Dominion c'est euh... mignon..

Pso76 dit:Ca me rappele un peu Time s up : 45 € la grosse boîte et maintenant les petites à 20€ !

Attendons la version à 20E alors, avec la moitié des cartes.

N'oubliez pas qu'avec un prix fort, vous économisez plus :
En effet, votre boutique préférée vous fait surement 10%.
Si le jeu coûte 30E, vous gagnez 3 E... Bien, mais bof.
Avec ce jeu à 45E, c'est 4.5E que vous économisez, waouh, ça c'est cool, toutes ces économies !

J'ai eu également une grande réflexion, le jeu serait moins cher si son prix était moins élevé.
8 heures plus tard, j'ai poussé encore plus ma réflexion.
Cet argent de moins cher, je pourrais l'utiliser pour acheter des gateaux par exemple, que je pourrais manger pendant que je joue... Mais bon, il faudrait que je les partage avec les gens qui jouent avec moi... Comme c'est mon argent économisée, je peux envisager de demander une participation aux gateaux à mes amis joueurs.
S'ils le prennent mal, je risque de perdre mes amis... Ce qui ne serait pas arrivé si le jeu avait été plus cher !

Alors, à ce prix là, je préfère ne plus avoir d'argent pour payer des gateaux plutôt que de perdre mes amis... En plus, je garde la ligne comme ça.

La notion de plaisir en fonction d'un jeu est sympatique.
Mais est-ce quantifiable?
Je me dis : ok, ce jeu est cher mais il est excellent et le plaisir que je vais en retirer vaut ce prix.
Mais jusqu'où ?
Aurais-je le même raisonnement si le jeu coûte 100 euros, 200 euros ?

Plaisir, ou non, il arrive forcément un moment ou le jeu devient trop cher.

Autre chose. On voit régulièrement la réponse : si vous trouvez cela trop cher, personne ne vous oblige à l'acheter. C'est grotesque. Il y a des jeux que je trouve trop cher, je le dis et cela ne m'empêche pas de les acheter. A l'inverse, je n'achète pas une foultitude de jeux bon marchés.
Ceci dit j'ai, comme tout le monde, un budget jeu limité. Pour 45 euros, je préfère acheter autre chose que 500 cartes même si le jeu est très bon.
Car ici ce n'est pas le prix qui me gène. Comme je l'ai dit, j'ai déjà acheté des jeux que je trouve trop cher. C'est ce que j'ai pour ce prix. Encore une fois indépendamment de la qualité du jeu.
Le plaisir de jouer vient beaucoup, aussi, du matériel; hormis pour les jeux d'ambiance.
Marrakech 28 euros, il n'y a pas photo.
Et, sans vouloir attaquer Filo, j'ai beau retourner le truc dans tous les sens, je ne vois pas comment 500 cartes peuvent revenir plus cher qu'un jeu comme Marrakech.

j'arrive pas trop à comprendre la discussion , dominion en VF est trop cher oui c'est un FAIT, rien ne justifie son prix (les prix en preco sont là pour en témoigner....).

Ca n'empechera pas plein de gens de l'acheter et tant mieux pour eux.
Moi j'y jouerai au club si je veux y jouer et je me passerait de l'achat car je ne cautionerati pas cette attitude de l'edition ou de la distribution qui à décidé e fixer ce prix là...

En ces temps de recessions ça me semble logique de réfléchir à mettre 45€ sur un jeu de cartes(avec 30 acrtes différentes...)mais j'imagien que noel va fair eoublier à pas mal de gens leurs premier reflexe ^^

C'est pour la même raison que j'ai décidé de revendre mon duck dealer, un jeu excellent mais à 60€ j'ai préféré m'en passer)

Mr Pomme dit:jC'est pour la même raison que j'ai décidé de revendre mon duck dealer, un jeu excellent mais à 60€ j'ai préféré m'en passer)


Un jeu que tu avais quand même acheter, sans rien en savoir, en plus.

