Editeurs, si vous pouviez arrêter...

Editeurs, si vous pouviez arrêter…


… de laisser traîner mes prototypes au fond de vos placards ou de vous en servir pour compléter vos propres prototypes

Chers éditeurs,

merci de prévoir que les jeux peuvent intéresser les daltoniens et donc de doubler les codes couleurs par des icônes.

merci de rédiger ou de faire rédiger les règles correctement. Une règle de jeu, c’est un manuel, un mode d’emploi. Cela doit être rédigé avec des phrase simples, cela doit être bien structuré, sans redites, il doit être facile de s’y retrouver, avec un plan clair et différents niveaux de lecture par des choix typographiques ad’hoc. Si vous mettez du fluff, que cela soit bien séparé de la règle elle même.

merci d’arrêter de fournir des plateaux de jeux en 3D à monter soi même. Beaucoup d’entre nous ont plus de 10 ans,  l’activité maquette en carton intéresse moins à partir de cet âge. Quand en plus il faut démonter et remonter le matériel à chaque utilisation du jeu, cela devient rédhibitoire. 

merci, si possible, de préférer des standees en carton coloré plutôt que des figurines monochromes. Les figurines grisâtres sur un plateau de jeu, c’est triste (même pour un daltonien), et si j’avais envie de peindre des figurines, j’achèterai des figurines, pas des jeux de société.

merci enfin de m’envoyer gratuitement vos jeux (demandez mon adresse en mp). Pour un jeu envoyé, un avis sincère si j’en ai envie, pour un jeu envoyé et 50 euros une note supérieure à 8, pour un jeu envoyé et 100 euro, une note supérieure a 8 avec un texte d’argumentation ventant les qualités de votre jeu.

Chakado dit :
Docky dit :

J'ai pensé un peu pareil avec Stone Age. Cependant, je dois reconnaître que la surenchère de matériel à foison sur certains jeux contribue aussi à en réhausser le prix final de vente pour un rapport qui n'est à mon sens plus en leur faveur.

Je suis assez d'accord, mais j'ai l'impression que les joueurs sont presque plus à blâmer que les éditeurs.
À croire que plus personne n'est capable d'imaginer du jambon en voyant un cube rose, il faut maintenant que le jambon soit imprimé en 3D dans une forme de cuissot du plus bel effet, peint dans une couleur chair réaliste avec divers effets de dégradés et d'ombrage...
Quand ça devient l'argument de vente principal d'un jeu, j'avoue que ça me fait bâiller.
"Les gars, j'ai envie de jouer à un jeu de société, pas aux Playmobils".

J’ai envie de jouer à un jeu de société, pas au playmobils, ni faire une activité « montage de décors 3D en carton », ni faire un atelier peinture…

en fait, je suis moins gêné par les meeples jambon que par les décors 3D ou les figurines grises.
les meeples jambon ne me demandent pas de travail et sont plutôt jolis, bien qu’assez superflus, alors qu’une figurine grise, sur un plateau de jeu, c’est assez moche, ça casse l’imaginaire, et il faut le regarder toute la partie et un décors 3D il faut le monter avant de jouer, C’est chiant et ça s’abîme.

… de sortir ces tas de jeux un peu nuls qui polluent les rayons, les news, la base TT, et nous empêchent de voir les bons.



A part ça je me suis reconnu mais faut vraiment que j’arrête de m’arracher les cheveux. De toute façon, mécaniquement au bout d’un moment…

Bonjour,

Editeurs, si vous pouviez arrêter de créer des jeux pour que je puisse prendre le temps de jouer à ceux que j’ai déjà.
Editeurs, si vous pouviez arrêter de publier des livres pour que je puisse arrêter de traîner dans les librairies.

Merci à tous ces passeurs de culture, avec leurs défauts et leurs qualités.

Que du bonheur !

Frères humains, si vous pouviez arrêter les guerres, les famines, les inégalités et les injustices…

Bons jeux à tous.

jmguiche dit :merci de prévoir que les jeux peuvent intéresser les daltoniens et donc de doubler les codes couleurs par des icônes.

merci de rédiger ou de faire rédiger les règles correctement. 

merci d’arrêter de fournir des plateaux de jeux en 3D à monter soi même. 

merci, si possible, de préférer des standees en carton coloré plutôt que des figurines monochromes. 

