Deux joueurs, petit, compact mais grand quand même !

Je t’en propose deux qui sortent des sentiers battus (surtout le premier) et qui cochent plusieurs cases :


Tric Trac
- 1987 the Channel Tunnel : sorti dans une petite boîte chez Looping Games, c’est un jeu exclusivement pour 2 joueurs, ultra-thématique et très riche. On se régale à chaque fois… Comptes-rendus détaillés sur mon site en suivant ce lien.



Tric Trac
- La Marche du Crabe : ce micro-jeu coopératif de chez Opla nous fait vivre la vie d’un crabe, avec un des 2 joueurs qui gère les déplacements horizontaux et l’autre les verticaux. Un mode campagne enrichit encore le jeu. Comptes-rendus détaillés sur mon site en suivant ce lien.


Deux super jeux, vraiment…

Ludo

C’est vrai qu’il a l’air bien sympa ce marche du crabe ! Mais il ne raconte pas vraiment d’histoire. 

J’ai vu Call to Adventure ( qui je pense sorti de la boite ne doit plus être si grand que cela ) Mais les retours sont assez mitigés sur la profondeur et le plaisir procuré…Roll player et son extension serait sympa aussi ( l impression d’aller tuer du monstre ) mais là il y a trop de matériel pour la valise…

driepick dit :Idealement, j'aurais aimé un jeu cooperatif ET narratif mais e' version compact,

Je propose Les Brumes.

C'est à mi-chemin entre le livre dont vous êtes le héros et le JdR, une aventure narrative à travers des illustrations magnifiques.

On a :
- un livre format A4 richement illustré avec des paragraphes numérotés
- des grandes planches format A4 qui représentent le lieu en cours d'exploration
- des petites illustrations cartonnées format carte postale, à sortir quand le jeu nous le demande. Ça peut être un objet (couteau, fiole), une extension d'un lieu (hop, je monte ce mur au bord du lieu, on me demande de sortir la carte postale qui va me montrer ce qui est derrière le mur) et autres surprises...




Alors on incarne un seul gaillard : Lothéir, mais c'est complètement jouable à 2. Je l'ai fait avec mon fiston sur de longs trajets en van (c'est pas moi qui roulait), j'avais la planche en cours sur les genoux et lui sortait les éventuelles cartes postales et jetais les dés (via une appli smartphone qui va bien).

Ah oui, il faut 2d6, y'a quelques lancers quand il faut réussir un truc : lancer un sort, faire l'un ou l'autre combat ou bien des actions genre agilité, force, bluff, etc... le système est très simple et facile.

C'est une histoire relativement classique mais très plaisante à explorer, et il y a l'un ou l'autre passage où il faut avoir les yeux bien ouverts façon Unlock, ne pas hésiter à prendre des notes de temps à autre.


Excellente expérience pour le prix, on a du finir une partie en 4-5 sessions de 1h30-2h, et on a raté tout un bout du donjon (y'a une grande carte globale à la fin du bouquin où on voit tous les lieux liés ensemble). Nous avons adoré suivre la route de Lothéir dans le coeur du donjon et sur les traces de ses origines, dans ce monde brumeux d'Austérion.


Bref, un jeu narratif fort sympathique et qui occupe un peu plus longtemps qu'un Cartaventura, que je recommande aussi (j'ai fait que Lhassa et j'ai bien aimé) mais qui se torche en une soirée.



Un article paru sur TricTrac : https://www.trictrac.net/actus/les-brumes

Bonjour,

Prendre plein de livres dans sa valise et compléter avec le jeu Nouvelles Contrées.

Tric Trac

C’est coopératif ET narratif !
Lire, écouter lire

Ou alors l’excellent jeu d’enquêtes SUSPECTS.

Tric Trac

Coopératif ET narratif.
Lire, chercher le coupable ensemble

Je vois pas mieux !