Franchement, penser que Filo fait tout pour vendre le jeu à ce prix, c'est ridicule. Je pense qu'ils sont conscient qu'à 35 ou 30 euros, ce type de jeu se vendrait bien plus. S'il n'est pas à ce prix là, ce que, pour eux, à moins, le truc était trop risqué.

A mon avis, ils essayent de sortir un max de VF en prenant le moins de risque financier possible. Et je pense (mais je peux me tromper) que pour eux, c'était : Dominion à 45€ ou pas de Dominion.

En effet, d'un point de vue "client", je trouve leurs jeux un poil cher par rapport aux VO. Mon gros problème, c'est que le travail n'est fait par aucun autre éditeur et que donc, je ne peux pas les critiquer sur le principe de la comparaison, car aucun point de comparaison n'existe.

C'est logique de réfléchir mais il n'y a pas la matière à débat... Enfin, il y a moyen de débattre, la preuve ici, mais ça ne sert pas à grand chose.

L'éditeur verra bien ses ventes, c'est la seule chose qui compte. L'offre et la demande sont là pour réguler les prix et pour couler les boîtes trop gourmandes. On peut vivre sans ce jeu, on peut vivre avec.

Le jeu est un produit culturel, son prix usuel est celui que les joueurs veulent bien dépenser pour l'acquérir et doit couvrir au moins les frais pour la loi française.

Pso76 dit:
Je ne suis pas commercial, ni éditeur.. et donc mon avis est à prendre avec des pincettes.

Comme celui de la plupart des intervenants.
Pso76 dit:
Quand on nous dit que c'est à cause de la traduction texte sur le jeu etc... qu'on fait payer plus cher.. je trouve ça honteux !

Pourquoi ? Une bonne traduction, bien faite et suffisamment rapidement pour une sortie simultanée (c'est à dire, la plupart du temps, à partir d'un PDF et sans le matos définitif), ça coûte cher (entre 100 et 500€ en général pour un jeu de plateau).
Pso76 dit:
Certains jeux avec règle en plusieurs langues que je connais ont été traduits par des copains joueurs qui l'ont fait en échange de qq jeux !!

Pratique honteuse qui n'est pas cautionnée, à ma connaissance, par Filosofia qui rémunère correctement ses traducteurs (j'ai travaillé pour eux, donc, là, je sais de quoi je parle).
Pso76 dit:
Si on prend l'exemple de Palais Royal : jeu sans texte, la règle a été écrit initialement en français puis traduit sans doute par Hans Im Glück en allemand. Qu'as fait l'éditeur francophone ?

Es-tu sûr de ce que tu avances. A mon avis, le projet a été finalisé et retravaillé par l'éditeur (c'est son boulot) et la règle définitive a très certainement (même si je peux me tromper) été écrite en allemand, avec sûrement des modifications par rapport à la dernière version écrite en français. Donc, il ya 80% de chance pour que la règle ait été traduite par Filo, éventuellement relu par l'auteur. Mais ça m'étonnerait que la règle ait existé en français chez HiG.
Pso76 dit:
Qu'on fasse payer un jeu de cartes car Dominion c'est un jeu de cartes... 500 cartes mais tjr un jeu de cartes...à 45€ je dis ok si ces cartes sont à résistance d'un usage intensif...

Le jeu est vendu proportionellement au prix de pas mal de jeux de cartes de qualité équivalente. Des joueurs de JCC de ma connaissance les ont manipulé et ont apprécié leur solidité.
Pso76 dit:
mais j'ai un gros doute qu'elle résiste ? sont elles en plastique ? Je pose la question je ne connais la réponse !

