectifs de vie sont aussi jouables sans extension(s), en écartant ceux qui sont spécifiques (c'est iconifié en haut à droite de la carte).
Arkhanor69 dit:Est ce recommandé ?
Oui aussi, mais là c'est plus un avis perso. Apparemment partagé par pas mal de monde.
C'est assez contradictoire d'avoir une extension qui donne une plus grande liberté de jeu, et d'un autre côté avoir ces cartes (surtout la 8PV) qui t'imposent quasiment quoi faire.

@Grovast : je voulais juste te dire que tes articles sont incroyables (celui sur Tzolkin est très impressionnant), j'espère que tu vas continuer à a écrire d'autres ! Tu m'as donné envie de rejouer à Descendance alors que je le trouve trop "chiant" et "planplan" à jouer, mais je n'ai joué qu'au jeu de base et j'avais effectivement testé les voyages, sans succès.

stfrantic dit:@Grovast : je voulais juste te dire que tes articles sont incroyables (celui sur Tzolkin est très impressionnant), j'espère que tu vas continuer à a écrire d'autres !

pas mieux! j'en ai même acheté le port, alors que je sélectionne vraiment mes achats...