Salut

Si l’anglais ne te rebute pas ou si tu arrives à le trouver en français, tu as Age of Civilization, qui est vraiment très bon et son équivalent dans l’espace Age of Galaxies (KS l’année dernière donc pas dispo tout de suite)

Dans la boîte de 13JOURS il y a le paquet 13MINUTES, encore plus compact. 
et c’est un thème plutôt immersif !

Vu ce que tu as donné comme indication :
Je dirais également La Marche du Crabe.
La règle et les scénarios participent un peu à raconter une histoire je trouve. Vraiment bien pensé ce jeu.

Verona Twist : j’adore mais il faut faire plusieurs parties (je dirais 4) pour l’apprécier je trouve. Au début très sympas mais pas transcendent. Puis, c’est dés que la connaissance des pions et de certaines tactiques deviennent plus automatiques qu’il en devient excellement bon.

Horreur à Arkham le JCE !  Ça prend pas trop de place, à partir du moment où tu as préparé tes decks en avance et que tu ne prends que les scénarios auxquels tu vas jouer avec les sets de rencontre idoines.  C’est narratif, compétitif, ultra addictif !  La campagne d’introduction ne fait que trois scénarios mais il y a moyen de bien les rentabiliser tellement ils sont durs.  Et tu peux tout à fait, si la mayonnaise prend, investir dans un scénario indépendant ou les quelques premiers scénarios d’une campagne, ça ne prendra pas vraiment de place

En mode pas du tout coopératif, tu as Operation Commando, que j’ai beaucoup aimé.

Et je plussoie Space Hulk Death Angel qui est très bien si on aime le genre.

Pas coop mais petit et costaud : Twelve Heroes.
encore joué hier soir et tellement tendu et bon.

Sinon en coop peut être set a watch en compact.

Salut

Targi est pas sexy mais j’aime bien c’est rapide, de l’interaction… et de la réflexion 

Sebastien

driepick dit :C'est vrai qu'il a l'air bien sympa ce marche du crabe ! Mais il ne raconte pas vraiment d'histoire. 
Détrompe-toi...


J'ai vu Call to Adventure ( qui je pense sorti de la boite ne doit plus être si grand que cela ) Mais les retours sont assez mitigés sur la profondeur et le plaisir procuré...Roll player et son extension serait sympa aussi ( l impression d'aller tuer du monstre ) mais là il y a trop de matériel pour la valise...
 

 

Merci pour vos retours. HaA jce j’ai la totale :grin::grin: mais jd note que twelve heroes peut etre une bonne option car il n’est en effet pas tres grand et semble bien thématique. Set a watch reste aussi interessant, est il lassant ?

Je confirme que Twelve Heroes est un excellent jeu à 2 qui remplit bien la demande originelle du topic.
Petit par la taille mais très grand par sa qualité ludique, dommage qu’il n’ait pas vraiment été reconnu à sa juste valeur à sa sortie car c’est vrai qu’une petite extension aurait été la bienvenue

Tiens, ça me fait penser aussi à un jeu dans une petite boîte, deux joueurs uniquement, qui a tout d’un grand : Akrotiri.

Mr Jack Pocket

Inflexible : normandie m’a bien plu

larwain dit :Inflexible : normandie m'a bien plu

sorti de sa boite, il est compacte ? 

Voilà, petit retour de craquage :
j’ai craqué sur Targui, comme cela on a un jeu profond ( cette abstrait ) , sur Mini Rogue pour faire des minis aventures et sur Chronicle of Crime 2400 pour vivre une histoire plus immersive. Le tout rentre dans la boite de CoC, avec même Star Realms et ses qqn extensions qui va remplacer RFTG prévu au départ. Et il reste encore une petite place dans la boite de CoC2400, je pense qu’un petit dernier sera ajouter ( Mysterami ou abysse conspirant je pense ) une seule boite, pas trop épaisse dans la valise mais plusieurs jeux pour les vacances à venir .

Merci encore pour vos recommandations.