:schock: Tu connais des jeux de cartes en plastique (hors jeu de 54 cartes). Perso, j'en ai jamais vu. Ce sont des cartes de qualité, je regrette qu'elles ne soient pas toilées, mais ça, l'éditeur français n'y peut rien, c'est un choix de l'éditeur original et qu'elle soit à bord noir, certes plus joli mais qui s'abime plus vite qu'un bord clair.
Pso76 dit:
Qu'on dise que c'est parce que vendre un jeu c'est un risque financier... Bon je pense que si un jeu est vraiment bon on va l'acheter.
Si Dominion est vendu à 45€... cela va freiner bcp de joueurs... (j'espère !!). Si il avait été vendu à 25€ (comme en Allemagne), + des joueurs l'apprécient + ça fait bruit + ça se vend non ? ?

S'il était vendable à 25€, ça se saurait. En allemand, le prix à marge équivalente est de 36€, en conseillant de le vendre moins cher. On le sait, le marché allemand se déchire pour casser les prix, mais le prix Hans im Glück, ça reste 36€. Après que la chaine de distribution du marché allemand (beaucoup plus gros que le marché français) pense que ça vaut le coup de casser les prix sur ce jeu, c'est possible. Mais le marché français est bien plus petit et donc risqué, et casser sa marge représente un risque plus gros. Mais la différence de prix est bien moins grande que ce que l'on dit.
Pso76 dit:
Ca me rappele un peu Time s up : 45 € la grosse boîte et maintenant les petites à 20€ !

La grosse était à 35€, les deux petites équivalentes sont à 20€. Là, j'ai pas de doute, les petites rapportent plus que la grosse.
Pso76 dit:
Je ne suis pas devin... mais le seul risque financier de Dominion c'est de vendre trop cher ...

Ah, si l'économie, c'était aussi simple que ça, ce serait le rêve.

Pso76 dit:
Pourquoi un prix est moins cher en Allemagne qu'en France ? Y a t il à travers le monde + de francophone que de germanophone ?

Y'a-t-il plus d'acheteurs potentiels de jeux de société germanophone que francophone. Y'a pas de doute.
Pso76 dit:
J'ai juste l'impression qu'on prend les joueurs francophones pour des imbéciles...

C'est bien dommage de considérer la seule société française qui sort de manière régulière des VF simultanément aux VO de plusieurs éditeurs différents comme une société qui te prend pour un imbécile. Après, si sa politique de prix te sembe excessive, tant pis pour eux, mais je pense qu'ils ne te considèrent pas comme un imbécile.
Pso76 dit:
et si on achète on adhère à ça.


Si tu achètes, c'est parce que le jeu te plait et que tu peux te le permettre, rien d'autre.

leking dit:
tommarok dit:Ce que tu dis est très juste et je rajouterai qu'il vaut mieux investir dans un jeu certes cher mais que tu vas sortir souvent plutôt que de se dire "ce jeu est une affaire, je le prends" et le sortir une fois dans l'année.
On parle de plaisir ludique ici pas de produit nécessaire à la survie...le prix doit être proportionnel au plaisir que l'on compte en tirer. J'ai un ami qui sait que ce jeu va grave le botter et qu'il le sortira régulièrement il va donc se l'acheter car il sait que le plaisir qu'il va en tirer sera largement supérieur au prix investi.Pour ma part ce jeu ne m'intéresse pas donc je ne l'achète pas et je ne commente pas son prix.

archi pas d'accord avec toi...
le prix d'un produit n'a rien à voir avec le plaisir qu'il procure!



Un prix est défini parce que le produit à un coût de revient... normalement. Donc probablement que pour Dominion le "bon prix" est de 45€ puisque c'est à ce prix là qu'il est vendu.
Il n'y a aujourd'hui que deux domaines ou le prix dépend directement du plaisir/utilité qu'il procure: le luxe et la téléphonie mobile...
Le travail à un coût, et c'est ce que l'on paye quand on achète quoi que ce soit. Sinon c'est la porte ouverte à toutes les fenêtres (et d'ailleurs ça l'est dans la téléphonie mobile).

