Dune : Imperium, un jeu de deckbuilding et de pose d'ouvriers

On en parle chez Pierre Oh !

https://youtu.be/xE-6_8o3gT4

Jefferson

bast92 dit :
Ornifan dit :Raaaaaah... Faut VRAIMENT qu'je l'essaie, celui-là. Suis au bord de l'instantbuy mais j'ai jamais accroché à quelque jeu de deckbuilding que ce soit pour le moment donc...

Exactement comme toi, mais comme j'adore les poses d'ouvriers, y a peut-être moyen...
Une chose est sûre, faut tester ça.

Merci relacio pour ton CR très enthousiaste 

C'est pas toi qui est fan de Concordia ? De ce que je vois des règles, le "deck-building" m'a l'air plus proche de ça que de Clank!. 

C’est vrai j’aime bien Concordia mais c’est rigolo je ne l’avais jamais perçu comme un deckbuilding.
Peut-être parce qu’il est bien plus que ça, et qu’on choisit les cartes qu’on joue sans jamais les mélanger (ce hasard me gène).

Alors je corrige, à part Concordia, je n’aime pas les deckbuilding 
et j’espère qu’il en sera de même de Dune Imperium…

bast92 dit :
Ornifan dit :Raaaaaah... Faut VRAIMENT qu'je l'essaie, celui-là. Suis au bord de l'instantbuy mais j'ai jamais accroché à quelque jeu de deckbuilding que ce soit pour le moment donc...

Exactement comme toi, mais comme j'adore les poses d'ouvriers, y a peut-être moyen...
Une chose est sûre, faut tester ça.

Merci relacio pour ton CR très enthousiaste 

Bah de rien mais attention tout de même car c'est un CR à chaud après une seule partie, alors il faut nuancer tout de même 

Après, honnêtement, la première sensation est excellente donc je suis content car je sais qu'il va pas mal tourner angel

Sinon, si vous n'aimez pas les deckbuilding, je ne sais pas trop quoi vous dire... Perso j'aime bien la pose d'ouvrier et les deckbuilding (mais je ne suis pas un grand fan non plus pour les deckbuilding). Ce que je peux dire c'est qu'ici il y a quand même pas mal moyen d'épurer son deck et ça c'est cool 

Oui et il a l’air :
- très ouvert stratégiquement : combats, alliances, ressources et pose d’ouvriers, cartes et deckbuilding, cartes intrigue de fin de partie, et tous les mix possibles.
- très fluide (pas d’attente même à 4)
- format court
- mise en place et rangement rapides

- grande variété des cartes donc probablement très rejouable
- l’aspect course qui donne toujours beaucoup de tension
- et il semble distiller beaucoup d’interaction : directe (combats) et indirecte (placements d’ouvriers et alliances à surveiller).

Bref, ça sent bon tout ça !

relacio dit :
bast92 dit :
Ornifan dit :Raaaaaah... Faut VRAIMENT qu'je l'essaie, celui-là. Suis au bord de l'instantbuy mais j'ai jamais accroché à quelque jeu de deckbuilding que ce soit pour le moment donc...

Exactement comme toi, mais comme j'adore les poses d'ouvriers, y a peut-être moyen...
Une chose est sûre, faut tester ça.

Merci relacio pour ton CR très enthousiaste 

Bah de rien mais attention tout de même car c'est un CR à chaud après une seule partie, alors il faut nuancer tout de même 

Après, honnêtement, la première sensation est excellente donc je suis content car je sais qu'il va pas mal tourner angel

Sinon, si vous n'aimez pas les deckbuilding, je ne sais pas trop quoi vous dire... Perso j'aime bien la pose d'ouvrier et les deckbuilding (mais je ne suis pas un grand fan non plus pour les deckbuilding). Ce que je peux dire c'est qu'ici il y a quand même pas mal moyen d'épurer son deck et ça c'est cool 

Justement après une partie je trouve au contraire que c'est difficile d'épurer son deck je ne vois pas quels sont les moyens que tu évoques. Y a bien quelques cartes pour détruire une carte mais peu finalement. On est tenté à chaque phase révélation d'acheter une ou plusieurs cartes mais finalement ça gonfle le deck et c'est ensuite compliqué de faire tourner. Finalement je pense que l'achat de carte doit être bien réfléchi.
Après je suis d'accord sur les points positifs évoqués. 

De toute façon dans n’importe quel deckbuilding l’achat de carte doit être réfléchi. Ne serait-ce, déjà, par rapport aux combos que l’on souhaite mettre en place (et ici il y a, je pense, matière à faire) 

Sinon la “sélection génétique” Chez Bene Gesserit c’est pas mal quand même, combiné avec certaines cartes qui permettent de les détruire une fois utilisé avec un Agent. À cela on rajoute les opportunités de pas mal pouvoir piocher à droite, à gauche (big up à la station de recherche et encore une fois à la sélection génétique) perso je trouve qu’il y a de quoi faire juste comme il faut.
Quelques cartes “Conflit” et “Intrigue” permettent de détruire/piocher aussi.

