[deus]

JNerk dit:Bonjour,
Pour les vols de pièces ou de points de victoire aux joueurs ou aux villages barbares, grâce aux cartes militaires, si la cible du vol n'a pas suffisamment d'éléments, que fais-je ? Je prends tout ce que je peux ou je ne peux pas faire l'action militaire ?
Merci d'avance.

Bonne journée !!
:1900pouic:

Tu prends tout ce que tu peux : les actions sont facultatives.

Bonjour,
Petite précision. Quand tous les bâtiments d'une série sont posés sur le plateau de jeux exemple ceux de"production" et si j'en ai plus sur mon plateau individuel. Quand je pose une carte devant moi "production" qu'est ce qui se passe...? Est-ce que je prends un bâtiment disponible sur le plateau pour le placer sur le nouvel emplacement oui suis je bloqué (c'est à dire je ne peux plus jouer ces cartes ni même produire de ressources...?)

Tu ne peux pas poser plus de 5 cartes d'un même type.
Jouer une carte = construire un bâtiment. Pas de bâtiment dispo = carte injouable (pas de bras, pas de chocolat et tout ça tout ça).
(Par contre tu peux toujours faire une offrande avec cette carte, bien entendu, mais cette offrande ne te rapportera pas de bâtiment).

Je confirme.
Il y a une unique exception : les temples, dont les cartes peuvent toujours être posées en fin de partie (si on a le nombre requis des autres cartes) même s'il n'y a plus de pions temples... :mrgreen:

Bonjour,
Mille mercis pour vos réponses. J'ai donc confirmation avec vos réponses lors de ma dernière partie... :wink:
Bon jeu à vous...

Une question : Lors du dernier tour après la fin de partie (le tour supp) peut on attaquer et prendre un village barbare ?
Ce qui fait qu'on peut avoir à la fin fin l'ensemble des temples posés + l'ensemble des villages pillés

Bien sur, tout est possible durant ce tour

edit : non rien en fait, j'ai trouvé ma réponse ^^'

Acheté hier, j'ai pas encore joué ,juste lu la règle.
je ne vois nulle part de précision sur le changement de premier joueur à chaque tour.
Je suppose qu'il tourne en tout cas c'est ce que j'ai envie de faire...
qu'en dites-vous?

il n'y a pas vraiment de manche donc pas de premier jour.
Le joueur A est le premier joueur de la partie. Il fait une action, puis le B, puis le C, puis le A, puis le B, puis le C et ainsi de suite. La seule importance du premier joueur, c'est de savoir où on doit finir le tour une fois que la condition de fin de partie est attente. Tourner le premier joueur n'a aucun sens.

Salut ! Après deux parties, j'aimerai avoir un éclaircissement, même si les règles sont simples, claires et limpides, un petit doute m'habite ! :lol:
Pour la poste des bâtiments, le premier doit partir du bord, et ensuite on peut poser un nouveau bâtiment adjacent à un de ses bâtiments existants (pour faire rapide).
La règle parle spécifiquement de bâtiment, quid des unités militaires ? Sont-elles considérés comme des bâtiments chaque fois qu'une règle fait référence au termes "bâtiment" ?
Je vous remercie d'avance pour les réponses.

Oui, les unités militaires sont des bâtiments.

Ok, effectivement y a moyen de bien enmerder ses copains de jeux alors ! 8)
Merci !

Salut !
Oui la règle dit bien que dans le jargon du jeu, les navires et unités militaires sont aussi appelés "bâtiments" comme le reste. Tous les points de règle et décomptes qui emploient le mot "bâtiment" font référence aussi aux unités militaires.
Ainsi, une case de mer qui a un bateau et un militaire sur elle compte dans les décompte des "régions avec au moins 2 bâtiments". Et de même ta deuxième construction peut très bien être un militaire, adjacent au bâtiment que tu avais déjà posé.

r0ck dit:Ok, effectivement y a moyen de bien enmerder ses copains de jeux alors ! 8)
Merci !

C'est ça : genre tu joues une carte militaire en premier et ton unité peut bouger de 4 (par exemple, hein?^^) pour venir juste à côté de chez un adversaire histoire de lui mettre un peu de pression et de le bloquer dans un coin.

Question sur les tempes
Si le premier bâtiment cree est un temple ou doit on le poser car il doit s agir d une région non vide
Même question si l on ne possède qu in bâtiment maritime
Si le temple est sur la case d un mitaire et que celui ci se déplace un autre joueur peut il s installer et prendre possession du temple?
Merci

Il y a eu quelque chose de gênant dans ma partie de ce soir un joueur a encerclé un village tout en laissant une case vide mais inaccessible du coup la partie s est éternisée car cela s est fini grâce aux temples car il bloquait la fin côté villages

damier dit:Question sur les tempes
Si le premier bâtiment cree est un temple ou doit on le poser car il doit s agir d une région non vide
Même question si l on ne possède qu in bâtiment maritime
Si le temple est sur la case d un mitaire et que celui ci se déplace un autre joueur peut il s installer et prendre possession du temple?
Merci
Tu poses forcément un temple dans une région non-maritime où tu as déjà au moins 1 bâtiment.
Si un temple est accompagné d'un seul bâtiment et que celui-ci est une unité militaire, cette dernière ne peut pas se déplacer.
damier dit:Il y a eu quelque chose de gênant dans ma partie de ce soir un joueur a encerclé un village tout en laissant une case vide mais inaccessible du coup la partie s est éternisée car cela s est fini grâce aux temples car il bloquait la fin côté villages
Ca peut arriver, ça fait partie du jeu.

beri dit:
damier dit:Il y a eu quelque chose de gênant dans ma partie de ce soir un joueur a encerclé un village tout en laissant une case vide mais inaccessible du coup la partie s est éternisée car cela s est fini grâce aux temples car il bloquait la fin côté villages
Ca peut arriver, ça fait partie du jeu.

C'est d'ailleurs une tatique pour contrer un adversaire qui fonce sur les villages barbares.
Ceci permet de laisser le temps à une stratégie plus longue de se mettre en place.

Concernant la case vide, on peut généralement amener un de nos bâtiments militaires sur la case vide car ils peuvent se déplacer sur les terrains ennemis. Pour empêcher, la seule solution c'est de l'entourer complètement sans bâtiment militaire.