On en arrive à des exemples ahurissants du type:
"- Oh j'adore votre jeu, je m'amuse trop avec !
- Ok coco, alors pour toi c'est 80 euros parce que ton plaisir te permettra de bien le rentabiliser.
- Ah bah moi votre jeu je le trouve pas mal mais bon, c'est pas ce que je préfère comme style.
- Ah bah coco pas de soucis, toi on te le fait à 10 euros..."

Non mais franchement...

Et pas la peine de prendre l'exemple biaisé de la plaquette de beurre... si je suis super fan de beurre je prendrais deux de plaquettes donc je paierai deux fois plus cher que celui qui aime moins. C'est un fait... à la différence que j'en aurais deux fois plus... Donc que les gens auront travaillé deux fois plus pour produire ce que j'achète et que deux fois plus de matières premières auront-été utilisées.

Après Filo doit avoir une bonne raison de vendre Dominion à ce prix là et ça je ne le conteste pas. D'ailleurs ça m'étonnerait qu'ils essayent de se remplir les fouilles en se faisant une énorme marge sur un jeu aussi connu que Dominion :D
C'est juste que l'argument du: "je paye un prix proportionnel au plaisir que je prend" me semble insensé.
Notez bien que Apple applique exactement la même politique et ça ne les empêche pas d'avoir plein de fanboy (mais je m'égare ^^ )

hello,

8 pages à lire...ouf!
Mon avis: 45€ c'est psychologiquement trop chère! Surtout pour un jeu de cartes. Je pense , à l'inverse de certain, que ce prix n'est absolument pas en rapport avec le travaille fourni pour traduire les cartes ni le coût de fabrication. C'est juste un intermédiaire, qui a choisi comme job la traduction de jeu car sans doute il y avait là un marché porteur (Etude de marché à l'appui j'espère). Mais c'est avant tout un business comme un autre. On l'apprécie car on aime jouer avec des jeux traduits, moi le 1er, mais ce ne sont pas des philanthropes et c'est tout à fait normal. Quand on lance une entreprise on aime que cela marche. Mais là n'est pas le sujet. Le marché du jeu en France ne se porte sans doute pas si mal et c'est justement cela qui fait ce prix si élevé. Agricola s'est remarquablement bien vendu pour le même prix donc les joueurs sont capable de passer cette barrière psychologique. Dominion, avec le buzz qui l'entoure, aurait dû bénéficier du même élan. Sauf que dans un cas on un matos de fou et le prix ne choque pas et à l'inverse dans Dominion des cartes toutes bêtes! Erreur marketing? Erreur sur l'impact Essen? approche de noël?
Les prix des jeux ont sensiblement augmenté en France car justement il y a un potentiel joueur. Les prix ont été plus bas, sans doute afin d'établir le marché maintenant que c'est chose faite, les prix augmentent. Classique!

Avant de me tirer dessus à boulets rouges, je tiens à préciser que j'apprécie le travaille et les traductions de F. mais là, il y a peut être une petite erreur de jugement ou on nous dit pas tout!

cordialement...

Je ne suis pas surpris du prix. J'ai fait faire il y a quelques mois un devis de fabrication pour Compatibility (360 cartes, 1 plateau, des pions) et ai été estomaqué par le coût de revient de la chose...
Les cartes çà coûte cher...Et un tirage modéré (2 à 3000 ex j'imagine) vient aussi alourdir substantiellement la note.

Pourquoi filo devrait être transparent et expliquer ses prix ?

J'avoue que votre curiosité me dépasse :|

Les gens expriment leur sentiment.
Filo peut aussi expliquer sa politique... ou pas.

Mais prenons un exemple avec un éditeur français qui traduit et comparons les prix vo us et vf. (je laisse les données brutes)

Agricola............70$ - 50€
R4TG................35$ - 25€
------------------------------
Pandemic/e........35$ - 33€
Dominion...........45$ - 45€

Donc, oui, les prix des jeux proposés par Filosofia semblent plus élevés que les autres. Maintenant, chacun fait ce qu'il veut.