+4

Et d'arrêter remplir les boîtes de vide. C'est joli sur les gondoles de magasins mais ça encombre les placards, les hangards, les camions... 
Unlock, 3 paquet de cartes... sérieux c'est quoi ces cartons format Vidal?

Pour les règles, ce serait chouette d'indiquer en gras les points les plus importants pour le jour où l'on reprend le jeu en main après iune longue période.

Pour certains jeux type roll'n write, porposez systématiquement des Print'nPlay à l'achat: tout le monde n'utilise pas totalement les carnets. Et pouf, encore de la place économisée.

Merci aux éditeurs de jeux de société de ne pas considérer les facilités, abus, aberrations, arnaques etc des éditeurs de jeux vidéo comme des exemples à suivre.

ah zut trop tard !

Merci à FFG de ne pas devenir le EA/Ubisoft/Rockstar/CDProjekt Red du jeu de société (on continue de respecter le joueur malgré le succès, on évite le recyclage à outrance et on ne fait pas des économies de bouts de chandelle malgré un généreux chiffre d’affaire par exemple on ne ressort pas un jeu récent pour enfin proposer un rangement légitime de base et mettre au passage quelques nouveaux designs de persos pour être sûr que nouveaux et anciens joueurs tombent dans le panneau).

ah zut trop tard !

Liopotame dit :
Et vous qu'est-ce qui fait hérisser vos poils de joueurs ?

Chers Éditeurs,

Si vous pouviez écrire les chiffres aux QUATRE coins des cartes.

P’tain, je suis pas le seul gaucher sur la terre non ? Bôdel de cul de chouette

Chakado dit :
Docky dit :

J'ai pensé un peu pareil avec Stone Age. Cependant, je dois reconnaître que la surenchère de matériel à foison sur certains jeux contribue aussi à en réhausser le prix final de vente pour un rapport qui n'est à mon sens plus en leur faveur.

Je suis assez d'accord, mais j'ai l'impression que les joueurs sont presque plus à blâmer que les éditeurs.
À croire que plus personne n'est capable d'imaginer du jambon en voyant un cube rose, il faut maintenant que le jambon soit imprimé en 3D dans une forme de cuissot du plus bel effet, peint dans une couleur chair réaliste avec divers effets de dégradés et d'ombrage...
Quand ça devient l'argument de vente principal d'un jeu, j'avoue que ça me fait bâiller.
"Les gars, j'ai envie de jouer à un jeu de société, pas aux Playmobils".

Euh pas vraiment d’accord.

C’est quand même plus sympa de prendre un truc en forme de jambon qu’un cube rose. Et pourtant je les aime ces cubes.

A ce compte là, on pourrait très bien rester sur des graphismes des années 80-90. 

Je plussoie les petites boîtes.

Hier, j’ai vendu Cyclades. C’était la première édition et j’ai remarqué qu’elle était estampillée Matagot XL  Aujourd’hui, cette boite n’a plus rien d’XL…

Moi comme d’autres vont devoir arrêter les achats faute de place.

Si vous avez peur que les clients n’achète pas vos boîtes car le rapport taille/prix n’est pas cohérent : pourquoi ne pas leur expliquer… Mettez sur le cello un truc du genre : “Cette boîte est petite mais pleine a craquer ! Nous, on pense a la planète et a vos placards !”.

Je crois qu’il n’y a vraiment qu’un seul truc qui m’énerve vraiment : la taille des boîtes non adaptée au matériel.

Pour les plateaux avec emplacements pour les ressources et les extensions qui rajoutent des joueurs, pour moi c’est au contraire quelque chose que je trouve très bien.

Perso je vois pas trop ce qui m’énerve, à part éventuellement les inserts mal fait ou ceux pas adapté aux cartes sleevées.

cedric-XIII dit :De faire des goodies disponible en quantité très limité en bonus de pré-commande (et encore pas toujours pour tout le monde) et qui ne sont pas disponibles après...
Mettez les au moins à l'achat via votre site à un prix raisonnable. 
Le bon élève: les ludonaute ou j'ai pu acheter les cartes goodies de lewis et clark à un prix vraiment raisonnable !
 