Faut pas que se soit trop la fête du slip non plus (je trouve), sinon l’obtention des cartes sera beaucoup moins réfléchi.

Ici, la chose que j’apprécie (encore une fois c’est totalement personnel), c’est que les cartes de la Rangée Imperium (la rivière), n’ont pas de points de victoire. Donc on va pouvoir encore plus se focaliser sur l’optimisation de son deck et aussi gagner en dynamisme. Pas de fioriture, on va à l’essentiel 

Ornifan dit :Raaaaaah... Faut VRAIMENT qu'je l'essaie, celui-là. Suis au bord de l'instabuy mais j'ai jamais accroché à quelque jeu de deckbuilding que ce soit pour le moment donc... Personne sur Lyon ?

Salut Ornifan, jette un oeil à tes messages privés

relacio dit :....
Ici, la chose que j'apprécie (encore une fois c'est totalement personnel), c'est que les cartes de la Rangée Imperium (la rivière), n'ont pas de points de victoire. Donc on va pouvoir encore plus se focaliser sur l'optimisation de son deck et aussi gagner en dynamisme. Pas de fioriture, on va à l'essentiel 

Un point important que tu n'as pas dit : A combien de personnes avez-vous joué ?

Moi qui suis fan de deckbuilding et de pose d'ouvriers, je suis de plus en plus emballé par vos retours. Dans le style pose d'ouvriers thématique , un des meilleurs malgré ses défauts c'était Lords of Waterdeep, j'ai l'impression que celui-ci peut jouer au-dessus.

Si tout se passe bien premier partie ce week-end. 
A 2 ou 3 selon la motivation familiale (vue la thématique ça sera certainement 3) et selon l’appel pour le boulot ou pas (les joies et aléa des astreintes) 
J’essayerai aussi le solo pour savoir si intérêt ou pas. 
CR dès que possible

@Thyuig et @bast92 : je suis un très grand fan de Concordia et pour le coup c’est du… HANDbuilding (donc Imperium se rapproche plus de Clank ).

Je pinaille ? Non. À Concordia les cartes que tu achètes vont dans ta MAIN et quand tu « recycles » tu récupères TOUTE ta défausse (il n’y a PAS de pioche) ; le seul hasard est donc celui de la rivière, et ÇA ça change tout à mes yeux (et aux tiens aussi apparemment, bast ).

@Neirdax : j’y cours j’y vole, et je KIFFE TricTrac. 

Amicalement,

E.

sgtgorilla dit :
relacio dit :....
Ici, la chose que j'apprécie (encore une fois c'est totalement personnel), c'est que les cartes de la Rangée Imperium (la rivière), n'ont pas de points de victoire. Donc on va pouvoir encore plus se focaliser sur l'optimisation de son deck et aussi gagner en dynamisme. Pas de fioriture, on va à l'essentiel 

Un point important que tu n'as pas dit : A combien de personnes avez-vous joué ?

Moi qui suis fan de deckbuilding et de pose d'ouvriers, je suis de plus en plus emballé par vos retours. Dans le style pose d'ouvriers thématique , un des meilleurs malgré ses défauts c'était Lords of Waterdeep, j'ai l'impression que celui-ci peut jouer au-dessus.

Ah oui effectivement, désolé... Nous avons joué à 3 joueurs 

Bah si tu es fan de deckbuilding et de pose d'ouvriers, vas y fonce, tu ne seras pas déçu par la mécanique, c'est sûr! 

Pour la thématique je suis moins sûr par contre...
Nous ça ne nous dérange aucunement car on a tendance à appeler un pion rouge "du rouge" et non de la tomate par exemple 

Ici, par exemple, les troupes de combats sont représentées par des cubes en bois mais étonnamment ça ne nous a pas gêné du tout, bien au contraire. Comme je l'ai dit plus haut, MOI ce que j'aime avec Dune Imperium, c'est qu'il n'y a pas de fioriture, on rentre direct dans le vif du sujet, avec une mécanique qui tourne super bien et d'énormes possibilités.

Je vais faire une comparaison (car souvent on aime bien les comparaisons) avec La Baie des Marchands par exemple (facile c'est ma dernière acquisition avant Dune). Un matos de ouf mais finalement on s'est dit, après 6 parties : "tout ça pour ça?"
Tout ça pour dire, et ça n'engage que moi avec un avis totalement personnel, que je préfère laaaaaaaaaaaargement (je crois que j'ai assez appuyé le largement ) une mécanique qui fonctionne à merveille et qui laisse présager des heures de jeu avec un matos fonctionnel mais pas vraiment esthétique (et encore tout est relatif la dessus), que l'inverse 

Alors on va me dire: "oui mais les deux, mon capitaine, c'est pas mieux?" bah même pas sûr . Encore une fois, dans Dune, je crois que ça me saoulerait de mettre des petites figurines pour représenter les combats. Vu la taille qu'il faudrait pour que ça tienne sur le plateau (et à défaut la taille des doigts), je vois bien la moitié tomber à chaque fois no. Finalement les cubes c'est parfait, on ne se prend pas la tête. Y'a déjà assez à faire avec nos adversaires et nos propres stratégies/combinaisons que l'on veut mettre en place 

Totalement d’accord avec toi relacio 
pour moi un jeu c’est avant tout des mécaniques qui font mouche ou pas.