A mon humble avis, le fait qu'il y ait peu d'éditeurs sur le créneau de la traduction dit bien l'étroitesse et la difficulté du marché. Entre ceux qui achètent en VO pour quelques euros de moins, les frondes de ce genre, les tirages réduit, la saturation du marché, cela doit être un exercice difficile. On peut discuter sans fin du prix de Dominion -- à quand, d'ailleurs une section "discutons prix" qui désengorgerais celle-ci ? -- mais ce que je vois au final c'est ce qui semble être un bon jeu édité rapidement en Français. Filosofia fait preuve d'un goût excellent et... le jeu vient d'arriver, je vous laisse je vais aller y voir de plus près...

the_real_hnk dit:Pourquoi filo devrait être transparent et expliquer ses prix ?
J'avoue que votre curiosité me dépasse :|


Et pourquoi pas ?

Je n'irai pas jusqu'à dire qu'ils devraient, loin de là, mais il me semble naturel d'être curieux de la raison qui fait qu'en tant que consommateurs nous ayons à payer tel ou tel prix, que ce soit pour un jeu comme pour tout autre produit d'ailleurs.

Je me pose souvent la question sur tout un ensemble de produits que j'achète. Quand je peux savoir tant mieux, sinon tant pis, basta.

Clem42 dit:
leking dit:
tommarok dit:Ce que tu dis est très juste et je rajouterai qu'il vaut mieux investir dans un jeu certes cher mais que tu vas sortir souvent plutôt que de se dire "ce jeu est une affaire, je le prends" et le sortir une fois dans l'année.
On parle de plaisir ludique ici pas de produit nécessaire à la survie...le prix doit être proportionnel au plaisir que l'on compte en tirer. J'ai un ami qui sait que ce jeu va grave le botter et qu'il le sortira régulièrement il va donc se l'acheter car il sait que le plaisir qu'il va en tirer sera largement supérieur au prix investi.Pour ma part ce jeu ne m'intéresse pas donc je ne l'achète pas et je ne commente pas son prix.

archi pas d'accord avec toi...
le prix d'un produit n'a rien à voir avec le plaisir qu'il procure!


Un prix est défini parce que le produit à un coût de revient... normalement. Donc probablement que pour Dominion le "bon prix" est de 45€ puisque c'est à ce prix là qu'il est vendu.
Il n'y a aujourd'hui que deux domaines ou le prix dépend directement du plaisir/utilité qu'il procure: le luxe et la téléphonie mobile...
Le travail à un coût, et c'est ce que l'on paye quand on achète quoi que ce soit. Sinon c'est la porte ouverte à toutes les fenêtres (et d'ailleurs ça l'est dans la téléphonie mobile).
On en arrive à des exemples ahurissants du type:
"- Oh j'adore votre jeu, je m'amuse trop avec !
- Ok coco, alors pour toi c'est 80 euros parce que ton plaisir te permettra de bien le rentabiliser.
- Ah bah moi votre jeu je le trouve pas mal mais bon, c'est pas ce que je préfère comme style.
- Ah bah coco pas de soucis, toi on te le fait à 10 euros..."
Non mais franchement...
Et pas la peine de prendre l'exemple biaisé de la plaquette de beurre... si je suis super fan de beurre je prendrais deux de plaquettes donc je paierai deux fois plus cher que celui qui aime moins. C'est un fait... à la différence que j'en aurais deux fois plus... Donc que les gens auront travaillé deux fois plus pour produire ce que j'achète et que deux fois plus de matières premières auront-été utilisées.
Après Filo doit avoir une bonne raison de vendre Dominion à ce prix là et ça je ne le conteste pas. D'ailleurs ça m'étonnerait qu'ils essayent de se remplir les fouilles en se faisant une énorme marge sur un jeu aussi connu que Dominion :D
C'est juste que l'argument du: "je paye un prix proportionnel au plaisir que je prend" me semble insensé.
Notez bien que Apple applique exactement la même politique et ça ne les empêche pas d'avoir plein de fanboy (mais je m'égare ^^ )



tout à fait d'accord avec toi! :pouicok:
à part pour la plaquette de beurre! :pouicnul:

J'ai lu que le prix de dominion serait psychologiquement trop cher?
Et quel serait le "juste" prix?
Je suis certains que si on intervenait dix personnes, on tendrait vers 10 réponses différentes. Personnellement, pour moi qqsoit le jeu, en dessous de 60 €, je le classe dans les 'pas chers'. Au dessus je suis un peu plus regardant sur la durée de vie du jeu ou le matos.
Le problème c'est qu'actuellement, pour chaque jeu qui sort, on a ce type de post, (on a eu le même pour agricola, race for the galaxy, okko, battlelore, etc. ...), se basant sur des données totalement subjectives, voir erronées.
J'ai parcouru les huit pages, je n'ai vu à aucun moment les détracteurs du prix de dominion s'appuyer sur une donnée économique fiable, bref sur quelquechose de tangible, permettant de dire qu'effectivement, c'était trop cher. A l'invers quiconque à un minimum de connaissance sur le coût de fabrication d'un jeu de cartes, avec les frais annexes (packaging, distribution, etc. ...) a bien conscience que le prix correspond à une réalité économique.

Je vais me permettre un autre exemple: AT-43. Le prix de départ de ce jeu était de 80 €, rapidement baissé à 60 € en magasin. J'ai été sur ce forum l'un des plus râleurs sur le prix de ce jeu, estimant que c'était du foutage de gueule, etc. ... En fait aujourd'hui il apparait que même à 80 €, je pense que rakham perdait de l'argent dessus, vu les coûts de fabrication, de transport, de développement, etc. ...

Dès qu'un je sort, c'est devenu systématique, à moins que ça coûte 10 ou 20€, c'est trop cher. Mais trop cher par rapport à quoi? Et trop cher pourquoi?

Par rapport au marché du jeu actuellement, et des loisirs d'une manière général, pour 45€, dominion fait partie des jeux très bons marchés.
Compte tenu de son coût supposé de fabrication, il semble tout à fait justifié.

Maldo

Maldoror dit:J'ai parcouru les huit pages, je n'ai vu à aucun moment les détracteurs du prix de dominion s'appuyer sur une donnée économique fiable, bref sur quelquechose de tangible, permettant de dire qu'effectivement, c'était trop cher.


D'où la demande de données de la part de l'éditeur. Après va-t-il nous les fournir ? J'en doute mais c'est son droit.

Clem42 dit:
C'est juste que l'argument du: "je paye un prix proportionnel au plaisir que je prend" me semble insensé.


Le prix proposé par un vendeur est le croisement de 3 contraintes :

- le coût du produit lui-même (tout compris donc par exemple pour les jeux traduit en VF en simultanée de filo il y aussi la contrainte du prix de l'éditeur d'origine)

- la marge que le vendeur veut en tirer

- le prix que le public est prêt à payer.

Donc oui clairement le plaisir à tirer du jeu sera compris dans le prix mais dans le sens "jusqu'à combien le client serait prêt à payer". Là, dans le cas de Dominion, pour beaucoup le prix "psychologique" du jeu est trop élevé. Pourquoi ce choix : grosse contrainte sur les autres paramètres ? erreur d'appréciation (ça m'étonnerait) ?
Bref en soit en fait on s'en fout, cela regarde la société Filosofia et l'auteur. Il ne reste qu'à chacun de voir si le jeu l'intéresse suffisamment pour se l'acheter et je comprends tout à fait l'argument que si on aime le jeu et on y joue souvent et bien cela vaut le coup de l'acheter (moi perso non ) !

Gaffophone dit:
Et pourquoi pas ?


Car je doute que ca fasse avancer le bouzin. D'un coté il y aura ceux qui disent qu'ils peuvent encore baisser la marge et d'un autre ceux qui considèreront qu'ils ont mal fait leur boulot(mal négocier les prix, mauvais choix dans le materiel... etc) finalement rien qui changera la donne.