Cette remarque est trop vite passée inaperçue.
Je plussoie!
Oui les goodies sont dispensables. 
Mais certains aiment bien les collectionner. 
Et c'est pénible de ne les trouver qu'à des prix indécents. Ça donne vraiment une mauvaise image des éditeurs qui permettent ce genre de profit éhonté. 
La politique de Ludonaute et Repos prod (autre très bon élève) de proposer leurs goodies à la vente est celle que j'aimerais voir suivie par tous les éditeurs. 

Pour rester dans le domaine des goodies, si les éditeurs pouvaient préciser sur leur site tout ce qu'ils ont édité pour tel ou tel jeu ce serait vraiment utile. 

Sinon, si les éditeurs pouvaient arrêter de sortir des boîtes qui ne permettent pas de ranger les cartes sleevées.
 

Chers éditeurs, arrêtez de nous dire que le jeu va sortir le 35 vétembre à 27h63 et de repousser 42 fois la dâte alors qu’en fait la dâte de sortie que vous pourriez donner de base n’est qu’un créneau comprenant une ou deux décennies …

Une demande pour les auteurs : SVP arrêtez de créer votre propre maison d’édition lorsque votre prototype est refusé par des éditeurs. En général c’est qu’il y a une bonne raison.

Editeurs, si vous pouviez arrêter d’éditer des jeux auxquels vous-mêmes ne semblez pas croire. On a bien assez de choix comme ça.

ocelau dit :Everdell en même temps cet espace il serait quand même pris. Je vois que tu as rayé les 8 cartes de carrières mais elles sont quand même présente. Le jeu aurait pu effectivement tenir avec un mini-plateau juste pour les cases actions, mais comme il faudrait bien ranger les cartes et ressources quelques part, cet espace serait pris. Au contraire je dirais en regardant le plateau qu'il n'y a pas tant d'espace inutile en fait ( c'est à dire inoccupé par un élément de jeu)

Juste pour remettre une pièce dans la machine.

Le problème pour moi c'est qu'un gros plateau comme celui d'Everdell va prendre une place folle sur la table et ça devient compliqué de trouver un espace pour poser son matériel individuel. Je n'y ai jamais joué qu'à 2 mais j'ai du mal à voir comment j'arriverais à faire jouer 4 personnes à ma table (qui est pourtant dans les standards).

Alors que si l'espace inutile du plateau était retiré (ou à la limite sous forme de mini-plateaux annexes), j'aurais au moins le choix de mettre le matériel où je le souhaite en fonction des dimensions de ma surface de jeu et du positionnement des joueurs autour. Même si au final en terme de cm² d'espace occupé le résultat sera identique.

Dans Narak ils ont au moins eu la bonne idée de mettre le plateau de ressources à part (même si la continuité graphique incite à le coller au bas du plateau).

Il y a de plus en plus de jeux pour lesquels je me demande comment je me débrouillerais si je devais un jour y jouer à plus de 2 joueurs (la palme revient quand même à Endeavor et ses plateaux joueurs de la taille d'un plateau central d'il y a quelques années).

Pour rebondir sur Everdell, si les éditeurs pouvaient arrêter de produire des éléments en 3D avec l’info utile visible uniquement sur une face. Parce qu’en effet, figurez vous qu’avant le covid, et même depuis, il y a des gens qui jouent à plus de deux autour d’une même table. Frutticola et tes jolis arbres minuscules, je te regarde aussi (de loin, en plissant les yeux).

Et utilisez des polices de caractères lisibles avant d’être jolies bordel (Frutticola encore).

En y pensant, je remarque que cette primauté de esthétique sur l’ergonomie est souvent le fait de productions KS à la base…

Chers éditeurs arrêtez de massacrer les noms des jeux. 

Lost Ruins of Arnak → Les Ruines Perdues de Narak

Heroquest 25Th → TseuquesT

Prenez exemple sur Iello, une Bitoku ça reste une Bitoku.

Chers éditeurs

Est ce qu’on peut avoir des mouchoirs dans les boites de jeux ?
Pleurnicher devenant la principale façon de communiquer chez les joueurs, on se retrouve de plus en plus souvent avec des plateaux gondolés. enlightened