Du jeu de plateau d'aventure ...

valkriss dit:

- Descent ... porte/monstre et maitre du donjon ... quasiment un jeu de baston quoi ! non ?

Ah ben y a du combat,oui,forcement.
Les héros,ils ne s'en vont pas a la cueillette aux champignons.

on se comprend ... mais tu vois, je trouve qu'il y a moins de baston dans Zombicide que dans Mice&Mystics !! c'est clair ! tuile-ennemis - encore ennemis -tuile- reennemis .. tout le temps
tout est question de dosage ..et je ne connais pas l'equilibre de Descent .. ça ressemble tout de même a un jeu d'escarmouche non ?

@Hadoken : je ne rejette pas Talisman, je suis ouvert ! surtout la façon dont tu le decris !
j'ai juste lu plein d'avis dessus et c'est ce qu'il en ressort ...
je ne demande qu'a essayer ce jeu ! :P .. vraiment !
quelle version est la plus sympa "aventure" ... pas de prise de tête des heures a etudier des decks de combo-magie quoi ... ?

j'avais bien reluqué dungeonquest aussi il y a quelques temps .. mais le coté totalement aleatoire du truc m'a rebuté ... on ne vit pas une aventure, on la subit !
Je me suis trouvé Dungeon run (VO) que je traduis lentement ...

j'essaye de me faire un avis sur la guerre de l'anneau ...

Bien qu'adorant descent, je ne peux te le conseiller si tu n'as pas aimé mice and mystics à cause du trop grand nombre de combats.
Robinson écrit une véritable histoire. Horreur à arkham aussi, mais attention, les combats contre les monstres sont nombreux mais la composante narrative est très forte. Attention aussi au temps de jeu.
Et pourquoi pas du jeu de rôle ?

Dungeon Run a déjà une traduction si tu vas sur Ludism.fr
Ou bien tu parles d'appliquer la traduction sur le jeu :)

Le problème de Relic c'est l'univers assez particulier (qui n'évoque pas grand chose si on ne le connait pas un peu ) et le plateau que je trouve confus et pas très beau dans son choix de couleurs.
Mais Talisman c'est grosso modo Relic avec un univers plus féérique/aventure(et plus joli,oui j'ose) 8)

Mage Knight ?
-Mildaene.

Si pour toi Mice & Mystics c'est trop de combat, il te faut vraiment des jeux qui racontent une histoire, donc.
Avec ça en effet je ne conseillerai pas Descent, ni la Guerre de l'Anneau, bien qu'il s'agisse de deux très bon jeux, très immersifs.
Horreur à Arkham serait une idée, s'il n'était trop long par rapport à ton souhait de 2h (en moyenne il fait plutôt dans le 3-4 heures, voire encore plus sur les premières parties).
Robinson Crusoë est probablement une des meilleures suggestions qui soit, mais attention, son niveau de difficulté est assez élevé (je parle bien de la difficulté du jeu pour gagner, pas de sa complexité). Et Andor est en effet à essayer, et bien plus accessible, bien que plus mécanique.
Peut-être peux-tu aussi jeter un oeil vers certains jeux coopératifs ? Le côté désespéré des situations fait souvent ressortir le côté épique de la lutte des joueurs contre l'adversité, alors même que dans sa mécanique le jeu peut paraître relativement répétitif. Je pense alors à des titres comme (dans l'ordre croissant de complexité) L'Île Interdite, Le Désert Interdit, Flash Point Fire Rescue (qui est en cours d'adaptation en VF), Le Seigneur des Anneaux (Knizia), Pandémie, Novembre Rouge...
Et puis si vous avez apprécié la Pyramide d'Horus, The Adventurers existe dans un premier opus : le Temple de Chac (c'était "Indiana Jones" avant d'être "La Momie").
Je suppose qu'il faut se cantonner aux titres en français ?