Maldoror dit:J'ai lu que le prix de dominion serait psychologiquement trop cher?
Et quel serait le "juste" prix?
Je suis certains que si on intervenait dix personnes, on tendrait vers 10 réponses différentes. Personnellement, pour moi qqsoit le jeu, en dessous de 60 €, je le classe dans les 'pas chers'. Au dessus je suis un peu plus regardant sur la durée de vie du jeu ou le matos.
Le problème c'est qu'actuellement, pour chaque jeu qui sort, on a ce type de post, (on a eu le même pour agricola, race for the galaxy, okko, battlelore, etc. ...), se basant sur des données totalement subjectives, voir erronées.
J'ai parcouru les huit pages, je n'ai vu à aucun moment les détracteurs du prix de dominion s'appuyer sur une donnée économique fiable, bref sur quelquechose de tangible, permettant de dire qu'effectivement, c'était trop cher. A l'invers quiconque à un minimum de connaissance sur le coût de fabrication d'un jeu de cartes, avec les frais annexes (packaging, distribution, etc. ...) a bien conscience que le prix correspond à une réalité économique.
Je vais me permettre un autre exemple: AT-43. Le prix de départ de ce jeu était de 80 €, rapidement baissé à 60 € en magasin. J'ai été sur ce forum l'un des plus râleurs sur le prix de ce jeu, estimant que c'était du foutage de gueule, etc. ... En fait aujourd'hui il apparait que même à 80 €, je pense que rakham perdait de l'argent dessus, vu les coûts de fabrication, de transport, de développement, etc. ...
Dès qu'un je sort, c'est devenu systématique, à moins que ça coûte 10 ou 20€, c'est trop cher. Mais trop cher par rapport à quoi? Et trop cher pourquoi?
Par rapport au marché du jeu actuellement, et des loisirs d'une manière général, pour 45€, dominion fait partie des jeux très bons marchés.
Compte tenu de son coût supposé de fabrication, il semble tout à fait justifié.
Maldo


c'est pas vrai!
le dernier qui avait vraiment fait débat c'était 'malédiction' un autre jeu de carte hyper trop cher aussi!
et puis bien que non professionnel du jeu et non économiste de métier j'ai ma petite idée sur la valeur des choses...et notamment des jeux de société vu que je suis un geek qui passe son temps sur les sites...;)
le coup de fabrication, les intermédiaires, la traduction, le blabla classique je le connais par coeur et là j'y crois pas pour un rond!
et d'habitude le genre de message que tu as laissé fini par 'et encore estimez vous heureux parce que si...'

C'est vraiment étonnant les divergences d'opinion sur le prix.

Que certains pensent que 45 e est un prix correct pour un jeu de 30 cartes différentes imprimées en 15 exemplaires me dépasse un peu.

Le jeu est cher! Bon c'est pas un drame en ce qui me concerne je l'acheterai quand même mais c'est une réalité.

La comparaison avec Agricola me paraît être la bonne, car avec ses 300 cartes plus tout le matériel décrit plus haut, une cible commerciale quasi-similaire, le jeu est au même prix!

Après le joueur-consommateur se fiche bien des tenants et aboutissants de la fabrication, il regarde en priorité son porte-monnaie.

On ne peut pas avoir tort de dire "c'est trop cher pour moi".

Et la logique "6 qui prend coûte 10 euros pour 100 cartes donc dominionn doit coûter 50 euros". :roll:

OK, je savais pas que les cartes étaient faîtes une par une, par un artisan.

De la même manière, la comparaison avec les jeux ubik est faussée, ces derniers étant de bien mauvais exemples de rapport qualité (globale)/prix.
Pourtant j'adore plusieurs de leurs jeux...

Ceci dit pour en revenir à Dominion, je ne serais pas surpris qu'il y'ait au moins 10 euros de boîtage et de thermoformage, ce qui peut être bien pratique à l'usage...et pour la comparaison avec Agricola!