J’ajouterai que des cubes ça se compte facilement et ça se casse pas.
J’adore les cubes ! petits, gros, moyens, de toutes les couleurs 

bast92 dit :J'adore les cubes ! petits, gros, moyens, de toutes les couleurs 

Alors joue à Dungeon Drop tu vas être aux anges 

Je me demandais à quoi servaient les “factions” sur les cartes : Bene Gesserit a des cartes qui augmente en force quand on a d’autres cartes Bene Gesserit et les Fremen ont le lien Fremen.
Quid de la guilde spatiale et de l’empereur ?
Est-ce juste pour le fluff ?

(ou pour une future extension ?)

Ornifan dit :@Thyuig et @bast92 : je suis un très grand fan de Concordia et pour le coup c’est du… HANDbuilding (donc Imperium se rapproche plus de Clank ).

Je pinaille ? Non. À Concordia les cartes que tu achètes vont dans ta MAIN et quand tu « recycles » tu récupères TOUTE ta défausse (il n’y a PAS de pioche) ; le seul hasard est donc celui de la rivière, et ÇA ça change tout à mes yeux (et aux tiens aussi apparemment, bast ).

Amicalement,

E.

Merci j’avais le clavier qui me démange :)

Bonjour à tous,

Gros fan du roman et joueur de la version Descartes, je viens de recevoir mon exemplaire (yes !).

Il n’y a que moi qui s’interroge sur une carte qui était entre la boîte et le cellophane ? Il ne me manque aucune carte donc a priori elle est “en trop”. Il s’agit de “Jessica d’Arrakis” (valeur 3).

Merci pour vos retours.

C’est une carte bonus qui est offert avec le premier tirage du jeu. Je l’ai eu aussi avec ma boîte

J’aime beaucoup ce topic, car en le parcourant, j’ai vu l’évocation de plein d’ouvrages de SF lus autrefois (et encore présents dans ma bibliothèque pour la plupart) et des souvenirs de lecture me sont revenus,  merci notamment à DuncanIdaho  .
Par chez moi, une boutique vend des bouquins SF d’occasion édités dans les années 70-80 (“j’ai lu”, “Denoël”, “Anticipation”, etc…), ceux de mes jeunes années quoi, et donc j’ai l’occasion de trouver certains livres que je n’avais pu m’offrir à l’époque, comme par exemple des numéros de la collection Univers ou les galaxiales de Demuth, certains livres de Clark… enfin bref…)

Pour l’anecdote, Werber à publié un bouquin intitulé Demain les Chats…j’ai eu cette réflexion à table avec d’autres personnes qui parlaient du livre :
- " Ah oui ? c’est sans doute un hommage à Simak"… 
- “Qui ça ?”
- “Clifford D Simak…Demain les chiens…un classique de la SF”

… ben personne ne connaissait.  
Je me souviens avoir parler de Demain les chiens avec ma prof de français, j’étais en 5ième…il se trouve que je l’avais aperçu dans son sac… elle était surprise qu’un gamin lise ce livre…

Alors cet après-midi, j’ai joué à ce Dune Imperium qui fait parler de lui en ce moment. Nous étions 4 à découvrir le jeu ensemble, le propriétaire avait bien potassé les règles, on a pu vite rentrer dans la partie. celle-ci va être remportée par le comte Thorvald devant Paul Atréide, le baron Harkonnen et le comte Richèse. 
J’ai particulièrement apprécié la mécanique simple, efficace, sans complexité inutile de la construction du deck, à l’image de ce que l’auteur avait fait pour Clank! (jeu dont je possède la boite de base et 3 extensions… je peux donc dire que je l’aime bien). 

Le mariage avec la pose d’ouvrier fonctionne très bien, surtout que des “ouvriers”, vous pouvez en avoir 3 maxi (et occasionnellement 4 dans un cas précis). Une fin en ligne d’arrivée mais un nombre de tour limité si bien que la partie peut se terminer d’une autre manière… grosse tension et gros suspense. Nous sommes assez proches les uns des autres aux scores, mais le vainqueur va se montrer particulièrement efficace sur ce qui allait être le dernier tour (le 8ième je crois). L’interaction est plutôt indirecte, mais assez violente finalement, les coups de fourbes sur les combats par exemple avec les cartes intrigues sont parfois très  sympa.  

Bref, une bonne découverte et je m’inscris donc parmi ceux qui trouvent le jeu plutôt réussi. J’envisage une acquisition…

Le Zeptien dit :Pour l'anecdote, Werber à publié un bouquin intitulé Demain les Chats...j'ai eu cette réflexion à table avec d'autres personnes qui parlaient du livre :
- " Ah oui ? c'est sans doute un hommage à Simak"... 
- "Qui ça ?"
- "Clifford D Simak...Demain les chiens...un classique de la SF"

... ben personne ne connaissait.  
 
Excellent !
J'ai vécu exactement la même chose !