Au vu de ce que tu recherches, c'est clairement vers le jeu de rôle qu'il faut s'orienter... là, vous allez en vivre, des aventures variées avec de l'immersion et pas que du combat dedans. :wink:
Sinon il y a aussi le jeu des 1001 nuits de Gallimard qui pourrait correspondre, mais il faut le trouver d'occaz, et le matos a bien vieilli en comparaison des jeux actuels (pions en carton fin type wargame...).

quelque soit le jeu, avoir une bonne table et des sièges accueillants, et surtout une bonne sono avec un grand choix de musiques de fonds discrètes et adaptées amélioreront grandement ton expérience de l'aventure. Après si tu peux rajouter sur la table du matériel d'ambiance, et jouer déguisé, c'est juste énorme !
"Mathieu qui sort d'un weekend jeu mafia à la maison des jeux à Tours"

Des parties pas trop longues, et avec un sentiment d'histoire/aventure, sans que cela ne soit que de la baston ?
Alors pour moi, voila ce qui ressort immédiatement :
- Eldritch Horror
- Last Night on Earth
- Robinson Crusoé

shaudron dit:
Sinon il y a aussi le jeu des 1001 nuits de Gallimard qui pourrait correspondre, mais il faut le trouver d'occaz, et le matos a bien vieilli en comparaison des jeux actuels (pions en carton fin type wargame...).

faut attendre la VF de la nouvelle version :D 8)

bon sang ..
la premiere idée qui vient a lire vos messages (et je vous remercie de l'interet que vous portez à la discussion) est que l'aventure = bastons ... si y'a pas d'baston .. bah "essaye le jeu d'role .."
baaah non ! je vous parle d'une aventure un peu familiale sans etre trop nunuche ..
en fait, The adventurers correspond pile poil !
s'il y a avait un tout petit peu de baston et un poil plus long (genre le double du plateau a explorer) ce serait le top du top !
Talisman : il m'enerve ce jeu, il a l'air simple mais je viens encore de tomber sur un avis qui où je me suis reconnu (

http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/talisman-revised-4th-edition/avis
)
robinson crusoé : je viens de le parcourir là .. et franchement, je serais plus excité par un strip poker en maison de retraite ..
rhaaa je suis trop jeune et faineant pour ce genre de jeu avec tout ce fatras de matos et d'cubes et d'bordel a gerer.
qu'est cz qui serait un mix de The adventurers et d'Andor ?

(pour les autres suggestions .. je continue de jeter un oeil ...
- Eldritch Horror = horreur a arkham non?

Eldritch Horror c'est Les contrées de l'Epouvante et il s'annonce très bien.Mieux qu'Horreur,enfin plus sortable d'après les retours.
la VF c'est cette année,a priori premier semestre.

Bon allez zou,tu mets Talisman dans ton panier virtuel tu cliques sur achat et c'est réglé,hop !
8) :lol:
Si t'as un PC ou une tablette,Talisman existe en version digitale,(early access ,donc avec des bugs encore,mais la version "PRologue",sans le multijoueurs est disponible).
cela peut,au pire te donner une idée de quoi il retourne.
Mais bon c'est mieux en vrai.

Sinon oui il y a Andor qui doit correspondre peut être !

Je propose Escape, les mousquetaires du roy, lettres de Whitechapel, evo, fortune and glory,

D'une manière générale, vivre une aventure dans son salon tout en jouant dépend de l'ambiance, de l'implication des joueurs et de leur intérêt pour le jeu, de leur état de fatigue, de leur bonne humeur, de la conduite et la nature de la partie, de toutes choses qu'il est bien difficile de maîtriser et de prévoir.
Une partie d'échecs peut être une aventure! :)
Il est évident que certains jeux ont plus de chances que d'autres d'offrir un cadre immersif facilitant la réunion de tous les points évoqués plus haut. Les jeux de rôle figurent selon moi en tête de liste. Mais malgré tout, ce n'est pas pour cela que la sauce va prendre :wink:
Je suis d'ailleurs un peu étonné de ne pas encore vu une référence à SHDC dans ce sujet. Hors jeu de rôles, c'est amh et subjectif avis, celui qui se prête le mieux à cette quête d'aventures.
Mais les Echecs (si!si!) Vanuatu (pas taper! :mrgreen: ), 1812 l'Invasion du Canada, Cyclades, Karnag, Serenissima m'ont l'une ou l'autre fois tous fait basculer de l'autre côté du miroir.

beleg26 dit:Je suis d'ailleurs un peu étonné de ne pas encore vu une référence à SHDC dans ce sujet. Hors jeu de rôles, c'est amh et subjectif avis, celui qui se prête le mieux à cette quête d'aventures.

+1 et pareil pour Les Demeures de l'épouvante. Il y a aussi BattleStarGalactica. Bon après j'avoue que pour le familial+ on est loin d'un SHDC.

beleg26 dit:Je suis d'ailleurs un peu étonné de ne pas encore vu une référence à SHDC dans ce sujet. Hors jeu de rôles, c'est amh et subjectif avis, celui qui se prête le mieux à cette quête d'aventures.

On est tout de même loin de l'épique et de l'acte héroïque que notre ami recherche je trouve. Le jeu est très bon, mais c'est pas l'aventure avec un grand A. On est plus ici dans un Colombo que dans un Indiana Jones je pense.
Après je suis d'accord avec toi qu'il faut y mettre du sien et pas attendre que le jeu fasse tout pour vivre une aventure autour de la table. Je l'ai déjà dit mais Talisman est le jeu qui m'a parfois fait vivre une superbe aventure, parfois non, parce que c'est l'ambiance qui fait tout (ou presque) et que l'ambiance n'est parfois pas là.
valkriss dit:bon sang ..
la premiere idée qui vient a lire vos messages (et je vous remercie de l'interet que vous portez à la discussion) est que l'aventure = bastons ... si y'a pas d'baston .. bah "essaye le jeu d'role .."
baaah non ! je vous parle d'une aventure un peu familiale sans etre trop nunuche ..

Oui, c'est un fait, la baston c'est le nerf de la guerre. Je le déplore un peu aussi, même dans le jeu vidéo, où dès qu'on parle aventure c'est la confrontation avec des ennemis à éliminer qui dominent (ouais j'ai ce problème, je cherche un jeu video coop où on ne se tire pas dessus...). Après faut trouver la perle qui ne joue pas ce jeu là.
Les chevaliers de la table ronde ? A partir de 3 joueurs seulement.
The Island ? Jamais joué.
Room 25 ? A 2 pas top.

Hadoken_ dit:Eldritch Horror c'est Les contrées de l'Epouvante et il s'annonce très bien.Mieux qu'Horreur,enfin plus sortable d'après les retours.
la VF c'est cette année,a priori premier semestre.

Eldritch Horror n'est pas vraiment mieux ou moins bien qu'Arkham, c'est juste légèrement différent. Pour ma part je prefère Arkham parce qu'il a je trouve un peu plus de réflexion et de planification.
Quant au côté plus sortable d'Eldritch Horror, c'est discutable. La mise en place est aussi longue, le temps de jeu est aussi long, par contre les règles ont moins de cas particuliers. Ils ont essayé au maximum de regrouper des concepts similaires pour qu'il y en ait moins. Donc effectivement des règles plus abordables, mais vu la durée de partie, les gens que s'intéressent ne rechignent généralement pas à des règles de la complexité d'Arkham (surtout s'il y a un joueur qui les maîtrise bien et qui peut expliquer ce qu'il faut au bon moment et gérer la phase de Mythe).

Comme Valkriss je ne vois pas pourquoi Aventure et Baston doivent être liées. Qu'il y ait un peu de Baston n'est pas nuisible mais ce n'est sûrement pas cela qui défini l'Aventure.

The adventurers / pyramide d'Horus : pas un poil de baston et franchement, c'est genial !
pas de fatras de cubes de ressources non plus !
l'immersion ? je joue mes persos avec l'accent ou la grosse voix (bon ok, je le fait sur plein de jeux..
c'est pas un jeu de role, c'est pas de la baston tout le temps comme M&M ... et y'a le poil d'aventure qui termine bien le dimanche en tite famille (ma femme, moi et la zouzou)
(un peu de baston ne fait pas de mal non plus, je le re-redis)
ça existe koi un jeu depaysant et pas prise de tête !

Va falloir faire un KickStater pour une nouvelle version de l'Île Infernale. :mrgreen:

[hors sujet]

sprigan dit:ouais j'ai ce problème, je cherche un jeu video coop où on ne se tire pas dessus...

Dans Portal 2, on "tire" sur les murs mais pas sur les gens, et pour créer des portails, pas pour tout casser.
[/hors sujet]